拱豬游戲怎么玩?出牌要與首家出牌的花色一樣,如果沒有此花色,可以把紅挑和黑桃Q墊出去,讓這輪中出牌最大者抓負(fù)分。
不容陽師769游戲開始由持有2的玩家先出牌(不一定要出 2)。
游戲依照逆時(shí)鐘方向輪流出牌。
取得首張牌出牌權(quán)者,可出任何牌。
當(dāng)取得非首張牌出牌權(quán),其它家必須出與該輪首家所出花色相同的牌,若沒有相同花色,就可以把紅心 或黑桃 Q墊出去,讓此輪中出牌最大者吃負(fù)分。
當(dāng)玩家皆出過牌之后,根據(jù)該輪首張牌的花色比較牌面大小,最大者吃該墩牌并取得下次出牌權(quán)。
當(dāng)所有牌都出完,統(tǒng)計(jì)玩家手上的牌之分?jǐn)?shù)。
【賣牌】在拱豬里最好玩的就數(shù)賣牌了。
賣牌有明、暗之分,明賣的牌分值乘4倍,暗賣乘2倍。
比如 10明賣之后就不只是加倍了,而是2*4=8倍!很刺激的。
【二副牌的附加規(guī)則】 一局的分?jǐn)?shù)上限由-1000份改為-4000分不是對(duì)子的兩張牌按兩張牌中最大的一張比大小,如:A2大于KQ;對(duì)虛余子和不是對(duì)子的兩張牌相比,方塊對(duì)子大于不是對(duì)子的任何兩張牌,如:J J大于 A K;黑桃、紅桃和梅花這三色的對(duì)子都小于不是對(duì)子的兩張牌,: Q Q 小于 2 3。
每輪可以出一張牌或一個(gè)對(duì);第一局游戲由計(jì)算機(jī)自尺譽(yù)州動(dòng)分牌時(shí)第一個(gè)得到 2的一方首先出牌;以后每局由上一局第一個(gè)得到 Q的一方首先出牌;如果您有首家出牌的花色時(shí),必須先出該花色牌;首家出對(duì)時(shí),如果有對(duì)就必須出。
一輪結(jié)束后,最大方得到該輪的所有分牌。
贏牌要訣:盡量避陵蔽免拿到紅心和黑桃Q,因?yàn)檫@些牌如果全收都算負(fù)分,而拱豬是以拿負(fù)分最少的最贏。
用戶575772386921319拱豬游戲怎么玩? 簡介: 拱豬是一種流行于中國及海外華人社區(qū)的牌類游戲,游戲參加人數(shù)一般為四人,通常使用一副去掉大、小貓的撲克牌進(jìn)行游戲。
拱豬時(shí)力爭多得正分或少得負(fù)分,一般當(dāng)某人得到正一千分或者負(fù)一千分的時(shí)候被視為勝利或失敗,勝者或負(fù)者會(huì)得到相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)或懲罰。
拱豬在流傳過程中演化出來可以用兩幅牌的玩法,所以一般拱豬亦稱“拱單豬”,對(duì)應(yīng)的兩幅牌的玩法稱為“拱雙豬”。
人數(shù)以及牌數(shù): 參加人數(shù)一般為四人,通常使用一副去掉大、小王的撲克牌。
游戲術(shù)語: 1.花色:撲克牌中包括四種花色,一副牌每種13張。
四種花色分別為:黑桃、紅桃、方片、梅花。
2.豬:黑桃Q稱豬。
3.豬牌:所有黑桃花色的牌張統(tǒng)稱豬牌。
4.紅分:“紅分”是“紅桃分牌”的簡稱。
所有的紅桃牌張均為分牌,稱為紅分。
5.變壓器:草花10稱變壓器,亦稱番、加倍、翻子。
得到草花10的一家,若又得到了分牌,則其分牌統(tǒng)統(tǒng)要加倍計(jì)算;若未得到分牌,則單張草花10以分?jǐn)?shù)形式計(jì)分。
6.變壓器牌:所有草花花色的牌張統(tǒng)稱變壓器牌。
7.羊:方片J稱羊。
8.羊牌:所有方片花色的牌張統(tǒng)稱羊牌。
9.拱豬:在黑桃Q尚未露面的前提下,主動(dòng)出小于黑桃Q的豬牌謂拱豬。
10.分紅:在許多紅分尚未露面的前提下,主動(dòng)出紅桃(通常指較小的紅桃)謂分紅。
11.攻變:在草花10尚未露面的前提下,主動(dòng)出小于草花10的變牌謂攻變。
12.牽羊:在方片J尚未露面的前提下,主動(dòng)出大于方片J的羊牌謂牽羊。
13.放羊:在方片J尚未露面的前提下,主動(dòng)出小于方片J的羊牌謂放羊。
14.全紅:指一家在一副牌中收齊了全部紅桃(共13張)。
有些人相對(duì)于“豬羊滿圈”,稱之為“小滿貫”。
15.豬羊滿圈:指一家在一副牌中收齊了豬、羊、變壓器和全部13張紅桃。
“豬羊滿圈”亦稱“滿貫”,也有叫“大滿貫”的。
16.上家:上家即位于本家左方的對(duì)手。
17.下家:下家即位于本家右方的對(duì)手。
18.對(duì)家:對(duì)家即坐在本家對(duì)面的對(duì)手(也可能是搭檔)。
19.一手牌:一手牌指一副牌中一家所抓得的全部13張牌。
20.一副牌:一副牌指四家從抓第一張牌開始到各自打完一手牌并計(jì)分結(jié)束的全過程。
21.全副牌:全副牌指一副牌中四家所抓得的全部52張牌。
22.第1副牌:第1副牌指比賽中編號(hào)為“1”的那副牌。
23.第一副牌:第一副牌指比賽中最先打的那副牌。
24.座次:指四位牌手在比賽中所坐位置的方向。
如一對(duì)牌手做南北向,則另一對(duì)牌手肯定坐東西向。
也稱“坐向”。
25.圈(quān):四家按序各出一張牌為出一圈。
26.局:比賽中雙方累計(jì)每副牌的得分至一方滿負(fù)1000分或正1000分時(shí)為一局。
也可以滿負(fù)800分或正800分為一局。
27.盤:在計(jì)副制隊(duì)式賽中,雙方按規(guī)定打一定的副數(shù)為一盤。
通常16副牌為一盤。
28.輪:比賽中兩隊(duì)(對(duì))交鋒一次為賽一輪。
賽一輪可能是賽一局,可能是賽一定的時(shí)間,也可能是賽一定的副數(shù)。
29.節(jié):一輪比賽賽的副數(shù)較多或賽的時(shí)間較長時(shí),該輪比賽可分若干節(jié)進(jìn)行。
節(jié)與節(jié)之間適當(dāng)休息,亦可交換坐向或更換賽員。
30.圈(juan):當(dāng)它和其相應(yīng)的分牌同時(shí)出時(shí)能得到相應(yīng)的分牌的牌張。
31.明:發(fā)牌結(jié)束后,主動(dòng)亮出豬、羊、變壓器或紅桃3給其他牌手看。
明牌時(shí)該牌分值乘以二。
32.首明:第一張抓到豬、羊、變壓器或紅桃3并明,首明時(shí)該牌的分值乘以四。
33.墊牌:沒有手中花色的出牌中替出的牌。
34.?dāng)嚅T:在一門花色上沒有牌張。
“斷門”也稱“缺門”。
35.定:使出的牌在一圈中永遠(yuǎn)保持最大。
“定”一詞多出現(xiàn)在民間拱豬游戲的俗語中。
36.調(diào):連續(xù)多次出某一花色的小牌,讓某張牌出來。
37.放:使勁出一種花色,通常是為了使不得某一張分牌。
38.收:刻意用“圈”去得某張牌。
39.自得:自己得自己原本有的某張分牌(此項(xiàng)中“分牌”專指豬、羊、變壓器、紅桃3)。
自得時(shí),此張分牌的分值應(yīng)是在其相應(yīng)分?jǐn)?shù)(未明、明牌、首明)的基礎(chǔ)上乘以二。
40.首引:在一輪牌中先出牌。
“首引”也稱“首攻”。
41.天絕:一張沒出的情況下,某一種花色斷門。
42.當(dāng)豬:即失敗。
“當(dāng)豬”一詞用于民間游戲中,正式比賽中說為“失敗”。
游戲計(jì)分: 在拱豬游戲中,有分?jǐn)?shù)的牌張謂“分牌”。
拱豬中共有16張分牌,分別為黑桃Q,方片J、梅花10和全部紅桃牌張。
黑桃Q,方片J,梅花10及全部紅桃牌張有分值,謂分牌,其余的牌沒有分值。
黑桃Q稱為“豬”,基本分值為負(fù)100,黑桃K和黑桃A稱為“豬圈”(也稱“豬頭”)。
方片J稱為“羊”,基本分值為正100,方片Q、方片K和方片A稱為“羊圈”(也稱“羊頭”、“羊叉”)。
梅花10稱為“變壓器”,基本分值為正50,基本倍數(shù)為2,梅花J、梅花Q、梅花K和梅花A稱為“變壓器圈”(也稱“變頭”)。
所有紅桃的基本分值見下表:
洗牌和切牌: 第一副由北家洗牌,之后的每輪由“當(dāng)豬”者洗牌。
洗牌時(shí),可運(yùn)用各種方法把按順序的撲克牌打亂,讓撲克牌的花色、點(diǎn)數(shù)無順序可言,但在洗牌過程中必須均讓每一張牌倒扣放置。
切牌由洗牌者的下家進(jìn)行。
出牌規(guī)則: 每輪可以出一張牌或一個(gè)對(duì)。
第一局游戲由計(jì)算機(jī)自動(dòng)分牌時(shí)第一個(gè)得到梅花2的一方首先出牌,并且必須出梅花2。
以后每局由上一局第一個(gè)得到“豬”牌的一方首先出牌,亮過的牌不能在該花色首輪出牌時(shí)出,但在出其他花色牌時(shí)可以墊掉。
如果該花色只有一張牌除外。
如果用戶有首家出牌的花色時(shí),必須先出該花色牌,首家出對(duì)時(shí),如果有對(duì)就必須出。
一輪結(jié)束后,最大方得到該輪的所有分牌。
a不會(huì)愛的小笨蛋
拱豬怎么玩啊? 是一種撲克游戲。
規(guī)則: 1、大小順序 相同花色的牌從大到小依次為:A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2 不同花色的牌視為墊牌,為最小牌。
手中沒有當(dāng)前的花色,出另外花色的一張牌叫墊牌。
兩副時(shí),出對(duì)牌時(shí)如果有同花色對(duì)牌必須給對(duì)牌。
方塊的對(duì)牌大于單牌。
黑桃、紅桃、草花的對(duì)牌小于單牌,大于墊牌。
出對(duì)牌時(shí),若給的兩張牌中,有一張或二張另外花色的牌也是墊牌。
2、牌的分值說明 黑桃Q,方塊J,梅花10,紅桃A及其余的紅桃牌有分值,其余的牌沒有分值。
黑桃Q稱為“豬”,基本分值為-100。
方塊J稱為“羊”,基本分值為+100。
梅花10稱為“變壓器”,基本分值為+50,基本倍數(shù)為2。
所有紅桃的基本分值如下: A(-50) K(-40) Q(-30) J(-20) 10(-10) 9(-10) 8(-10) 7(-10) 6(-10) 5(-10) 4(0) 3(0) 2(0) 3、亮牌規(guī)則 手中若有“豬”、“羊”、“變壓器”、紅桃A可以亮牌。
開始出牌以前,玩家若有以上的牌可以亮出,改變其分值或功能。
“豬”、“羊”被亮后分值為其基本分值乘2,“變壓器”被亮后基本倍數(shù)為4。
紅桃A亮后,所有紅桃的分值都為其基本分值乘2。
以上四張牌被亮后,在第一次出該花色的牌時(shí)均不能出,除非手中該花色的牌只有這一張。
4、出牌規(guī)則 四人按逆時(shí)針依次出一張牌稱為一輪。
一局牌共13輪。
一輪牌出完后,牌面大的一家獲得下一輪的出牌權(quán)和本輪所有有分值的牌。
跟牌必須先跟相同花色的牌,若無此門花色,須墊牌,并被視為最小。
5、計(jì)分規(guī)則 開始新游戲前,每家的分?jǐn)?shù)為0。
每副牌結(jié)束后,每家累加得分,方法如下: 計(jì)算除“變壓器”外牌分值的總和,若得“變壓器”,將所得分乘“變壓器”的倍數(shù)后計(jì)為本副牌得分。
若只得“變壓器”,而沒有得其它,則本副牌得分為“變壓器”的分值。
若收齊全部紅桃,稱為“收全紅”,紅桃全部變?yōu)檎帧?p>若收齊所有有分值的牌,稱為“豬羊滿圈”,紅桃和“豬”全部變?yōu)檎帧?p> 當(dāng)任何一家的累積分值超過-1000分時(shí),游戲結(jié)束,該游戲者被“拱成豬”,而此時(shí)的累積分值最高者為該局比賽的贏家。
6、策略與技巧 當(dāng)手上有“豬”時(shí),應(yīng)盡量上手打完某一門張數(shù)較少的花色的牌,以便通過該門花色“賣豬”。
各方要盡量跑掉“豬圈”(黑桃K,A能夠收“豬”的牌),以防止收“豬”。
最好將每一門花色的大牌搶先出完,然后手上僅留各門花色的小牌,以防止到最后收到分值較高的牌,難以脫手,在某些特殊的場(chǎng)合,哪怕是“羊圈”(方塊Q,K,A能收來“羊”的牌)也要及時(shí)跑掉,大分值的紅桃也要及時(shí)收下,有意識(shí)“收全紅”或“收豬羊滿圈”除外。
當(dāng)某門花色的牌較長且另外一門花色的牌較短時(shí),可以亮牌。
例如,手中有5張黑桃(包括“豬”在內(nèi))以及2張方塊時(shí),可以亮出“豬”,因?yàn)榇藭r(shí)別人很難會(huì)有5張黑桃,可以保證“豬”不被拱下,此時(shí)可以通過打完手上的方塊來賣掉自己的“豬”。
有時(shí)黑桃只有一張Q時(shí)也可以冒險(xiǎn)賣豬,因?yàn)榇藭r(shí)別人可能會(huì)誤認(rèn)為你的黑桃很長,所以第一輪就出“豬圈”,此時(shí)可以將“豬”丟掉,但這樣做有風(fēng)險(xiǎn),一旦別人看出你是一張賣“豬”的話,別人都不出“豬圈”,這樣“豬”就翻倍自得了。
如果自己第一輪是第三家、第四家出牌的話,可以冒險(xiǎn),但如果是第一家、第二家出牌就不建議使用這樣的絕招。
7、對(duì)家配合玩法 對(duì)家配合玩法:四個(gè)人進(jìn)行游戲,分成2對(duì).對(duì)家和對(duì)家相互配合. 難度較高,需要揣摩和分析對(duì)家出牌的含義.例如,一方有"豬",第一張沒有出"豬牌"而選擇出較少的花色,當(dāng)絕一種花色之后,由對(duì)家對(duì)出牌的理解幫助"賣豬".
匿名用戶一.游戲概述 拱豬是國內(nèi)極為流行的一種撲克牌游戲。
四個(gè)人使用一副牌或者兩副牌。
在游戲中,應(yīng)盡量避免拿到紅桃牌和黑桃Q,因?yàn)檫@些牌在游戲中算負(fù)分,而拱豬是以負(fù)分最少方為贏家。
二.游戲規(guī)則 1 一副牌規(guī)則 發(fā)牌:使用去掉大小王后的 52 張牌,由系統(tǒng)隨機(jī)發(fā)給 4 個(gè)玩家。
牌的大小:大小按如下順序遞減: A 、 K 、 Q 、 J 、 10 、 9 、 8 、 7 、 6 、 5 、 4 、 3 、 2 豬、羊、變壓器:Q 代表“豬”, J 代表“羊”, 10 代表“變壓器” 亮牌:也叫賣牌。
開始出牌前,玩家將手中的豬 ( Q) 、羊 ( J ) 、變壓器 ( 10 ) 、 A 亮出來,這些牌的分值加倍。
在一副牌的 4 張中如果有 3 張已經(jīng)亮過,則第 4 張自動(dòng)亮出來。
分牌:分牌就是有分的牌,包括“豬” Q ,“羊” J ,“變壓器” 10 ,所有紅桃。
“豬” Q 是負(fù) 100 分,如果拍坦賣過則是負(fù) 200 分。
“羊” J 是正 100 分,陪賀耐如果賣過則是正 200 分。
2 、 3 、 4 算 0 分。
5 、 6 、 7 、 8 、 9 、 10 每個(gè)負(fù) 10 分。
J 負(fù) 20 , Q 負(fù) 30 , K 負(fù) 40 , A 負(fù) 50。
如果 A 賣過,則所有紅桃的分?jǐn)?shù)加倍。
得到 “變壓器” 10 的玩家,手中其他牌的分?jǐn)?shù)之和 2 ,如果 10 賣過,則 4。
如果玩家手中除了 10 沒有其他分牌,則得正 50 分,如果賣過則得正 100 分。
注意:如果除了 10 ,還有其他分牌,且其他分?jǐn)?shù)之和為 0 ,則總分?jǐn)?shù)記為 0。
出牌:一次只能出一張。
第一局游戲由得到 2 的一方首先出牌,并且必須出 2 ;以后每局由上一局得到豬牌 ( Q ) 的一方首先出牌。
后面的玩家必須和首家出相同花色的牌,如果沒有該花色,可以墊其他花色的牌。
一輪出牌后,最大方得到該輪的所有分牌,墊其他花色者算最小。
亮過的牌不能在該花色首輪出牌時(shí)出,但在出其他花色時(shí)可以墊。
玩家該花色只有一張牌時(shí),則不論是否亮過都必須出。
滿紅:如果一方在一輪游戲結(jié)束時(shí)將全部紅桃收到自己手中,稱為滿紅。
注意要收齊 13 張紅桃,包括 2 、 3 、 4 。
一副牌的情況下:此時(shí)得到正 200 分。
如果 A 亮過牌,則得正 400 分。
滿貫:如果一方在一輪游戲結(jié)束時(shí)將全部含有分值的牌都收齊了,稱為滿貫。
一副牌的情況下,得 800 分。
如果有亮牌,則相應(yīng)加倍計(jì)算。
得分計(jì)算:一局結(jié)束后計(jì)算得分,先按上面的算法計(jì)算出每個(gè)玩家的原始分,然后將四家的分?jǐn)?shù)進(jìn)行處理,使 4 家人得分之和為 0 ,并將其作為玩家的最后得分。
具體算法:某玩家最后得分 = 該玩家原始分 – ( 其他 3 家原始分之和 ) / 3例如,玩家 A 、 B 、 C 、 D 的原始分分別為 -120 、 -280 、 0 、 160A 的最后得分 = -120 – (-280 + 0 + 160) / 3 = -80B 的最后得分 = -280 – (-120 + 0 + 160) / 3 = -293C 的最后得分 = 0 – (-120 + (-280) + 160) / 3 = 80D 的最后得分 = 160 – (-120 + (-280) + 0) / 3 = 293由于兩副牌拱豬每盤得蘆春分都很高,為了平衡分?jǐn)?shù),一副牌拱豬的得分都乘 12 再加到玩家的積分中去。
則上面例子中 4 玩家最后得分分別為: -960, -3516, 960, 3516 2 兩副牌規(guī)則 發(fā)牌:使用兩副牌,去掉大小王一共 104 張,由系統(tǒng)隨機(jī)發(fā)給 4 個(gè)玩家。
亮牌:Q 亮了一張后,兩張 Q 的分?jǐn)?shù)都為負(fù) 200 ,如果兩張都亮了,則每張的分為負(fù) 400J 亮了一張后,兩張 J 的分?jǐn)?shù)都為正 200 ,如果兩張都亮了,則每張的分為正 40010 亮了一張后,得任意一張分?jǐn)?shù) 4 ,兩張都得,分?jǐn)?shù) 8兩張 10 都亮了,得任意一張分?jǐn)?shù) 4, 兩張都得,分?jǐn)?shù) 16A 亮一張后,所有紅桃分?jǐn)?shù) 2 ;如果亮兩張,所有紅桃分?jǐn)?shù) 4例如:兩張 10 都亮,兩張 A 都亮 , 兩張 Q 都亮某玩家得到 A 、 10 、 10 ,則原始分為 –3200某玩家得到 Q 、 Q 、 10 、 10 ,則原始分為 –12800 滿紅:如果一方在一輪游戲結(jié)束時(shí)將全部紅桃收到自己手中,稱為滿紅。
注意必須把兩副牌 26 張紅桃全部收齊。
此時(shí)得正 400 分。
如果 A 亮過一張牌,則得正 800 分,如果兩張 A 都亮過,則得正 1600 分。
滿貫:如果一方在一輪游戲結(jié)束時(shí)將全部含有分值的牌都收齊了,稱為滿貫。
注意必須把兩副牌的都收齊。
得 1600 分。
如果有亮牌,則相應(yīng)加倍計(jì)算。
出牌:第一局游戲由得到第一個(gè) 2 的一方首先出牌(由系統(tǒng)判斷誰先得到第一張),并且必須出 2 ;以后每局由上一局第一個(gè)得到豬牌 ( Q ) 的一方首先出牌。
首家出牌的可以出一張或者一對(duì)。
后面的玩家該花色如果有對(duì)必須跟對(duì)。
沒有該花色的墊其他花色的算最小。
對(duì) 三門牌,對(duì)子小于兩張單牌。
牌中,對(duì)子大于兩張單牌。
例如: A 、 B 、 C 、 D玩家 出的牌 大小排名A 4 4 3B K K 2C Q 8 1D J K 4則上面玩家 C 最大,將 Q K 收到手中。
亮過的牌不能在該花色首輪出牌時(shí)出,如果 Q 只亮過一張,則亮過的這張首輪不能出,沒亮過的那張可以出。
J 、 10 、 A 也一樣。
3 打?qū)乙?guī)則 打?qū)視r(shí)對(duì)著坐的兩家合作。
和普通游戲規(guī)則完全相同,只是最后算分時(shí)不同。
具體算分規(guī)則如下:玩家 A 、 B 、 C 、 D 的原始分?jǐn)?shù)分別為 a 、 b 、 c 、 d ,其中 A 和 C 對(duì)著坐,是一家的。
則 AC 聯(lián)合的原始分為 a+c , BD 聯(lián)合的原始分為 b+d處理后 A 、 C 的得分都是 (a+c-(b+d))/2 , B 和 D 的得分都是 (b+d-(a+c))/2如果是一副牌,還要將分?jǐn)?shù)都 12例如:玩家 A 、 B 、 C 、 D 的原始分分別為 -190 50 –10 0為使兩邊分?jǐn)?shù)之和為 0 ,處理后有 AC 分為 -125, BD 為 125為和兩副牌平衡分?jǐn)?shù),乘以 12 后 ABCD 得分分別為: -1500 , 1500 , -1500 , 1500
匿名用戶拱豬以4人為宜,亦可分為兩組對(duì)抗。
莊家洗好牌之后,自牌堆中倒出一張牌來并且翻給大家認(rèn)定,以決定從哪一家開始發(fā)牌。
接著,莊家依逆時(shí)針方向,把牌背向依序分給各家,一次發(fā)一張,將全部的牌盡快發(fā)完為止。
每人發(fā)13張牌。
在拱豬中,“豬”為每個(gè)牌手的心腹大患,因此,倘若自己手中的持雹塵孫牌沒有豬,不妨先拱豬,源鏈也就是用黑桃引豬出來,讓倒霉者抱豬而歸。
當(dāng)別家有缺門現(xiàn)象時(shí),自己即使沒出大牌,也很可能吃到負(fù)分。
因此,務(wù)必熟記兄念各花色已經(jīng)打出的牌數(shù),這樣才不致造成錯(cuò)誤的評(píng)估。
含淚的故事拱豬的正確玩法和規(guī)則?1/6
準(zhǔn)備一副撲克牌52張,一張都不要少。
這是玩拱豬的前提,少一張,有時(shí)候關(guān)鍵牌無法繼續(xù)玩下去。
2/6
玩拱豬前先定好規(guī)則,有的地方大王牌能通天,而有的地方大王只能通小王。
3/6
拱豬的具體玩法:猜拳,誰輸了先放一張牌。
牌要背面朝向,玩家之前不能看牌。
然后第二人放牌,可雙人玩,可多人玩。
直到有一個(gè)人的牌面數(shù)和前面的牌的牌面數(shù)相同位置。
則兩個(gè)牌面數(shù)相同的牌以及之間的牌都?xì)w最后出牌者。
比如,放牌順序是3、2、5、6、9、4、8、6,那么6到6的所有牌都?xì)w最后出6的人。
4/6
拱豬放牌循序,第一個(gè)放牌的貌似比較吃虧。
大王(小王)通天玩法,就是規(guī)定前面無論牌面數(shù)是多少,無論有多少牌,只要手持大王(小王)的人,出到大王(小王),那么所有的牌都?xì)w持有大王(小王)的人。
5/6
在拱豬游戲里面,撲克牌沒有牌面大小,只有牌面相同和不同。
相同則贏,不同則失去手中的牌。
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當(dāng)有一方將所有牌贏走,則為勝。
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