猜拳怎么玩?猜拳的玩法:猜拳一共有三種手法:拳頭,布,剪刀而開始之前則需要喊:“石頭剪刀布”來做321的口號來進行游戲的開始儀式。
石頭>剪刀>布>石頭這個游戲?qū)傩韵嗌嗫说脑瓌t理念,每個人都有百分之33.4%的幾率能夠獲勝,還有百分之33.3%的幾率平局,百分之33.3%的幾率輸?shù)帽荣?/p> 用戶11192151140
猜拳怎么玩?我認為一般劃拳可分三個層次: 第一層:劃拳 就是各出各的,碰巧我喊的數(shù)字正好是我們兩個出的手數(shù)之和,這樣就是我贏了,沒什么門道,屬于有口無心地撞運氣贏拳。
第二層:猜拳 就是用心分析對方的出手習(xí)慣和喊數(shù)的習(xí)慣,猜他下一次會出什么或喊什么,或者通過手段逼迫對方出習(xí)慣數(shù)。
直接猜法:很多人都有一種習(xí)慣有時你自己也不一定知曉,幾遍一輪回,尤其喊得快了就不由自主地表現(xiàn)出來了。
比如出手習(xí)慣:有人很喜歡出“三”這個數(shù),這種情況很多,你就可以先算好和數(shù)湊著他喊,對方很快就會不由自主地出“三”這個數(shù),掉進你已經(jīng)算計好的坑里來。
還有喊數(shù)習(xí)慣:有人喜歡喊一些固定的聯(lián)句如:四體不勤、五谷不分;哥倆好啊、全來到啊;七個巧啊、八個鳥啊;八達達地、十出來了、一點點啊(牲口拉屎會“吧嗒”掉下來,所以幽默的叫法是八達達地,屎出來了,一點點啊!)。
這樣你聽到他喊前一個數(shù)時就馬上可以猜出他下一個會喊什么,大約會出幾個手指數(shù),就可以先算好和數(shù)擒獲他。
還有人會連續(xù)喊幾次相同的數(shù)而手型不變;也有人會喊數(shù)不變出手數(shù)常變;也有人會出數(shù)不變喊數(shù)多變等等,只要一發(fā)現(xiàn)他的規(guī)律馬上就可以算好和數(shù)湊上去。
間接猜法:說穿了就是逼迫法,通過手段來達到猜中的目的: 一、“以快制慢法”:就是采用加快劃拳的頻率和節(jié)奏,迫使對手亂了方寸。
對手一亂腦子就會跟不上趟,這時就算他贏了也可能沒有算計出來被你一帶而過,而他自己卻常常會錯誤百出;臭拳、慢拳、口誤、手勢不清等等犯規(guī)的手勢和喊法因之而層出不窮,還有人一著急就會:喊了不出:非O既臭;出了不喊:抓住算輸;你用快就可以逼著對手出習(xí)慣的數(shù)或出錯數(shù)。
這是因為他沒有經(jīng)過訓(xùn)練,習(xí)慣劃正規(guī)拳的人,速度一快就跟不上趟,為了跟上節(jié)奏就會不由自主地亂出手了。
二、“快慢結(jié)合法”:在雙方有節(jié)奏地喊拳時,突然高聲加進幾句快速的喊拳,一來調(diào)動一下氣氛,二來爭取主動,第三對手被冷不丁一加快就會露出破綻,會不由自主地跟上你的節(jié)奏亂跟拳,或暴露弱點或出習(xí)慣性的拳路。
切記要高聲有氣勢地喊,創(chuàng)造引導(dǎo)的效果。
不要怕快了要先出拳,劃拳有規(guī)矩:慢了抓住對方也不算,所以你盡管搶出。
第一輪沒有沾上便宜,可以再恢復(fù)慢拍節(jié)奏,然后再突然發(fā)動第二波攻勢。
此外還有“跳躍喊拳法”;“連續(xù)逼拳法”等等很多這里不再細述。
但是無論怎樣都必須各種手段輪換使用,切忌有規(guī)律地重復(fù)使用單一的手段。
要知道你在和別人劃拳時對手也在研究你,旁邊的觀眾也在研究你。
上述技巧說起來容易做起來難,沒有刻苦訓(xùn)練和你的機智、悟性、反映等等能力,要想做好也很難,如果你能熟練地掌握猜拳技巧就已經(jīng)可以在拳壇上縱橫了馳騁了。
第三層:抓拳 是瞬間即可抓住對手克敵制勝的最高層次的拳法。
這是一種全力出擊型的戰(zhàn)法,技巧學(xué)問很多,我歸納起來可以稱做:“四快一慢法”。
我也曾看過一些劃拳高手們寫的:劃拳技巧、劃拳秘籍之類的文章,但大多數(shù)人可能有很多實戰(zhàn)經(jīng)驗,但在理論方面還是停留在直接猜拳的級次,很少有人達到間接猜拳的理論認識,但這里簡述的是更高一層“四快一慢”的抓拳大法。
未來科技小王子劃拳怎么玩,學(xué)會你也能常勝不敗,讓小伙伴羨慕
Cc_蘇愛剪刀、石頭、布:最普通、最流行而又歷史最悠久的游戲玩法,不一定要在酒吧,在任何地方都可以玩猜拳:又叫猜枚,俗稱“十五、二十”,游戲規(guī)則簡單,對飲兩人相對同時伸手出指(單手能出的數(shù)字為0—5),口中報一數(shù)字,與雙方伸指數(shù)目之和符合者勝,敗者罰飲,相同繼續(xù)
a2826057傳統(tǒng)的劃拳法是兩人同時出一只手,并且同時猜兩人所出數(shù)字之和,兩人都猜錯或猜對則繼續(xù),直到一方猜對。
猜錯者罰酒。
劃拳是用嘴和手配合完成的,兩人面對面進行。
要領(lǐng)是:一是伸出手指與喊數(shù)要同時進行;二是喊出的數(shù)必須是伸出的手指數(shù)以上的數(shù)和與5相加得數(shù)以內(nèi)的數(shù);三是初學(xué)劃拳時一般只是喊數(shù),熟悉了可以豐富一些說法,也就成為酒文化的一部分。
具體如下:兩人同時伸出一只手,用攥起的拳頭和伸出一到五個手指,表示從零到五這幾個數(shù)字,與此同時,嘴里喊出從0到10的數(shù)字,如果兩人伸出的手指表示的數(shù)字相加與其中一個人嘴里喊出的數(shù)字相同,那么這個人就算贏了這一拳。
舉例說明:比如一個人伸出了三個手指,另一個人伸出了四個手指,一個人喊了七,另一個喊了六,那么這個人喊七的人就贏了;如一個人伸出攥緊的拳頭(表示零),嘴里喊出了三,而另一個恰好伸出了三個手指可嘴里喊的七,那么喊三的就贏了。
就這么簡單。
當然,如果自己喊的是“八仙過海”,而自己僅伸出了一個手指,那么對方即使伸出五指也不可能湊成八,這種拳就叫臭拳,如果不是事先約定,是要罰酒的。
taatabb3075兩人對猜,猜兩人出的指數(shù)之和。
兩人同時出拳1--5個指,口中同時喊出你要猜的數(shù)(1--10),如五魁首就是猜5,八匹馬就是猜8,余類推,猜中者贏。
小芋頭兄弟我認為一般劃拳可分三個層次:第一層:劃拳就是各出各的,碰巧我喊的數(shù)字正好是我們兩個出的手數(shù)之和,這樣就是我贏了,沒什么門道,屬于有口無心地撞運氣贏拳。
第二層:猜拳就是用心分析對方的出手習(xí)慣和喊數(shù)的習(xí)慣,猜他下一次會出什么或喊什么,或者通過手段逼迫對方出習(xí)慣數(shù)。
直接猜法:很多人都有一種習(xí)慣有時你自己也不一定知曉,幾遍一輪回,尤其喊得快了就不由自主地表現(xiàn)出來了。
比如出手習(xí)慣:有人很喜歡出“三”這個數(shù),這種情況很多,你就可以先算好和數(shù)湊著他喊,對方很快就會不由自主地出“三”這個數(shù),掉進你已經(jīng)算計好的坑里來。
還有喊數(shù)習(xí)慣:有人喜歡喊一些固定的聯(lián)句如:四體不勤、五谷不分;哥倆好啊、全來到啊;七個巧啊、八個鳥啊;八達達地、十出來了、一點點啊(牲口拉屎會“吧嗒”掉下來,所以幽默的叫法是八達達地,屎出來了,一點點啊!)。
這樣你聽到他喊前一個數(shù)時就馬上可以猜出他下一個會喊什么,大約會出幾個手指數(shù),就可以先算好和數(shù)擒獲他。
還有人會連續(xù)喊幾次相同的數(shù)而手型不變;也有人會喊數(shù)不變出手數(shù)常變;也有人會出數(shù)不變喊數(shù)多變等等,只要一發(fā)現(xiàn)他的規(guī)律馬上就可以算好和數(shù)湊上去。
間接猜法:說穿了就是逼迫法,通過手段來達到猜中的目的:一、“以快制慢法”:就是采用加快劃拳的頻率和節(jié)奏,迫使對手亂了方寸。
對手一亂腦子就會跟不上趟,這時就算他贏了也可能沒有算計出來被你一帶而過,而他自己卻常常會錯誤百出;臭拳、慢拳、口誤、手勢不清等等犯規(guī)的手勢和喊法因之而層出不窮,還有人一著急就會:喊了不出:非O既臭;出了不喊:抓住算輸;你用快就可以逼著對手出習(xí)慣的數(shù)或出錯數(shù)。
這是因為他沒有經(jīng)過訓(xùn)練,習(xí)慣劃正規(guī)拳的人,速度一快就跟不上趟,為了跟上節(jié)奏就會不由自主地亂出手了。
二、“快慢結(jié)合法”:在雙方有節(jié)奏地喊拳時,突然高聲加進幾句快速的喊拳,一來調(diào)動一下氣氛,二來爭取主動,第三對手被冷不丁一加快就會露出破綻,會不由自主地跟上你的節(jié)奏亂跟拳,或暴露弱點或出習(xí)慣性的拳路。
切記要高聲有氣勢地喊,創(chuàng)造引導(dǎo)的效果。
不要怕快了要先出拳,劃拳有規(guī)矩:慢了抓住對方也不算,所以你盡管搶出。
第一輪沒有沾上便宜,可以再恢復(fù)慢拍節(jié)奏,然后再突然發(fā)動第二波攻勢。
此外還有“跳躍喊拳法”;“連續(xù)逼拳法”等等很多這里不再細述。
但是無論怎樣都必須各種手段輪換使用,切忌有規(guī)律地重復(fù)使用單一的手段。
要知道你在和別人劃拳時對手也在研究你,旁邊的觀眾也在研究你。
上述技巧說起來容易做起來難,沒有刻苦訓(xùn)練和你的機智、悟性、反映等等能力,要想做好也很難,如果你能熟練地掌握猜拳技巧就已經(jīng)可以在拳壇上縱橫了馳騁了。
第三層:抓拳是瞬間即可抓住對手克敵制勝的最高層次的拳法。
這是一種全力出擊型的戰(zhàn)法,技巧學(xué)問很多,我歸納起來可以稱做:“四快一慢法”。
我也曾看過一些劃拳高手們寫的:劃拳技巧、劃拳秘籍之類的文章,但大多數(shù)人可能有很多實戰(zhàn)經(jīng)驗,但在理論方面還是停留在直接猜拳的級次,很少有人達到間接猜拳的理論認識,但這里簡述的是更高一層“四快一慢”的抓拳大法。
七彩白影猜拳怎么玩兒?猜拳就是這樣玩兒:用拳頭猜拳,一只手張開就是五,收住就是零。
這樣一個人兩只手,出來的數(shù)字可以是零、五或者十。
不可以出其他數(shù)。
規(guī)則:兩個人輪流猜,猜總數(shù)。
兩人四只手最小是零,最大是二十。
如果一方猜對了兩個人所出數(shù)字的和,就算贏。
如果沒有猜對,就換對方猜。
每方一次這樣輪流猜。
由于手是一直伸出來的,不像剪刀石頭布,是收起來在一起出。
所以猜拳要比反應(yīng)和判斷。
一旦沒有猜對,反應(yīng)快的人在很短時間之內(nèi)就可能獲勝。
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