我一般用調整游戲分辨率的方法來判斷CPU和顯卡的性能瓶頸,因為PC游戲中有些特效對CPU影響很大,有些對顯卡影響很大,有些對兩者都有影響,所以很難判斷。
但是分辨率選項每個游戲都有,分辨率對CPU性能影響不大,95%的影響在顯卡上,所以我們可以通過調整分辨率來判斷性能瓶頸。
眾所周知,分辨率越高,顯卡需要渲染的像素越多,幀數越低。
比如2K和4K分辨率下的性能壓力,一般都在顯卡這邊。
顯卡越強,幀數越高。
但是720P左右的低分辨率往往很考驗CPU的性能。
比如你可以把游戲分辨率調到720P甚至更低。
如果你發現幀數和以前變化不大,可能說明CPU不太好。
有一個瓶頸。
如果看到幀數大增,說明你電腦的性能瓶頸還是在顯卡這邊,或者至少CPU沒有拖垮顯卡。
寧予友邦不給家奴顯卡不夠用。
3360屏幕移動速度比鼠標慢半拍。
不夠CPU 3360,卡在游戲里。
不會,硬盤3360加載游戲特別慢。
不會,主板3360電腦經常莫名其妙的出現問題,有時候重啟后會恢復正常。
一般狠人兒3dmark,看看cpu和顯卡的分數,上下差不了多少。
比如r53600和2060的分數基本差不多。
如果帶2080,同樣的顯卡相比3700x會損失1000 plus左右。
但是3700拿2060和3600的話,分數差大概100多。
同樣,內存帶寬也在400左右。
凡心似鐵對于白種人,我告訴你最簡單的計算方法。
魯大師是知道的。
不知道就不要在意這個問題。
魯大師有跑分,看CPU和顯卡。
顯示卡的跑分是CPU的兩倍就夠了。
大多數情況下不會拖累對方。
簡單明了。
對了,是5。
版本3,最新的CPU跑分提升了不少。
嘟嘟聊搭檔我一般用調整游戲分辨率的方法來判斷CPU和顯卡的性能瓶頸,因為PC游戲中有些特效對CPU影響很大,有些對顯卡影響很大,有些對兩者都有影響,所以很難判斷。
但是分辨率選項每個游戲都有,分辨率對CPU性能影響不大,95%的影響在顯卡上,所以我們可以通過調整分辨率來判斷性能瓶頸。
眾所周知,分辨率越高,顯卡需要渲染的像素越多,幀數越低。
比如2K和4K分辨率下的性能壓力,一般都在顯卡這邊。
顯卡越強,幀數越高。
但是720P左右的低分辨率往往很考驗CPU的性能。
比如你可以把游戲分辨率調到720P甚至更低。
如果你發現幀數和以前變化不大,可能說明CPU不太好。
有一個瓶頸。
如果看到幀數大增,說明你電腦的性能瓶頸還是在顯卡這邊,或者至少CPU沒有拖垮顯卡。
目前大部分游戲對顯卡的要求還是高于CPU。
只要顯示卡夠強,玩起來沒問題。
不過也有一些大型3A游戲對CPU的要求比較高,比如《GTA5》、《刺客信條》這樣的游戲。
因為NPC數量多,場景多,CPU的計算壓力很大。
這時候可以用游戲加這樣的測試工具,看看CPU和顯卡占用率。
如果顯卡占90%以上,就正常了。
如果顯卡經常占用50%或者60%,可能是因為CPU有瓶頸。
您需要升級更強的CPU來實現更高的幀數。
總之在電腦硬件的搭配上要注意一個平衡,尤其是玩游戲的時候。
顯卡價格一般高于CPU,但如果顯卡價格在2000元以上,CPU才幾百元的i3 8100就不合適了。
對于圖形創作的需求,CPU盡量好一點,尤其是核心越多越好,千元級別的gtx1050顯卡基本夠用。
槓精電影對于這個問題,先告訴大家最簡單的解決方法。
如果它不能被解決,它不能被計算機小白解決。
第一種方法是插拔,這是最常用也是最簡單的方法。
顧名思義,就是把疑似故障的板子拔掉,然后開機測試,等等。
直到發現有故障的板子,如果懷疑板子松了,也可以用拔的方法。
第二種方法是硬件最小系統方法。
具體方法是拔掉主板的所有設備,只保留主板。
和帶散熱器的cpu。
用螺絲刀短接PWR SW(主板上電源開關的針腳)啟動電腦。
因為沒有內存和顯卡,只能啟動檢查內存。
不過只要這三個設備都能啟動,故障不在cpu和電源,在主板。
這里需要注意的是,對于一些新電腦來說,cpu是集成了內存控制器的,不插內存是無法開機的,必須插上內存再測試。
檢查完以上三個設備后,關閉電源。
將內存卡和顯示卡插入主板(連接到顯示器)。
開始測試。
如果顯示器上出現檢測顯卡和內存的信息。
說明顯卡內存沒有問題。
這兩種方法不僅可以檢測CPU和顯卡的其他硬件問題,還可以檢測出來。
希望他們能幫到你。
玩家部落通常情況下,顯卡是不起作用的。
這個很好判斷。
拿一款你認為幀數比較低的游戲,把游戲里所有的畫質選項都調到最低。
如果游戲幀數明顯增加,可以判斷顯卡性能不足。
顯卡和CPU都吃的游戲很少,也就是說即使是質量最低的執行游戲或者是卡,也不用擔心如何判斷這種情況。
要么放棄這個游戲,要么換臺電腦。
現在主流的單機大作和高質量的網游,畫面表現力越來越強,所以對顯卡的性能要求也越來越高。
很多玩家感覺現在的單機游戲多是高質量的3A大作,這是幾乎所有大廠的長期目標。
3360將突出高質量游戲表現力的游戲,提供更好的沉浸式體驗,增加游戲的代入感。
大部分玩家更愿意為質量好的游戲付費(需要硬件通關)。
有些玩家可能更注重游戲性,但我相信,如果在游戲性的基礎上提高畫面表現力,玩家的游戲體驗會更好。
SainQ接下來的測試軟件,CPU滿載90%以上,顯卡也是90%以上,比較理想。
不到70%證明還有空間,大概就是這個原因。
同時,要考的內容不同,結果也相差甚遠。
比如有的軟件吃cpu,有的吃顯卡。
這就涉及到一個常問的問題:你的電腦是干什么用的?按需購買。
本文發布于:2023-02-28 07:55:34,感謝您對本站的認可!
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