2022年完美國際刺客技能流怎么玩
1。殺怪殺人的時候,鼠標點技能(不要連續技,如有變數反應不及),但是手一定放在絕對領域和強隱的快捷鍵上
2。不是間隔流,堅決不去碰重甲或高F的法師。(1V1)
3. 永遠不要站到任何職業的面前,要在身后,遠離對方屏幕范圍。
4. 多人對戰,不要露頭超出6秒。參考第一條
5. 不要去人堆里殺人。
6.MM,MG,皮薄FS永遠是優先考慮對象。
7.鳳凰YJ,只要鳳凰在身邊,絕對不出動。
8.控制技能永遠在你眼皮底下,看冷卻。
9.出擊前保證你攻擊的那個人,不在對方友人的攻擊范圍之內,至少要保證對方6秒內反應不過來。
10.如果攻擊中,又另一人打你,不要看是誰,先隱身了再說。
11.不要在一個地方站著,攻擊完后迅速逃離事發現場。
殺人連招篇
1,靠近
2,高級真元爆發
3,杯水一戰 (到這里,元還是滿的)
4,斬首(還剩下1.99元)
如果你是間隔流,這里可以平砍,一直到快暈結束了,百步,封印,定身,
繼續平砍,一般就死了。不死參考 逃生篇。
下面是技能流
5,龍騰斬 (199+150)
6,拌腿斬(199+150+50=399,又滿了)
7,斷喉斬(399-100=299)
8,致命掃擊(299+10=309)
9,斬殺(309+10=319)
10,百步
11,放血
12,睡眠
看血多少,能死就接斬首再連一套,不死就強隱等待下次出擊
完美國際刺客怎么加點
樓主先把自己的CK定位做好.你是為了殺人而練CK還是為了下副本賺錢而練CK(注:高攻速的CK傷害輸出比任何職業都強)
為殺人練CK:加點除了夠穿裝備的力量外,全敏.最好把靈力也洗點兩點加到敏上...追求高攻才是CK的王道..說明一點就是CK你不管怎么追求防御和血都是白搭.你的雙防永遠不可能過萬(沒狀態下),血全身+12也不過1.5萬左右.沒必要浪費屬性點加體和力
再說為下FB賺錢的CK...這分兩種:一種是絕對平民玩家.這里每級加一點體是有必要的.畢竟CK拉仇還是很厲害的,平民玩家不適合抗BB.所以建議加一點體,攻擊有所下降不會拉到仇恨.100級時能加100點體這100點體就是1300的血.多了保命的資本;另一種是有點小錢可以把裝備全身+6、7以上,這樣的CK和殺人CK一樣全加敏,除了穿裝備的力量,因為CK的吸血讓CK有近身抗BB的可能。全身+6穿阿修羅打黃8的CK,血最少也過7300。。大部分BB都可以抗了。
完美國際刺客怎么加點
我個人認為應該是敏捷和力量
3敏或者4敏是很有可能的
具體情況要看完美設置的裝備要求
至少別的游戲里面都是3敏左右
然后就是力量
刺客一般帶有隱身技能
甚至有些還可以在特定條件下以自殺式爆炸來打擊對手
就像39和59里面的火屬性怪差不多
有些可能還會帶有下毒的技能
完美國際中刺客怎么加點
至于不討論PK,只是因為刺客PK加點只有一種,那就是和羽芒一樣,全敏。高攻,高爆,高爆傷,不成功便成仁。以最快的時間殺死敵人才是真正刺客。所以沒有什么好討論的。如果用這種全敏的加點方式來練級,我認為會是死得非常慘的。當然,常有正常隊一起練級的和RMB玩家例外。
全敏加點,傷害是大,但輕裝所帶來的缺陷,將會是刺客最痛苦的事。輕裝一直以來都不被看好,芒果也只有逼于無奈。輕裝法防不高,物防也差很遠。到后期練級的地方,很多怪都是遠程及法攻。刺客近身打,物防不高,打在身上痛得要死,另一邊,遠程法怪打你,也是下下要命。來個舍命的,汗~回家吧。有練過羽芒的都知道,如果沒有那個盾保著,相信羽芒也是相當痛苦。所以我認為全敏的加點在練級安全系數上是最低的。
一種就是血刺客,穿得起輕裝,拿得起匕首后,全加血。刺客也屬戰士類型,血量僅次于獸獸和武俠。刺客升級加血26生命上限,加一點體質加13點生命上限。所以,加體質的加點方式也是不錯。變相縮短了紅藥的使用時間。提高生存率。加體質所帶來的低攻擊,低爆,也是很頭痛。但我認為,刺客高傷害的技能,足夠用了。對于練級來講,提高血量遠比提高攻擊重要。
另外一種加點,穿重裝,但匕首對敏的需求實在太高,根本穿不上同等級重裝,找減需求的,再找帶有加力量屬性的,也勉強可以。和全敏一樣,雖然血少,但起碼物防高,刺客近身打后,傷害可以減至最低。但遠程法怪打坐你,還是很要命的。穿重裝的攻擊和加體質的加點一樣,基礎攻擊力低,不過個人認為,練級還是安全至上。打慢一點總比死快一點好。
混合加點的方式,那就不說了,沒特色。不值得討論。
總的來說,有固定隊練全敏是毫無疑問的。自己一個掛級,還是選擇重裝打物理怪安逸。無論哪一種加點方式,刺客將會是最難單練的職業