DNF狂戰刷圖加點
狂戰必滿技能..十字斬..小崩..抓頭..暴走..嗜血..雙刀..大崩..被動覺醒..武器精通..EX的力量..十字強化..小崩強化..滅魂之手..血氣...
解釋:
十字斬是狂戰最常用的技能之一..滿了以后幾乎是100%出血..出強更好的連擊..EX是強化攻擊和范圍..蠻好用的...
小崩同十字..強化是加攻擊和范圍...自從小崩改回每級加范圍后基本都滿了..而且滿級是90%多的出血概率所以隨等級滿...
抓頭...加力量傷害也不低...而且無敵破霸體..沒理由不滿..
暴走..+12%攻速和移動..好像400多的力量...沒理由不滿..強化是加持續時間..必滿
嗜血..和血氣分流差不多消耗10%的血..但是效果不一樣...大蹦對出血敵人加傷害..雙刀吸血增加吸血量..70的EX技能可能走動..所以一定滿的..
怒氣..狂戰的主要輸出技之一...傷害挺不錯的..而且遠古二裝備能達到無CD..那刷圖太快了..看旭寶寶視屏就知道他就是無cd怒氣+無影..就算不是無CD傷害也是很不錯的..所以滿
雙刀滿..不解釋..加傷害減CD..吸血...
大崩..狂戰輸出技之一...固定傷害...所以輸出很客觀...對出血敵人然后磕力量藥上暴走嗜血..用EX抓頭..你會發現這個技能的傷害超華麗...
被動覺醒..增加出血等級..變相的增加出血概率..而且出血敵人越多力量加的越高..
EX力量..+力量的沒理由不滿..滿75力量
武器精通..不解釋了..
EX技能都是很強力的..所以必滿..
可選的...
死亡抗拒滿..強化滿..
解釋:因為70版本這個技能加強了..滿上強化半血不到40%左右就能用了..而且回血量滿挺多的..外加100多力量...所以挺好用的..
血氣喚醒..
解釋:死亡抗拒強化了以后這個技能就變得比較菜...使用條件比較苛刻...所以都是5做前置用..滿的話依舊挺給力的..300多力量...但是后期的圖低血量隨時可能被秒..所以自己取舍..
PS:注意死亡抗拒不能和血氣喚醒同時使用...
上挑滿..
解釋:上挑滿個人感覺還是很好用的..把怪挑起來比較安逸..但是攻速不夠的還是放棄這個技能..如果是掃掃地的話效果還行...自己取舍..
大吸1
解釋:大吸作為控制的話還是很不錯的..但是輸出就有點蛋疼..如果是有骨刃的話建議滿然后加上強化..上嗜血..那輸出很華麗...沒有的話..還是1吧
主動覺醒..
解釋:我是很想滿上的..但是SP不夠了..我加了新技能血之劍...主動覺醒收集時間改為50秒所以很好用..如果不想加血之劍可以考慮滿上..
血之劍..
解釋:新技能..傷害很不錯..不過有些糾結的是命中率太低..只能強制的時候命中..所以收尾用還行..這就和抓頭沖突了...不過傷害還是很客觀的..
如果很多強化技能不加的..可以考慮EX命中...后期圖怪的回避都比較高..所以這個屬性還挺有用的..
求DNF70狂戰純刷圖加點
武器技:
上挑:+5出強制
銀光落刃:+1 PK刷圖都有用
三段斬:+1,PK跑路和追殺用
空中連斬:+1,不喜歡PK的可以不加,這個技能100SP。
太刀精通和巨劍精通:你喜歡哪個就加滿哪個
血氣類: (重點)
十字斬:+滿出強制,紅眼刷圖的主要輸出,功高,必滿。
崩山:+5出強制 加滿了效果也不大
死亡抗拒:+1 轉職自帶
抓頭:+滿出強制,按照我的加點抓頭是加不滿的,后面剩余的都+抓頭吧。施放時是無敵狀態,抓出血狀態的加力量30秒~開暴走,吃個銳眼,再用抓頭+力量,傷害很可觀
暴走:必滿,不滿別玩紅眼
血氣旺盛:只能加1
血氣分流:不加
血氣喚醒:加滿 血越少功越高,回避也越高 。這個看技術,如果你打的時候經常是貧血狀態才+
血之狂暴:加滿,越高越燒血,不過吸的血也多~把小怪當紅吃。
怒氣爆發:隨等級有多少加多少,出強制
大吸:+1就夠了,加的多不如吸的多
大崩山:隨等級有多少加多少
魔獄血剎(覺醒主動):+1 我覺得這個技能很雞肋- -。+1來玩下
鮮血之憶(覺醒被動):+1
鬼神類:
就自帶一個鬼斬
躍翔:+1
受身蹲伏:+1
建議:
前期的紅顏很難熬,35出了血暴才好過一點,不過出血率還是不高。50級后建議買個50紫鈍,進圖開雙刀用,很便宜。25W左右可以收到
建議眾紅眼們還是走單刷路線,某些人愛說紅眼垃圾,組隊刷圖死的最快,因為組隊刷圖,開血暴血掉的太快,組隊吸到的血很少很少。
紅眼的技能很適合刷圖,比如你4人組隊刷老鼠,倒不如自己單刷冒險,老鼠的難度還是比較低的。打到的HP MP夠你刷圖用,技巧上來了,HP MP你也用不著了,可以賣錢。剛開始打不過不要緊,\\
去17173或者DNF官方資料站看看視頻,看別人是怎么打的,學習一下。如果沒有商人頭腦和RMB,一直4人組隊的話,你身上的YXB是不會很多的,除非你翻牌翻到很值錢的。單刷錢來的快很多,有
錢就買時裝,先買加攻速的時裝,紅眼追求的是速度。個人覺得單刷LS,錢來的很快,除了掉的HP MP多以外,石像和口罩都可以換錢+罐子和藥水。
dnf狂戰士70刷圖加點
死亡抗拒,等級:1(或者是滿)滿了恢復一下是7700左右的血。如果是吃上達人可以恢復到1W左右
崩山擊,等級:滿(釋放時間短,而且傷害差不多能達到2W以上)
血之追憶,等級:滿(狂戰對出血要求很高,這個點滿可以提高出血LV)
嗜血,等級:滿(給出血技能增加傷害)
血氣旺盛,為了讓崩山出6拌攻擊
十字斬,等級:滿
強制-十字斬
(連招用)
嗜魂之手,等級:26(可以滿或者點到20,因為有了60的EX吸這個增加的力量太少了,點到20傷害也不錯。
強制-嗜魂之手
暴走
等級:滿(堆積傷害)
怒氣爆發,等級:滿
強制-怒氣爆發,等級:1
血氣喚醒,等級:5(為了出技能)
血之狂暴,等級:18
嗜魂封魔斬,等級:1
(開嗜血在看這個吸怪可以恢復自身血量)
崩山裂地斬,等級:滿(狂戰傷害最強技能)
魔獄血剎,等級:滿(或者不加)
EX類
滅魂之手,等級:3
怒氣狂爆,等級:1
力量之源,等級:3
回避精通,等級:
2
(命中單個進圖你堆起來大概是14點多。如果你是土豪,那就選擇命中)
強化
-
基本技能熟練,等級:3
EX
十字斬,等級:3
DNF紅眼狂戰刷圖加點推薦(90級版本)
狂戰士又稱“紅眼”,是DNF中男鬼劍的轉職角色之一,是十分暴力的一個職業,在近幾次的版本更新中,對狂戰的技能做出了一些調整,這里我就給大家推薦一下狂戰的刷圖加點。
01
【崩山擊】作為進圖的起手技能,CD短,攻擊范圍大,還伴隨著1秒的無敵效果,能夠使敵人進入出血狀態,所以必滿;而由于目前血氣旺盛時所有的攻擊都由百分比傷害轉換成了獨立傷害,所以【十字斬】這個技能在當前版本可以選擇放棄。
02
【嗜魂之手】攻擊時可抓取怪物時無敵,但是缺少爆發,遇到不可抓取的怪物時就很尷尬,所以可以點出1點;【嗜魂封魔斬】刪除了最大傷害條件,施放過程中為霸體狀態,傷害也比較可觀,但容易打亂輸出的節奏,可根據個人喜好決定點出1點或點滿。
03
【滅魂之手】傷害低,施放時間過長,比較影響輸出,點出1點用作控制銜接即可;【血氣爆發】傷害一般,可以用來進行連擊或補傷害,同樣根據個人喜好點出1點或者點滿。
04
TP強化中【血氣之刃】和【崩山裂地斬】作為主力輸出技能必滿,其余的可根據SP滿TP滿,SP不點TP也不點的規則,自行取舍。
dnf狂戰純刷圖加點(說詳細點,我采納哦
DNF狂戰太刀刷圖加點
這個刷圖(第七章最新修改)。。
上挑10級出強制。純刷圖5級也夠用。可以點5級。
三段斬1級本來就有
銀光落刃1級,不點也行。刷圖沒用。
巨劍精通10級滿(太刀也行,選一個)
受身蹲伏1級。10SP。點了吧。
裂波斬+1或者不點。刷圖用處不大。
地波
1級本來就有
十字斬5級出強制,最后剩余SP往上補吧,滿上最好。
崩山擊5級出強制,刷圖用處不大。
嗜魂之手20級滿出強制,輸出帶無敵。沒理由不滿。
死亡抗拒1級本來就有。
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2020dnf狂戰士加點
在通用技能中將物理暴擊加滿。2020dnf狂戰士加點的方法。
1、通用技能在通用技能中大家將物理暴擊加滿就可以。
2、然后0到20級之間的技能,都是一些基本技能,狂戰一般加巨劍精通,如果使用光劍的玩家可以加光劍精通,然后加崩山擊、血之狂暴、狂暴血氣、血氣旺盛、血氣喚醒加滿即可。
3、然后是20至40級之間的技能,這幾個技能都是常用的技能,除了死亡抗拒不學習外,其它的全部加滿。
4、然后40到60級中間的技能,是一些大技能,主動技能加滿,被動技能可以選擇加一點,不過我一般就加滿了。
5、最后是60級以上的全部技能,這些都是大技能,攻擊效果非常的好,一般都是關鍵時候使用的,建議全部加滿,也可以適當少學習一個兩個技能。
6、然后就是TP技能,在里面將強化怒氣爆發、強化血氣之刃、強化血氣爆發、強化暴走加滿就可以,可以強化主動技能,讓這幾個技能更厲害。