lol新版寡婦怎么玩
新版寡婦一定要巧用她的w技能。改版之后的寡婦只有在6級的時候才有隱身效果。這個版本的寡婦沒有以前的節奏那么快了,需要迅速到6利用自己隱身的技能去配合隊友gank。寡婦刷野在前期是比較難刷的,這里推薦最好是F6開,到了二級之后就去利用懲戒打紅,再是三狼和藍buff。這樣的順序是因為,一是比較節約自己的血量,二也比較容易防止對面前期較為強勢的打野反自己的野區。
到6了級開始gank的時候,一定要找好位置,先用W技能起手,然后等到W被動掛到對面身上的到時候利用技能或者是平A打出魅惑的效果,這個版本的寡婦都是出AP爆發的裝備,所以傷害都高,到了中期利用這個方法秒殺adc很簡單,而且這個版本的寡婦大招可以用來逃跑了,在造成傷害之后會有一個向后位移的作用,利用這個可以在野區的時候用來防止對面的集體入侵,越墻逃跑,也可以用來極限擊殺對方的C位之后,瀟灑離開。
lol新版寡婦重做技能怎么樣
lol新版寡婦重做技能曝光:雙位移加隱身很強勢
lol新版寡婦 被動技能解析
在多次的預告之后,重做后伊芙琳的英雄更新正式來到了測試服中,這是一次大規模的英雄更新其中包括了全新的玩法、外觀、皮膚更新、語音更新,等等內容。
讓我們提前來了解這個全新的暗影殺手,她或許成為新的ADC克星。
重做寡婦技能解讀:
被動技能
脫離戰斗后,伊芙琳會進入惡魔陰影之中,受傷時會獲得額外的生命回復效果。當伊芙琳六級之后,惡魔陰影會額外獲得偽裝效果。
分析:初期讓伊芙琳更適合在野區進行持續的刷野,但是六級前讓伊芙琳失去了“隱蔽性”。
舊版被動:
lol新版寡婦 Q技能解析
Q技能
伊芙琳抽打她的皮鞭,對第一個命中的單位造成傷害。
伊芙琳的向目標方向抽擊皮鞭,對第一個單位造成X點魔法傷害并且使得伊芙琳的下三個法術或者攻擊造成X點額外魔法傷害。然后伊芙琳可以再次施放此技能,至多3次。
再次施放:對最近的敵人發射尖刺,對所有命中的目標造成X點傷害。
如果皮鞭命中了野怪,會回復此技能X%的冷卻時間。此技能會優先攻擊伊芙琳正在攻擊的目標。
分析:Q技能無法在瘋狂的釋放,需要考驗技能的命中率,Q技能命中對手后,才能造成至多三次的傷害。但在清掃野怪時,使用頻率更高。
舊版Q技能更像是替代普攻的存在:
以上就是本期鐵骨網帶來的lol新版寡婦重做技能怎么樣 新版伊芙琳技能的介紹,如果大家對lol新版寡婦重做技能怎么樣 新版伊芙琳技能有什么疑問或者建議,歡迎大家在評論區留言,想要了解更多lol新版寡婦重做技能怎么樣 新版伊芙琳技能相關資訊,敬請關注鐵骨網!
LOL新版寡婦怎么玩 寡婦重做技能分析使用
惡魔魅影
LOL寡婦終結者伊芙琳進行了重做,今日上線最新版本,那么新版寡婦技能有哪些需要注意的呢?下面為大家帶來LOL寡婦重做技能分析。
被動:惡魔魅影
脫離戰斗數秒后,伊芙琳將披上惡魔魅影。如果伊芙琳的生命值較低,她將在該技能激活的同時快速回復生命。從6級開始,惡魔魅影還將提供偽裝效果 —— 只有靠近敵方英雄、控制守衛和防御塔時才會被發現。
如果伊芙琳的生命值低于250/270/290/310/330/350/370/390/410/430/450/470/490/510/530/550/570/590(+2.5AP),惡魔陰影會幫助她每秒回復15/17/19/21/23/25/27/29/31/34/36/38/40/42/44/46/48/50生命值;6級后,惡魔陰影還會為伊芙琳提供偽裝效果。
技能分析:伊芙琳作為老牌打野英雄,打野效率比較高,同時也可以利用Q技能風箏野怪進行無傷打野。本次的被動改動讓伊芙琳在野區的回復能力更加強大,這樣在野區對拼中會取得微弱的優勢,但是切記不要與前期高爆發打野硬拼。同時被動移除了伊芙琳不進入戰斗便會進入偽裝狀態效果,改為6級為伊芙琳提供偽裝效果。并且隱身后不再回藍,所以前期藍BUFF對伊芙琳來說更為重要!總體來說削弱了伊芙琳的前期gank能力,使得伊芙琳更需要在前期多進行刷野或反野(有視野偵查到對面打野位置的情況下)。
LOL寡婦重做怎么樣 改版寡婦技能介紹一覽
LOL寡婦這個英雄是比較強勢的,主要隱身功能讓很多玩家都很害怕,現在寡婦要重做了,具體LOL寡婦什么時候重做?下面小編就給大家帶來詳細的介紹。
新的造型:
LOL寡婦重做 重做后寡婦技能介紹
這樣看靜態圖大家可以有點云里霧里,那么下面我們結合她的技能來簡單介紹下吧!
技能介紹:
首先重做后的伊芙琳在造型上進行了徹底改動,你看這高聳入云的頭發就知道了,然后她有一個類似裙擺的兩個觸手,而這兩個觸手也是她一些技能的重要支撐。
LOL寡婦重做 重做后寡婦技能介紹
技能方面,魅惑這個技能是一定有的,而且是延時性觸發,也就有說伊芙琳在甩出魅惑后會在敵人頭上有一個心形標記,隨著時間這個標記會逐漸充滿,當然伊芙琳也可以用技能立刻觸發該標記,效果的話應該是暈眩或者定身之類的,然后就是他的大招是一個類似霞的群攻型技能,最重要的是用完后可以向后位移一段距離。
魅惑效果
LOL寡婦重做 重做后寡婦技能介紹
魅惑附帶破甲?
LOL寡婦重做 重做后寡婦技能介紹
隱身狀態
LOL寡婦重做 重做后寡婦技能介紹
大招和回到原位置按照目前來看,新版的伊芙琳很有可能會在今天晚些時候或者周三在測試服上線!
全球總決賽即將燃起戰火,Riot對于版本的更新也并未停止。官網最近放出了一波野區英雄的全新改動:伊芙琳出現在短片中,預示著她即將迎來一波全新的重做!
重做大猜想
伊芙琳的短片只有14秒,但影片也透露了一些可能的改動!
偽裝特性保留
LOL寡婦重做 重做后寡婦技能介紹
依然是熟悉的黑暗,伊芙琳剛剛在黑暗中完成獵殺。熟悉的尖刺,再次展現出致命的威力。"黑夜就是我的面紗。"伊芙琳的核心偽裝效果極有可能保留,當她進入到黑暗中時,每條線路都會承受伊芙琳帶來的無形壓力。尖刺成為核心
LOL寡婦重做 重做后寡婦技能介紹
在預告片中現身的伊芙琳顯得更加冷酷,在黑暗中的她讓人不寒而栗。除了令人恐懼的眼神外,鮮紅色的尖刺利爪成為了畫面中的焦點。目前伊芙琳的技能同樣以"尖刺"為核心:Q技能的憎恨之刺,R技能的刺穿效果……新版伊芙琳會圍繞"尖刺"做出哪些改動,非常值得期待。黑暗中的雙刃劍
LOL寡婦重做 重做后寡婦技能介紹
伊芙琳的重做將重新定位她在野區的位置。現版本的伊芙琳,優勢和缺點都非常明顯,是一把"黑暗中的雙刃劍"。
偽裝效果掌控節奏
LOL寡婦重做 重做后寡婦技能介紹
伊芙琳是克制肉食型打野的不錯選擇由于被動偽裝效果的存在,伊芙琳在脫戰后將處于偽裝形態,在游戲前期的動向極難被掌握到——在出門裝中幾乎沒有人購買75金幣的偵查守衛。在線上英雄第一次回家補給前,伊芙琳都將掌控gank節奏。她在地圖上消失時,三條線的英雄都會受到來自伊芙琳的無形壓力:對方這么激進,伊芙琳是不是在身邊?伊芙琳也可以完成對敵方打野的突襲,利用搶占草叢視野先手爆發,直接拿下擊殺。后期團戰乏力
LOL寡婦重做 重做后寡婦技能介紹
伊芙琳在與豬妹的對決中落入下風如果對方順利度過前期,來到中后期團戰后,出色的視野布控和對于C位的保護都將阻礙伊芙琳的爆發。偵查守衛的布控,使伊芙琳失去繞后突襲的機會;風女、布隆等英雄的存在使伊芙琳的突襲將有去無回。缺乏硬控技能也是伊芙琳的硬傷。在后期團戰中如果無法秒殺對方C位,往往會遭到對方的反打,被對方交出雙招后反殺的情景也并不少見。
LOL寡婦重做 重做后寡婦技能介紹
輸出還是坦克?純輸出的伊芙琳在團戰中很難突進,純肉的伊芙琳在前中期造成的威脅將大大減少。輸出還是坦克,也困擾著每位伊芙琳玩家。
LOL痛苦之擁伊芙琳怎么玩 新版寡婦技能及
伊芙琳還是走打野位置,能夠充分發揮W技能對野怪造成的額外傷害,而且潛行狀態在六級后抓人能力很強。之前的伊芙琳沒有突進技能,現在終于有切入后排的能力了。而伊芙琳的主要出裝套路則是回歸到AP爆發流,法系打野刀后出海克斯科技腰帶和巫妖之禍,增強技能連招的爆發傷害。現在的伊芙琳沒有任何AD加成,技能傷害也不是物理傷害,不再適合出物理類型的裝備了。
改版基礎屬性基礎護甲:28護甲成長:3.5基礎魔抗:32基礎生命值:572生命值成長:84基礎生命值回復:1.7生命值回復成長:0.15基礎移速:335攻擊范圍:125基礎攻擊力:61攻擊力成長:3基礎攻速:0.667被動:惡魔之影
脫戰數秒后,伊芙琳被惡魔陰影覆蓋;如果伊芙琳的生命值低于250/270/290/310/330/350/370/390/410/430/450/470/490/510/530/550/570/590(+2.5AP),惡魔陰影會幫助她每秒回復15/17/19/21/23/25/27/29/31/34/36/38/40/42/44/46/48/50生命值;6級后,惡魔陰影還會為伊芙琳提供偽裝效果。技能分析:伊芙琳作為老牌打野英雄,打野效率比較高,同時也可以利用Q技能風箏野怪進行無傷打野。本次的被動改動讓伊芙琳在野區的回復能力更加強大,這樣在野區對拼中會取得微弱的優勢,但是切記不要與前期高爆發打野硬拼。同時被動移除了伊芙琳不進入戰斗便會進入偽裝狀態效果,改為6級為伊芙琳提供偽裝效果。并且隱身后不再回藍,所以前期藍BUFF對伊芙琳來說更為重要!總體來說削弱了伊芙琳的前期gank能力,使得伊芙琳更需要在前期多進行刷野或反野(有視野偵查到對面打野位置的情況下)。
Q技能:憎恨之刺
冷卻時間:8秒藍耗:55/60/65/70/75伊芙琳向前方發射一枚尖刺,對命中的第一名敵人造成25/30/35/40/45 (+0.3AP)魔法傷害并標記;伊芙琳下三次對標記目標的普攻或技能,會對其造成額外10/20/30/40/50 (+0.25AP)魔法傷害;如果目標是野怪,則會返還60%冷卻時間。發射尖刺后,伊芙琳可以再重復施放至多3次憎恨之刺,穿過一名附近的敵人,對沿途的所有敵人造成25/30/35/40/45(+0.3AP)魔法傷害(優先以伊芙琳正在攻擊的敵人為目標)。技能分析:Q技能的改動對于伊芙琳刷F6這樣數量較多的野怪有稍微降低刷怪效率,但是對于單體野怪,比如蛤蟆、BUFF野怪都是十分不錯的。降低了穿透的AOE傷害,但是對單體目標可以造成更高的傷害。需要注意的是Q技能的冷卻時間長達8秒,并且是非指向性技能,也就是說你在gank的時候最好確保Q技能的命中率才能最大化傷害。前期藍耗方面相比老版寡婦增加了,后期藍耗降低。
W技能:欲望粉塵
冷卻時間:14/13/12/11/10秒藍耗:60/70/80/90/100伊芙琳詛咒一個目標英雄或野怪5秒,短暫地將自己的位置暴露給目標;對詛咒目標普攻或施放技能會移除詛咒,返還法力值并短暫減速目標65%。如果詛咒持續至少2.5秒,解除詛咒時會魅惑目標1/1.25/1.5/1.75/2秒,此時如果目標是英雄,則降低目標25/27.5/30/32.5/35%魔抗,持續4秒;如果目標是野怪,則此技能會對其造成250/300/350/400/450(+0.6AP)魔法傷害,并且魅惑時間延長2秒。欲望粉塵不會打斷惡魔陰影狀態。技能分析:W技能從暗影狂暴變為欲望粉塵,從一個加速追擊或解除減速快速逃跑的自身技能變為指定減速類技能。這個改動增強了寡婦的秒人能力,但在戰斗中基本只能達到短暫減速效果,降低地方逃跑幾率,但是使用的時候需要注意自身位置也將暴露給敵方。那么針對于野怪方面也是讓伊芙琳擁有了更強的單體清野效率。
E技能:鞭打/強力鞭打
冷卻時間:8秒藍耗:40/45/50/55/60鞭打:伊芙琳用自己的觸手穿刺目標,造成30/45/60/75/90+目標最大生命值4%(+3%/100AP)的魔法傷害(觸發攻擊特效),并獲得30%移速,持續2秒如果伊芙琳處于惡魔陰影狀態,則下一次鞭打會升級成強力鞭打。強力鞭打:伊芙琳沖向目標,進行鞭打;鞭打的傷害提高到60/80/100/120/140+目標最大生命值6%(+4%/100AP),并且鞭打還會對目標周圍的敵人造成傷害。技能分析:E技能的改動從AD加成改為了AP加成,那么更加增加了伊芙琳全AP出裝的收益效果。雖然現在寡婦作為一個全AP的法師刺客,但海克斯科技槍對于寡婦提供的價值同樣高,當然論性價比最高的裝備還是屬于海克斯科技原型腰帶。
R技能:寡婦制造者
冷卻時間:140/110/80秒全等級藍耗:100伊芙琳釋放惡魔能量,變得無法被選定,并對前方半圓形區域內的敵人造成150/275/400 (+0.75AP)魔法傷害,之后伊芙琳會向自身后方瞬移。如果目標生命值低于30%,則傷害翻倍。技能分析:R技能痛苦之擁改為寡婦制造者,這也是用了伊芙琳自己稱號命名的一個技能。從開團全減速吸收護盾百分比傷害技能變成純AP收割逃生型技能,不禁讓小編已經想到伊芙琳馳騁中路的發展趨勢。新大招可謂變成寡婦的神技!高傷害加成斬殺效果,收割萬人頭直接閃到后方。真男人從不回頭看!這也使得寡婦再也不是那個繞后開團全體減速的打野半肉位置,現在寡婦的地位要變成隊伍里的carry重心了!
召喚師技能
常規打野攜帶閃現、懲戒,因為改版后寡婦是個前期GANK能力不強的英雄,那么我們需要埋頭苦刷,并且寡婦現在沒有了W的加速技能,攜帶閃現生存率更高。侵入式打野攜帶引燃、懲戒,現在寡婦前期擁有更強的爆發能力和留人能力,加上引燃可以將半血的打野一套帶走,適用于一些意識比較好,自身carry能力較強的玩家。由于寡婦現在整體技能和被動的改動,降低了前期打野的收益,再加上傷害比老版更加爆炸,所以伊芙琳出現在中路也是一個十分可取的選擇。召喚師閃現是必帶的,伊芙琳在針對gank沒有位移是十分頭疼的事,引燃可以在到達6級去其他線gank或給對面中路來場突如其來刺殺行動的首選。
打野出裝出門裝備:護符,藥水
初期裝備
裸出海克斯科技原型腰帶,可以讓你打野效率更高,gank節奏更強!配上三速鞋,全場游走,你就是全場的夢魘女王!
中期裝備
對于普通玩家小編這里推薦出藍色或綠色打野刀,首先是藍色打野刀對追殺或逃跑有個減速十分方便,綠色可以為隊伍提供更好的視野需求。比較喜歡反野或侵入能力十分強的玩家可以換上紅色打野刀,配上引燃,野區抓到一個就死一個!后期裝備
這里是針對于如果你十分順的話,殺人書疊滿層,雙減速見誰秒水,殺了敵方英雄換能用大招跑路。美滋滋!而且整套裝備除了帽子成型速度十分快,半小時便可以把除了帽子的裝備全部購買,盧登配合海克斯科技腰帶讓你瞬間爆發更上一層樓。
可替換裝備
考慮到對方陣容或己方陣容,有時需要考慮對面所選英雄更換預期的出裝順序。上方是對伊芙琳性價比較高的幾件裝備(漏了件女妖,小編找不到圖標),別跟小編說什么王者板甲,冰杖,新版寡婦就是要收割,就是要打出最大輸出!黑暗女王已經變成了全場的carry點!
LOL新版寡婦怎么玩啊?
打野技巧:在打野時記得Q的路徑會是以自己面向的方向為準,要記得一次Q多點野怪增加打野效率。E目標之后會得到很高攻速加成,記得一定要利用攻速加成普攻野怪,再最后打殘血野怪時可以利用懲戒和Q作拉打的動作,減少扛野時消耗的血量。
寡婦打野的優勢在于GANK時無法被眼發現,但缺乏有效的控制技能,一旦遇到逆風很可能成為一個打醬油的存在。
由于被動的存在,寡婦很輕松就可以接近敵人,但要注意的是前期沒有留人能力,輸出也不太足夠,最好可以配合具有控制技能的隊友,也可以讓隊友先勾引對面,自己再趁機上前。
團戰時,寡婦仍然需要注意以下幾點:1.利用被動繞到地方側翼,如果正面突進寡婦很可能沒走到就被秒了;2.大招命中的人數越多提供的護盾值就越多,因此大招要盡可能大中多數人,最好要大中ADC和APC,大招的范圍減速效果也可以作為先手使用;3.團戰目標主要是對面ADC和APC,REQQQ的傷害非常可觀,裝備好單殺對面脆皮毫無問題,實在不行也要把他們逼退。
最后說一句,逆風的情況下盡早出肉,不然團戰會完全成為醬油。
團戰時,盡可能R到多名敵人,因為每R中一個敵人,可以給自己加幾百生命值護盾,可以持續好幾秒(6)。