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            蒙多天賦(蒙多天賦怎么點)

            更新時間:2023-03-01 01:48:29 閱讀: 評論:0

            上單蒙多_lol英雄聯盟上單蒙多天賦符文出裝及加點攻略

            上單蒙多,想了解一下更多有關上單蒙多最新的攻略及資訊嗎?下面就由小骨來為大家帶來上單蒙多的推薦

            英雄聯盟S6季前賽版本的到來!使得許多隨著版本而座冷板凳的英雄又重新站上了舞臺之上!其中也不乏上了多次S賽的蒙多了!在5.20版本中蒙多的W和E技能得到了加強!而這一改動使得他在S6季前賽版本中得到了新加強!讓我們一起來看看蒙多最新強力上單天賦符文以及出裝吧!

            11月20日韓服勝率榜高居第一位

            6級大腰帶攻擊力166

            九頭蛇血手攻擊力291

            血手觸發半血攻擊力366

            符文天賦與出裝搭配

            精華:高級攻擊速度精華*3

            符印:高級護甲符印*9

            印記:高級攻擊力印記*9

            雕紋:高級成長冷卻縮減雕紋*9

            分析:紅色由雙穿印記改為攻擊力印記以深化自己前期的AD傷害,精華攻速可以讓蒙多更好地補兵和與敵人對拼,由于現在的主流上單都是AD型上單,所以在符印上選擇護甲以更好地在前期抵擋對手的傷害。除此之外,藍色的雕紋選擇就要看玩家們的喜好的,成長冷卻或固定冷卻都是可行的,如果對線AP上單則應換成固定魔抗為好。

            蒙多s6天賦加點圖

            分析:天賦在這里比較推薦12-0-18的點法,由于蒙多現在的核心技能是E,所以在兇猛系選擇狂怒來增加自己的攻擊速度,隨后點出雙刃劍、吸血習性,恃強凌弱可以在蒙多Q中敵人之后獲得額外的傷害,最后的破甲和基石天賦對蒙多提升不大,18點加再堅決系更好。

            在堅決系的天賦點法上,第一行如果準備打前期就點生命恢復的愈合,打后期就點提升雙抗的不屈。接下來有爭議的一點在于老兵傷痕還是符能盔甲。符能盔甲加滿是額外8%治療效果和吸血效果,而老兵傷痕是額外4%的生命值,就滿級大招來說,如果回滿的話是要優于老兵傷痕的,并且符能盔甲也能作用于蒙多Q的回血,建議選擇符能盔甲,點老兵傷痕問題也不大。

            蒙多出裝:

            或者

            分析:兩種出門裝,要看你的對線英雄是否強大。

            分析:紫雨林之拳和提亞馬特都是性價比超高的小件裝備,依靠這兩個小件蒙多可以輕松度過初期。

            分析:巨型九頭蛇、血手和振奮盔甲是蒙多最核心的裝備,九頭蛇提供AOE的清兵適合帶線,血手所提供的30%生命值的護盾和25%基礎攻擊力的加成,振奮盔甲提供額外的生命回復和冷卻縮減,再加上一個減控制的水銀鞋,這個蒙多已經是處于一個“暴走”的狀態了,不僅傷害高而且還有非常肉。

            分析:后兩件裝備選擇的空間非常大,根據局勢選擇出裝,加移動速度的亡者的板甲和血手一樣具有一定抗性和血量的同時還提升了自己的輸出,最后一件可以選擇蘭盾或狂徒等裝備,讓敵方的ADC感到絕望。

            著一些改動使得蒙多更加變態了~!真的是蒙多想去哪就去哪啊!


            英雄聯盟蒙多怎么玩

            蒙多由于在過去一個被削弱和誤用,所以還是一個冷門英雄。但在我看來,目前的蒙多在野區里還是占有主動的,甚至可以和野區之王比肩(蝎子、盲僧、烏迪爾、龍女)
              如果你學會了如何使用蒙多,那么他在前中期就會成為對方的巨大威脅。
              天賦  天賦的話,我喜歡9/12/9來點出所有蒙多需要的天賦。他不需要攻擊系和通用系的深層天賦,用我這套天賦就把所有需要的天賦都點出來了。
              攻擊系點到護甲穿透
              防御系點出護甲,回血,降低2點來自野怪傷害,降低2點承受的傷害,還有反彈野怪傷害。
              防御系點到buff時間延長

              當然你也可以用0/21/0的天賦,因為防御系對于蒙多的提升也很不錯。但是你的打野速度會降低,如果前期不是那么激進的話用這套天賦也行。

              符文  紅色符文用攻速可以提高打野速度,降低受到的傷害。
              紫色符文可以用移動速度或者回血符文來提高蒙多的速度和恢復能力。但是我還是推薦攻速,當然移動速度也是非常不錯。
              黃色護甲符文打野必備。
              藍色成長魔抗基本上是收益最大的符文。
              召喚師技能  
              虛弱還是閃現?
              用哪個都可以。但是我個人更喜歡虛弱,因為在單排里它可以把你的gank和反野能力發揮到極致。在前期占到優勢才會把優勢延續到后期。
              當然閃現也可以,閃現是非常重要的保命技能,但是我不推薦在單排里使用它。
            優先加滿W,然后副E,學一級Q。我這么選擇的理由是:W可以大大提高蒙多的打野速度(打野比龍女和烏迪爾還快)。E可以大幅度提高你的屬性,同時也是游戲里最強的buff之一。你前期沒多少血,不要隨便使用E技能,只靠智慧魔刃的傷害你的輸出也不差了。
              因為加成的原因,所以Q技能最后再學。而且前期Q沒打住人,你也會損失很多生命值,在前期生命值不高的情況下這樣非常不利。而且Q的減速效果不變,所以前期升級意義不大。要注意這是打野蒙多的技能順序。
            出裝介紹出門裝: *5或者 *3
            激進打法: *3
            核心裝備: 或
            后續裝備:

            最終傷害裝備: (只在最后一件出)
            + 應該是最理想的, 可以大大延長你在野區的持續時間,前期先出 ,因為它的移動速度和護甲都是必需的。除非你前期死了,否則這就是你的第一件該出的裝備。
            如果你知道對方起手要打紅buff那么就帶一個 (盲僧、瑞雯等等),我在下文會繼續提到。
            末日應該是你出的第一個大件。搭配E技能,你的輸出能力會大大提高。如果前期不太順,你可以出一個 。我一般回家的時候錢已經夠買 了,所以我一般不會出 。
            可以讓你更好的控制目標,這件裝備非常克制蠻王、烏迪爾、刀妹這樣的英雄。當這些突進型半肉英雄靠近你們的Carry,你可以用Q和 控制他們。
            剩下的裝備就要根據情況選擇了,如果需要提高傷害的話 挺不錯。如果你經常被蠻王/刀妹殺死,那么你就該出一個 。
            不要低估了 的價值。雖然你要魔法值沒用,但是它提供的大量冷卻減少屬性和護甲及光環卻非常強大,而且它還非常便宜。
            游戲前期  前期先打狼和藍buff,我的打法是讓隊友幫我拿下藍buff,留著重擊去偷對方的野怪。在打完我自己的藍buff之后我一般會直接去打對方的紅buff(假設紅buff還在)。在偷對方野怪的時候先用血瓶保證自己血量安全,同時注意對方的gank動向。沒有一個出門打藍buff的打野英雄可以在蒙多趕到之前就打完自己的紅buff。
              把紅buff怪拉到草叢里,等血量足夠低的時候用重擊打掉。根據對方打野英雄的不同,你可以在草叢里等待5~10秒,等他們來的時候就發現紅buff沒了,馬上殺掉對方吧。有了虛弱的幫助,前期在沒有線上隊友幫助的情況下沒人能打過蒙多。
              如果對方不來打紅buff,那么他就在打你的野區,或者準備gank。
              如果對方有打自己或者你們紅buff的趨勢,那么我出門會帶一個眼。
              從這時開始尋找gank機會,一旦有機會不要猶豫,馬上虛弱你的gank目標。前期別怕被塔打幾次,但是不要盲目越塔。
              如果對方沒閃現了,一旦你的第一個Q命中,那么接下來對方就跑不了了。
              游戲中期  瘋狂Farm,控制buff和其它野怪。如果其他隊友正在帶線或者向對手施壓,你就該入侵對方的野區,但是要保證自己的安全。
              保證小龍不丟,如果每一路都在你們掌握之中,通知上路隊友下來一起搶龍。
              如果你有了鎖甲和2000+的生命值,那么你就可以四處橫沖直撞了。
              游戲后期  在這個階段你的任務是控制buff怪和男爵,同時保持farm,蒙多需要大量farm。
              到了這時候你應該已經出冰錘了,你應該率先發起戰斗,除非你優勢特大,否則不要隨便追人。你應該粘著那些攻擊你們Carry的人。
              除非局勢已經一邊倒了,否則不要追殺敵人。到了追殺階段,你可以輕易追殺敵人并且了結他們(假設你裝備最強)。
              同時你也是你們的主坦克,你應該站在最前線不斷的用Q攻擊敵人。

            LOL 蒙多怎么打法,怎么出裝

            我也很喜歡玩蒙多。我給他的定位1.打野(很強勢的打野英雄),2.坦克。 如果打野來說,天賦0 21 9。懲戒虛弱。等拿到藍BUFF時應該2級了。就可以去GANK一下。再穩定出裝。學到大后,小型團戰就可以上了。 如果要混線的話。再生項鏈紅瓶出門。我建議主Q,很多人喜歡主E,傷害高,但是蒙多前期很脆,一旦血少了,不像狗熊,還有回血、最好的就是遠程Q一下。傷害按百分比,很疼的。還能回血。(很猥瑣哦、你懂得、)很多人小覷蒙多的大。我就有很多次,開大反殺。至于團戰的時候,要提前開大。不然,你等到快沒了的時候,再開大,還減血。對面一個爆發技能,就掛了……所以團戰一開始,開大先沖,w一定要開,當買了日炎斗篷后,每秒鐘的傷害是十分可觀的。 出裝:出門裝說了(自己的經驗得出的,嘻嘻)然后有錢就出大腰帶,沒錢就龜殼,然后就是日炎,荊棘(開著大,又反彈,那種齷齪,不說了),最后再狂徒,自然,糞叉等等…… 總的來說,蒙多很容易上手的,多玩多練!

            在英雄聯盟里深海泰坦怎么克制祖安狂人

            對線蒙多天賦上我們可以選擇比較多:余震,不滅之握都是可以的。出門裝也有多種選擇,保守派就可以出多蘭之盾,腐敗藥水。推線流就是,多蘭之戒或者黑暗封印加復用性藥水。召喚師技能就點燃或傳送,加閃現。

            蒙多比泰坦靈活,但也少了控制。所以配合打野擊殺蒙多,才是泰坦對線蒙多的主要職責。 泰坦和蒙多在同等情況下都是很難單殺對面的,6級前除外。所以6級前蒙多要上來打,泰坦也不要慫,開W和他互懟就好了。如果線上有壓力,就主W。沒什么壓力,就差一點傷害,就主E。蒙多出魔抗,泰坦就出護甲。誰也別打誰,所以敵不動,我不動。最主要的是每次回家都要帶一個真眼出來,河道眼插上,防GANK是上路的重中之重。

            英雄聯盟有什么上單英雄推薦可以一直練?

            哪些上路英雄可以一直練習? 第一位、暗裔劍魔 亞托克斯

            劍魔這個英雄能抗能打且容錯率非常高,屬于登場率以及優先級都非常不錯的英雄,相比于其他上路來說,劍魔上單沒有那么多的天敵無非就是在對線期打劍姬比較困難。

            不過就團戰功能性以及整體坦度而言,劍魔還是要優于劍姬的,這也使得劍魔成為了很多玩家的信仰英雄,畢竟在S8世界賽上the shy的那一劍讓很多玩家都愛上了這個英雄。

            第二位、蘭博

            上單蘭博一直可以玩,只不過在S9以后中路蘭博的興起讓大家不再關注這個英雄了,蘭博上路是容錯率的保證,雖說他沒有煉金那般無賴,但是團戰期蘭博的一個完美大招絕對能夠做到毀天滅地。

            其次就是蘭博的對線能力比較強,戰隊大部分上路英雄他都能做到壓制或者均勢,沒必要打出線上單殺,只要能夠及時的在龍團以前支援隊友,幫助隊友打贏小團戰,那么蘭博就能輕松的拿下比賽勝利。

            第三位、煉金術師

            煉金這個角色是上路容錯率最高的英雄,相比于蘭博而言,煉金的坦度更佳,其次團戰的主動性也比蘭博要高。

            蘭博屬于那種打一波的英雄,而煉金則是能夠打拉扯戰的英雄,如果就實際情況而言,真的有主播用煉金這個英雄登頂過國服第一。

            此外煉金這個英雄的團戰功能性以及可變通性也是無人可比的,如果能夠把煉金玩好,起碼打個鉆石3是沒什么問題的。

            一代版本一代神代代版本玩蓋倫

            蓋倫是上路玩家的信仰英雄,即便是不玩,大家也會認為蓋倫這個角色簡單粗暴不畏懼任何敵人。

            所以蓋倫就不做過多強調了,大家如果想混分且石頭人被禁用了,那么選擇一手蓋倫也是沒毛病的,對線期能打贏就出輸出,打不過的話就做肉,反正蓋倫這個英雄不怎么缺傷害也足夠肉,沖上去秒一個然后等隊友收割就好。

            鉆石以下蘭博。

            刀鋒舞者——艾瑞莉婭

            優點是可玩性極高,上限高,練出來什么英雄都有一戰之力(理論上),可中上搖擺。缺點是同時下限也極低,對熟練度要求很高,并不是打個二三十局就能練出來的,另外刀妹當前版本比較弱勢,你沒有特別熟練之前很多英雄都是不好打的,其次刀妹容錯率低,一個失誤有可能就能讓你徹底失去優勢或崩盤,而且刀妹沒有很強的終結比賽能力,同等水平下就很容易出現全場carry但贏不了 游戲 的情況。

            刀妹就是信仰英雄,任何時候都能玩。 削弱的是刀鋒,不滅的是意志!

            鱷魚基本每個版本都是上單一霸,集控制,位移,回復,爆發與一體的完美英雄,天賦帶強攻,主q副e,優勢黑切破財貪欲死舞復活甲,劣勢黑切死舞巨九振奮復活甲,唯一的缺點就是后期乏力,前期壓制力很強,配合打野前期控資源,三級以前比較弱,容易被打野針對,注意眼位。

            鐵男,前期很強,基本少有打不過的英雄,天賦征服者,技能簡單,除了反向e比較難,裝備面具反甲冰杖振奮亡板,哪怕前期線上劣勢也沒關系,開團只要大對面adc就完了,哪怕你0杠5他也打不過你

            諾克,雖然被削弱了一點,不過還是不影響他的強度,搶到質檢員不是白叫的,可以多看看諾克的直播,比如余小c

            刀鋒舞者——艾瑞莉婭,優點是可玩性極高,上限高,練出來什么英雄都有一戰之力(理論上),可中上搖擺。缺點是同時下限也極低,對熟練度要求很高,并不是打個二三十局就能練出來的。

            你好,很高興回答你的問題。在《英雄聯盟》中,從最開始的黑切聯盟到前兩個賽季的坦克聯盟再到現如今的版本,上單位置的重要性,可以說是起起落落。下面我們就來看看現版本哪些上單英雄可以練吧。

            單帶

            提到單帶上單首先想到的就是青鋼影。不管是在日常排位中還是在職業賽場上,青鋼影的單帶作用都遠遠大于打團的作用。青鋼影的被動技能在線上是一個強勢的換血消耗技能,在遭到敵方英雄普攻后會產生一個自身生命最大值20%的護盾。青鋼影Q技能的二段會造成真實傷害。青鋼影的W技能會有一個百分比傷害的效果。青鋼影的E技能是一個控制性技能,可以用E閃來強行控制住敵人,在無法擊殺被敵方追擊時也可以使用E技能來逃跑。青鋼影的R技能在釋放期間無法被選中,并且對R技能困住的敵方英雄會造成額外傷害。總結青鋼影的技能特性來看,青鋼影是一個機動性高,傷害高的英雄,更適合喜歡用操作來提高英雄上限的玩家。


            打團

            如果你是個想穩扎穩打的玩家,那么上單英雄一定要練奧恩這個英雄。這個英雄從出現在聯盟中就是個穩定的上單英雄。不管是路人局還是比賽場上都會出現奧恩的身影。奧恩的被動技能不用回家就可以給自己買裝備,并且從13級開始就可以給隊友打造裝備。Q技能會生成一個小裂縫,在裂縫的末端會升起一個火焰柱子。一般配合自己的E技能使用。W技能在釋放最后一波火焰的時候會造成易碎狀態。在敵方易碎狀態時,攻擊敵方會造成真實傷害與眩暈效果。E技能是向前沖鋒,再遇上墻體等地形時會造成二段傷害與眩暈效果。R技能一頭羊從遠處過來,并且接住羊釋放出去后,命中敵方英雄會有擊飛效果。奧恩就是一個完完全全造福隊友適合打團的英雄。尤其在狹窄區域,奧恩的開團近乎無敵。所以如果你是一個穩扎穩打的玩家的話,奧恩是你的不二之選。當然你也可以像THE SHY 一樣玩一個戰士奧恩,在敵方高地下1v5.



            上面這兩種風格的上單總會有一款適合你的。希望你可以找到自已喜歡的上單。

            凱南!順豐逆風都有逆天改命的能力!而且對線期打誰都不虛!

            玩上單基本上鱷魚應該是必會的吧,有回復有位移有硬控,大招加血有傷害,怒氣機制,紅怒W還可以破盾,技能機制完美,但是在線上要打出優勢,因為他是個前期英雄,建議可以好好練習

            什么上單英雄可以一直練?

            NO. 1納爾

            納爾是一個一直被低估的英雄,兩種變換形態,小形態靈活傷害高,大形態團控完美,是一個有傷害,有控制,有恢復的全能戰士。

            小形態:1技能減速,2技能加速,3技能位移,2技能3次攻擊會有最大生命值百分比魔法傷害,所以說打納爾雙抗都得出非常頭疼。黑切加冰錘,對面打也打不過,跑還跑不了,想要 娛樂 兼上分,納爾當值無愧NO. 1。

            大形態:技能強化,2技能控制,3技能位移,大招如果拍到墻上直接眩暈,上哪找那么完美的英雄。

            劣勢:單挑厲害,打團需要控制怒氣,需要經常練,才能準備掌握入場時機。

            NO. 2蒙多

            和納爾不同,蒙多擁有一定的坦度和血量,可以給隊伍提供充足的保護。

            玩的并不多,但是我作為一個200場75%勝率的蒙多來說,這個英雄只要猥瑣發育到6級就行,幾乎沒有幾個打的過蒙多的,如果前期再有人頭入賬,那么對面3-4個人處理蒙多,還需要不少時間。

            被動:最大生命值百分比恢復

            Q技能:當前生命值百分比魔法傷害并有減速

            W技能:AOE魔法傷害加減控,相當于多一雙 減控鞋

            E技能:消耗自身生命值,額外的物理攻擊加成

            R技能:50%—100%生命回復,并有移速加成

            跑的快,傷害高,扛得住是蒙多的標簽。是不同于納爾的純團戰型英雄,如果團隊缺坦克,那么蒙多是你的不二之選。

            NO. 3武器大師

            從武器大師出道以來,一直都是單挑之王,專治各種線上不服,6級以后有大招質變,3項出來質變,幾乎每一件裝備出來,都能改變戰局。一個發育好的武器大師,來2個可能被雙殺,至少3個人,極大的拉扯敵方的空間。

            秘籍:多練多看,Q技能跳眼,E技能反擊風暴釋放時機,打團入場時機都是需要練

            很多啊,看自己偏好,喜歡穩的可以試試狗頭,鱷魚,諾手之類的,多補刀發育,后期參團

            鱷魚,蘭博不解釋,這兩個練好了有幾點好處,首先不怎么怕先手選被康特,真的挺萬金油的,其次線上壓制力強,和陣容很容易搭配,最后這兩個基本不會有人辦,


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            標簽:天賦
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