撲克牌夠級的規則是什么?
在夠級游戲中,撲克牌的大小順序是(由小到大)3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2(通常稱作“錢”)、小王、大王。除小王和大王外都有花色之分。
牌型為單張,或著多張同字的牌。2、小王、大王三種牌可以代表其它各種牌。出牌順序一般為順時針或逆時針依次出牌。玩家出牌后,下一個出牌的玩家必須與上一個玩家出相同牌型的牌。
當一組牌中帶有2時而不帶大王或小王時,牌的大小取決于除2外其它牌的大??;當一組牌帶有大王或小王時,牌的大小取決于最大的王。當牌型為五個10、四個J、3個Q、兩個K或兩個A(其中可以帶2,但不可以帶王)時,這樣的牌叫做夠級牌。
相關術語:
過牌:上家發牌后,下家有順牌或不順牌的權利,如不順牌,應聲明“過牌”。過牌者除“對頭牌”外,這一輪再無權發牌,直至新一輪重新發牌。
讓牌:持牌人對上兩家過牌,頭牌,即不想過牌,又不原意立即上牌時,可聲明“讓牌”,即讓下兩家先上牌,如下家均聲明過牌,再由持牌人確定上牌或扣牌。對讓牌人順的牌,唯有對頭才有上牌權。
扣牌:重新發牌前,對死牌必須作“扣牌”處理。對頭互為法定扣牌人,對頭未扣牌前,重新發牌無效,非對頭未征得法定扣牌人認可扣牌無效。
報牌:持牌人手中剩余牌等于或少于10張,其手中持牌數量應顯示給其他玩家。
挑牌(看牌):持牌人手中剩余牌等于或少于10張,可由本方其他人提示出牌,稱“挑牌”。
夠級是怎么玩的呢?
游戲總則
規則介紹
夠級是由 6 人用 4 付撲克進行的一種高智能、強競爭性的娛樂活動。交叉 3 人為一方,稱“聯邦”。對門為各自的夠級對象 , 稱“對頭”。每個人的左鄰稱“上家”,又叫“上手”,與上家相鄰的聯邦稱“上手聯邦”;右鄰稱“下家”,又叫“下手”,與下家相鄰的聯邦稱“下手聯邦”。
夠級分(抓)牌時人均 36 張,按照夠級規則發 ( 順 ) 牌,以先發 ( 順 ) 完牌者為勝,謂“爭科”。第一名為“頭科”,第二名為“二科”,依次類推,最后手中余牌未發者為敗,稱“落 ( 音拉,lá) 科”,亦稱“大落”,倒數第二名稱“二落”。
在夠級游戲中,撲克牌的大小順序是(由小到大)3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2(通常稱作“錢”)、小王、大王。除小王和大王外都有花色之分。 牌型為單張,或著多張同字的牌。2、小王、大王三種牌可以代表其它各種牌。 出牌順序一般為順時針或逆時針依次出牌。
玩家出牌后,下一個出牌的玩家必須與上一個玩家出相同牌型的牌?!‘斠唤M牌中帶有2時而不帶大王或小王時,牌的大小取決于除2外其它牌的大小;當一組牌帶有大王或小王時,牌的大小取決于最大的王?!‘斉菩蜑槲鍌€10、四個J、3個Q、兩個K或兩個A(其中可以帶2,但不可以帶王)時,這樣的牌叫做夠級牌。
擴展資料
夠級特點-高娛樂性:
夠級--一種由6人用4副撲克進行的娛樂活動,與麻將、其他撲克娛樂活動相比,其優越性在于它是一種融群眾性、競爭性、智力性和趣味性于一體的休閑娛樂活動。
對于夠級愛好者來說,夠級的魅力不僅在于“起花”時的愉悅,“爭科”時的愜意,滅殺對頭夠級牌時的興奮,“燒牌”時的痛快淋漓,更在于夠級嚴格縝密而有趣的規則, 在于一波三折的較量中的斗勇、斗智、斗法。這往往使參與者興味盎然,樂此不疲。
真正的夠級愛好者,并不在乎積分的高低,也不在乎“吃貢”的多寡,甚至不在乎結局的勝負輸贏,而在乎參與的全過程,在乎夠級過程中每一手牌的稱心如意,在乎送“科”抓“落”時的得心應手。
真正的夠級高手在“回首往事”的時候,從不因發過“臭牌”而慚愧,從不因疏忽過牌而內疚。他們為勝利而戰,并不看重勝利;為輸贏而爭,并不在乎個人的輸贏。在諸多的文體娛樂活動中,沒有哪種活動能比夠級更能體現“重在參與”的奧林匹克精神。
參考資料來源:百度百科-夠級
夠級游戲技巧規則 夠級游戲技巧規則是什么?
夠級怎么打啊?
夠級是從山東流傳到全國的一種打牌方式此種打牌方式需要六個人、四副撲克。相間隔得三個人為一方,輸的人要向贏得人進貢。進貢分為點貢、燒貢、憋貢和拉貢。
牌面級別高低按“大花”、“小花”、“錢”(2)、“帽”(A)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3排定。決定勝負的標準是以參賽者出完手中牌的先后論,先出完牌者為贏家,稱為“頭科”,最后的被稱為“落科”。
夠級簡介。
夠級活動六十年代初期發源于青島,七、八十年代在膠東半島蔓延,爾后自東向西、由沿海向內陸逐步擴展。在世界休閑體育大會上夠級已經成為正式比賽項目,夠級運動已從街頭文化、民間娛樂項目逐漸走向競技運動的發展軌道。
對于夠級愛好者來說,夠級的魅力不僅在于“起花”時的愉悅,“爭科”時的愜意,滅殺對門夠級牌時的興奮,“燒牌”時的痛快淋漓,更在于夠級嚴格縝密而有趣的規則,在于一波三折的較量中的斗勇、斗智、斗法。
夠級規則是什么啊?
規則如下:
在夠級游戲中,撲克牌的大小順序是(由小到大)3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2(通常稱作“錢”)、小王、大王。除小王和大王外沒有花色之分。
牌型為單張,或著多張同字的牌。沒有順子。
小王、大王可以代表其它各種牌, 稱為“配排”,俗稱“代”或者“掛”。根據各地規則不同,2有時也可以配牌。出牌順序一般為順時針或逆時針依次出牌。玩家出牌后,下一個出牌的玩家必須與上一個玩家出相同牌型的牌,牌的點數必須大于上家。
當一組牌中帶有2時而不帶大王或小王時,牌的大小取決于除2外其它牌的大小;當一組牌帶有大王或小王時,牌的大小取決于所有的王以及里面副牌,例如,如果上家使用一張小王配三張6,下家必須使用1張大王配三張7或者以上。
兩個大王配牌時相當于一張大于大王的牌。約稱“大王二殺一”。
夠級牌(級jī牌):五個或以上10、四個或以上J、3個或以上Q、兩個或以上K、兩個或以上A、一個或以上2、一個或以上小王、一個或以上大王。代王的任何牌(掛王牌的)均為夠級牌。高級規則中,為平衡大王的至高無上地位,被剔除夠級牌行列,且無過牌。
開點牌:簡單描述即除2和王以外的純夠級牌(即五個或更多10、四個或更多J、3個或更多Q、兩個或更多K、兩個或更多A)。不包括單錢、單王以及任何掛錢和掛王的牌。其中至于2是否可以替代,各地規定有區別。
起源
根據對青島市李滄區有關老人的訪談資料,夠級起源于1962年至1963年間,源自青島市李滄區滄口廣場。當時有很多人聚集在廣場上打撲克,其中多數玩“打百分”(青島稱為“撿分”)和“爭上游”。
而夠級則是從多個人、多副牌的爭上游發展而來。爭上游原本是各自為戰、亂戰的格局,但人們逐漸確立了“聯邦”和“對門”的打法規則后,夠級就產生了。同時,夠級的人數和牌數逐漸固定下來,即6個人打4副牌。
撲克夠級的規則
出牌規則如下:
在夠級游戲中,撲克牌的大小順序是(由小到大)3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2(通常稱作“錢”)、小王、大王。除小王和大王外都有花色之分。
牌型為單張,或著多張同字的牌。2、小王、大王三種牌可以代表其它各種牌。出牌順序一般為順時針或逆時針依次出牌。玩家出牌后,下一個出牌的玩家必須與上一個玩家出相同牌型的牌。
當一組牌中帶有2時而不帶大王或小王時,牌的大小取決于除2外其它牌的大??;當一組牌帶有大王或小王時,牌的大小取決于最大的王。當牌型為五個10、四個J、3個Q、兩個K或兩個A(其中可以帶2,但不可以帶王)時,這樣的牌叫做夠級牌。
強調配合
這是夠級玩法的另一個突出特點,也是優點,在于它比其他任何形式的撲克娛樂活動更強調聯邦的團結協作精神,強調聯邦的整體性。夠級中有“高手不爭科”的說法。這種說法雖有一定的片面性,但它從一個側面反映了,夠級高手能夠正確地把握在每一局中個人所處的位置。
在一般人看來可以爭科的時候,為了整體利益而不去爭科。如果說,在日常生活中,在平時的思想教育中,“要為了整體的利益,勇于犧牲個人的局部利益”還僅僅作為一句口號的話,那么,在夠級中,這句口號已經作為對聯邦成員的基本要求。
夠級中,如果某聯邦成員不顧整體利益,草率爭科,即使成功,也得不到認同,反而引起聯邦的非議,甚至為眾人所嗤笑。在夠級的打法中,中華民族的傳統文化和美德得以體現,當代人所崇尚的精神也盡現其中,“知彼知己,百戰不殆”等孫子兵法的要訣在夠級謀略中廣泛運用。
“見義勇為,舍己為人”的動人場面屢見不鮮,“個人服從組織”的楷模層出不窮。顧全大局,配合默契,打團體冠軍,這就是夠級中推崇的聯邦精神。這種聯邦精神,也就是我們在社會生活中大力倡導的全局觀念、整體意識。
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