王者榮耀戰爭女神雅典娜的玩法攻略
重獲新生的雅典娜緩緩站起身,她的鎧甲無比奪目,那是沐浴過太古光輝的礦石所打造。她的長槍無比鋒利,那是由勝利和榮光所鑄就的力量!現在,她是新生的雅典娜了。她的時代,即將卷土重來!“委身于時光,制裁以死亡!”以下是我整理的王者榮耀戰爭女神雅典娜的玩法攻略,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
定位
關于雅典娜的定位,官方給出的是戰士/坦克,不過用過的玩家想必都會發現雅典娜的身板脆的就是個刺客,一級2862的生命值可以說是目前(戰國爭鳴版本更新至干將莫邪)全游戲最低的初始血量,15級不過7000的血量更是弱不禁風。很多人覺得只有這種身板的雅典娜打上單基本會被壓到沒脾氣,事實上并不是這樣。很多人說雅典娜沒有減傷回復技能,這其實是一個誤區,雅典娜的一技能前期可以完美的擋住外塔的一發轟炸,接近400血的護盾在前期來說是很可觀的數值,即使是大小姐前期1技能加強之后的普攻不暴擊也能輕松擋掉,可以說是非常優秀的抗壓技能,同時護盾附帶的免控效果也可以避免被輔助的控制技能留住而送一血,可以說打上單位非常的優秀。
雅典娜技能加點推薦主2,有大點大,不過上文也說了,雅典娜上單的優勢是一技能,所以這里推薦出門點1技能神圣進軍,后續再補2技能的等級。上單吃河道怪大概需要15秒鐘,期間需要放出2—3個1技能,不要吝嗇藍量,1技能60的藍耗并不是很多,塔后的回復包完全可以提供你需要的藍量。
前期補兵主要用1技能,2技能只用來消耗對方沒有紅的adc,把握好1技能命中之后2技能減少的4秒cd,大部分時間212的連招可以讓你無傷消耗對方的adc,不過切記不要離自己家的一塔太遠,否則有被對面打野抓的危險,以雅典娜的身板前期是撐不住3個人的火力的,把兵線控在塔下即可。
雅典娜的2技能是核心輸出技能,這一點毋庸置疑不過很多時候不需要強求那第三槍的斬殺效果,一般情況下脆皮在被雅典娜戳到2槍之后就是殘血或半血狀態了。
出裝
黑切和冰脈我覺得是雅典娜輸出的核心裝備,冰脈的減速效果可以顯著提高雅典娜3技能的命中率,同時這兩件套提供的屬性也完全契合雅典娜自身所需,25%的冷卻,血量,護甲,穿甲,藍量等等。
雅典娜的大招能否命中是能否戳出3槍的關鍵,雅典娜大招的釋放有一個小技巧如下,當你用2技能近身且利用1刷新2之后,可以利用2技能跳到目標的背后(或者逃跑的必經之路上),這樣沒有位移的英雄基本不可能躲開大招的爆炸范圍,即使躲開了也必定是向反方向位移的,這樣雅典娜憑借自己身上存在的一層穿刺就能輕松貼身,繼續打出剩下的傷害。
同時雅典娜強化的穿刺是可以跟著位移的目標走的,也就是說只要戳出就基本不會戳空(被沉默的時候千萬不要按穿刺,你會原地戳一下然后不產生任何傷害和效果)用這一個跟槍的小技巧可以輕松黏住到處亂蹦的韓信,而且雅典娜的穿刺是戳到目標模型的背后的,也就是說,在一些特殊的地形你可以利用這一點卡到別人的墻后實現逃生,經常利用的位置的藍爸爸周圍的墻。
雅典娜的大招極其重要,可以瞬間為你提供接近3000的一次性護盾,所以雅典娜的通常消耗連招并不會使用大招,最常用的是越塔消耗對方的時候用來頂塔的1技能,雅典娜的大招可以輕松規避大量傷害,最典型的就是諸葛亮的大招,當雅典娜殘血被諸葛亮大招鎖定的時候,可以利用13的.原地連招抵消大招傷害,在有魔女斗篷提供魔抗的情況下基本不會被斬殺。
同時1技能中期提供的1000點護盾也是不能忽視的,殘血的雅典娜憑借自身的護盾仍有一戰之力,可以起到一定的血量欺詐效果。雅典娜的強勢期個人感覺是從2級開始一直到15分鐘左右,這個時間段里基本很少有輸出能瞬間打破雅典娜大招的護盾,這樣團戰雅典娜就能憑借幾乎無限的連招在人群中穿刺,玩起來頗有一種露娜無限連招的感覺。當雅典娜做出黑切冰脈兩大件的時候可以說是雅典娜最強的時候,這個時候同等經濟的英雄基本沒有可以單挑得過雅典娜的,而當你做出第三件不祥征兆的時候,即使是高出2000經濟的韓信也只不過是你的移動提款機和雙buff存放處而已。
反觀后期的雅典娜,反而由于adc和ap的成型,導致大招和紙糊的沒有什么區別,這時候的雅典娜打團有兩種思路:
1、帶線偷塔,雅典娜的2技能戳塔的傷害十分可觀,在有小兵的情況下高地塔僅需5槍左右就能拆掉,所以后期韓信團戰的思路雅典娜也可以采用,進團吸收一定的傷害和控制并且打出一定輸出后脫離戰團,帶線為推進做好準備。
2、河道明燈,在團戰中打出所有的輸出并且承受大量傷害并且死去,當贏得團戰勝利后可以帶領隊友迅速推進,亦或是失利是帶領隊友逃生,保存有生力量,為守高地做準備。
3、在爆發團戰前強行換掉對方一員,團戰中充當視野,標記出草叢中的敵人,為己方adc營造輸出環境,當團戰結束后正好復活,完成收割或者輔助推塔。注意,這種方法極其不推薦不熟練的玩家使用,不然很可能沒換掉造成4打5的局面,需對雅典娜的操作有一定熟練度之后方可使用。
4、在己方坦克身后開大招刷新2技能戳出3槍被動,注意:坦克須有被賣的覺悟,路人局基本不考慮這種情況的可能性,打出所有傷害,結束團戰。
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哈哈!大家的女神輪子媽終于上場了,s6版本的戰爭女神希維爾是獎勵給各位召喚師的永久英雄皮膚,還有勝利女神皮膚是不是。下面一起來看s6輪子媽天賦和s6輪子媽符文——戰爭女神希維爾攻略大全為你打造不一樣的女神。
一、技能解析
敏銳疾行被動技能
希維爾在攻擊一名敵方英雄時,會短暫地獲得移動速度提升。
輪子媽的射程僅有500碼,而這個技能能夠為輪子媽提供風箏、追人的能力。
說好也有好處,不過貌似也不太強大。中規中矩的一個技能。
回旋之刃快捷鍵:Q
希維爾像揮舞回力標一樣揮出她的十字刃,對命中的第一個敵人造成物理傷害,且對每個后續目標的傷害減少。最低為40%。
基礎傷害:25/45/65/85/105
攻擊力收益系數:70/80/90/100/110%
法力消耗:70/80/90/100/110
集清兵現和消耗與一體的技能。
在團戰中注意調整自己的站位讓回來的回力標打到盡可能多的人。
如果是線上的消耗敵人,那么請注意避開小兵,因為打到小兵后傷害會銳減。
彈射快捷鍵:W
希維爾的下3次普通攻擊會彈射到周圍目標上,對首要目標造成物理傷害,并對每個后續目標造成物理傷害。
只對首要目標造成攻擊特效。每個目標僅會被彈射一次。
冷卻時間:9/8/7/6/5
彈射傷害:50/55/60/65/70%
清理兵線和后期團戰成噸傷害的來源。
這個技能也能重置你的普攻,你可以使用AWA打出最高傷害。
【新版本更新】
冷卻時間:9/8/7/6/5秒>>> 12/10.5/9/7.5/6秒
冷卻時間的起算點:在狀態結束后 >>> 在施放時
增益時長:6秒 >>> 4秒
版本更新之后的輪子的W技能的冷縮可謂是非常之短,后期之后就一兩秒一個,能夠讓他彈射個痛快。
法術護盾快捷鍵:E
希維爾制造一層持續1.5秒的法術屏障,來格擋一次即將到來的敵方技能。
如果希維爾成功格擋了一次技能,那么就會回復法力值。
冷卻時間:22/19/16/13/10
法力獲取:80/95/110/125/140
許多ADC的E技能都是一個限制、逃生技能,而輪子媽的E是一個獨一無二的護盾技能(夢魘莫甘娜不服)。
能夠在前期提供一個類似女妖的效果。能夠完美克制莫甘娜、機器人、錘石的各種先手技能。
順便一提,護盾吃到技能的到消失的時間大約是0.3秒,如果對面的手速太快……會把所有技能都擋掉的哦
(這是一個BUG,一般人我不告訴他。特別是EZ的EQ同時到,卡特QEW同時到……)
狩獵快捷鍵:R
被動:希維爾在彈射激活時,會獲得40/60/80%攻擊速度加成。
主動:希維爾使友軍振奮,持續8秒,為所有附近的友軍提供60%的初始移動速度加成并逐漸衰減至20%。
攻擊速度:40/60/80%
強化移動速度持續時間:2/4/6
冷卻時間:120/100/80
輪子的核心技能。
這個大招不不像其他大多數ADC一樣,能夠提供成噸的輸出或者是遠程收割的能力,然而這個技能卻能夠為隊友提供非常強大的凸臉能力。團隊加速和個人的跑路。
有了輪子媽的大招,團和不團就有主動權了——我想打開大就能追,我不想打開大也能跑路,你來咬我啊~
技能小結:
通過上面對輪子媽的技能的介紹,我們可以得出輪子媽的一些基礎情況:
優勢:
1、強大的清兵線能力,守塔和帶線都有非常厲害的能力,由此團隊的AOE傷害充足;
2、E技能擁有的抵擋一次技能的作用,保證了一些可怕的先手技能;
3、大招的超級團隊加速。進退自如;
換句話來說,輪子媽的ER相當于給輪子媽提前提供了兩個大件(女妖、攻速鞋)。
問題:
1、手短,輸出環境比較難過;
2、腿短,沒有位移技能,要注意位置;
3、單體爆發在前期比較充足,單挑不是很有優勢。
二、技能加點
主Q副W一級E,有大點大。
一級的時候推薦學一個W,推兵線也好消耗也好都很厲害。
2級的時候根據情況選擇Q或者E。看誰先2,如果你們先2的話可以學Q,AWAQA可以瞬間打出很高的傷害~如果差不多同時,那么可以考慮學一個E,來擋掉關鍵的傷害、控制技能——什么, 你是手殘…………那你還是去找蠻易信三兄弟吧……
三、天賦和符文加點
AD通用天賦就好了啊~
不過我紅色喜歡插一個爆擊~好玩。
藍色可以根據自己的需求換6個-CD或者攻速都可以的。
天賦僅供參考。這個版本的天賦點實在是太多了,可以根據自身的喜好來點。
兇猛天賦的第三行那個18級10點攻擊力太寒酸了, 就索性換成吸血,配合多蘭劍出門還能有5%的吸血,加上第二行的那個天賦,更加賴線發育。
詭詐的12點因為有一個死神,斬殺效果非常重要,所以我點出來了。
如果你的輔助是奶媽之類的,你也可以點出18-0-12來增加回復效果。
四、輪子媽裝備詳解
出門裝:
多蘭劍仍然是非常好的出門裝備。
至于新的這個工資裝,個人覺得這個裝備不該出門的時候來一發,因為這個裝備是偏發育的一件裝備,沒補刀100個小兵的話基本上提供不了太多的幫助,尤其是少了多蘭劍提供的生命值,萬一要是火拼起來,強勢的英雄會因為少80血打不過,而發育型的就直接那啥了了。
這個裝備我推薦是在,你第一次由于種種原因被打回家,正好只有450的時候,又在游戲前期的時候可以來一發,純粹當一個工資裝來過度,這個裝備總共提供400的金錢,加上賣掉的160,相當于免費提供5攻擊力和3點回血,和110金錢,也還算過得去。
核心裝:
無盡之力仍然作為第一個大件是沒有問題的,攻擊、爆擊和傷害,完美貼切。至于吸藍刀,其實我覺得吧,輪子媽沒那么需要的……不過出了也行,出完之后QW的冷卻都夠短。而常規情況下,你可以在任何時候都出這個
裝備,尤其是對線期比較長慢慢發育的情況下,這個裝備提供的清兵能力實在是非常的厲害。而后的小輕語
,由于新版本的輕語是針對額外的護甲,所以如果敵人出的沒有太多的護甲裝備,那么這個裝備完全可以先放在一邊不用考慮。如果敵人血量裝備出的多,那么就
先出,對你的傷害提升更多,然后后期升級成
。
如果敵人的有奶媽、烏鴉、蒙多這種英雄,那么死亡宣告合成的另一種輕語更是你的不二選擇。最后,由于
增加了生命偷取,所以你可以在
和他之間做出一個選擇。
dnf戰爭女神技能怎么加
lol戰爭女神怎么玩?
s4戰爭女神天賦怎么加 輪子媽希維爾天賦加點圖
現在AD的生存空間很小,所以很多現在AD都點12點堅決,兇猛的吸血習性點4點1.6%吸血到游戲中會四舍五入到2%,而點5點也是2%
現在基本上所有AD都可以這么點,無非就是像EZ、奧巴馬、維魯斯可以換成戰爭熱誠,燼可以換成冥火,其他的都不變
本文發布于:2023-02-28 19:23:00,感謝您對本站的認可!
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