dnf我的漫游怎么轉兩下誰知道dnf我的漫游怎么轉兩下
1、擁有“浮空劫擊”技能。使用回旋踢的時候一直按著上下左右中的一個。技能“浮空劫擊”等級越高回旋踢移動效果越明顯。
2、DNF游戲中男槍職業,只有漫游能夠在施放回旋踢的時候進行移動。
3、在[回旋踢]動作中,可以按方向鍵進行移動;若此時再按攻擊鍵,則可以發動浮空劫擊。被浮空劫擊命中的敵人受到傷害的同時會向上浮空。
韓國的DNF女漫游回旋踢打中后向前沖擊是什么技能?
那招叫浮空截擊,是漫游的招數,國服第五章出來時就有了,還有雙鷹回旋等…………具體請看官網第五章進化之光的介紹,謝謝~~~~~一樓的踏射和回旋踢有個毛關系啊,樓主說的是回旋踢打中向前沖,還高手類,我看是新手!!!!!以下是官網上淘換來的:
浮空截擊:
在[回旋踢]動作中,可以按方向鍵進行移動;若此時再按攻擊鍵,則可以發動浮空劫擊。被浮空劫擊命中的敵人受到傷害的同時會向上浮空。
三重控制:
在[回旋踢]動作中,以極快速度續接[瞬踢]和[浮空彈],此時[回旋踢]動作將被強制中斷。使用該技能時連接的[瞬踢]和[浮空彈]將會增加攻擊力。
多重爆頭:
向一定范圍內的敵人發射連續的爆頭,使命中的敵人受到極大傷害。每次發射可以用方向鍵控制發射方向,并在該方向隨機選取1個敵人給予傷害,這時還有一定幾率給予另外1個敵人追加傷害。
45級技能雙鷹回旋:
向敵人投擲漫游槍手專用手槍,手槍會自動發射子彈并給予敵人無屬性傷害。投擲的手槍會自動飛回,這時漫游槍手抓取手槍后可以再次投擲,最多可以投擲3次。
投擲的手槍的攻擊范圍和旋轉速度會隨手槍投擲次數的增加而增加,且傷害間隔時間也會依次縮短。
可抓取飛回的手槍的狀態:[站立時;移動/前沖時;普通攻擊時;站立狀態下受到傷害時]。
DNF中漫游槍手有什么技能?
敏銳皮甲專精
裝備皮甲系防具時,可以增加攻擊速度、物理暴擊率和力量。
左輪精通
使左輪槍系列武器增加連射速度和穿刺力。
快速填裝
使用左輪槍系列武器攻擊敵人時,可以減少填裝彈藥的時間。
遠程格擋
利用槍械進行格擋,減少敵人遠程攻擊的傷害,施放時需要消耗一定量的MP。
快速拔槍
快速拔槍攻擊敵人,發動時需要消耗一定量的MP,但發動后可以和普通攻擊一樣進行連續射擊。
爆頭一擊
向敵人發射一顆精準的強威力子彈,有極高的暴擊率和穿刺力。
自動反擊
被敵人攻擊時有一定幾率進行反擊,且反擊敵人時有無敵判定,但不減免已受傷害。
回頭一擊
快速向后方敵人施放【爆頭一擊】,并增加[爆頭一擊]的傷害。
移動回旋踢
施放【回旋踢】攻擊敵人時,可以按方向鍵進行移動。
死亡左輪
使用左輪槍系列武器攻擊敵人時,可以增加物理暴擊的傷害值,效果持續一定時間。
移動射擊
施放后使自身進入移動射擊模式,在此狀態下按攻擊鍵就可以進行射擊,按方向鍵則可以移動。
強制-爆頭一擊
強制中斷當前進行的普通攻擊動作,并立即施放【爆頭一擊】或【回頭一擊】。
亂射
對周圍敵人發出強威力的亂射襲擊。
移動射擊轉身
向敵人施放【移動射擊】時可以改變射擊方向。
致死
使用【普通攻擊的最后一發】、【浮空彈】、【踏射】、【自動反擊】、【爆頭一擊】、【亂射】、【瘋狂屠戮】時,有一定幾率使中彈的敵人立即死亡。
瘋狂屠戮
聚集力量發出強威力一震使周圍敵人浮空,自身移動著向前方敵人亂射子彈2輪后,再從空中旋轉著向周圍敵人亂射子彈并給予敵人極大傷害。
浮空劫擊
在【回旋踢】動作中,可以按方向鍵進行移動;若此時再按攻擊鍵,則可以發動浮空劫擊。被浮空劫擊命中的敵人受到傷害的同時會向上浮空。
三重控制
在【回旋踢】動作中,以極快速度續接【瞬踢】和【浮空彈】,此時【回旋踢】動作將被強制中斷。使用該技能時連接的【瞬踢】和【浮空彈】將會增加攻擊力。
多重爆頭
向一定范圍內的敵人發射連續的爆頭,使命中的敵人受到極大傷害。
每次發射可以用方向鍵控制發射方向,并在該方向隨機選取1個敵人給予傷害,這時還有一定幾率給予另外1個敵人追加傷害。
但使用手炮系列武器時,無法使用該技能。
雙鷹回旋
向敵人投擲漫游槍手專用手槍,手槍會自動發射子彈并給予敵人無屬性傷害。投擲的手槍會自動飛回,這時漫游槍手抓取手槍后可以再次投擲,最多可以投擲3次。
投擲的手槍的攻擊范圍和旋轉速度會隨手槍投擲次數的增加而增加,且傷害間隔時間也會依次縮短。
可抓取飛回的手槍的狀態:【站立時;
移動/前沖時;普通攻擊時;站立狀態下受到傷害時】。
地下城與勇士
個人認為槍手不錯,理由如下:
漫游
作為上版本PK沒的說的職業這版本會怎嗎樣呢,首先強調,漫游是一個操作很強的職業,華麗技能的銜接,風騷的走位,高端的傷害,都是一個高手不可缺少的。再裝備的要求上也是不能少的。
先對漫游的PK神級自動反擊說明下,在以往作為被動技能的自動出現幾率30%,還是無敵判定,可以說是非常無恥的,本人體術瞎子身有體會,最無耐就是上挑時出現,跟本沒時間用舉手擋調,但是這對于高手來說就不一定了,看過的視頻中自動反擊可以被霸體技能當掉,最多的就是霸體技能擋住,然后用破霸體技能,但是對于大多數玩家還是很無耐的。
但是改版的自動呢
自動反擊
從被動技能改為主動技能;
角色被擊狀態時,使用此技能可以反擊;
敵人受到自動反擊,按一定幾率進入暈眩狀態。
這個爭議最大,首先對于有雙排技能欄的第5章,我人為這是個很有用的技能,有了它就多了次活命的機會,首先要眼疾手快,對漫游的操作無疑是要更強的,大家知道懸暈是破霸體的,機率我想低不了,所以我說它有用,想下把破軍的霸體打掉,太爽了。對于被無霸體的技能打中,反機就在此時
遠程格擋這個技能在以往許多漫游都放棄了,因為有自動扛著這個技能顯得雞肋,但是對于遠程傷害的職業還是很可怕的像是瞎子的邪光,爆炎,元素的黑貓,雪人等等,無疑
遠程格擋
從被動技能改為主動技能;
角色被遠距離攻擊時,使用此技能可以吸收一定的傷害。
在第5章我相信許多漫游還是會放棄的因為有強大的自動,關于自動的冷卻我不太清楚,相信不會太長,但是我推建加,因為自動不扛血,遠程扛血。
爆頭一擊
在地下城里攻擊力有所增加;
暴擊率有所增加;
MP消耗量減少。
改后刷圖無爭議,PK掃地,還是很好用的
死亡左輪
改善技能效果;
暴擊時攻擊力增幅率有所減少;
MP消耗量減少;
冷卻時間有所減少;
持續時間有所增加。
首先雖然持續增加,冷卻減少,但是連開不怎沒可能,但是暴擊時攻擊力增幅率有所減少,這個無語暴擊本來就1.5倍,還減少1.4 1.3 左右吧,還是推薦加上,刷圖和pk爭論不大
亂射
改善技能效果;
攻擊范圍有所增加;
攻擊力有所減少。
亂射這個技能拉人不錯,攻擊范圍有所增加,相信許多漫游會用它拉人,作為傷害就顯得雞肋了,可能踴躍出許多手炮流的拉人漫游也是有可能的。
浮空劫擊
在[回旋踢]動作中,可以按方向鍵進行移動;若此時再按攻擊鍵,則可以發動浮空劫擊。 被浮空劫擊命中的敵人受到傷害的同時會向上浮空。
神技呀,浮空技能哈哈不說了,漫游起手技能,這個很容易中為什么呢,關鍵是漫游的移動回旋踢,這招再Y軸就對會成為漫游的神級,白手的銀落危險了。
三重控制
在[回旋踢]動作中,以極快速度續接[瞬踢]和[浮空彈],此時[回旋踢]動作將被強制中斷。使用該技能時連接的[瞬踢]和[浮空彈]將會增加攻擊力
和浮空劫擊 一樣沒的說,回旋直接,接浮空,回旋加退人呵呵很強大。
多重爆頭
向一定范圍內的敵人發射連續的爆頭,使命中的敵人受到極大傷害。每次發射可以用方向鍵控制發射方向,并在該方向隨機選取1個敵人給予傷害,這時還有一定幾率給予另外1個敵人追加傷害。
類似交叉,這個刷圖不好說,pk不大,漫游又多一高傷技能。
飛槍是讓我最頭暈的,刷圖我想傷害高不了,pk收個尾啥的,個人見解,別罵。
改版的致死,決對比以前強大,隨然與名子不符。印象中大概是5000血以下把才致死。
覺醒不說了。
最后送給所有漫游朋友們,你們永遠是槍手中華麗的化身,開槍的每個動作看似漫不精心,確槍槍命中,期實是你獨自努力的回報,衷心祝愿所有的漫游們越來越酷。
彈藥
在前幾章中他是槍手中的風云人物,刷圖中優秀的感電,強大的子彈,和變態的冰凍,pk秒人的傷害注定了將軍,不可能是冷門,而新的一章中彈藥是4職業中改的最大的了,為什么呢?因為他教了機械這個朋友。
首先說下讓所有彈藥們最氣憤的2技能
穿甲彈
硬值彈
竟然改成加buff的技能了
改版的彈藥本來任務就很重了,要時刻加彈,手雷還不能少,還要放地雷,又要敵人,還得用c4托住敵人找時機引爆,改完的版本是可以給隊友加彈的就算一個人也出選項加彈的速度慢了不少,哪有時間加穿甲和硬直呀。一定有許多空投家出現,把敵人用雷炸倒,跳起來打效果不比穿甲差,技能存在一定有它的道理(后面解釋),硬直彈點霸體怪真的太好用了,后期霸體怪多,我推建加點,pk就不好說了,你能保正在這時間內他100%中招。
手雷方面
3雷的攻擊曾加了,感電削弱了機率和付加傷害,冰雷削弱了機率和時間。
這不是明擺著削弱彈藥嗎,你雷的攻擊在加,它也不能當主要輸出,雷的亮點就是它輔助效果,彈藥朋友別但心,我相信在削也削不那去,前幾章也不是沒削過,可是王者依就。
彈的方面
彈多了可給同隊的槍隊友加上
彈的數量多了,冷卻也變了
銀彈本來加的就少,為的就是那前置,現在改的不加攻擊力了,好處是暗黑,悲鳴的怪可遭殃了,家多少個人喜好,銀彈要是不掛穿甲無耐呀,所以我說穿甲有它的道理嗎。
冰彈的冰棟機率削弱,攻擊削弱,在以往大多數加5出前置,因為有火彈,和冰雷,感雷,的配合,冰彈顯的雞肋,用樣冰彈也要刮穿甲,也有加滿的,個人不贊同,因為新技能的出現sp一定緊張,有那嗎多好技能不加,加它。
火彈在這一章攻擊力削弱,但對建筑,植物,昆蟲,傷害提高,后期也不錯,第二,悲鳴能好過點了,仍然可以作主力,范圍,次數在那擺著呢,還不用掛穿甲,韓服,臺服的空投秒人流沒一個不是不用火彈的,所以推建加滿。
彈夾括充滿是加5發,本身子彈的冷卻就變了,滿點用,加滿了無限開彈是可能實現的
交叉改完叫散彈槍,范圍不錯聽說還要加僵硬時間,還是加5為了覺醒吧,加高了不加范圍和僵硬時間,沒用的,我想冰彈加滿的朋友們為的就是這交叉吧。
地獄烈炎
改的不大,加多少個人喜好。
該說新技能了
閃擊地雷
彈藥交機械這個朋友從中學習的第一個技能,這是個不錯的技能,懸暈是它最大的亮點,刷圖,pk,都不用說了吧,pm控廠也是不錯的選擇,個人推建加滿,在臺服中傷害不錯,絕對是殺怪,pk必被神技。
遠程c4
又是學習機械的暴破,不得不說,學的比機械還好呢,首先它的速度快,還有最惡心的減速,全扔身上和爬沒區別,最后還能引暴,想下踩到地雷暈了,身上在掛一串c4,pk刷圖都沒的說。
尼爾阻擊
此技能爭論大許多人都說沒多大用,這是錯的,100%暈,刷圖定怪,定boss,決對是不二的選責,但是用這個技能的大多打精英怪和boss,元素的天雷也是100%暈,但是實際呢,精英怪和boss不是100的暈,這個無耐,但pk絕對有用,無發抓取,暈完之后在連別的。
最后總結
有人說彈藥變垃圾了,這是不對的,彈藥從火力輸出變的更偏重牽制,陪和了,作為一個將軍要的不是熱血,而是冷靜,和統帥,幫住隊員,救一個隊員,不比殺一個敵人更有意義嗎。
槍炮
作為以往的強勢職業,許多玩家被前期的重火器優秀的傷害而感動,但是后來刷圖并不占優勢,改版之后的槍炮絕對會成為隊中的主力輸出的
重火器的傷害計算方式變更為:裝備了高攻擊武器時,造成的傷害會更大,所以槍炮師的特有武器“手炮"變的更有價值,都為攻擊力變更為物理攻擊力%+物理攻擊力。這意味著槍炮在以后的道路上在隊伍中將成為主力
反坦克炮
改善技能效果;
爆炸攻擊變更為物理攻擊;
技能名稱從《狙擊槍》->變更為《反坦克炮》;
攻擊力變更為物理攻擊力%+物理攻擊力
攻擊力有所增加。
這個技能的第二下也會成為物理攻擊,因為改版的技能太多了它不一定會成為玩家的焦點,加滿的還是會很少的。不做詳細分析
激光炮
改善技能效果;
攻擊力變更為物理武器攻擊力%+物理攻擊力;
攻擊力有所增加;
如果沒有學習強制-激光炮技能,基本攻擊中不能強制使用該技能。
這個在以往作為暗黑城怪物的終結者攻擊又增加可以說不滿對不住自己后面背得大槍。
聚焦噴火器
改善技能效果;
攻擊力變更為物理武器攻擊力%+物理攻擊力;
攻擊力有所增加;
冷卻時間有所增加。
目前的聚焦如果不被中斷的話幾乎可以連開,傷害不說了,目前還為槍炮師的主力技能,這個大多數玩家爭議不大,改版后即使冷卻時間增加但是和別的技能交換使用也是不錯的。
潛能爆發
改善技能效果;
重火器的攻擊力增幅率有所減少;
MP消耗量有所增加;
冷卻時間減少;
持續時間有所增加。
這個絕對是目前沒改版槍炮的最牛BUFF,但是改版后攻擊力增幅率有所減少,但時間增加,加上絕對不可能成為雞肋。
量子爆彈
攻擊方式分成火箭攻擊和爆炸攻擊;
改善技能效果;
攻擊范圍和攻擊力有所增加。
這個神級呀范圍,傷害,華麗,改版沒的說不滿對不起自己。
關于新的技能
加農炮
該技能只能在裝備手炮的狀態下施放;
施放后向敵人發射強威力的能量球并給予敵人無屬性物理傷害;若蓄氣后施放,則可以更快速飛向更遠距離的敵人,且能量球與敵人相撞或飛行一定距離后會爆炸。
這個技能在臺服不是滿好用,具體傷害目前還不清楚。
FM-92刺彈炮
向空中發射刺彈炮,炮彈在空中分離后將形成多個刺狀爆彈掉落地面并爆炸。
槍炮又一刷圖狠技能,在臺服傷害不俗,不說了
X-1壓縮量子炮
向前方發射足以扭曲空間的強壓縮能量球,使前方敵人受到較大的無屬性物理傷害。
45技能無爭議不說了
最后總結
槍炮勢必會成為隊伍中的主力,強打輸出,華麗的技能,大槍無論是在前期還是后期都是隊伍中推怪,輸出的主力了,PK方面呢,目前就有華麗的拔槍流,改版后的拔槍可以加到10,大槍的在PK長拔槍流也能好過些了,
改版后的大槍更加對得起自己的覺醒名字狂暴者,4職業中大槍的改版爭議是最小的,我也不做多的評價了。
機械
我就是名機械師,改版后所有人對機械和大槍的爭議都很小,但是我對機械的爭議卻很大。為什嗎?
讓我給你詳細說下
機械引爆:在之前的引爆方式上添加了指定爆破地點的方式,收到引爆命令的機械會移動到相應的地點去爆炸,使得攻擊變得更加有戰略性
這個技能所有的機械職業都不會有爭議的我不說了,看著定時機器人飛過去炸人就爽。
Ez-8自爆者
升級時爆炸范圍的增加率有所減少;
冷卻時間有所增加。
真的好氣憤,自爆者自從第二章開始就一直被削弱,還要削弱,男機械不適合玩G系列
G-1 光炮 G-1 Corona
需要SP:30
需要等級:20級以上
施展時間:0.5秒
MP:88
CD時間:50秒
快捷鍵:←→+Z
使用快捷鍵 MP-2.0% , CD時間-1.0%
魔法 攻擊力:50%
持續時間:30秒
敵人 硬直時間 比率:100%
G-2 雷霆 攻擊力 增加率:4%
G-3 激光 攻擊力 增加率:4%
發射 CD時間:0.5秒
自動發射 CD時間:1.5秒
變形 CD時間:7秒
使用G2 G3前置,頻繁按此技能,可使光炮的噴擊次數變多,無屬性攻擊
G-2 雷霆 Transform:G-2 Rolling Thunder (前置技能:G-1 光炮3級)
需要SP:30
需要等級:25級以上
施展時間:0.5秒
MP:22
快捷鍵:↑→+Z
使用快捷鍵 MP-2.0% , CD時間-1.0%
電磁膜 魔法 攻擊力:15%
電磁波 魔法 攻擊力:150%
G-1 光炮 攻擊力 增加率:4%
G-3 激光 攻擊力 增加率:4%
充電 CD時間:2秒
變形 獎勵持續時間:2秒
電磁膜 傷害間隔:1秒
從G1或G3變成G2,3個電磁模充電后,可發出電磁波
G-3 激光 Transform:G-3 Raptor (前置技能:變形:G-2 雷霆5級)
需要SP:30
需要等級:35級以上
施展時間:0.5秒
MP:33
快捷鍵:↑↓→+Z
使用快捷鍵 MP-2.0% , CD時間-1.0%
魔法 攻擊力:20%
HP:500
G-1 光炮 攻擊力 增加率:4%
G-2 雷霆 攻擊力 增加率:4%
打擊 間隔:0.5秒
變形 獎勵持續時間:2秒
敵人HP損失后 攻擊不能時間:4秒
激光 攻擊 范圍:800px
從G1或G2變成G3,改變后,再按此技能鍵,可對周圍3個怪進行無屬性攻擊。
這個是韓服女機械的G系,男機械G系列持續時間看等級而定。
最高持續60秒以上。可能是63秒左右。
女機械G1可能是20秒。。G2 G3也是。到20秒必須轉換。轉換CD7秒。
男機械可以把G3持續63秒。女機械必須每20秒變一次,可以形成無限開,女機械G3攻擊范圍是1000PX.
男機械才是800,女機械的G系列轉換形態增加10秒持續時間。
男機械的G系列轉換形態增加2秒持續時間。
從上面看來男機械真的不適合玩G系列呀。
Z-8自爆,又削弱,無疑又是在削弱機械
空戰機械:風暴
改善技能效果;
所有的攻擊力變更為魔法攻擊力;
攻擊力有所增加。
這個喜歡的不得了,改版后,PK,刷圖,一定是你最忠誠的伙伴,但是智能不怎嘛樣,千萬不要出現,多個人打一個怪,它不打在天上飛來飛去不打的情況呀。
空投支援
效果改善,很漂亮的技能,但是加高不可能了,G系類的到來SP一定緊張,更何況機械每一個技能要的SP都很高不是30,就35的,我打算+1加1上200%的武器魔攻,8的是253%不差那點了
蓋波加之拳
所有的攻擊力變更為魔法攻擊力
好感動呀終于變魔法了5555555555555555,要是8下全中的話傷害也是蠻高的。
看了就知道了,再看下女機械的G系列的傷害
G1魔法 攻擊力:50%
持續時間:30秒
敵人 硬直時間 比率:100%
G-2 雷霆 攻擊力 增加率:4%
G-3 激光 攻擊力 增加率:4%傷害
就是一跟著你的毒蛇炮嗎,硬直還是可以的,就當是普通攻擊多點威力吧
G-2 雷霆
傷害能頂個自爆
G-3 激光
看這個視頻無語了,傷害也太??
最后說下我們機械的防御力低的嚇人,還沒有防御的輔助技能,在PK場我們只有1次機會,被連上就是1個字死
我是靠保護吃飯的,尤其是起身保護,改版后的技能我看了就憂心,原來20的跟蹤被人打幾下還不至于碎,
可是改版大多數人會選擇G系列吧,哪嗎還會有誰愿意把追蹤+到20呢,高達和小跑的CD是20S,哪嗎開場的20S我們怎沒度過呢,靠G系類,還不如靠追蹤呢,你10的追蹤還不夠別人打的呢,你跑位技術高,但是面對上來就壓制的職業我真不知道該怎沒度過,機械Y軸的技能壓制的太少了,一次我和一至尊的柔道P,他20的金剛碎,我中了很無情1套就死了,許多人罵機械猥瑣,你們有不猥瑣的資本,機械有嗎,職業決定的打法,我也不想到處跑,所以請大家理解機械。
男漫游和女漫游哪個好
問題一:DNF男漫游和女漫游哪個好 其實差別不大,如果主刷圖我會選擇女漫,多爆多兩槍,槍舞帶浮空,玩了幾年漫游,我覺得兩個都差不多,重點在于覺醒,男漫的覺醒比較遲鈍(真心話- -),不怎么靈活,但可以帶上死左的效果,女漫的覺醒可以說是控深淵人物怪的神技,即使是遇到銀月隊也無壓力。只要按下覺醒技能鍵,就算被倒地和異常狀態都是保持覺醒狀態,說白了,就是破不到女漫施放覺醒,而男漫偶爾會被打斷覺醒技能,操作不好的甚至一腳下地時就被破了。女漫的爆頭CD是5.8秒,男漫是6.2秒。女漫 *** 屬性和男漫 *** 屬性對比你會發現女漫移動會快點。在PK方面我會選擇男漫,原因就是多了個手雷吃位,可能有些人不喜歡用手雷,但我個人還是很常用的,而且男漫游的體術CD比女漫的短,雖然是零點幾秒,不過在PK場上就作用不同了,希望對你選擇有幫助。
問題二:DNF男漫游好還是女漫游好 男女各有特色
刷圖的話男漫游亂射傷害完爆女漫,而且覺醒是百分比結算比女漫游給力
女漫游刷圖最大的好處就是個子矮槍線低,走射和鷹槍能更容易打到小體型矮個子的怪物,但是女漫游多爆和諧了,7下傷害跟男漫游差不多 但是女漫游踏射很方便,滿踏射的女漫游比滿踏射的男漫游更容易抓怪打傷害
PK的話男漫游體術傷害高,有手雷,并且機器人一次可以蹲2個,亂射傷害也高于娘漫,但是體術比娘漫快
女漫游的TMS范圍很大,空掃、腕掃、X掃地的速度比男漫游稍快。踏射踩蹲伏拖地破保護很方便,并且槍線低打法師職業比較方便,而且浮空鏟可以學到逆天的21級,連招抓人都不錯
問題三:dnf男漫游刷圖好還是女漫游好 女漫游 1手雷刷圖無用,男漫刷圖在當今版本手雷實用越來越少,而女漫游根本不用。是因為兩者技能稍有區別,男漫用手雷是為了放亂射,而女漫的亂射可以小幅度吸怪,所以比手雷更方便。 2男漫游的浮空劫擊是用來逃跑的,女漫游的浮空劫擊可以用來逃跑也可以用來聚怪,更方便刷圖 3漫游暴力技能,多重爆頭傷害非常高,女漫游就比男漫游的多重爆頭多兩槍,也就多了輸出 4男漫游的覺醒不如女漫游的覺醒靈活 5女漫游的MP比男漫游多 男漫游比女漫游的優勢在于男漫游技能比女漫游冷卻稍快,和部分技能傷害稍高,加上手雷的使用不會像女漫游那樣有僵直,所以總的來說,女漫游刷圖比男漫游稍微強點。
問題四:女漫游和男漫游的區別 PK的話如果不說內戰的話.2個都差不多.但如果有算男女內戰的話.技術如果一樣.那么女漫會被男漫吃死.因為手雷的關系..亂射方面男漫比女漫游強.女漫滿級亂射還沒男漫5級傷害高但是女漫多重暴頭傷害要比男漫高.因為男漫多重5下.女漫7下槍鷹的話.男漫游范圍會比女漫游大點普通攻擊速度.也就是XXX的話.女漫游比男漫游快個人偏好女漫游.因為看著帥- -
問題五:dnf男漫游和女漫游那個好 女漫游的確比男漫游強,但操作比男漫游復雜,而且男漫游比女漫游燒錢,一個裝備不好的男漫游刷圖是很慢的。我就是玩的男漫游,從60版本開始玩,那時候漫游就是下水道,手雷沒法浮空,亂射直接就廢了,又不能聚怪,刷個圖十幾分鐘,后來裝備好了,可是號被盜了,我最近又回歸了DNF,還是選擇了男漫游,雖然刷圖慢,但我真心喜歡這職業,因為他技能華麗,有一種飄逸,自由的感覺,但在女漫游身上我完全沒有這種感覺,我玩這個職業,就是因為這個,不管他多垃圾我還是選他。期待男女漫游上超一線。
問題六:男漫游和女漫游哪個比較好玩 專業玩了5年男漫,2年女漫
女漫是優勢在于基礎靈活移動高些 也就是相同裝備 靈活性更大 回旋踢的范圍也大 手雷的區別不說了 眾人皆知
此外就是個發槍位置的高低,女漫游出手低 也就是連接起來 尤其是PK場扯BBQ會容易些 亮點比如女漫游噴火能掃地 噴火僵直也比男高 可以火烤 然后X 出QQB 這個看你的操作咯
另外就是踏射上 女漫游有優勢 踏射命中的范圍更大 、
男漫游優勢在于 亂射的攻擊力 現在還有一個后跳爆頭 用好了也是個神技 其他的話 比如多爆 那些不是重點 區別啊,就這樣說吧,男漫游攻速比女漫游慢,但是男漫游的技能傷害比女漫游傷害高。除去多重爆頭吧,女漫游比男漫游多打幾次。另外就是踏射,女漫游能掃地,然后浮空輕松接起BBQ。男漫游需要高技巧的扯才能接上。亂射男漫游全都是百分比傷害,女漫游在亂射中心是固定傷害。還有女漫游的鷹槍能掃地而男漫游不能,刷圖的話女漫比較好用點。畢竟鷹槍掃地是奠定了她刷圖比男漫游好的了,兩者覺醒也不同。女漫游是固定傷害變身型,男漫游是瞬發型的百分比傷害。2者來看是女漫游比較合適刷深淵。PK的話個人也是傾向女漫游,踏射掃地可以打出極限傷害。。。
問題七:dnf男漫游和女漫游的那個更好 說明詳細的。優缺點。刷圖能力。PK能力。 注明前期后期。 專業玩了5年男漫,2年女漫
女漫是優勢在于基礎靈活移動高些 也就是相同裝備 靈活性更大 回旋踢的范圍也大 手雷的區別不說了 眾人皆知
此外就是個發槍位置的高低,女漫游出手低 也就是連接起來 尤其是PK場扯BBQ會容易些 亮點比如女漫游噴火能掃地 噴火僵直也比男高 可以火烤 然后X 出QQB 這個看你的操作咯
另外就是踏射上 女漫游有優勢 踏射命中的范圍更大 、
男漫游優勢在于 亂射的攻擊力 現在還有一個后跳爆頭 用好了也是個神技 其他的話 比如多爆 那些不是重點 區別啊,就這樣說吧,男漫游攻速比女漫游慢,但是男漫游的技能傷害比女漫游傷害高。除去多重爆頭吧,女漫游比男漫游多打幾次。另外就是踏射,女漫游能掃地,然后浮空輕松接起BBQ。男漫游需要高技巧的扯才能接上。亂射男漫游全都是百分比傷害,女漫游在亂射中心是固定傷害。還有女漫游的鷹槍能掃地而男漫游不能,刷圖的話女漫比較好用點。畢竟鷹槍掃地是奠定了她刷圖比男漫游好的了,兩者覺醒也不同。女漫游是固定傷害變身型,男漫游是瞬發型的百分比傷害。2者來看是女漫游比較合適刷深淵。PK的話個人也是傾向女漫游,踏射掃地可以打出極限傷害。。。
問題八:dnf男漫游和女漫游那個好? 女漫游在刷圖上要勝過男漫游~因為女漫游的覺醒要強于男漫游~有些高強男漫游覺醒只點1J為的是清小怪~而女漫游不論是否高強~覺醒依舊非常強大~
但在PK上是男漫游略勝一籌~雖然女漫游移動速度高于男漫游但女漫游相比男漫游更脆弱~許多韓服女漫游高手都不學手雷~而作為男漫游來說手雷是必滿的~非常強大的起手技能~為什呢~關鍵在于女漫游丟手雷前的僵直時間太長并不是瞬發~這也就說明女漫游在丟手雷的時候~手雷還沒出去就被對方反先手,而且命中會很低(對方又不傻~看見你在擺出丟手雷的動作~肯定會跑開)。這也就是為什么韓服的男漫游像李哲明之類的強勢的原因了。
所以樓主喜歡刷圖就選女漫好了~喜歡PK就男漫好了~我建議選女漫游~畢竟是DNF中女性角色中最漂亮性感的~至于PK~女漫游也是漫游~PK能差么?
純手打~望采納
問題九:現在男漫游和女漫游哪個更有前途 女漫游剛二覺,比較像武神,爆發特高,持續性不如男漫,所以比較厲害,但過段時間一定會削的;
男漫游仍然保持在安圖恩輸出線第一位,爆發和持續較好,爆發不如女漫游,個人以前玩白手的,比較喜歡平A,男漫游二覺后,平A也有爆頭一擊,去刷異界,平A就秒圖,十分酷。
個人建議:按輸出來算,玩男漫游,看顏值,玩女漫游。不過漫游都是要錢養的,樓主自重。
問題十:男漫游好還是女漫游好 這個真沒法說 之能說說它們的好壞 你自己看著辦吧
男漫游 亂射 比女的輸出高 而且范圍大 刷圖 比女的好
被動覺醒 光看刷圖的話 還是男的比較好一些 而且聽說技能在改革的時候 將改為攻擊時一定幾率加物理暴擊 女漫游被動覺醒刷圖確實沒用!
多重爆頭 男的只能發射5發子彈而且傷害低 女的7發切傷害高 但女的發射時相比男的不好控制 很多時候 實際只打到6發 甚至更低
雙鷹 男的身為高 可以打到更高的怪 女的可以掃地 相比還是女的好 畢竟天上高的怪 實在是不多
浮空劫擊和音速劫擊 后者可以聚怪 刷圖當然是女的好
踏射和釘刺射 后者更容易抓到人 也是女的好一些
銀彈 我記得模擬器好像是男的百分比多一些 女的多一發子彈
爆頭一擊 男的冷卻時間長點 但百分比高 女的則反之 這個 應該還是男的好些
主動覺醒 個人認為 男的好 畢竟漫游是百分比職業 固傷技能實在有些雞肋
這些都是個人經驗 如果有誤 歡迎指出來