龍之谷手游攻略_龍之谷手游冰火相融 火舞技能加點分析
火系技能為元素提供了強大的瞬間爆發輸出能力,而火舞作為元素的二轉職業,更是強化了元素的火系技能,讓自己的爆發能力更上一層樓。新版本新等級上限到了,對于火舞的爆發能力又會帶來怎樣的改變呢。接下來就和我一起來看看吧!
【PVE加點】
轉職火舞后,職業新增一個被動技能灼燒之手和一個主動技能漫長熔漿。被動技能灼燒之手使得被擊者身上有灼燒狀態時,技能命中敵人后有20%的幾率獲得一個更加強大的焚燒效果,自身攻擊越高,焚燒效果越強。主動技能漫長熔漿,形成類似地面上熔漿沸騰的球并滾向正前方,熔漿球在前進一定距離后會爆炸并對敵人造成強大的傷害,被命中的敵人受到灼燒效果,1級時擁有2270%魔法攻擊力,是火舞輸出最高的技能。而隨著等級上限的提升,火舞同樣獲得兩個新的EX技能,地獄火海EX增加了地獄火海攻擊范圍使得命中的敵人受到灼燒傷害并降低致命一擊抵抗,同時提升了地獄火海30%傷害;火墻EX在施展火墻時可向前方發射更多火焰,并增強了火墻30%傷害,新技能給火舞帶來的是更高的傷害輸出。
轉職后火舞新增了一個擁有強大輸出能力的主動技能,同時更是進一步提升了元素火系技能輸出能力。因此在技能加點選擇上,我們也以提升火舞輸出能力為主。新增技能漫長熔漿擁有最高的魔法攻擊力,是我們首先可以考慮升級的技能。同時由于火舞技能對元素火系技能的強化都可增加技能30%傷害,所以之后的升級選擇我們可以優先升級元素火系技能中魔法攻擊最高的技能,由此類推依次選擇技能升級順序。
具體推薦技能:地獄火海 火墻 火徑 漫長熔漿 冰霧
【PVP加點】
由于PVP主要是與其他玩家進行1V1競技對戰,所以在技能搭配上,主要側重于PK方向,技能選擇中應該主要以打斷控制為主,而火舞缺少足夠的擊飛控制技能,所以我們需要選擇一些冰系技能對敵人進行減速從而方便自己輸出。
具體技能推薦:震蕩波 火墻 火徑 冰刺 冰霧
作為一名缺少足夠控制技能的遠程輸出職業,火舞在PK中更多的是考驗自己的走位能力。由于缺少控制技能,同時被近身后容易被敵人打出一套連招combo,所以火舞需要通過走位來躲避敵人的近身控制技能;同時通過邊走位邊輸出,來讓自己能夠打出更多的傷害。
作為火舞開局后可以使用火徑爭取近身,當敵方受到攻擊處于硬直狀態時使用火墻將其擊飛,之后跟上冰刺及冰霧打出傷害同時限制敵方移速,讓自己在打完一套輸出后可以安全撤離。當被敵人近身后,可以迅速使用震蕩波將其擊退防止自己被攻擊甚至被擊飛控制而讓對方打出一套連招傷害。同時活用輔助技能也能幫助我們在被攻擊時迅速脫離異常狀態,如果雙方距離較近時甚至可以直接脫離后使用火墻控制敵方打出一套傷害。
【總結】
以上就是個人對火舞技能加點的一些建議,這套加點方式在PVE中主要強化了元素的火系技能爆發能力,強大的瞬間爆發能力讓火舞在副本中能夠打出令人驚艷的輸出;而在PVE中則混搭了多種元素技能,用來保證實時競技的勝率。當然加點并沒有固定的套路,只有自己摸索適合自己的才是最好的選擇。
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《斗羅大陸》火舞加點和魂環配置是怎么樣的?
火舞最好需要搭配馬紅俊這樣的灼燒魂師來進行配合控制,這個技能需要玩家們攜帶蟒蛇系專屬魂環進行解鎖,攜帶1000年的魂環就可以將附加眩暈的概率提升至100%,足夠使用了。
攜帶1萬年的蟒蛇系專屬魂環,這樣處于狀態下的地方,無法對火舞施加控制效果,火舞可以更強有力的輸出。火舞耀陽也是需要攜帶蟒蛇系專屬魂環才能解鎖,使隊友獲得三個回合的熾烈效果,傷害會提升50%左右,如果攜帶1000年的蟒蛇系專屬魂環,就可以提高額外10%的攻擊力。
角色能力
1、武魂
火影:以火舞自己為本體的影子,極其特殊,可以將火元素最大程度發揮出來。武魂附體后背后漸漸浮現出一層淡淡的橘紅色的和她身形一模一樣的影子,模糊的火影充滿了虛幻的感覺。
2、等級
五十四級控制系戰魂王。
3、魂環
黃、黃、紫、紫、黑。
不知火舞怎么玩厲害
導語:不知火舞,打的是刺客位置毫無疑問。如果你認為他二技能射程遠威力大,有特殊效果而當成法師用,這種想法會讓你發現她在后期打團是多么的無力。她的優勢是遠遠高于其他刺客的對單射程,消耗能力。不遜色物理刺客的機動性,爆發性,甚至爆發比一般刺客高。
不知火舞怎么玩厲害技能解析
一技能伴有位移和控制力,可以做為技能連招的最后收尾技能,也可以主要升第一技能作為攻擊技能,二技能作為控制技能輔助火舞進行追擊。二技能傷害和一技能相差不大,但只對單一目標有效,除了上面的那種用法,也可以用回響之杖進行輔助做為主要攻擊技能,其對遠程輸出控制類英雄有很大壓制力。大招的爆發傷害很強,可以做為最后收人頭的技能,如果我方有控制刺客的話,可以直接做為消耗技能,降低攻擊的能力在團戰中大有用處。
技能加點
這次技能的推薦加點是主二輔一,為什么如此加點,這就要區別于刺客,我們將一二技能進行比較。
不難發現,其實一二技能傷害差不了多少,但二技能的攻擊范圍接近全頻,這連很多射手法師不擁有的,加上冷卻時間短,可以在前期中單的時候很好的壓制英雄。不過弱點是其只能對一個目標造成傷害,但我們還是可以用裝備來輔助。具體裝備后文會說。利用這種優勢,我們可以先用二技能進行消耗,接著一三技能連招帶走敵人。為什么不能主一?在前期,火舞傷害不高,加上近戰爆發不強,近戰是最容易死的,而遠程使用二技能,不僅可以限制中單英雄的發育,還能保證自己的生存,免得一些刺客直接鉆出草叢給你致命打擊。
召喚師技能
召喚師技能建議帶防護或凈化,只要有凈化解控,火舞就可以以被動技能和敵人迅速拉開距離脫離危險。防護又可以配合下文寫到的團戰技巧配合,可以有很大幾率團滅敵人。
英雄優勢、技能加點解析
火舞最煩人的是她的被動位移(不穿墻)技能,其每使用一個技能都可以向任意方向滾動一次,這使得火舞無論在逃跑還是追擊上都伴有優勢。加上二技能的減速和攻擊距離,可以很好的壓制一些突進射手和少量刺客英雄。大招的爆發傷害可以瞬間改變局勢,形成血量壓制。所以靈活運用火舞技能可以很容易的用被動閃開敵人的技能攻擊,但是其普攻技能的位移對于新手來說,如果控制不當,很容易失去控制(被動也一樣)。所以玩火舞還是得有些資歷的。
壓制英雄1、壓制火舞的英雄
火舞也是及怕控制的,主要是能夠沒有延遲,并且能夠造成很長時間眩暈的控制技能,這使她沒有逃跑的機會。比如鐘無艷的石化能力、孫臏的時空爆彈。但面對類似王昭君一類的延遲性冰凍技能,只要經驗豐富的火舞都能很好的躲開。但介于其二技能能夠壓制遠程輸出的英雄,能夠壓制火舞的英雄主要是伴有控制力的坦克和刺客。前面不是說火舞可以壓制刺客的進攻嗎?是有一定壓制力,不過僅限于你處于主動地位,如果像花木蘭宮本一類的英雄跳跳跳就瞬間到你旁邊控制住你,你也跑不掉。總而言之,這一類英雄偷襲搶先控制你就over了。但要是你提前發現他,你就可以把他放著打。
2、被火舞壓制的'英雄
主二技能的戰士火舞,二技能可以在距離上壓制敵人,只要敵人能不近身搶先控制你或敵人太厚,你的一二技能無法直接擊殺。這樣火舞可以很好的壓制敵方的后方英雄,使其無法對我方陣營進行輸出控制。具體可以壓制呂布、典韋一類控制不穩定,站打式坦克。大部分射手和小部分位移射手,如劉備、孫尚香、李元芳,后羿因為大招控制穩,所以火舞無法壓制。
3、和火舞配合的英雄
火舞在配合中可以充當兩種角色,可以是主要輸出,也可以是輔助。當輸出是因為其大招爆發性傷害和一二技能的高傷。
技能使用技巧1,阻擊
利用普攻位移接近英雄,使用二技能后靠被動位移后滾離開,可用于消耗對線。
2,斷后
二技能攻擊英雄,普攻一次,一技能突進控制,在使用二技能位移到敵人面前使用大招、二普攻將其推向隊友,可以防止敵人逃跑。
團戰技巧
血量滿時可以先二技能突進,使用段后技巧攻擊,將敵人打成一團利于輸出。如果血量不足,可以使用二技能在后方輸出回血,之后以此循環。這是線上打法,也可以直接側面切入,切入之前甩一次普攻,然后丟扇子利用被動接近敵人,之后兩次普攻加上大招把敵人向我方陣營方向推進。之后被動從側面離開。為保證全過程不受集火,所以這么使用攻擊敵方后排時盡量選擇防護這個召喚師技能。當然有眩暈位移效果的一技能也可以作為最后的收尾技能,眩暈敵軍后疊加二技能直接到我方陣營。記得
判斷敵人站位,快速突進到后方使用大招降低攻擊和移動速度,直接將敵人包死。血量不占優勢時利用回響之杖進行后方輸出。大招和一技能作為火舞收人頭的底牌,盡量在敵方血量不足時使用。因為其技能伴有擊退,使用不當就是在幫敵人逃跑。在戰斗時火舞可以在中間或后面使用二技能進行消耗和控制,當敵人到達可以收割,時再攻上去。如果在野區打起來,在我方有刺客時,就可以直接交出一技能和大招,然后用二技能消耗輔助防止敵人逃跑。
如何出裝:出裝加點
(順序從上至下)
[回響之杖]:輔助二技能,使其能夠造成范圍傷害,強化火舞的遠程輸出。也是火舞法術傷害的支柱。
[寒冰法杖]:輔助技能一和大招,強化二技能的減速效果。在后期二技能cd少時可以用二技能放風箏死那些沒有位移的英雄。并提高火舞生命上限。
[秘法之靴]:法術穿透和移動速度。
[血族之書]:后期耐線法寶,具體使用團戰思路解釋。
[博學者之怒]:提高攻擊力
[賢者的庇護]:復活能力
第一二兩件為核心裝備,使二技能有更強輸出。裝備全圖適用,對面刺客較多,可以直接帶召喚師技能防護。這是線上發育的出裝。也是推薦出裝。
打野出裝
[符文大劍]:標準的打野武器。
[博學者之怒]、[寒冰法杖]、[回響之杖]、[血族之書]:提升法強和攻擊力。
[賢者之書]:提升其血量上限以及攻擊力。
使用這套出裝可以使火舞的攻擊力變得很高。但打野時要注意每使用一次普攻要向后退一步,不然很容易跑位。也可以使用被動向后滾。
銘文屬性
火舞銘文主要提供法術攻擊、法術穿透、冷卻縮減、移速。紅色銘文圣人可以為火舞增加5.3每個的攻擊,藍色銘文輪回不只提供了攻擊力,還有吸血能力,使火舞更耐線,在線上也能很快恢復生命值;綠色銘文憐憫,減少了技能的冷卻時間,使火舞在線上消耗能力增強。
龍之谷火舞怎么加點?圖解
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龍之谷火舞加點,主刷圖,最多能疊幾層冰,怎么疊,詳細點
本文發布于:2023-02-28 19:24:00,感謝您對本站的認可!
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