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            狗頭上單天賦(狗頭上單天賦2021)

            更新時間:2023-03-01 04:28:40 閱讀: 評論:0

            《英雄聯(lián)盟》武器上單怎么打狗頭?

            武器和狗頭都是上單英雄,武器對付狗頭的打法。

            一、前期:狗頭的傷害來自于Q擊殺小兵疊Q的傷害,那就是說明狗頭在前期很弱的,所以打狗頭在前期就不要讓他Q兵,這里做好幾點:

            1、狗頭上來Q兵你就過去Q他,這樣他就虧了。

            2,控線,這樣會更難受,最好把線能控在自己的塔下,狗頭腿又短,打野抓一次,不死也得交閃吧。前期這樣打,狗頭Q不到兵,就沒有后期了,基本上就廢了。

            二、后期:就算武器和狗頭拖到后期吧(40分鐘),狗頭也能打武器,因為狗頭的傷害主要來自Q,而且是物理傷害,而JAX為混合傷害。

            打法就是開R開Q跳過去,AWA,他開Q,武器開E,可以閃避掉一部分傷害,這樣暈住W加平A即可,狗頭后期Q基本上要3秒,這3秒武器能把他打廢了。3秒可以打至少5次平A加一次W。至少有1000傷害,狗頭Q算上之前的都打不了這么多,而且武器開的大,打的混合傷害。

            三、天賦符文如圖:

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            四、出裝如圖:

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            擴展資料:

            《/baike.baidu.com/item/英雄聯(lián)盟/4615671?fr=aladdin"target="_blank"title="英雄聯(lián)盟">英雄聯(lián)盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(RiotGames)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運營的英雄對戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。

            1、武器大師賈克斯,英雄屬性:生命值592.8(+85/每級),魔法值339(+32/每級),移動速度350,攻擊力70(+3.375/每級),攻擊速度0.638(+3.4%/每級),護甲值36(+3/每級),魔法抗性32.1(+1.25/每級),攻擊距離125,生命回復(fù)8.37(+0.55/每級),魔法回復(fù)7.575(+0.7/每級)

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            2、狗頭是沙漠死神內(nèi)瑟斯的俗稱,英雄屬性:生命值561.2(+90/每級),魔法值325.6(+42/每級)護甲:34(+3.5/每級),攻擊速度0.638(+3.48%/每級),攻擊力67(+3.5/每級),生命回復(fù)/5秒,9.01(+0.9/每級),法力回復(fù)/5秒,7.44(+0.5/每級),魔法抗性32.1(+1.25/每級),射程125移動速度350

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            LOLs4上單狗頭符文和天賦及出裝

            符文:黃色護甲,藍(lán)色魔抗,紅色穿透。精華可以選擇攻擊力,移動速度。
            天賦:防御天賦。
            裝備:順風(fēng)局,對線拿了1 2個人頭的情況。出一把吸血鐮,配合被動增強回復(fù)能力。然后裸三項??梢韵瘸鲂”N增加血量和移動速度,然后出耀光,最后合成三項。三項出完后,將吸血鐮升級,具體是飲血劍還是提亞馬特根據(jù)個人喜好來。
            這樣手上有兩個大件,差不多是中期打團。狗頭可以不理會打團,帶傳送和引燃,一直上路帶線發(fā)育。這時觀察場上局勢,對面AP 還是 AD 比較猛。接下來兩件裝備是肉必出的:振奮鎧甲和日炎斗篷,出裝順序可以調(diào)換。最后一件裝備選擇蘭兆之盾或者復(fù)活甲。
            成型裝備: 吸血 振奮 日炎 三相 蘭兆
            逆風(fēng)局,對線被對面打野針對 或者對面上單強勢,被拿人頭。還是先出吸血鐮,增強回復(fù)。然后針對對方上單,是AP 還是 AD 。跳過三相,出振奮或是日炎。然后升級吸血鐮
            其余打團裝備和順風(fēng)局差不多,繼續(xù)出蘭兆之盾或是復(fù)活甲。最后一件裝備可以三相也可以大冰錘。
            成型裝備:吸血 振奮 日炎 蘭兆 三相(冰錘)

            身為狗頭,最頭疼的事就是打團切不到人,給ADC上W之后,經(jīng)常被對面風(fēng)箏致死。所以蘭兆之盾和冰錘或者冰拳還有三相這些減速加速的裝別對狗頭都是很好的,但個人感覺冰拳不加血量,略脆。所以我不常出。
            希望對你有所幫助,早日王者。

            LOLS8狗頭上單符文怎么加點

            LOLS8沙漠死神內(nèi)瑟斯上單基石符文、加點、出裝玩法圖文攻略

            LOLS8狗頭上單符文怎么加點?很多小伙伴都不知道,下面小編就為大家?guī)鞮OLS8狗頭上單符文加點圖 LOLS8沙漠死神內(nèi)瑟斯基石符文、加點、出裝玩法圖文攻略,一起和小編來看看吧!

            S8沙漠死神內(nèi)瑟斯上單基石符文、加點、出裝玩法圖文攻略

            天賦符文

            不滅之握狗頭上單強勢來襲,這個版本的不滅之握比上個版本多了個被動那就是永久的提升生命值,這樣就是使狗頭中后期更加的肉,但是前期不滅之握狗頭線上還是盡量猥瑣發(fā)育消耗為好,畢竟狗頭前期沒有什么爆發(fā)的傷害。

            出裝

            三相+冰拳+綠甲+藍(lán)盾+水銀鞋+女妖

            基礎(chǔ)的狗頭出裝如上,前期靠冰拳以及三相的耀光效果來疊Q以及輸出,在后期肉起來加上綠甲的治療之后,狗頭就是一個非常恐怖的存在了,一Q一個小提莫不是說著玩的,玩得好的狗頭在中期團戰(zhàn)的時候2~3個Q就能直接帶走ADC,女妖是讓自己的容錯率更高一些,狗頭在后期1V3是沒有問題的,但是比較害怕控制,如果敵方集火5個人來殺你,在沒有閃現(xiàn)的情況下很大幾率會死。

            對線攻略

            狗頭非常容易給別人消耗,等消耗積累到質(zhì)變的時候就可以達(dá)成擊殺,那么狗頭最基本的基本功就是:如果在被別人壓著打的時候,保證自己的發(fā)育,同時還要保證自己血量健康足以抵御對面上野兩人進塔強殺。

            這里先說狗頭的技能加點,主Q副E一級W,這個技能加點是我一直在用的加點順序,主Q不多說,副E則是你傷害爆炸的起點,先給你們分析一下狗頭的技能,W技能只是一個減速,一級就有35的減速且有5秒的持續(xù)時間,升級并不能給你帶來多大的收益,因為持續(xù)時間是不變的,這樣的技能并不值得你去副升,而E技能的成長價值就高了,技能說明:內(nèi)瑟斯在目標(biāo)區(qū)域施放靈魂烈焰,造成初始55/95/135/175/215(+0.6AP)魔法傷害。接下來的5秒,削弱區(qū)域內(nèi)敵人20/25/30/35/40護甲并每秒造成11/19/27/35/43(+0.12AP)魔法傷害。我們首先不說他的傷害的問題,就單單看他的技能屬性,減少敵人護甲,一級減少20點,每升一級減少5點,滿級減少40點,注意,這是固定減少護甲,在前中期,像一般的脆皮,護甲有個50點頂天了,給你一個滿級的E炸到,剩個十幾點甲,1000多血,這跟小兵的屬性,相差已經(jīng)不大了,殺他,就跟補刀一樣。

            狗頭克制一切混子上單英雄,所有線上傷害不足的英雄,都不是狗頭的對手,為什么?就是因為狗頭的被動技能,吸血!這個吸血可以被所有平A觸發(fā),包括Q。利用被動可以在對線的時候完美的保持狗頭的血量,讓這類混子上單的消耗-殘血-打野進塔強殺的戰(zhàn)術(shù)根本沒有用武之地,往往消耗著,他們就會發(fā)現(xiàn),狗頭血量甚至比他們還要健康!在對線這類英雄的時候,狗頭只需要做到一點,控線補刀,這把基本上就已經(jīng)贏了,一個發(fā)育良好的狗頭,就已經(jīng)宣告了對面的GG。

            面對這類上單的時候,你不需要主動去打出優(yōu)勢,只需要補好刀,然后等待對面打野來抓,就可以了,因為在狗頭有大招的情況下,混子上單是沒有那個傷害配合打野擊殺狗頭的,相反,還很容易被狗頭先殺打野再雙殺。始終牢記,狗頭的優(yōu)勢不在于人頭,而在于經(jīng)濟跟Q的層數(shù)。

            如果對線一些很強勢的英雄如諾手奧拉夫潘森等,我們要明確狗頭的英雄定位,一個重裝戰(zhàn)士,笨重的超級兵,前期的小泰迪,所以幾乎所有前期強勢的英雄,都能克制狗頭,碰到這種情況,就是考驗一個玩家對上單理解程度的時候了,首先要考慮的問題就是慫不慫得住,再去考慮其他的,雖然思路一上來就是慫,但是我也可以很肯定的告訴你,所有的上單,在后期都不可能打得過狗頭,那么前期的弱勢,怎么轉(zhuǎn)換成后期的強勢,甚至中期,更甚者是前中期的強勢?別急,我來慢慢告訴你。

            這里的關(guān)鍵就是狗頭的W,請大家好好看一看他的效果:內(nèi)瑟斯使目標(biāo)英雄衰老,持續(xù)5秒,立即減少其35%移動速度,在持續(xù)期間減速效果逐漸提升至47/59/71/83/95%。該目標(biāo)被減少的攻擊速度為該數(shù)值的一半。長達(dá)5S,效果達(dá)到驚人的35%到47%的控制技能,只需要1個技能點,最低一級就可以獲得,CD卻只需要短短的15S(一級),我覺得把它作為全英雄聯(lián)盟性價比最高的技能,應(yīng)該沒人能反駁,持續(xù)時間長達(dá)5S,效果比虛弱還強的減速,在前期,已經(jīng)足夠打野殺他好幾次了,這就是狗頭反劣勢為優(yōu)勢的關(guān)鍵所在。

            對線思路就是先慫,能補到的刀就補,補不到就算了,經(jīng)驗吃到就好。一級學(xué)Q二級學(xué)W,如果打野來不了就先學(xué)E蹭補刀,到了三級學(xué)W,叫打野,瘋狂的叫打野,敵方上單推線,狗頭手握W,來了幾乎是必死的,不過這里要提醒己方打野注意對面打野的反蹲,如果抓人不成反給蹲了,那就是徹底血崩了。(防反蹲技巧:一般線上防反蹲都是在上路中間的草叢或者是靠近己方一塔的草叢里面插個眼,這樣可以很大程度的預(yù)防反蹲,因為反蹲幾乎都是蹲在線上的草叢)

            只要抓到一次,度過了前6級的虛弱期,狗頭線上就不會很難打了,但是在耀光出來之前,我個人建議還是采用先慫的策略,因為你在沒有耀光的情況去跟別人這種前期強勢的英雄去拼,一旦出現(xiàn)失誤,很容易把好不容易建立起來的微弱對等優(yōu)勢送掉,最好等到你出了耀光且有一定層數(shù)了再去跟別人打,恕我直言,發(fā)育良好的狗頭在有R的情況下,幾乎沒有上單能打得過狗頭,特別現(xiàn)在狗頭的R改成了加雙抗,就更加強了,狗頭需要的是足夠的肉度讓他多打兩個Q,其他的都不需要。

            團戰(zhàn)技巧

            狗頭團戰(zhàn)思路其實很簡單,就是當(dāng)肉打,黏敵方的后排,黏不到就給個W回頭打前排。一般狗頭參團,至少是15分鐘以后的事情,一般情況下是20分鐘以后,在20分鐘的時候,一般都已經(jīng)有兩級的R,裝備也有一個鞋,三相,燃燒寶石,以及一件肉裝了,這時候如果你有400+的層數(shù),你就可以體會一下男人的浪漫了。

            狗頭團戰(zhàn)中優(yōu)先擊殺輸出,其次是脆皮輔助,再其次就是肉了,這里的輸出包括ADC,法師中單,但并不僅僅是他們,還包括蹦蹦跳跳的銳雯,左右橫跳的亞索,飛來飛去的瞎子,這類較為瘦弱且是近程的英雄,最好不要把你的傷害浪費在肉的身上,因為狗頭的傷害如果打肉的話,其實切的沒有想象中那么快,因為肉的護甲是很高的,你的E減護甲效果并沒有那么明顯,沒有一錘砸在ADC身上那種屏幕炸裂的快感,同時,你要充分相信你的隊友,一個發(fā)育良好的狗頭,是非常容易吸引火力的,在你吸引了這么多的火力情況下,己方后排也不會沒有輸出,畢竟這還是一個團隊游戲,隊友的配合也是需要的,只不過如果你一個人承擔(dān)了更多的責(zé)任,你的隊友會更輕松。贏下一把游戲也會更容易,同時也會讓對面心服口服的打出GG,而不是用于炫耀自己的勝利與強大。

            后期團戰(zhàn)被敵方5人抓,先不管自己能不能打得過,如果有計劃可以1拖5讓隊友發(fā)育或者偷家,如果在大后期就馬上要跑,因為狗頭作為一個前排來說大后期團戰(zhàn)如果先死就不能參與到之后的一場團戰(zhàn),己方隊伍會弱勢,情況好的能拖情況不好的就一波了。


            求一套 英雄聯(lián)盟lol狗頭上單符文,給講解下狗頭這個英雄,謝謝啦

            其實 大家把狗頭當(dāng)成 物理輸出 這個有點誤區(qū),狗頭輸出需要能站的住大部分情況即使有w 的情況 被風(fēng)箏的可能性比較大,我喜歡 出防御天賦 攻擊系出法穿,出門回血回藍(lán)的小件,傳送加虛弱
            1及q 主升級e 無論 順風(fēng) 逆風(fēng) e 收兵 魔血 很爽 ,而且前期可以裝弱勢 放兵線 塔下 一個e 就全收了,不會被壓 ,殘血回家傳送回來又是一條好漢,裝備方面 賢者 耀光,然后轉(zhuǎn)肉狂徒 分叉 中期帶線才是你補兵 升級q的好時期 不怕被風(fēng)箏 只要你敢來 e的范圍內(nèi) 夢多也得跪,你可以試一下,符文方面 黃色護甲 藍(lán)色成長魔抗 紅色精華 都是攻擊力 增加 補兵成功率,也可以精華法強 紅色法穿 耀光轉(zhuǎn) 巫妖 把ap 進行到底,很好用 誰來都不怕 。最大優(yōu)點不會被壓

            12.19版本狗頭適合的神話準(zhǔn)備

            12.19版本已經(jīng)更新了一段時間,在這個版本中的狗頭得到了極大的加強,三個技能得到質(zhì)變。在更新第一天就成為了T1級英雄,而且在這個上路比較肉的版本堪稱坦克殺手,不再唯唯諾諾聞。
            我們先來具體看一下狗頭的加強,首先是增加了25的額外攻擊距離,也就是說現(xiàn)在狗頭開Q的攻擊距離為300。不要小看25的攻擊力距離,方便狗頭前期補刀和換血,到了后期往往就差這一點的攻擊距離就能摸到后排。其次W技能的減攻速/移速大大提升,本身狗頭的W就非常克制靠普攻的英雄,現(xiàn)在一個W能夠直接廢掉對方的ADC。最后一個改動是開大時體型更大,大招AOE距離同時提示,這算個弊大于利的改動,體型變大更容易吃控制了,但是問題不大。接下來就來看看當(dāng)前版本狗頭的一些基礎(chǔ)玩法。
            符文天賦
            精密系&堅決系
            主系點出迅捷步伐、凱旋、韌性、堅毅不倒。副系點出復(fù)蘇之風(fēng)、堅定。
            迅捷步伐是一個攻守兼?zhèn)涞姆?,不僅在線上能夠提供回復(fù),還能提供一定的加速。對線期增加狗頭賴線能力,團戰(zhàn)也可以看做一個青春版的相位猛沖。其他符文主要是提供韌性,狗頭非常怕控制,一旦被控住只能被對面放風(fēng)箏。
            出裝推薦
            多蘭盾出門,前期單掛一個女神淚,然后做出CD鞋,這樣狗頭就擁有極強的賴線能力。神話裝備選擇神分,這件裝備提供的回復(fù)能力非常適合狗頭。接下來就全部堆肉了,因為現(xiàn)在版本很難出到六神裝,很多人會選擇在第二件出個石像鬼,狗頭本身就不缺血量,石像鬼配合大招能夠吸收巨量的傷害。
            加點玩法
            主Q副W
            對線期以發(fā)育為主,雖然狗頭加強了很多,但并沒有獲得前期的戰(zhàn)斗力,只是Q更好補兵了。所以該茍的時候還是要茍起來,1級的時候就算不補兵也要聞經(jīng)驗,不然等級一直落后會被卡線越塔。狗頭的第一任務(wù)是前期不死,第二才是疊Q。實際上狗頭只要裝備不落后到了6級就能擊敗大部分上單,所以前期的拉扯和運營都很重要。有時候可以適當(dāng)?shù)某砸恍﹤?,保證兵線屯到自己的塔前。
            到了中期狗頭有了神分和疾跑的時候能夠輕松的單殺對方上單,注意拿W和疾跑拉扯一下對面的技能,不要只想著站著Q。然后不斷的推線破塔,牽制。不過有了一定的防御裝備的時候還是要打團的,因為狗頭并不是一個后期型英雄。雖然后期狗頭的傷害很高,但是很容易出線被暴擊ADC點死的情況。所以一定要在中期后排裝備還沒成型的時候就結(jié)束游戲,團戰(zhàn)開著疾跑W減速ADC,然后開大開石像鬼板甲追著Q,3Q就能帶走脆皮。
             總結(jié)
            如今的狗頭可以說是揚眉吐氣了,真正的上路T1級英雄。

            lol狗頭打什么路?主什么副什么。連招是什么

            上單,主q附e,在對面腳下靠后e,套w,q,因為e破甲,所以傷害高,前期狗頭沒用,大多人都能壓他,就靠q兵發(fā)育,后期純?nèi)猓敵鲅b只要三項,破甲弓就好,如果發(fā)育不好就直接肉然后破甲弓,順才出三相,開大進去粘著adc(寒冰等除外,能把你風(fēng)箏到死)或者ap無腦

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            標(biāo)簽:狗頭   天賦
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