3dmax 噴泉制作
可以做的啊,用粒子系統做好后,渲染輸出時加微光。(注意,這里不是燈光的微光)
這個做的時候要注意粒子的生命值,過多不行,過少不行,落地的那些粒子就可以直接做成煙霧,主要還是配合微光
誰知道3D里的噴泉怎么做啊?謝謝
[轉貼] ShockWave 3D 制作噴泉
制作步驟:
1、首先用3DMAX建立一個簡單的噴水池
2、輸出W3D文件
3、打開Director輸入上述的W3D文件
4、把W3D文件拖放到舞臺上
5、在舞臺上對W3D添加SCRIPT
6、輸入以下程序:
property pscene
on beginsprite me
pscene=member("spray")
--初始化場景
pscene.retworld()
--建立粒子資源屬性
spray = pscene.newModelResource("particleResource", #particle)
--產生新的粒子
pscene.newModel("particle", spray)
-- 粒子生命周期
spray.lifeTime = 4000
-- 粒子演變為基于壽命模式
spray.tweenMode = #age
--粒子誕生顏色
spray.colorRange.start = rgb( 255,255,255 )
--粒子湮滅顏色
spray.colorRange.end = rgb( 153,212,255 )
--粒子誕生時顆粒大小
spray.sizeRange.start = 1
--粒子湮滅時顆粒大小
spray.sizeRange.end = 0
--粒子誕生時的顆粒的透明度
spray.blendRange.start = 100
--粒子湮滅時的顆粒的透明度
spray.blendRange.end =0
--阻尼系數
spray.drag = .2
--重力設置
spray.gravity = vector(0,0,-2)
--粒子數量
spray.emitter.numParticles = 3000
--粒子噴發的模式為緩慢釋放
spray.emitter.mode = #stream
--粒子噴發為循環噴發
spray.emitter.loop = true
--粒子發射方向
spray.emitter.direction =vector(0,0,1)
--取得水池的坐標值
pos=pscene.model("water").transform.position
--以水池的坐標為粒子的噴發點
spray.emitter.region = [pos]
--粒子的分布屬性,本例為線性分布
spray.emitter.distribution = #linear
--粒子發射的最小速度
spray.emitter.minSpeed = 80
--粒子發射的最大速度
spray.emitter.maxSpeed = 90
--粒子發射的角度
spray.emitter.angle = 9
end
on exitframe me
go to the frame
end
其他的一并找給你好了: 3d精典教程!
精品教程;
1)建模。
MM來了,大家PP
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[轉貼+翻譯]用3ds max 4.2制作仙人掌
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[原創]高級人頭教程
http://www.cgercn.com/ut/cgi-bin/topic_show.cgi?id=142&h=1&bpg=2&age=-1
教程。。卡通鸚鵡制作過程。。。。初級
http://www.cgercn.com/ut/cgi-bin/topic_show.cgi?id=6030&h=1&bpg=2&age=-1
ff8中一把刀的教程。。。
http://www.cgercn.com/ut/cgi-bin/topic_show.cgi?id=10263&h=1&bpg=2&age=-1
我作的另一個刀的過程。。。。大家提一下意見。。。
http://www.cgercn.com/ut/cgi-bin/topic_show.cgi?id=10295&h=1&bpg=2&age=-1
[翻譯]來自3dtotal的優秀的頭部建模教程完整版
http://www.cgercn.com/ut/cgi-bin/topic_show.cgi?id=6102&h=1&bpg=2&age=-1
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教程---------------------竹子
http://www.cgercn.com/ut/cgi-bin/topic_show.cgi?id=10639&h=1&bpg=7&age=30
特殊的建模方式--- 貼圖
http://www.cgercn.com/ut/cgi-bin/topic_show.cgi?id=7499&h=1&bpg=20&age=0
汽車的金屬漆材質
http://www.cgercn.com/ut/cgi-bin/topic_show.cgi?id=1296&h=1&bpg=64&age=0
3dsmax6建筑材質教程
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汽車的金屬漆材質
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3)燈光。
[原創]巧用VERTEX COLOR自定光能傳遞
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渲染教材之三------------Finalrender室內用光教學
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[轉帖]燈光教程--max5光能傳遞
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MAX5.0中天光的入門用法jj-lian轉移
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(書籍掃描) 燈光渲染教程!!!!!
http://www.cgercn.com/ut/cgi-bin/topic_show.cgi?id=12481&h=1&bpg=1&age=30
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4)渲染。
[原創教程]善用你的Scanline渲染器 - 一些打燈工具
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http://www.cgercn.com/ut/cgi-bin/topic_show.cgi?id=138&h=1&bpg=1&age=-1
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http://www.cgercn.com/ut/cgi-bin/topic_show.cgi?id=2023&h=1&bpg=1&age=-1
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http://www.cgercn.com/ut/cgi-bin/topic_show.cgi?id=3593&h=1&bpg=2&age=-1
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http://www.cgercn.com/ut/cgi-bin/topic_show.cgi?id=4676&h=1&bpg=6&age=30
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http://www.cgercn.com/ut/cgi-bin/topic_show.cgi?id=4720&h=1&bpg=16&age=0
5)動畫。
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http://www.cgercn.com/ut/cgi-bin/topic_show.cgi?id=3475&h=1&bpg=1&age=-1
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http://www.cgercn.com/ut/cgi-bin/topic_show.cgi?id=10683&h=1&bpg=1&age=-1
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http://www.cgercn.com/ut/cgi-bin/topic_show.cgi?id=6664&h=1&bpg=1&age=-1
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http://www.cgercn.com/ut/cgi-bin/topic_show.cgi?id=5698&h=1&bpg=2&age=-1
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http://www.cgercn.com/ut/cgi-bin/topic_show.cgi?id=3267&h=1&bpg=2&age=-1
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http://www.cgercn.com/ut/cgi-bin/topic_show.cgi?id=1292&h=1&bpg=64&age=0
兩個水龍頭-瀑布
http://www.cgercn.com/ut/cgi-bin/topic_show.cgi?id=4473&h=1&bpg=1&age=30
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http://www.cgercn.com/ut/cgi-bin/topic_show.cgi?id=3374&h=1&bpg=1&age=-1
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http://www.cgercn.com/ut/cgi-bin/topic_show.cgi?id=194&h=1&bpg=2&age=-1
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http://www.cgercn.com/ut/cgi-bin/topic_show.cgi?id=5432&h=1&bpg=3&age=30
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大量教程、資源下載(轉載)
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[原創]MAX中鮮為人用的“撮”招
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fR SP2自發光特性-兼探討黑斑的消除
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http://www.cgercn.com/ut/cgi-bin/topic_show.cgi?id=7774&h=1&bpg=2&age=30
本版其它精華貼。
布線圖-------------------
http://www.cgercn.com/ut/cgi-bin/topic_show.cgi?id=10498&h=1&bpg=1&age=-1
布線圖-------------2
http://www.cgercn.com/ut/cgi-bin/topic_show.cgi?id=10596&h=1&bpg=1&age=-1
模型------------
http://www.cgercn.com/ut/cgi-bin/topic_show.cgi?id=10427&h=1&bpg=1&age=-1
[414|ALL] 視頻教程統計
http://www.cgercn.com/ut/cgi-bin/topic_show.cgi?id=10786&h=1&bpg=1&age=-1
常識性知識。
[414|ALL] Maxman 的安裝
http://www.cgercn.com/ut/cgi-bin/topic_show.cgi?id=8207&h=1&bpg=2&age=-1
3DMAX不如MAYA的原因~~
http://www.cgercn.com/ut/cgi-bin/topic_show.cgi?id=3928&h=1&bpg=2&age=-1
MAX經典三百問(轉)
http://www.cgercn.com/ut/cgi-bin/topic_show.cgi?id=4873&h=1&bpg=3&age=30
3DS MAX5快捷鍵大全
http://www.cgercn.com/ut/cgi-bin/topic_show.cgi?id=10955&h=1&bpg=3&age=30
3DS MAX超級技巧(轉貼)
http://www.cgercn.com/ut/cgi-bin/topic_show.cgi?id=11688&h=1&bpg=3&age=30
Max5的索引(部分),吐血整理!Max5的初學者快來進來看!
http://www.cgercn.com/ut/cgi-bin/topic_show.cgi?id=6721&h=1&bpg=4&age=30
轉貼,常用材質參數
http://www.cgercn.com/ut/cgi-bin/topic_show.cgi?id=11365&h=1&bpg=6&age=30
巴西1.03完全中文參考面板
http://www.cgercn.com/ut/cgi-bin/topic_show.cgi?id=5548&h=1&bpg=8&age=30
景深如何設置?
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