魔獸世界格魯爾老一獵人如何卡bug?
魔獸世界格魯爾老一獵人可以用毒蛇釘刺加假死來卡BUG。獵人很擅長拉怪,因為他們能設置阻礙來進攻怪物的陷阱。
獵人還能使用各種與野獸相關的特殊技能,呈現出野獸的特性使他們能夠做到一些在平常情況下無法做到的事情,使用各種遠程攻擊以及一些近戰技能,還有控制馴服野獸的技能。
《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。
獵人史詩任務bug打法
獵人史詩任務bug打法如下:
1、最先去的是費伍德森林,當從鐵木森林找到一個湖的附近會發現有幾棵古木。
古木會給三個任務,這樣旅程才正式開始。
2、龍筋箭袋,簡單基礎
需要一個成年藍色龍的肌腱,會有很低的幾率掉,可以尋求別人的幫助成功率會高一點,在冬泉谷上面有個山洞還是有機會掉的。
應該提前做好準備,在沒接受任務的時候也是可能掉落的,不過這個比較簡單去買或者去打都可以。
3、合適弓箭,加速進程,需要一個成年黑色龍的肌腱,就必須要殺掉黑龍,這個也是有幾率還是很高的。
4、遠古手杖,結合完畢
在這里需要殺掉4個惡魔其中包括西蒙妮”、克林弗蘭、阿特留斯以及索倫諾爾,非常的厲害每個都有自己獨有的技能,殺掉難度還是挺大的。
5、最后將四個頭顱交給古樹們,就可以獲得遠古這把神圣的手杖。這樣組合完畢就會得到這個厲害的史詩弓。
獵人BUG引怪問題
就我自己的見解說倆句。。
首先可以這樣理解下BUG的原理,當你上誤導拉怪的時候,你射中的怪的仇恨直接是你誤導的人,而其他的怪是通過仇恨連接,然后到你。
這時候你假死,其他怪就會失去目標而脫離戰斗狀態,而你射中怪的仇恨是誤導的目標,你假死對它沒有影響,直接奔你誤導的人上。所以這樣就BUG成功了。所以法師和盜賊也能BUG出怪堆里只有一只無視隱身的怪。原理和獵人BUG一樣的。有深入過的法師和盜賊們應該知道。。
再說說下獵人們BUG很在意的幾點。。
1,鷹眼。某些BUG的成不成功和鷹眼這個天賦豪無關系。 點這個天賦是為了防止有些怪的仇恨范圍很遠(比如GLR的老1),怪在你BUG前就看到了你,BUG也就沒用了。。
2,命中。很多在SW拉小怪的人看到獵人BUG失敗就問獵人的命中多少啊什么的。把自己看做老手,其實他們也不知道獵人BUG怪到底要多少的命中。。 其實經常BUG怪的獵人們都知道,即使你的命中很少,BUG因為未命中而失敗的概很小很小,除非你經常被流星砸到。
3,宏或手動。看你寫的那些,步驟是沒問題的,但不管你是用哪種宏還是手動,請注意,假死要在你和誤導的人仇恨聯結在一起前就假死,盡量在你射出箭后馬上假死。 一定不能用右鍵點怪,這樣會自動射擊,然后再是寶寶的狀態,注意自己網絡的延遲。
4,既然是BUG,就有個運氣問題, 有時候一個晚上沒出現一次失誤,有時候失誤到你郁悶。就看你上廁所后有沒有洗手了。。
另外宏的講解,看你貼出宏應該是對宏有疑慮
你的宏沒有錯。
我用的是漢字的宏,
/施放 毒蛇釘刺
/施放 假死
/目標 自己(寫上自己的名字)<<這個是為了停止自動射擊和你的/stopattack一個道理
WOW獵人拉怪為什么是個BUG?
因為按正常的來說,一堆小怪里面,把其中一個引入戰斗狀態的話,其他的都會進入戰斗狀態!!
但是獵人現在可以利用一個bug,那就是只引其中一個怪,而不導致那一堆里面其他的怪帶入戰斗狀態!!
但是這個bug有個前提,那就是你只能攻擊他一次,你可以用奧術射擊,或者奇美拉射擊(射擊系)都可以,只能攻擊一次,然后馬上假死,脫離戰斗狀態,這樣的話那個被獵人打了一下的怪就會單獨進入戰斗狀態,其他的不會進入戰斗狀態!!
明白了嗎???
獵人的BUG宏怎么做?
1.開打起手宏,(寵物攻擊+殺戮命令+獵人印記+自動攻擊)有自動選擇目標功能,還能看到殺戮命令冷卻時間
/petattack
/施放
殺戮命令
/cast
獵人印記(等級
4)
/施放
攻擊
/script
UIErrorsFrame:Clear()
2.在放冰凍陷阱之前停止攻擊,防止多打一箭,冰凍之后寵物會自動停止攻擊所以沒有寵物命令,冰凍在冷卻的話也有停止攻擊功能
/stopattack
/施放
冰凍陷阱(等級
3)
/s
冰凍陷阱!別打冰住的怪
/script
UIErrorsFrame:Clear()
3.給寵物上誤導,方便又快捷,如果殺戮好了就一起用,原地待命的寵物也不會跑掉
/cast
[target=pet]
誤導
/cast
殺戮命令
/script
UIErrorsFrame:Clear()
魔獸世界獵人必會BUG
二樓,你確定你會BUG?用毒蛇?你找死還是來故意滅團來的?
誤導BUG是暴雪故意留下的一個BUG,為的就是讓團隊在面對TBC之后有門的戰斗房間(為了防止以前60時代那種把BOSS風箏一個FB的極限情況),能夠把BOSS消掉以正確的戰斗外站位,同時防止團隊在戰斗開始時來不及進入房間導致人被卡在戰斗房間外(就像祖阿曼悲劇的祖金火墻經常卡人……)
BUG其實是一種手法,即團隊遠離BOSS方向站在獵人身后,同時獵人自動射擊BOSS(只能一箭,多了就完蛋),在箭射出去而沒有打到BOSS身上前使用假死,這樣BOSS就會好像滅團了一樣(戰斗列表中沒有活人、活物、活牲畜了),BOSS就消失了。記住一定至遲要在箭支射中之前假死掉,還不能讓BOSS抵抗你的假死
至于誤導,就是把指揮要求的一個怪,誤導出來,具體方法就是將誤導上在T或者自己BB身上,然后射一箭毒蛇釘刺,假死,這樣這個怪和周圍的怪會有你的仇恨,但是你假死了,四周連帶警覺的怪仇恨就清除了,而被直接攻擊的那只怪,仇恨會轉到誤導目標身上,不會脫戰,這樣就把一群怪中唯一有價值的怪拖出來打,而不用面對一堆凡人卻無價值的小怪了,其原理其實就是上面消怪BUG的延伸應用,這也是這個BUG沒法修復的原因,這是合理利用游戲設置……