天下2云麓技能加點要帶圖的 詳細點
我是情動大荒的云麓,從老天下開始玩到現在,感覺對云麓這職業還有一定的了解的
我是戰場云麓,追求的是群秒人的快感,目前是全身70戰場套,70戰場首飾,火重1200多,全部月白煉化,追殺羽毛很輕松!
對于技能加點,到最后都要加滿,沒辦法,為了修為穿裝備
而對于前期,
火系技能(優先點)
火炎珠,這個技能火重高了可以看出威力,我偶然能爆4000多
火心法(優先里的優先)
火三昧,能點則點,能暈2秒,云麓的連招招牌技能之一,其實云麓可以不看法攻有多少,但是疾語可能要高,連招的云麓才能發揮威力,比如最普通的連招:睡人夢+火三+火天罰+地火眩,強大而簡單!
火地炫,也是能點則點,云麓是場控之王,限制技能一定要點滿!地火眩+風心法+水緩+風七+....(一切你能想到的連招)
火鳥,也是能點則點,雖然從以前的完全無視改成50%無視法防,但是還是很犀利的技能,戰場經常看到一只火鳥飚過去,人就消失了
火天罰 ,招牌技能,不用我說了
水系技能
水緩,必須能點則點,控制技能!
而小水球和水亂彈,本人跟TJ和TX或者開疾閃的WL打時用用,磨磨血的同時能減速,技能點和錢富裕的話點點吧
風系技能
風雷觸,必須點滿!
騰云一樣要點滿(個人建議)
風七,大招不用說了
其他的憑樓主愛好了,不過前期技能點是感覺是不夠的,就算夠錢也要點掉好多
前期云麓沒出火天罰這招牌技能前,其實不是太厲害,不過60級很快就升到了,加點是全魂最好,不建議加敏!為什么呢?因為加敏其實加不了多少命中,但一件首飾往往能加100的命中,而你要加多少敏呢?
不過反正能洗點,樓主完全可以把其他加點法玩個遍,我就見過全疾的云麓
當你60級時,如果你選擇穿溟澄套的話,感覺比較容易收齊,不過屬性太平庸,既沒70元凰套那樣全面,也沒戰場套那樣強調火重
60的溟澄和60戰場兩套我都穿過,60的戰場有疾語屬性還加火重,強烈建議平民玩家選擇,白翅膀下,火重能上700,疾語也能上30%,不過比起70戰場套就是沒有知彼和加血,容易死而已,這時候就要人全魂加點,馬全魂,煉化全魂了,因為戰場套不加屬性的!最好能有兩匹馬,一匹全魂,一匹全敏
等到了70級要是選元凰套的話,可以適當加點敏,煉化也可以敏煉化,適當的提高下命中。不過云麓的主流加點還是全魂!
一路玩過來,其實云麓確實被削弱了,但是真正會玩和了解云麓的,我感覺還是能玩的厲害的
如果還有問題可以追問,謝謝采納
天下貳寶寶全魂全魂云麓完美技能加點
云麓加點
主魂。。主要都有魂體
魂念
魂疾
敏魂。。
有敏魂的-優點就是pk相對厲害
會心一擊
高。。
缺點就是副本容易OT。。
魂疾
魂念。。主要都是防止別人打斷攻擊。。。。
技能
火炎珠。
副本最經常用的技能
能點多少點多少。。
火吟法。。3.4級夠了
如果主修火系。。技能點富裕就點
火三味
基本用不到
前期升級可以點一級
火地炫
常用技能
pk很常用。。升級打怪也不錯。能點多少點多少
火鳥
后期消耗mp大。。60之前
3.4級夠了
攻擊比火炎珠高。
此技能需要火吟法。(其實我打怪
pk很少用這個技能
就是副本的時候用一下
pk偶爾用)
火天罰
pk
升級。。副本都要用
一定要點的
。此技能需要火吟法。
水凝身
主要減緩作用。。主要pk用
自己看著點
水入夢
很好的技能
pk
副本(48fb需要這個技能引怪。)級別越高定身機率越高
能點多少點多少
水緩行
不需要太多
點
3級就夠了
(副本有的時候需要云麓拉怪
還有pk的時候用)
水亂彈
我沒點
不知道好用不
此技能需要水吟法
水狂法
這個技能還行吧
pk的時候用用
此技能需要水吟法
風雷觸
這個技能主要是他的定身一秒有用。。云麓對P
肯定上來先
水如夢。。如果網速差
先上個風雷觸
會好點
此技能出招快
,也可以用于逃跑
。
如果給對方一個火天罰
敵人肯定會跑
所以火天罰后
加一個風雷觸會好很多
風騰云
1級夠了。。后面就用浮勁啦
。。。
風卷云
打怪升級用
。點個2.3級夠了(前期群刷升級用。。)
風刃散
前期的技能
攻擊很高。。2級差不多夠了
主要是距離很遠
而且高攻擊
缺點出招太慢
此技能需要風吟法
風七雷
必學技能
近身
群攻,還有1秒定身。。
云麓打云麓
有時候
一個風七雷
對方就over..此技能需要風吟法
副本常用技能。-
副本最常用打怪就是火炎珠。。偶爾
火鳥(火鳥有時候攻擊高容易
OT)。。。引怪-水入夢。。。
拉怪-水緩行
去副本一定要用風騰云可以去掉一些不良的狀態
pk常用技能
火天罰。。風七雷
水入夢。。火地炫
水狂法
風騰云(最常用的)
升級技能
火天罰
風七雷
風騰云
前期升級風卷云。火地炫
群攻技能
火地炫
火天罰
水緩行
風七雷
和風刃散
風卷云
水亂彈
一定要點的技能。。。水入夢。。火地炫。。火天罰
。風七雷。火炎珠
這些技能都很好用而且經常用。
其次那些技能
自己看著點
其實技能都有用。。
各系心法看自己隨便點
云簏主要學習哪些技能,怎么加點?
目前天下2中,云麓加點的方式大體有3種,全魂 魂體 魂敏 全魂:這是我個人比較推崇的一種加點方式,有人認為這樣的加點方式比較極端化,但是從我個人對云麓的理解,云麓的門派特點就是高傷害輸出,且傷害輸出的類型為遠程傷害輸出,以及云麓在控制技能方面比起其他七大門派多許多,尤其是云麓后期的幾個終極技能。所以個人認為,將云麓門派的高傷害輸出最大化才是最能夠體現云麓門派的特點。 魂體:這種加點方式,我覺得屬于較中庸型的路線。云麓加體,其實應該說是無論任何一個門派加體,對于血量的加成并不是很明顯,這點上在內測玩過云麓的玩家朋友們應該都比較清楚。然而拋開加體屬性增加血量的因素后,那么加體也就是針對性的提高云麓對于抗暈眩 郁氣 盲目的抗性。但是分配體屬性畢竟是少量的,所以就算加了體,對于暈眩 郁氣 盲目等抗性的提高也并不是十分明顯。 魂敏:其實魂敏加點,在模式在跟魂體加點沒有特別大的差異,只是一個是附加體屬性提高自身抗性,而另一個則是附加敏屬性提高自身的會心一擊的幾率。但是我個人覺得在新天下2中會心一擊出的幾率相當低,這不是說敏加的少的緣故,早在體驗測試期間,我練的是翎羽山莊,在最后幾周里,我將號的點全洗后,全敏加點,但是會心一擊的幾率依舊不是特別明顯,所以在體驗測試過后的內測,我個人對于敏屬性的追求就舍棄了。
天下3云麓怎么加點?(詳細點)
基本上YL是加魂的,因為追求輸出嘛,加別的點優點不明顯,加T你沒有輸出 也不可能比天機能抗。..等以此類推,所以一般還是加魂,不過有少數加疾,堆閃避,這個用的人很少。你可以嘗試或者在網上搜下類似的帖子,能看到。我只說加魂的技能哇,畢竟主流!
技能:追求輸出的話 就加魂吧 很暴力的。
火法:
火系.:小火球 小時候練級和下FB防OT用 看著點吧不用太高
火心法 點滿 法傷上限增加非常顯著 施放火鳥天罰的前提條件
火三味 吟唱時間長 但是打硬甲有用 高技能傷害高威力 無心法限制 配合火卷強化吟唱可以接受 如果有赤霞特效打硬甲可能秒人 喜歡的話點滿 不喜歡就不點
火地眩.高傷害高命中 群體控制技能..(對高體職業眩暈效果命中差)
火鳥.無視法術防御的持續性高輸出技能 練級副本殺人必備
火天罰..點滿...一個天罰RP爆發能砸2W+
水系: 小水球也算是個控制技能 風箏必備 但是一定不要點到11級 否則增加減速效果的同時增加了吟唱反而不好 11級一下命中足夠就不用點高(對疾職業減速效果命中差)
水心法. 1點就夠 技能實在富裕可以點點
水緩行.群體緩慢技能.殺人越貨必備 點滿
水如夢.單體睡眠控制技能.殺人越貨必備 點滿(對高念職業命中差)
水亂彈.1點足夠 射程太近
水狂法.無庸質疑 點滿
風系:小風..唯一順法遠程控制技能,1秒眩暈很重要.殺人越貨必備.點滿
風心法.點幾下意思意思就行
風卷云.前期過度技能 點兩下就好 前期用 后面基本沒用過
風騰云.加速技能 免疫緩慢.解除定身. 在技能點充足的情況下點滿.
大風. 作為火法 點1點吧...
風七雷 超級強悍 群體控制技能..團體PK中占有很重要的地位.殺人越貨必備 點滿
靈獸技能推薦 火卷強化
風法:
火系.:小火球 小時候練級和下FB防OT用 看著點吧不用太高
火心法 技能點富裕多點幾下
火三味 吟唱時間長 但是打硬甲有用 高技能傷害高威力 配合火卷強化吟唱可以接受 如果有赤霞特效打硬甲可能秒 主要是沒有心法限制很好 喜歡的話點滿 不喜歡就不點
火地眩. 高傷害高命中 群體控制技能.(對高體職業眩暈效果命中差)
火鳥 1級吧 下FB做穩定輸出用
火天罰..有技能點就點滿吧
水系: 小水球也算是個控制技能 風箏必備 但是一定不要點到11級 否則增加減速效果的同時增加了吟唱反而不好用 11級一下命中足夠就不用點高(對疾職業減速效果命中差)
水心法. 1點就夠 技能實在富裕可以點點
水緩行.群體緩慢技能.殺人越貨必備 點滿
水如夢.單體睡眠控制技能.殺人越貨必備 點滿(對高念職業命中差)
水亂彈.1點足夠 射程太近
水狂法.無庸質疑 點滿
風系:小風..唯一順法遠程控制技能,1秒眩暈很重要.殺人越貨必備.點滿
風心法.施放大風 七雷必備 增加最小法術傷害 點滿
風卷云.前期過度技能 點兩下就好 前期用 后面基本沒用過
風騰云.加速技能 免疫緩慢.解除定身. 在技能點充足的情況下點滿.
大風. 點滿 招牌技能 開水狂傷害上萬 配合入夢秒人用
風七雷 超級強悍 群體控制技能..團體PK中占有很重要的地位.殺人越貨必備 點滿
靈獸推薦技能 風卷強化
天下3魍魎云麓技能加點
早期技能點不夠用 所以盡量挑主要的點滿 其他的先點幾級無所謂 后期所有技能能滿都要點滿 反正到后期技能點多了去 不怕沒技能點 就怕沒錢點技能
魍魎要點滿的技能
3大招毫無疑問 想三刀一定得滿
暗器滿 唯一一個控制技能 作用超大
斷魂滿 打冰心必備 閉氣封加血等等所有正面狀態技能 對其他門派也很好用 封YJ八荒什么的
催命滿 這個技能灰常強大,加會心和減少技能公共CD,有話說催命一開 30秒內你的生命由我主宰
隱身 這個推薦滿 也有人說看的到你的永遠看的到你,所以只點幾級 看個人喜好
需要點高的
追魂劍系列 主要輸出技能 能點高就盡量點 能滿也滿
疾閃 強攻 纏身 能滿則滿
化血點到無間隔施放 有條件的話可以繼續點
地行 風行魍魎點到化學以后開地行極限追電630就可以
失明 解體 早期技能點不夠用可以先點幾級
云麓的也一樣三大招必滿
水入夢 滿 這個技能是云麓最為強大的控制技能
水緩行 滿 被近身用來反控,而且CD時間也不長
地火炫 滿 同水緩行,而且后期用來接天罰秒人
火三味 滿 早期連招必不可少
火炎鳳 滿 短CD,跟火炎珠同為主要輸出技能
火心法 滿 重擊用來支撐和保證火系技能輸出
風雷觸 微控技能,這個看個人喜好,作用是打斷施法打下馬,有人不怎么點,但我一直都是滿的,而且放在火三昧前面
求天下3 云麓技能加點和玄修加點
【策定天下】冰心新版玄修加點建議
優點:奶奶奶,要的就是奶遍四海的豪氣。
拉人點滿可有效防止JJC缺藍以及剛拉起來又被對方一板磚拍死的尷尬局面~禁療點滿,就是這種吊打帶芋艿打手的自信。本脈順發,懶就一個字。滿級——假設BX帶脈2500念,可代替打手(自己)吸收2W傷害(前提是70%有這么多),然后還給對手1W2,反殺就在眨眼之間~
再說玄靈,移動八門我不多說,沒有的話有種跟不上趟的感覺。順發逆轉——關鍵時刻就靠它救命了,還在苦惱疾語不夠水狂讀不出妙手嗎,還在難過被風七控得上天無路入地無門嗎,只要一個順發逆轉,一切都可以解決,雖然是閹割版的。
缺點:打不死人,打不死人,以及打不死人。適合各路秉性純良,厭倦殺戮的妹紙。
另:如果喜歡移動八門又喜歡七步的,可以點七步。少點一點就可以多點一點七步,取決于你更愛誰,紅玫瑰白玫瑰都舍不得啊。