玩《逆水寒》是一種怎樣的體驗?
單純體驗新游戲的話,當做單機玩到60級還是可行的,因為主線和支線做的還算不錯。
如果想長期入坑養老,那逆水寒就要讓你失望了。因為逆水寒研發耗時5年,但內容卻少的可憐,有的只是枯燥的日常和研發團隊用來自嗨的所謂的“奇遇”。
說一下日常吧,逆水寒為了平衡自己的經濟體系,你的游戲幣來源就只有做日常獲取。然而這個游戲需要用到游戲幣的地方太多了,學技能要錢,做任務要錢,切場景要錢,甚至是開裝備箱子都要錢,如此設計,只是為了不讓游戲幣泛濫,卻沒有考慮到玩家的感受。
逆水寒好玩么?
看你喜不喜歡這類游戲啦~我覺得在同類游戲里,逆水寒算是好玩的了,因為游戲內置玩法也多,像是自走棋,吃雞,求生這些品類都有涉及,國民度很高的斗地主和麻將也一應俱全,很適合喜歡休閑玩法的朋友。另外我覺得逆水寒很多活動也是可圈可點,特別是一些傳統節日的活動玩法,端午賽龍舟,清明打馬球,春節就更熱鬧了,NPC還會給你發紅包,感覺這樣的游戲世界很鮮活也很有趣……
逆水寒和劍網3你更喜歡哪個游戲,客觀比較分析
我個人更喜歡逆水寒的畫風,不可否認逆水寒大部分地圖都比較小,不過在有限的地圖里加入更多的內容細節,對于玩家來說這是一個好事,要知道劍網3不少常用地圖畫面并不能達到以上截圖的水準,而逆水寒幾乎所有地圖都有較高的水平。
1,副本逆水寒勝。 更優質的戰斗地圖以及角色配音,肉眼可見的范圍提示、合適的游戲難度。難度主要體現在躲技能。
2,戰斗劍網3勝。 逆水寒相比劍網3多了一丟丟打擊感,不再是砍紙片,但站樁施法確實感覺非常撒幣,輸出基本哪個亮了按哪個,劍網3雖然技能釋放毫無打擊感,但好在可以移動施法,有固定輸出循環,相比逆水寒比較吃手法(逆水寒吃走位)操作感更強一些。
3,PVP本人不玩PVP不作評價,有了解的大佬可以解說一波。
4,音樂平手。 鑒于本吧不少評測對于音樂這一項指點江山,我認為有必要做出一些解答,不同的樂風,非專業人士實在沒有資格對此進行打分,beat it如何與吻別一決高下?致愛麗絲就一定比歡沁更高大上?我并不這么認為。
5,社交劍網3勝。 相比逆水寒,劍網3玩家通常更樂意幫助萌新,關愛碎夢,人人有責
目前來看,2個游戲的策劃都是謝特級別的,逆水寒稍好,但也是謝特。逆水寒策劃致力于打造高質量游戲,同時絞盡腦汁把游戲質量轉化為氪金用戶。劍網3策劃仗著老本厚實瘋狂在作死在邊緣試探,優先處理外觀售賣事宜,游戲內容往后再說。
《逆水寒》九靈怎么加點 九靈技能加點及升級順序攻略
由于自身是WOW玩家,比較喜歡抽木樁,主要是想給新玩九靈或者需要進階型的玩家一點建議,大致面板在3800左右,250W停手的時候DPS是在1萬1千停止
下面先開始講
一、技能篇:
武器:1蝕骨銷魂(進階必點),2、3、4: 黃泉
、三連、破夢(都必點進階)、5:環靈決(本人點的進階才帶出來)如果你有如夢令點出進階應該是如夢令的DPS更高更好循環,反正我是沒有凌亂,后續有了再測試下
職業:1:聚盅(進階必點),2:離恨(不用說也是要點),3:同心一命(有錢可以買一本點進階,少好點血),4:
靈生不息(沒錢買書,這個進階是減少寶寶的技能招式并不是平A)
,5:引靈陣(無語沒錢買啊沒錢沒錢),在需要保命和位移的戰斗情況下需要拖出(盅身祭命)、(逐影同塵),轉火節奏較多的戰斗可以選擇(攝神追命),替換技能的話建議叫同隊九零帶會心陣保證你的最大技能輸出。補上長風(進階),
二、裝備篇
武器:葛洪百煉,面板高,葛玄有的朋友說也可以選,但是具體怎么樣我沒研究過(就一把葛洪用到游戲倒閉)項鏈:心法+1、氣海大小攻、首飾:均為氣海大小攻即可,逆水寒這個游戲面板越高對你的DPS提升是最為明顯,項鏈的話可以自己每天打打日常撿點胚子慢慢做,首飾中如果你實在不想氪就攢百煉令換取百煉手鐲,百煉戒指目前還沒有改版,改版后應該也是和百煉手鐲一樣保底大小攻,但是數值自然是靠臉啦哦
三、重點篇
九靈在更新后減少了技能施法前搖,也就是俗稱的抬手時間,使得我們在爆靈狀態中能夠更好的銜接技能,從而打出更高的DPS,玩九靈要想打高DPS,爆靈狀態期間是重點!!!
起手:打黃泉使目標帶有DEBUFF盅種,然后接一個三連,開聚盅,緊接著開寶寶爆發技能(同心一命),在爆靈狀態期間迅速打一個黃泉接3連,這時候爆靈時限應該還剩6秒多一點點,開啟引靈陣,打出黃泉接環靈決,在三連冷卻期間就用黃泉和破夢來填充,應該在最后爆靈時限可以卡CD打出2個三連,
簡單通俗點就是:在爆靈期間一定要打出2個三連,開啟引靈陣6秒之內要打上1個三連和一個環靈決以及拿黃泉和破夢來填充,按道理來說三連在爆靈期間的冷卻為5秒左右,極限的話應該可以在引靈陣開啟期間打出2個,有手速的小伙伴可以試一下凌亂
平穩期:什么好了打什么,用平A填充攢靈,一定要注意(聚盅)、(同心一命)、(引靈陣)4個重要技能的CD、要在爆靈期間保證自身有利BUFF的最大化,按道理來說聚盅是50秒CD、同心為40秒、引靈為20秒,應該可以保證完美覆蓋,自身在填充期間盅靈也要看好數值,盡量保持3連要打在爆靈期間,九靈打不打的高要看3連能吃多少爆靈狀態,畢竟爆靈狀態下自身內功會心會提升到600點以上,三連是主要輸出技能!!!
先碼這么多,有問題的小伙伴可以在下面回復留言,會慢慢答復。。。
PS:
引用下下面大哥的建議,確實九靈的黃泉費藍DPS提升不大 可以換回 如夢令,
靈生不息如果點了進階在爆發階段會存在BUG,寶寶沒有攻擊加速,推
薦平民玩家帶長風散魂(進階不花錢不花錢不花錢),手法的話引用下下面大哥的意見:
平A 三連 破夢 如夢 環靈。同心 聚蠱 長風 引靈 離恨。 (引靈可以換解控)
起手三連 破夢 然后如夢同心聚蠱 引靈 環靈 三連破夢長風 三連破夢
之后如夢 環靈 長風 冷卻結束 同心還在冷卻
用這三個技能攢魂。等下一波循環
也考慮過修羅怒。環靈可以保證在聚蠱期間的爆發 長風同理。在爆氣結束后可以用環靈 長風
攢氣,而且修羅旋風開了同心之后會自己打斷,并不是1個很好的可控技能
本人親測帶上長風(進階)以后,手法循環會有所改變,但是DPS會有比較明顯的提升,大概可以提升一千左右!!!
離譜!逆水寒氪金幾千的號賣價99萬?買家:全服這樣的號不到30個
本文發布于:2023-02-28 19:30:00,感謝您對本站的認可!
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