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            三國殺推箱子攻略(三國殺推箱子攻略7.10)

            更新時間:2023-03-01 05:24:18 閱讀: 評論:0

            《三國殺》推箱子的攻略是什么?

            1、第一關:下上左左右上上下右右

            2、第二關:右右右上下左上下左左上右右

            3、第三關:上左左下右右上右下左左左下下右右上上右上左

            4、第四關:左上左上左左下右右右左上右

            5、第五關:上左左下右右上右下左左左下下右右上下左左上上右右

            6、第六關:左上上右下下上上右右下左上左左下下右上左上右右

            7、第七關:左上左下右右右下下左左右上右上左左

            8、第八關:下右右上左右下下下左左上左上右右上右下左左左上右右

            9、第九關:上左左右右下下左左右上右上上左左下右下右上

            10、第十關:下左左右上上右上左下左

            11、第十一關:左左右右上上左左右右下下左上

            12、第十二關:左左右上上右上左下左右下下右上上

            13、第十三關:左左右上上左上左下右右右上左下下下右上上

            14、第十四關:下下右左上上右下右右上左左右右下下下左上上右上左下左左下右上右右下下左上右上左左

            15、第十五關:下上左左下右下下左上上右下下右右上左下左上上下右上下右上

            16、第十六關:下上右右下左下下左左上右下右右上上左上左下右右下下左上上下下左左上右下右上

            17、第十七關:上左左左下下右上右上右下左左左上右右

            18、第十八關:上左左下下上上右右下下下左左上上右左下下右右上上

            19、第十九關:上左左下右左左下下右右右上上左左下

            20、第二十關:下右上右下左左左下下右上上左上右右

            21、第二十一關:右上上左左右右下下左上右上左下左

            22、第二十二關:右上上下下左左上上左下右下右右上上左上左右下右下下左左上右上右下左左左上右上右下

            23、第二十三關:右右右上左上上右下下左下左左上右右

            24、第二十四關:下下左下左左上右下右上

            25、第二十五關:上下右右上左上上右下下左上上左左下右右下下左上右上上左左下右上右下

            26、第二十六關:右左上上右下右右上左左右右下下下左上上右上左下左左下右上右右下下左上右上左左

            27、第二十七關:下左左左上上上右下左下下右右右上上上左右下下下左左左上上右右上右下下上左左下左下右

            28、第二十八關:上上上左左下上右右下左左上左下右右右下下左左上下右右上上左上左左下右下下左上

            29、第二十九關:下左下左上左上上右下左下右下右右上上左右下下左左上左上上右下

            30、第三十關:上右右下上左左下右下下右右上左下左上上左上右右下左下下右右上左下左上上

            31、第三十一關:左上左左下右上右下右下下左左上上左上右下右下

            32、第三十二關:左左下上右右下左下左上右上上左左下右上右下下

            33、第三十三關:左下右下下左上右上上右右下左上左下下左下右上上上左下下

            34、第三十四關:上右下右右上左左下左下下右上左上右上右右下左左右右下左左

            35、第三十五關:右上右上上左下上左左下右下上上右右下下左下左右上右上上左左下右下下左上右上上左左下右下右上

            36、第三十六關:左左右右下下左下左左上右下右上右上上左左下右下右上左下下左左上右下右上左上右

            37、第三十七關:左上左左下右下下左上上右上右右下左上左下左下下右右上上右上左下下左

            38、第三十八關:下下左下左左上右左上上右下右左左下下右上下右上右上下左左左上上右下左下下右右上左下左上上右右

            39、第三十九關:下上右右下左下下右上上左下下左左上右右下右上左上上左下右下下左左上右

            40、第四十關:右右下下左下左左上右下右上右上上左左下右下右上左下下左左上右下右上左上右

            41、第四十一關:左左左上右右左左左上上上右右下左上左下右右下右右上左下左上下下左左上右上上左下右右右下下下右上

            42、第四十二關:左上左下下右上右右上右下下左上上左左下左上右下下右下右上左上右下右上上

            43、第四十三關:左下左下右右右左左上上上下右右上左上左下左下下右上右上上右左下下左下下右上

            44、第四十四關:右右右右上上上上左左左左下下右右右左左上下下右上右下

            45、第四十五關:上上左下左下下右上左上右下右上左左下下左左上上右右右

            46、第四十六關:左下下右右左上左上上右右右右下下左左右右下左左右右上上上左左下

            47、第四十七關:上上左右上上左左下右下右上下下下左上左上上

            48、第四十八關:左左上上下下右右上上左左右上上左下下右右下下左左左左上上右

            49、第四十九關:右左下下下上右下左上上上右下右下下上左下左上上

            50、第五十關:右上上右左下下右上右右下左左右右上上上左下右下下左左上左上右左左上上右下下右下下右右上上左右下左

            三國殺攻略心得

            1、開局

            開局作為忠臣,不要把沒身份的人往死里打,比如2號位忠不要往死里打3號位,留點余地,第一輪,先看清身份,反賊更不要打不明身份的,因為是隊友的可能性遠大于對手。

            2號位反一定要跳,不跳反就內耗了,雖然很容易醬油,但是可以吸引火力,一般來說
            2位不要選太強力的,2位棄殺,基本就是跳忠內,反不要猶豫直接搞死,2號的郭嘉是反賊,牌的話直接不給,或者給張沒用的給主。

            2、身份隱藏

            首先,玩家不能過度傷害己方,反跳要以小搏大,用一殺一閃或者一順拆的損失搞得對方雞犬不寧全亂套才是好的;而當玩家明知隊友因為沒有武器、你的威脅較大或防
            御較差等原因下一回合只可能殺你的話,就需要隨機應變,而不是盲目隱藏導致本方接下來的操作全部失效而成為負面操作。

            3、反賊之收牌

            即己方手邊的無懈可擊+桃的數量(也包括技能)能否抵御對方在此反賊隊友行動之前對其造成的傷害。這是殺與不殺的參照原則之一,二也是一種常見的局面,就是殺反拿牌后可以借機結束游戲或者確立絕對勝勢。

            4、身份鑒別

            正確的打法是寧可拿著當殺也不發牌,等到關鍵時或者確認下面玩家的身份再用也是好的,再有就是常見的忠裝反,反裝忠等。有人裝,沒關系,他的身份反跳多少會帶來一些對他方的負面影響,而你要做的就是擴大這種對他方的負面影響降低其帶來的對己方擾亂作用即可

            5、集火戰術

            一是在情況允許的情況下集火忠臣。所謂情況允許包括:可以形成集火、可以有效完成集火、己方不會消耗過多或威脅自身。集火忠臣的可行性應該是很高的,畢竟
            較于主公難度降低了不少。

            卡牌分析——

            1、殺

            是一副牌里數量最多的,一共有30張,黑殺21張,紅殺9張。數量最多并不代表有的出就要出掉,由于決斗和南蠻入侵各有三張,所以它不但是進攻牌,也是防御牌。

            作為主公和小內,保命是第一要義,如果手上僅有一張殺,當不能確保這一擊的戰果時,不要輕易把殺出掉。當忠臣和反賊貧血時也要注意,如果能確保戰果或者形成集火,那可以拼一下,否則慎之。

            例如,已明確身份的戰局,眾反對主公集火,其中一反剩兩血僅一殺,殺不到主公,身邊則有忠臣;這時候如果忠臣血量或者手牌較多,那兩血反賊不該出殺,起不到好效果,反而造成自己防御下降。

            2、閃

            閃在一副牌里有15張,全紅。它并不能主動打出(有轉換技能的人例外),那么僅要討論留閃的問題。閃的作用是防御殺和萬箭齊發。留閃并沒什么技巧,一般情況下,留一閃即可。

            3、桃

            桃在一副牌里有8張,全紅。一般情況下,大家有的吃就會吃掉,滿血則優先留著。也僅需要注意一個特殊情況,己方如有重要的角色剩一血,或者正在被集火攻擊,這時你如果不是一血,可以先留著不吃,以待救人。

            4、決斗

            攻擊型錦囊牌,共3張,優點是沒有攻擊距離限制。由于決斗是少有的可以對自己造成傷害的牌,講幾種自殘戰法,主要是魏國武將:

            比如曹操,曹操來講是雙韌劍,拼一血的敵人,哪怕沒殺,只要自己血夠,能拼到對方死;反過來,其他人對曹操用決斗,如果勝了,再用順手牽羊牽回來,又能造成次傷害。所以曹操手牌不多時,被人用決斗,要慎用奸雄技能。

            5、過河拆橋

            數量最多的錦囊牌,一共6張。如果是ONLINE的話,別見人家對你用過河拆橋就當人家對你不利,也許人家幫你拆樂不思蜀呢,這種誤會在新手里常見。

            6、順手牽羊

            共5張。基本和過河拆橋差不多,就是要注意和其他錦囊牌的配合問題。當玩家特別想牽某件裝備時,可以先把其他能出的錦囊出掉,以此來消耗可能存在的無懈可擊。另外陸遜最后一張順手牽羊打出后,是可以先發動連營摸張牌后再牽對方的,勿忘。

            7、無中生有

            共4張。一般有的用就用掉,留在手里萬一被別人拆或牽就要哭了。當然作為主公,在第一輪形勢不明時,如果其他手牌防御很優秀,也可以考慮留到下輪用,五手牌也把被拆被牽的概率降到了低點。孫權抓到無中生有,別忘先用掉再制衡。

            8、借刀殺人

            共2張。一種用法是借隊友的刀,殺集火目標,多形成一次傷害輸出,不過最好先判斷出隊友是否有殺,以免平白卸了隊友武器。如對關羽、趙云這類不缺殺的隊友用,則安全很多。

            9、無懈可擊

            共3張。首先要注意,無懈可擊必須在錦囊牌生效前使用。比如決斗,如果有人已經出殺了,那么不能再無懈可擊;同理,拆和牽一旦指定具體拆牽哪張牌后,也不能用無懈可擊;延遲類錦囊一旦開始判定,同樣不能再用無懈可擊。

            10、萬箭齊發

            1張。群攻型錦囊,小內抓到可以打出來大亂天下,中盤以后注意一下不要削弱弱勢一方的勢力。其他兩方則要看情勢而用,己方如有一血或者0手牌貧血者,要慎用。反賊如果發現能速秒主公,那可以不在乎一血的隊友,隊友死了還能給你提供三張牌。

            11、南蠻入侵

            群攻型錦囊,共3張。小內抓到還是可以較少顧忌的用,基本和萬箭類似。主公抓到,開局階段可以早早打出,以此來消耗反賊的殺,降低首輪被反賊集火致殘的可能。中盤以后,需要注意的地方和萬箭齊發差不多。

            忠臣開局有南蠻入侵,也可以打出來消耗反賊的殺。中盤以后和萬箭齊發的用法相反,位置靠前的話仍然可用,降低后面幾個反賊對主公的殺傷力。無論何時,忠臣用群攻型錦囊前要注意主公的情況,衡量一下得失,非必要最好不要造成主公直接掉血。

            12、桃園結義

            共1張。總的原則是判斷己方獲益是否大于對方,若大于則可用。在集火的情況下,先殺掉目標再用,如果殺不了,那就不用。己方若有垂死重要人物,判斷該人物的重要性和敵人獲利的得失再決定是否使用。例如:忠臣拿到,主公僅剩一血,忠臣之后還有兩家反賊,那就該使用。

            13、五谷豐登

            共2張。很有技巧性的牌,先說使用的時機:看位置。后幾家是隊友多還是敵人多,隊友多可用,否則就是資敵。看需求。若自己或者下家的隊友急需某張牌,可使用。若場上有急需手牌的隊友,也可


            三國殺的攻略,技巧!!!

            反賊兵法:出來混靠得就是人多,烏合之眾也要思想統一,行動一致

            一般來說,反賊要注重效率,盡量集中火力干掉主公,不管忠臣和內奸的騷擾是最佳策略
            1.人物選擇上, 坐在主公下家的反賊盡量選張飛,呂布這樣的強勢人物,爭取起牌后第一
            輪直接動手, 座主公上家的反賊,盡量選生存能力不弱,有一定攻擊力的人,不然很可能
            沒有輪到抓牌就先死了。遠離主公的玩家, 盡量選有距離攻擊技能的人, 例如貂蟬,曹操
            (收范圍錦囊),周瑜(借刀),或者索性選擇華佗等輔助技能人物,把自己定位為后勤人
            士,合理的人物選擇是成功的一半。
            2. 挨著主公坐的反賊,如果一回合能夠對主公形成2次攻擊,要率先動手。 缺少精神領袖
            的反賊就是烏合之眾,既然反了不能怕死
            3.如果兩輪之后仍無人動手, 遠一些的反賊可以考慮先出手, 時機選擇上,一回合可以對
            主公形成2-3次攻擊,同時桌面上有2人有刀可以夠到主公。由于反賊人多, 2人有刀含反賊
            的可能性很高,可以在你動手之后對你進行呼應。
            4.由于同伙數量很多, 反賊最忌在情況未明情況下亂砍人, 特別是遠離主公的反賊。 與
            主公距離為2的反賊,如果看到身邊人兩輪沒動手,可以砍之,以縮短與主公的距離。
            如果反賊把握好上述四點,應該是可主公方實力均衡的。

            特殊情況,如果主公選擇了馬超,孫尚香等防御性很強的角色,反賊很難對主公形成集中火
            力。這時反賊要把戰略調整為先去主公羽翼,再圖大事。戰術上可以集體隱忍,攢好手牌,
            由座位離主公最遠,位置最不利的反賊率先動手,誘敵送死,待主公與忠臣聯手剿滅他的時
            候,其他反賊對著忠臣集火,將與主公合力的忠臣殲滅,與主公陣營拼效率,最后如果形成
            2反賊vs主公局面,勝率很高。
            忠臣兵法:切忌殺身成仁,舍生取義,留有用殘軀才能為國出力
            由于忠臣人數最少,和反賊硬拼之后白白便宜了陰險的內奸。忠臣和內奸是場上掌握信息最
            充分的玩家,也應該率先判斷出各個玩家的角色。
            1.人物選擇上,優先選擇生存能力強或干擾能力強的,攻擊力強的人物意義不大,以少打多
            靠得是智慧不是蠻力,攻擊力強的人物還容易引起主公猜忌,可能造成無謂損血。
            2.如果主公是劉備這樣有給牌技能的人物,盡快表達忠心和主公形成良好配合和互動,如果
            主公沒有配合忠臣的技能,反賊爆發之前,結合自己人物技能,防御力強的人物可以主動攻
            擊離主公近的人物,減少主公威脅,干擾型人物可選擇隱而不發,積累好手牌,靜待時機,
            靜若處子,動如脫兔。
            內奸兵法:騙人先要騙自己
            內奸適合選擇生存能力強的人物,行動的主線是前期要和主公聯手干掉1-2個反賊,然后伺
            機干掉忠臣,這樣才能和主公形成無間合作干掉剩下的反賊。和主公1v1后已經達到階段性
            勝利,能否走的更遠,時也命也,非人謀也。
            扮演忠臣時,要讓自己內心覺得自己真的就是忠臣,才能獲得主公的信任。內心剎那的猶豫
            搖擺都逃不過資深主公的眼睛,讓自己的演技前功盡棄。

            主公兵法:團結一起可以團結的力量
            主公是場上掌握信息最少的玩家,判斷大家的身份難度也最大。
            1.人物選擇上,人少時可以選擇可以補充手牌的孫權,人多時可以選擇劉備或者馬超孫尚香
            這樣的防御達人。
            2.開局階段如果身邊坐著張飛呂布之類的猛人,可以試探性削弱之。反賊爆發之前盡量保持
            5手牌結束回合
            3.中盤階段要盡量判斷出忠臣,如果不行,忠臣內奸同等對待,團結一切可以團結的力量,
            判斷忠臣或偽忠臣的方法比較簡單的有(當然世界上總是有很多優秀的演員):
            a)情況未明就果斷出擊者,疑似忠
            b)與主公決斗有殺直接掉血者,疑似忠
            c)幫主公出殺者躲南蠻者,疑似忠
            d)幫主公出殺殺人者,比較忠
            e)與主公距離大于2卻攻擊主公身邊玩家者,比較忠
            f)有給牌技能,給好牌者,比較忠
            4.尾盤的時候如果反賊已除,內奸忠臣無法判斷,要盡量平衡,同時削弱兩人,以保證單挑
            必勝。如果剩下一奸一反,在兩軍相遇能忽悠者勝,盡量團結一方削弱另一方,有時反賊都
            是可以團結的力量。
            這個游戲雖有些許可以總結的經驗,但兵無常勢,水無常形,高手相爭還在隨機應變,因地
            制宜,勝負存與一念之間。謹代表三國殺大師委員會熱烈歡迎更多殺友加入切磋。
            本文將主要的一些武將的特點和經典打法做一些總結,適合初級玩家,幫助初級玩家熟悉武
            將。三國殺武將可以分為六類:攻擊型,防御型,干擾型,暴發型,平衡型,支援型
            曹操:(攻擊型人物)
            經典打法:主動掉血拿群攻牌和決斗,在一圈牌之中造成雙倍群攻傷害,適合一切角色,內
            奸如果摸到可以優先選擇。作為主公可以和甄姬,裝備八卦的郭嘉形成良好的配合。
            弱點:在二版中主公不能被樂不思蜀,三版中主公可被樂不,是對曹操進一步的削弱,曹操
            最怕的就是掉血拿了一把群攻和殺,被一個樂不悶宮。解決方案,手中有無懈可擊可以放心
            掉血拿牌,或者在自己前面出牌的人已經不多,可以選擇主動掉血拿牌。
            克星:大喬,夏侯敦(剛烈不拿牌),貂蟬
            劉備:(支援型人物)
            經典打法:給牌加血,蜀國是配合性最好的國家,劉備與蜀國武將如果形成配合將非常強大
            ,給關羽紅牌,給張飛殺,給月英錦囊,給趙云殺閃。 可以和任何隊友配合,能夠和劉備
            一撥實在是一大幸事。壇上有人發出劉備配合裝備銀月槍的蜀國武將秒全場戰術,大家可以
            參考(觸發條件太苛刻)。
            弱點:毫無單挑能力,適合除內奸外的全部角色,如果作為內奸目標是15分也可考慮選擇
            克星:沒有明顯克星
            孫權(平衡型人物);
            經典打法:依托bug換牌想干嘛干嘛,適合一切角色,單挑王
            弱點:沒有弱點,攻防俱佳
            克星:大喬(樂不思蜀是唯一克制孫權的方法)
            諸葛亮:(防御型人物)
            經典打法:猥褻的觀星讓自己保持空城(配合方天畫戟+最后一殺威力無窮), 最新的FAQ
            修正了說明書的空城決斗,如果諸葛最后一張決斗,對手將由于不能對諸葛出殺而決斗失敗
            ,這也成為諸葛的強力殺傷戰術。做為忠臣座主公上家,人數小于8時做為內奸是諸葛的最
            佳歸宿,利用控制判定牌的能力克夏侯敦和八卦陣
            弱點:怕攻擊錦囊
            克星:五谷,周瑜,劉備,貂蟬
            司馬懿:(干擾型人物)
            經典打法:手牌替換閃電或樂不判定,適合一切身份,跟司馬懿一撥給了隊友主心骨。克大
            喬,夏侯,華佗,八卦。甄姬對他又愛又怕,如果一撥洛神威力大增,不是一撥洛神基本被
            廢。
            弱點:無明顯弱點,是第三版被重點照顧加強的對象
            克星:張飛(唯一無法被拿走的連弩),貂蟬(一切反傷技能的克星)
            貂蟬:(攻擊型人物)
            經典打法:讓男人為我去死,和呂布(可一次消耗目標兩殺)的配合相得益彰
            弱點:技能太招恨,該死名單排名靠前
            克星:無明顯克星,但是男人都盼著你死
            張遼:(干擾型人物)
            經典打法:跟我不是一撥的,抽他們!適合忠臣反賊,都將是對手的噩夢,不太適合內奸,
            如果單挑則技能半身不遂。攢牌王呂蒙最大的克星,0手牌人物拿五谷只能成為張遼的倉庫

            弱點:無明顯弱點,同貂蟬
            克星:無明顯克星
            孫尚香:(爆發型/支援型人物)
            經典打法: 打造兵器庫。 適合一切身份,隊友的信心,對手的噩夢
            弱點:無明顯弱點,對手集火的第一目標
            克星:無明顯克星
            甄姬暴發型人物)
            經典打法:全留黑牌,手握連弩,期待洛神爆發;裝備銀月槍,制定目標出閃。適合所有身

            弱點:過于依靠人品,實戰中甄姬的爆發是非常困難的,遠遠低于黃月英爆發的可能性,
            但是總有各種xx用甄姬爆發秒全場的傳說,而自己使甄姬的時候只能抱怨人品不濟,就像有
            人中了500萬,大家都覺得自己買彩票也會中500萬一樣。實際上甄姬摸牌的數學期望低于周
            瑜的穩定3張,而且經常要放棄無中生有,桃這樣的好牌來終止自己的洛神。
            克星:司馬懿水能載舟亦能覆舟,閃牌雖多耐馬超何
            黃月英:(暴發型人物)
            經典打法:去抓錦囊拼命出吧,適合所有身份
            弱點:防御能力弱,不禁打,又比較招打
            克星:無明顯克星
            呂蒙:(爆發性人物)
            經典打法:抓牌過。人少時候不適合忠臣,反賊和內奸都是不錯的選擇。一旦攢起手牌立于
            不敗,不怕樂不思蜀
            弱點:團隊合作差,蓄大招的時間太長
            克星:張遼(嚴重加長蓄大招的時間),攢了手牌也怕馬超鐵騎
            趙云:(平衡型/防御型)
            經典打法:多留殺閃,金身不破,裝備銀月槍攻擊力倍增。 適合全部身份,如果刻意防守
            ,很難破身,內奸可以優先選則
            弱點:無弱點,且技能不招狠,不易優先被打,被打也不怕
            克星:無克星
            許褚:(攻擊型)
            經典打法:攢殺,連弩和決斗,看準沒殺的裸決Y的,看準沒閃的裸殺Y的,適合所有身份
            弱點:招打,裸衣之后防御差
            克星:無明顯克星
            馬超:(攻擊型)
            經典打法:等連弩,連八卦都不怕,適合所有身份
            弱點:招打,無明顯弱點
            克星:司馬懿讓你的鐵騎馬失前蹄
            呂布:(攻擊型)
            經典打法:隨便殺就好,和貂蟬,許褚能形成一定配合,適合所有身份
            弱點:攻擊型人物共同弱點,招打
            克星: 無明顯克星
            夏侯敦:(防御型)
            經典打法:烈Y的
            弱點:沒有主動技能,發揮余地小,克星太多
            克星:司馬懿,貂蟬完克,許褚(2血換1血也值了),諸葛亮,郭嘉(拿一牌再棄一個就行
            了)半克
            關羽:(攻擊型)
            經典打法:和大哥配合,多留閃,雖然不能殺當閃,但是可以閃當殺,急了還可以飛刀當殺
            ,原來吳宇森是受了三國殺的影響,才在赤壁里有了關羽飛刀。
            弱點:無明顯弱點
            克星:無明顯克星
            張飛:(爆發型/攻擊型)
            經典打法:和大哥可以形成一定的配合。適合反賊,其他身份都對玩家有極高要求。做主公
            下家,賭開局摸一把殺吧,你活不了多久。 座主公上家,賭有人選劉備,同時他也賭你跟
            他同伙,把所有手牌給張飛孤注一擲,且中間張飛沒有被人樂不思蜀,太多的假設條件了。
            做遠離主公的位置,除了賭起手一把殺還要多賭一把刀。
            弱點:看似強大的技能實際是低于平均水平的,除了賭手牌質量,沒有太多發揮的空間,對
            手決斗的重點對象 在一輪輪南蠻之后是留殺還是讓身上占滿傷口?人多的時候你鐵定是早
            死的,如果不想干看太長時間,還是別選他了。
            克星:已經這樣了,還需要人克么
            周瑜:(平衡型)
            經典打法:靠反間技能對一血人物無距離限制強行斃命。 猜牌是有規律可循的,掌握其中
            規律可以打打提高自己猜對和讓對方猜錯的概率。本文就不詳細講了,足夠再些一貼講周瑜
            猜牌技巧了。初級玩家記住永遠猜紅稍微占點便宜就好了。
            弱點:反間技能對技巧要求太高,很多人都不愿發動或隨意發動反造成負面結果,造成周瑜
            相當于一技能人物。周瑜的猜牌克制諸葛亮的空城
            克星:無明顯克星
            黃蓋:(爆發型)
            經典打法:在沒掉血之前盡快自殘吧
            弱點:一次爆發之后再無機會,如一顆流星劃過天際,座位靠后的話經過幾輪AOE掉血,基
            本成為無技能人物繼續游戲,只適合反賊,且坐在前三位出牌位置的玩家,其他身份和座位
            均不適合,基本也被主公默認為反賊。有人拿連弩暴血抓殺,有人拿著殺暴血去抓連弩,前
            者稍微理智一些,但都是狂賭人品。玩家沒有太多發揮的空間。
            克星:同張飛
            甘寧:(干擾型)
            經典打法:三版的甘寧設計非常不錯,相當于讓玩家放棄殺傷力(黑牌多為殺和攻擊錦囊)
            變為干擾力,正和技能名稱奇襲的含義。甘寧也是比較適合反賊,并不太適合其他身份,往
            往上來跳反拆光主公大量手牌,為隊友的總攻打下基礎。和孫尚香能形成良好配合。
            弱點:過河拆橋實際上是一牌換一牌殺敵一千自損一千的打法,造成甘寧的防御力偏弱,且
            作為團隊中詛咒系法師角色,是對手優先干掉的目標
            克星:無明顯克星
            郭嘉:(支援型/爆發型)
            經典打法:掉血給牌,適合反賊忠臣和裝忠內奸(想得35非常困難,混15還是很有希望的)
            配上八卦陣就圓滿了,無論曹操是否主公,郭嘉都能和曹操完美搭檔。在一定程度上克制夏
            侯敦,相當于只棄一牌就可不掉血
            弱點:雖然抓兩牌很吸引人,掉一血也很痛苦
            克星:大喬(最怕連續掉血積累一把手牌被樂)
            陸遜:(平衡型)
            經典打法:別忘連營抓牌,使用連弩蛇矛丈八方天等多個武器都得心應手。總有人忘記你不
            能被樂被牽,在規則嚴肅的戰場可以浪費對手很多寶貴的樂不思蜀和順手牽羊。不受樂順的
            技能非常強悍,單挑能力強,內奸的優良選擇,作為主公也是不錯的嘗試,作為反賊和忠臣
            對玩家要求高。
            弱點:單打獨斗型,團隊配合能力差,因此不是太適合忠臣和反賊
            克星:無人能克
            大喬干擾型)
            經典打法:方片樂人,手牌流離(記得裝個刀,要不左右+1馬把你打成悶宮),克制很多人
            弱點:強力詛咒系法師,對手必殺榜上排名第一,你不死對手沒法玩了
            克星:司馬懿,陸遜(唯一的詛咒系魔法免疫英雄)
            華佗:(支援型)
            經典打法:由于太耽誤時間,基本被禁用的人物,官方應該重新考慮一下人設問題
            弱點:讓人討厭,特別是死鬼們恨死華佗了
            克星:閃電(被閃死兩個技能都不能用),大喬
            回來稍微計算了下概率
            紅色牌概率50%
            黑色牌概率50%
            某花色牌概率25%
            30張殺牌
            15張閃牌
            8張桃
            被閃電擊中的概率2/13
            三張+1馬
            三張-1馬
            九張武器,兩張2距離,三張3距離,一張4距離,一張5距離,非常震撼地發現連駑有兩張
            ......
            兩張八卦陣
            最多的錦囊是過河拆橋,六張
            然后是五張順手牽羊,四張無中生有
            三張無懈可擊,南蠻入侵,決斗,樂不思蜀
            兩張借刀殺人,五谷豐登
            一張閃電,一張桃園結義,一張萬箭其發
            對于單獨武將來說,武將技對于他們手牌概率的影響

            趙云:相當于有45張殺或者閃
            黃月英:34張錦囊牌,使用的時候就可以抓牌
            關羽:相當于有73張殺牌

            甄姬:相當于有67張閃牌
            夏侯敦:四分之一概率回饋

            周瑜:他每回合抓三張牌,他在場時每個人能夠抓到的牌的概率變小
            甘寧:相當于有53張過河拆橋
            大喬:相當于有29張樂不思蜀
            華陀:相當于有52張桃

            關羽砍人是很猛的,如果有個連弩就是機器,70%的牌都可以作為殺牌
            趙云屬于攻防御皆可那種,43%的牌攻防皆可
            甄姬是可以躲避65%的攻擊,而且她的另一個異能是每回合開始時將黑色收入手中!!!黑
            色在她手中就是閃。
            另外,華陀50%的概率可以救人救己,標準奶牛

            三國殺攻略越詳細越好,好的我會加分哦。

            希望能對你有用
            5人間、8人間技巧:
            技巧:
            1、反賊是整個游戲的推動器。從故事情節來講,賊不反,則不存在《三國殺》。如果反賊均不露頭,游戲將陷入僵局。因此,至少一名攻擊能力較強反賊應主動露面,攻擊主公,如果即將得手,其他反賊應群相策應、直搗黃龍,而不要輕易去攻擊忠臣、分散火力;更不要把自己裝成好人藏匿起來什么事情也不做,甚至攻擊已經攻擊過主公的反賊。如果沒有策應能力則潛伏下來、伺機而動。該游戲中,反賊最大的一個優勢就是人多,第一、二輪是反賊進攻主公的最佳時機,因此,頭反(即第一個出牌的反賊)要把握時機,很多時候要果斷跳反,以求得同伙的支援。
            2、忠臣不要當主公的隱形護翼。忠臣隱形等于自殘。忠臣發現主公受攻擊時應迅速用行動表明身份,避免游戲前期被主公誤傷。而游戲進行到中期,在反賊沒有死光之前,不能主動出狠手去殺另一個也一直殺反賊但你覺得他像內奸的人,這樣做多數情況下會被主公誤認為你是內奸而招致主公的攻擊。反賊死得越快越多,內奸就越沉不住氣,因為在主公-忠臣-內奸殘局中,有經驗的主公和忠臣是不會讓內奸勝利的。把除掉忠臣(也可能是你)的任務交給內奸吧,去做一名平反大將。
            3、內奸是整臺劇目唯一的演員。整個游戲中,只有內奸必須演戲,當然,他在游戲開始階段只能演忠臣。《三國殺》游戲玩家數量的規定方面,忠臣數量一般偏少,如果內奸不把自己當做忠臣奮力護主,前期反賊獲勝的幾率就很大了。 對于內奸來說,內奸只想扮演忠臣無疑不是好內奸。如果不是想獲取勝利必須做到左右逢源,幫助弱勢群體,忠臣是你最大的威脅。在主忠人數=反賊人數時,是主忠優勢,應該除掉一個忠。在主忠內人數=反賊人數時,是反賊優勢,應該除掉一個反。所以對于內奸來說,只要主公不危,忠臣才是自己的第一威脅。又因為內奸的得分特性(反賊得勝若存活得1分;主公單挑獲勝得4+游戲人數*2的分,敗北得游戲人數的分),反賊方還是主忠方都不會把內奸放到第一敵對(浪費火力,殺內沒獎勵),所以內奸必要時該跳內就跳內,擺明立場做協調人,或者就什么也不做,看著主忠方和反賊方互打,比死在亂軍之中還要好。總之,不能從頭至尾裝忠臣,應該做一個平衡全局的內奸,你的目標是白手起家,最后擊殺主公。
            4、主公應該做個縮頭烏龜 。主公切勿濫攻擊,萬一錯傷忠臣不但自毀長城還得受宮刑(棄牌)。主公要做的,就是自保和救瀕死跳忠的人。當然救人是有風險的,可能把內奸留下。

            3v3間技巧:
            三國殺_3V3 經典陣型
            ~~~控場流~~~
            【強樂陣】——大喬、張角(主)、劉備/諸葛亮
            ☆_陣法精髓:每回合固定【樂不思蜀】,張角或司馬懿改判,令其必中; 從能動性上扼住對方的咽喉,不需幾回合,優勢立即凸顯。
            <主公>
            張角與司馬懿均可,但是張角的“替換”判定牌較為保值,而且【雷擊】可彌【強樂陣】攻擊輸出的不足;<前鋒甲>大喬除了【國色】,還有【流離】,讓其頂住邊鋒位,可以適時將【殺】轉給張角,然后發動【雷擊】;雖然張角不必一定有【閃】,但是會讓敵方形成很大的心理壓力,特別是在被【樂】過幾次,不能動彈后;
            <前鋒乙>
            需要考慮兩點,一方面最好擁有給牌能力,保證大喬有“方塊”;另一方面防御力較強,有自保能力;畢竟在大喬和張角形成小配合后,此給牌系的前鋒很可能成為對方集火的目標。
            從這幾個方面考慮,劉備、諸葛亮、郭嘉都基本可以擔當此重任。
            大喬+張角=強樂;劉備/諸葛亮/司馬懿+張角=雷擊;大喬+劉備/諸葛亮=廣樂。
            可見【完美強樂陣】的陣容一般是:大喬、張角(主)、劉備/諸葛亮;
            ☆_破陣法門:【RP一波流】、【防樂陣】、【爆發陣】

            【防樂陣】——張遼、夏侯淵(主)、陸遜
            ☆_陣法精髓:出場的3人都是對【樂不思蜀】有不同程度免疫力的角色。這個陣的最大用途就是克制【樂】了,但是對付其他“非爆發陣”,也基本可以一拼,打到中后期的優勢會逐漸凸顯。
            <主公>
            夏侯淵是一名蟄伏的獵豹,HP5 的手牌容量,為他看準機會收人頭的【神速】提供了絕佳保障;
            <前鋒甲>
            陸遜手牌保有性、爆發性都算不俗,攻擊力輸出雖然與RP掛鉤,但是操作性也屬高階將領;
            <前鋒乙>
            張遼每回合固定兩個“變體順手”,被【樂】與否關系不大,防守+牽制就是他的最大特色,而且可以幫陸遜拿走用不掉的最后一張牌,姑且能算是一種比較微弱的配合。

            【洗牌陣】——孫權、郭嘉(主)、諸葛亮
            ☆_陣法精髓:孫權+諸葛亮做前鋒,應該更能顯示“洗牌流”的性格,至于主公則可以做多種選擇,最優先的思路就是防守強的。
            除了郭嘉,華佗、劉備、張遼、呂蒙、司馬懿……都可以勝任,而不同的選擇還可以有各異的輔助效果。
            <主公>
            可有不少人選,選郭嘉是為了更好的輔助連弩爆發的最終目的。
            <前鋒>
            孫權+諸葛亮
            1、【觀星】+【制衡】的洗牌速度確實很驚人,超出想象。諸葛亮【觀星】得連弩,比起僅【制衡】找多一個來源;
            2、得到連弩后,連弩和殺之外的牌,皆可【制衡】;
            3、【制衡】牌的數量不變,就算不夠如愿,也可以用于抵御對方的騷擾;
            4、主公是郭嘉時,可以在臨門一腳時,拼【遺計】送來攻擊牌——能來AOE更好,再次【遺計】。
            5、前鋒聯動后,諸葛依然可以將【順手牽羊】、【無中生有】、【五谷豐登】等牌有效的轉化掉,制造空城;
            6、武器可以交給孫權裝備起來,這樣孫權最多可以有4+4+2的10牌【制衡】;退一步說,在找到連弩之前,留著無用的牌只有【殺】、【閃】、【桃】、【無懈可擊】而已,而【桃】一共只有8張,不妨囤在手中。
            ☆_變陣:
            【洗牌爆陣】——孫權、劉備(主)、諸葛亮
            劉備將手牌全部交給孫權,孫權最多可以有5+2+4+4+2=17 牌【制衡】,爆發力遠強于郭嘉(主)。
            ☆_破變陣法門:
            【強樂陣】,【樂】孫權,司馬懿/張角將【觀星】牌改判,強制【樂】孫權。

            【奶牛陣】——魏延、華佗(主)、孫尚香
            ☆_陣法精髓:集結三國殺武將中回復能力一流的3名人物,組成了一支醫療能力突出的陣型。
            此陣的核心理念只有一條——加血!加血!再加血!持久戰的經典陣型之一。
            <主公>
            華佗本職工作依然是救死扶傷,配合本陣打后期的特征,求穩是關鍵;
            <前鋒甲>
            魏延【狂骨】,攻擊回復一體化,萬不得已時可以攻擊己方華佗回復;
            <前鋒乙>
            孫尚香坐前鋒位雖然較危險,但是在華佗的幫助下基本無礙,是本陣主要的攻擊輸出之一;如果魏延或華佗受傷,可以選擇適當的【結姻】對象。
            ☆_變陣:
            1、孫尚香(主),損失一定輸出,換取部分穩定性。
            2、魏延(主),越發的保守,但是回復能力進一步增加——打自己人加血;(雌雄雙股劍、-1馬、AOE,是關鍵回復道具。)
            3、劉備代替魏延,則此陣變化為【完美紅杏爆陣】。
            ☆_破陣法門:【強樂陣】【爆發陣】

            【雙襲陣】——張遼、甘寧(主)、馬超
            ☆_陣法精髓:當城管會主任(張遼)和拆遷辦主任(甘寧)組合在一起時,必能將任何搭配攪得七葷八素,鬧得雞飛狗跳。此陣就是以擾亂對方配合為主要意圖的【控場流】陣型。
            由于三國殺最大的變數在于“手牌”,克制住對方手牌,基本上也能扼住對方戰術變化的可能性。此陣的泛用性極強,配合冷色搶動,特別能扼制【洛雷陣】這樣的組合。
            <主公>
            甘寧首先考慮的是手牌上限及數量,【奇襲】以消耗手牌為代價,不得不防;
            <前鋒甲>
            張遼【突襲】每回合的貢獻穩定,只要張遼有一口氣在,均無法制止;而且突襲所得為閃的可能性不低,因此防御力較強,可以放心的安置在前鋒位。
            <前鋒乙>
            本陣消耗了2 個名額去牽制、削弱對方,因此攻擊輸出不足,第二個前鋒勢必安排強攻型武將。選擇馬超,主要意圖是能直逼對方主將,在張遼與甘寧的【雙重襲擊】后,直搗黃龍的馬超堪稱如入無人之境。
            ☆_變陣:
            1、如果估計對方成陣后前鋒的攻擊輸出不強,或者是張角這樣的集中打擊陣型,可以考慮將張遼與甘寧換位;
            2、同上,克制張角時,可以用黃忠替換馬超;
            3、如果能選上劉備或華佗,則讓其坐主將位,能極大的增強本陣的穩定性,可以安枕無憂的打中后期。
            ☆_破陣法門:【爆發陣】,以及個人RP的爆發。

            【抗雷陣】——小喬、甘寧/張遼(主)、郭嘉
            ☆_陣法精髓:雷擊的主人是張角,顧名思義,抗雷就是針對張角。
            <主公>
            張角兩大法器為何?【閃】+黑桃。甘、張何人?拆遷辦和城管,要不強拆,要不沒收,專門折騰張角,還能有精力霹人?
            <前鋒甲>
            小喬黑桃就是紅桃,天生自帶避雷針。
            <前鋒乙>
            郭嘉1血換2牌,并不吃虧,再加上判斷閃電的牌,還賺了1張。和小喬【天香】配合一下,還是有些爆發力的。

            ~~~爆發流~~~

            【雙爆陣】——劉備、黃月英(主)、張飛
            ☆_陣法精髓:劉備做好后勤保障工作,月英、張飛輪流爆發,讓對手無喘息機會。且不受先手后手限制,讓對手左右為難。
            <主公>
            黃月英過脆,居中可更好受到保護,且使用錦囊無距離限制;
            <前鋒甲>
            劉備【仁德】月英錦囊、張飛【殺】就是最大工作,同時還可回血;
            <前鋒乙>
            張飛乃無腦之人,只需一路【殺】將過去。
            ☆_變陣:
            1、諸葛亮替換劉備,可幫助張飛防【樂】、防【兵】,但對月英支持不足;
            2、劉備(主),前鋒月英、張飛聯動,同時爆發。但爆發一次后,需再蓄勢一回合,且月英防御較弱;
            3、郭嘉(主),殊死一搏時可讓郭嘉扣血【遺計】。
            ☆_破陣法門:【強樂陣】

            【紅杏爆陣】——劉備、男(主)、孫尚香
            ☆_陣法精髓:回復性能強悍+爆發性不俗,而且陣型可塑性優越,難以預判。
            劉備——三國殺中配合相性最好的武將(沒有之一),而且自帶回復;
            孫尚香——三國殺中自帶回復性能的唯一爆將,而且是女性。這小兩口如果頂雙前鋒,每回合回復2 點HP,是必
            然的了,弄不好還要爆。
            古代版的男女各頂半邊天——男主內、女主外。
            <主公>應男性優先,孫尚香的回復性能夠得以凸顯——紅杏出墻,此陣別名的由來;根據人選的不同,此陣特性會有所變化。
            華佗(主),此陣轉化為龜殼+爆發陣;
            郭嘉(主),此陣轉化為洗牌+爆發陣;
            張遼(主),此陣轉化為控場+爆發陣;
            呂蒙(主),此陣轉化為“蓄爆+瞬爆”的雙重爆陣。
            司馬懿(主),通過【反饋】,也可以順勢推香香一把。
            ……
            <前鋒甲>
            劉備分牌,武器牌優先給媳婦;
            【五谷豐登】、【無中生有】優先釋放,爭取每回合固定HP+1;
            【借刀殺人】目標一般指向媳婦,可以故意不殺,拿回來再發回去。
            【麒麟弓】的特性,劉備嚴重受傷時,可以故意攻擊孫尚香,令其棄一匹不甚重要的馬,增加其手牌;
            【寒冰劍】的特性,其他人也可以適時幫助孫尚香爆發。
            <前鋒乙>
            孫尚香,是個很考驗操作性的角色,優化控制自身的手牌、裝備,是成功的關鍵,
            注意
            “貫石斧”可以棄裝備牌的特性,因此它對孫尚香而言是神器;
            劉備和孫尚香,都是極易發揮【方天畫戟】特效的武將,需要留意適時發揮;
            ☆_變陣:
            孫尚香(主),能有效增加陣型的穩定性;然而劉備-孫尚香的配合流暢度會有損失。
            ☆_破陣法門:
            1、集中攻擊孫尚香,另其找不到可以【結姻】的人;
            2、強破劉備,樂劉備,中斷其輸送主動脈;
            3、堅決防止孫尚香武裝到牙齒,寧愿其【梟姬】也要順、拆到底。

            【苦肉陣】——華佗、黃蓋(主)、郭嘉
            ☆_陣法精髓:最典型的【一波流】陣,不成功便成仁的風格很重,實戰中基本不會出現,但是如果冷色方搶動時也很難被克制。在遇上對方陣型非常棘手,無法下口時,不妨考慮一下本陣“以暴抑暴”的強悍威力。
            <主公>
            黃蓋先動,依次【苦肉】共4 次,如果手中有連弩,可以直接苦至HP1——此時有4+2+8=14牌;
            【無中生有】、【五谷豐登】優先用,
            【順】、【拆】留著搞敵人,
            【桃】先放著,
            14牌中絕大概率存在攻擊牌——【殺】、【決斗】AOE,用其攻擊郭嘉。
            【苦肉】4 次后,牌面質量不佳,因此苦肉幾次后感覺勢頭不對,可果斷停止,黃蓋得到的【桃】,不要全部用在苦肉上,留到最后無法爆發時,恢復體力用。
            當黃蓋獲得【諸葛連弩】時,并【-1馬】時,可考慮犧牲郭嘉,或者依次打穿地方陣營;
            <前鋒甲>
            郭嘉【遺計】,紅牌除了【桃】外一律給華佗,其他牌給黃蓋;
            <前鋒乙>
            華佗初始4手牌,其中至少有一張紅牌的概率為15/16=93.75%,加上郭嘉給的紅牌,黃蓋可以繼續【苦肉】。
            ☆_變陣:
            1、【苦情一波流】——小喬取代郭嘉。冷色搶動,黃蓋苦肉3次——HP2,手牌數量4+2+6=12,手中出現【-1 馬】、連弩后,攻擊小喬,如果小喬有牌則順利【天香】回黃蓋——HP1,摸4張天香牌。
            2、郭嘉(主),可以在黃蓋爆發后,華佗為其青囊。
            ☆_破陣法門:RP

            【雙犧一波流】——黃蓋、郭嘉(主)、張飛
            ☆_陣法精髓:靠黃蓋的苦肉及郭嘉的遺計,換取張飛盡量多的手牌,看情況而定是直搗黃龍還是先斷其左右手。由于三國殺最大的變數在于“手牌”,自己有越多的手牌,戰術變化的可能性就越大,此陣能充分發揮2 個人的暴血技能,把最后的輸出放在天生帶有連弩的張飛身上,一般來說,面對1-2輪AOE和張飛的N個殺,對方只能黯然神傷了。
            <主公>
            郭嘉居中,首先考慮的是黃蓋可以直接殺到,沒有距離限制;
            <前鋒甲>
            利用邊鋒兩聯動,黃蓋先行暴血到最后一點體力,AOE、決斗(對郭嘉)等都盡數使用,主公盡量賣血,除了連弩全部遺計給張飛(特別是其他武器和-1馬),如果黃蓋自
            己能暴到連弩,可以從邊鋒開始往中間殺,當然有-1馬更好,直接殺對方主公,若無連弩則把殺的機會留給郭嘉,如此基本郭嘉可以賣血3 次左右;但是黃蓋絕對不是這個陣的進攻主力輸出點,畢竟沒有華佗暴到連弩的概率還是不大的,黃蓋一手牌1血過,記得千萬不要裝+1馬仁王盾,八卦陣可以裝一下;
            <前鋒乙>
            此時張飛登場,只要有-1馬或者是距離為2以上的武器,即可發動咆哮,因為對手已經遭受AOE 的攻擊,血量可能已不滿,所以可以選擇直搗黃龍,若殺不夠的話,先殺了1
            血的黃蓋拿3牌再做最后努力。
            ☆_破陣法門:
            不成功便成仁!張飛行動結束是對方行動,面對1血郭嘉,對手不會給你翻盤的機會了。

            【飛天星爆】——諸葛亮、小喬(主)、張飛
            ☆_陣法精髓:飛——張飛;天——天香;星——觀星;爆——爆發陣。張飛入陣的強攻爆發一波流,發揮了張飛“雙持武器”的最大特色,爆發點簡單直接,效果驚人。“十萬軍中取上將首級”,真的不是說笑的。
            <主公>
            小喬先動,補一下牌,起碼要有2張紅桃or黑桃。而且不要裝+1馬;
            <前鋒甲>
            諸葛亮行動,在保證自己空城的前提下,把武器和殺給張飛。當然,如果有【桃】的話,可以不空城。有諸葛亮在,張飛只怕強樂,對一般的樂有抗性;
            <前鋒乙>
            最好的情況是之前有人打了張飛,張飛偷笑,并將血量控制在2-3,行動時,如果有一把好武器——比如雌雄雙股劍——就可以攻擊對方目標或小喬拿牌了;張飛爆發的機會估計只有一次,能弄死對方一個前鋒就夠本,如果能直取對方主帥,更好。
            ☆_破陣法門:【雙襲陣】完克此陣。

            【洛雷陣】——甄姬(左)、張角(主)、司馬懿(右)
            ☆_陣法精髓:很理想化的一個陣型,在實戰中屬于可遇而不可求,此3人得其2者即可成陣,【洛神】、【雷擊】雙重爆發。
            <主公>
            張角居中換得的好牌不易被【順】,張角靠【鬼道】替換到【閃】后,即可保證明確命中-2血,威力驚人。順序定為甄姬、張角、司馬,為的也是讓張角優先換取價值高的紅色判斷牌——【桃】、【無中生有】、【閃】等;此順序,針對敵方陣營出現判定時,也有效;
            <前鋒甲>
            甄姬【洛神】,張角【鬼道】+司馬【鬼才】雙保險;
            <前鋒乙>
            司馬【反饋】可以保證一定的抗打擊性,每次聯動時,可讓司馬先動并保證手牌為黑色,提高每回合的爆發性。
            ☆_變陣:諸葛亮取代司馬懿
            ☆_破陣法門:【雙襲陣】、【抗雷陣】,其他爆發陣,以暴易暴。

            【摘星陣】——諸葛亮、劉備/郭嘉(主)、黃月英
            ☆_陣法精髓:諸葛+月英的組合,屬于【穩爆流】,低門檻、高頻率、高手牌質量,使得這對夫妻組合也會成為選將階段的一大明星。要么拿走、要么拆散,不要有猶豫,否則悍婦八成會讓你欲哭無淚。
            <主公>
            人選也可以趨于多樣化,能有劉備更是上上之選,當然做人不能這么貪心,黃月英發AOE時,郭嘉也可以忍痛為這位悍婦摘下“星星”;
            <前鋒甲>
            黃月英,在三國殺武將中,享有著最超絕的手牌轉換率,使用“即時錦囊”后立即補充一張,這相當于是只賺不賠的買賣;
            <前鋒乙>
            諸葛亮的5牌檢索功能中,更是能做到細水長流,對【樂不思蜀】也擁有了抗性特別是遇上【無中生有】、【順手牽羊】、【五谷豐登】這些神物后,可以讓黃月英每回合都有爆發的可能——更別說摸上傳統神器諸葛連弩后的黃月英了。

            【暴力小強】——小喬、華佗(主)、周泰
            ☆_陣法精髓:周泰,是三國殺武將中號稱生命力最強的角色,沒有之一;玩友中好事者為他起了一個外號——打不死小強,本陣是一個舍棄了部分輸出力的異類陣型,是一個以【天香】+【不屈】為配合,內部連攜關系很直白,意圖容易被識破。
            <主公>
            華佗的【急救】,主要是解決周泰不屈摸到相同牌的問題,前期不用管周泰,
            <前鋒甲>
            小喬擁有天香,受傷后可以【天香】給周泰。
            <前鋒乙>
            周泰若進入【不屈】狀態后,可主動進攻小喬引發其【天香】;由于【不屈】+華佗【急救】的存在,基本每次均可摸4張天香牌。雖然【不屈】中的周泰每回合行動后均會棄完所有手牌,但是存在每回合2-1+4=5 牌的小爆發可能,如果遇上AOE等其他攻擊,可能得到更多的牌。
            ☆_變陣:
            1、小喬(主),增大小喬手牌容量,為周泰創造有利攻擊距離,但是華佗貼近對方前鋒,危險系數加大;
            2、周泰(主),但是陣型運氣成分繼續增大,而且有轉向【一波流】的趨勢。

            【大器晚成陣】——劉備、呂蒙(主)、郭嘉
            ☆_陣法精髓:呂蒙出陣的精髓在于對時間的把握——不怕磨;而劉備+呂蒙則是本陣的中堅力量所在;在選將階段若爆發陣型貧乏時,切記關注此類中后期陣型的配合可能。
            <主公>
            呂蒙,【克己】的存在,“不鳴則已,一鳴驚人”的典范;當呂蒙的手牌數量超過10時,每過一個回合,勝利的天平就將越傾向呂蒙的這一邊。可以說,時間將成為左右勝負的
            唯一變數。
            爆發契機,一般而言依然是連弩,但是當呂蒙有足夠的順、拆、攻擊牌時(AOE、決斗),已經可以考慮犧牲左右前鋒一波流爆發到底了;
            <前鋒>劉備+郭嘉
            劉備、郭嘉是典型支援型武將,給牌是他們本職工作;劉備具有回復性,可操作性強;郭嘉號稱最不怕打、且最不怕沒有手牌的人。在拖延時間的基礎上,盡量的將牌給呂蒙包括【桃】。
            ☆_破陣法門:前期【爆發陣】、【雙襲陣】,呂蒙害怕黃忠、馬超的強命流的刀刀見血。

            ~~~無限流~~~
            【絕情陣】——小喬、曹操(主)、郭嘉
            ☆_法器:AOE;
            ☆_陣法精髓:理想狀態下,AOE每次均能回收,則補摸【天香】牌的數量為:1+2+3+4=10牌;
            郭嘉【遺計】+犧牲后能得到牌的數量為:2+2+3=7 牌;
            曹操至少可以得到17 張牌,其中若能依靠【無中生有】、【五谷豐登】、【順手牽羊】、【-1馬】、【桃】等有效牌的幫助,找到【諸葛連弩】,即算大局已定;否則,雙方兩敗俱傷,勝負難料。
            <主公>
            曹操承受【天香】后,補摸牌。曹操在補牌過程中,得到【諸葛連弩】,由AOE 連發模式,轉為傳統連弩爆發。敵方陣營在承受數次AOE 后,也勢必元氣大傷,一般情況下均可靠【連弩】情場。
            先經過幾回合,讓小喬將手牌全部換為紅桃或黑桃,或者曹操手中有【五谷豐登】時再爆發可增加成功率。
            【桃】的使用,曹操盡量留到最后,避免“不成功便成仁”的一波流心理。
            <前鋒甲>
            【天香】AOE給曹操,曹操發動【奸雄】,回收AO牌——可以下次再放;
            <前鋒乙>
            AOE傷及郭嘉,【遺計】為小喬補充黑桃、紅桃牌;
            ☆_變陣:小喬(主)增加穩定性
            ☆_破陣法門:
            1、AOE的數量相對稀缺,己方抓到后想盡一切辦法處理吊,千萬別用,曹操【奸雄】,可以間接獲得,也要防止被【牽】。
            2、【強樂陣】
            3、【無懈可擊】中斷小喬【天香】,或者【萬箭齊發】引發張角的雷擊。

            【七傷陣】——張飛、郭嘉(主)、華佗
            ☆_陣法精髓:連貫性有余,穩定性不足,需要極高的掌控力。自傷也可,但不應傷入膏肓,否則神仙難救。
            <主公>
            郭嘉將攻擊牌、武器等給張飛,其余紅牌給華佗,不宜留牌。
            <前鋒甲>
            張飛自帶連弩,攻擊郭嘉,HP4 的郭嘉體力超標,多出來的1 血可以直接視張飛的庫存。張飛攻擊郭嘉-1 牌,郭嘉1 血=2 牌,其中1 紅用于自救,僅+1;合計增益=0.因此,
            攻擊郭嘉的最大用途在于——洗牌,而洗牌的目的,在與一些特殊的武器。
            由于張飛的特殊性,他可以連續發揮出某些特殊武器的特效,比如:【雌雄雙股劍】——連續攻擊對方異性,堪稱摧枯拉朽;【丈八蛇矛】——幾乎能把所有牌都能變成【殺】,張飛神器;【方天畫戟】——配合丈八+郭嘉,可成神器。用丈八把其余手牌全部殺完,安裝方天、
            最后一殺打3 人;其中1 人指為郭嘉,郭嘉受傷摸2 牌,牌中有【殺】則回塞1 張給張飛,即張飛可再次發動方天。堪比小型定向AOE。
            <前鋒乙>
            若張飛爆發結束,華佗聯動,青囊郭嘉,HP2 的郭嘉極其稀松平常,留作下次再爆。
            ☆_變陣:張飛(主),必要時可以犧牲郭嘉摸3牌,增加爆發性。

            【絕命陣】——小喬、郭嘉(主)、華佗
            ☆_陣法精髓:最好是冷色方,搶動連環爆。此陣若不為一開始搶動,讓華佗做主帥位,犧牲先手之利,換得了更強的防御力。
            <主公>
            郭嘉主公先動,手頭攻擊牌(殺、決斗、AOE 均可),嘗試性攻擊小喬,小喬天香回郭嘉,郭嘉根據遺計牌質量,決定是否分牌的人。紅桃黑桃給小喬;其他紅色給華佗。
            若郭嘉有諸葛連弩,基本已經穩勝了。【天香】幾次過后,郭嘉HP1;此時,每次攻擊小喬被【天香】回自己的郭嘉,【遺計】2張,天香補牌3張;遺計牌中,最無用的是梅花——25%的概率出現,但是梅花絕大多數【殺】,可以為下次天香所用;其余牌,均有用處,待得到-1馬后,可以停止此無限連環,攻擊對方前鋒。
            <前鋒甲>
            小喬【天香】郭嘉至少補3牌;
            <前鋒乙>
            華佗只需做好本職工作,保證主公不死。
            ☆_破陣法門:
            1、【強樂陣】;
            2、破華佗。

            ~~~強攻流~~~
            【絕色奪命陣】——許褚、大喬(主)、小喬
            ☆_陣法精髓:一個裸男配兩個國色天香的美女,看的人眼饞,打的人蛋疼,可謂招招奪命!此陣為奇陣,3為武將都不是首選武將,因此選將是可以迷惑對方,出將時達到出奇制勝的效果,對3血武將殺傷極大,是賣血郭嘉的克星!
            <主公>
            國色讓天香者無法出牌。只要對方沒有無懈和司馬做配合,中了天香者固有很多手牌卻不能出。大喬做為攻擊導向,樂誰打誰!
            <前鋒>
            許褚+小喬
            1、許褚殺的數量是關鍵,看準時機,一擊定乾坤!
            2、許褚一有殺和決斗就可以裸衣,打小喬,天香4血主公和3血武將強制命中。
            ☆_破陣法門:怕甘寧、張遼和司馬,天香是把雙刃劍,一旦【樂】不中,己方將直接轉為敗勢!

            【張飛爆】——劉備、郭嘉(主)、張飛
            ☆_陣法精髓:張飛——肚子里內置連弩的人,使他成為三國殺中目前唯一可以發揮“兵器雙持”效果的猛將。以張飛入陣的強攻爆發流,省卻了傳統連弩爆發的摸牌時間,簡單直接、效果驚人。劉備、郭嘉、諸葛亮——號稱3V3 中的“給牌系”,有了他們中任意2 人的協助,張飛都能享受到莫大的關懷。
            <主公>
            郭嘉基本不需要考慮輸出,好好的保命就是。當然,主將需要考慮行動的順序,可行的話主將先動,這樣可以換取前鋒兩次行動的順位,給張飛爆發制造機會;
            <前鋒甲>
            劉備先動分牌;不一定只給張飛殺,有的時候牌越多,能統籌考慮的戰術就越廣;比如順、拆、無中、借刀、樂等等,劉備自己用不如全塞給張飛——反正是聯動;是否懂得、舍得大量的分牌,是考驗劉備操作者水平的重要標尺。
            若張飛沒有武器,也是一件很憋屈的事情,此時需要謹慎拿捏給牌數量;
            <前鋒乙>張飛手牌越多,越考驗其統籌能力,特別是HP4 的郭嘉在一旁眼巴巴等著給你供牌時。這個時候優先削弱對手——借刀、順、無中等,這里邊有個小小的技巧,就是覺得越重要的錦囊,越放在后面用——勾引對方的【無懈可擊】。然后就是AOE,探探對方虛實的同時打郭嘉,在沒有回復系時切忌打郭嘉太多,否則反而會成為己方軟肋;當手牌數量基本穩定后,張飛需要鎖定一個目標——比如剛才AOE 受傷的——務必保證一次出擊的效果。至少要把對方一個人打到生活不能自理~

            【張飛+方天+郭嘉】的小小機拓,也可以有意構造一下。
            ☆_破陣法門:【樂】劉備
            ☆_變陣:諸葛亮、劉備(主)、張飛
            諸葛亮能有效保證張飛上牌的可持續性,同時自己也可以成為優秀的攻擊輸出點;劉備做主公,自帶回復性且血夠厚,基本可以放心的給牌。如此變陣舍棄了一定的爆發性,但是好在細水長流——諸葛亮加入的陣均如此。

            三國殺紙牌具體的玩法越詳細越好?

            一、身份抽選

            將主公及內奸的身份牌隨機給予玩家抽選,依此決定對戰的身份。

            二、選擇武將

            隨機選出10名武將,按6名武將正面向上,4名武將背面向上的方式將他們展示給玩家。

            三、對戰出牌方法

            1、選將完畢后,各分發4張起始手牌,雙方亮出第1名出場的武將。

            2、內奸身份的玩家先手出牌,在第一回合的摸牌階段摸牌數-1,之后開始正常對戰出牌。

            3、任何一方的3名武將都陣亡后,另一方獲勝。

            反賊是整個游戲的推動器。

            從故事情節來講,賊不反,則不存在《三國殺》。如果反賊均不露頭,游戲將陷入僵局,因此至少一名攻擊能力較強反賊應主動露面,攻擊主公,如果即將得手,其他反賊應群相策應、直搗黃龍,而不要輕易去攻擊忠臣、分散火力;

            更不要把自己裝成好人藏匿起來什么事情也不做,甚至攻擊已經攻擊過主公的反賊。如果沒有策應能力則潛伏下來、伺機而動。該游戲中,反賊最大的一個優勢就是人多,一、二輪是反賊進攻主公的最佳時機,因此,頭反(即第一個出牌的反賊)要把握時機,很多時候要果斷跳反,以求得同伙的支援。


            三國殺神武將箱怎么獲得 神武將箱獲得途徑有哪些

            除了官方推出的神武將箱子的活動之外,有2個常規方式可以獲得神武將:

            1、在進入游戲任意模式之后,在屏幕的左側有“活動”按鈕,點擊活動按鈕,有一個“長期活動”,在出來的菜單往下拉會有“神武將”任務,比如,獲得10個5級武將,20個5級武將,擁有1個史詩級三國秀等,都可以獲得神武將箱子,打開神武將箱子就可以獲得除了神關羽之外的其他所有神將,而且不會重復

            2、目前神關羽有幾率在公會商店里出現,需要50000貢獻度兌換


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