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            起凡三國爭霸攻略(起凡三國爭霸攻略最新)

            更新時間:2023-03-01 05:49:23 閱讀: 評論:0

            起凡三國爭霸孫權的攻略 詳細啊

            你新手怎么想著玩孫權,孫權不怎么行,冷門英雄,不好配合。孫權出門多帶點南,他就靠C打錢了,孫權是敏捷英雄,但不能當后期,太難發展。出裝的話就出麒麟心、風杖、青朗、臥龍都行,他好脆弱,要補血上限。他的技能C是范圍傷害,加滿可以把一輪兵搞了,不太會A兵的可加,E范圍加血,友軍都有,加滿每秒恢復%4,是個很好的輔助技能,但后期加血好猛,W是%32的2倍暴擊,想打后期就加,D加滿八連斬,用的好是很吊的,用的時候要注意,不要站在人多的地方用,不然沒什么效果。

            求起凡三國爭霸之群雄逐鹿貂蟬的終極攻略

            貂蟬是我到1級非常喜歡用的一個人物,她用的好點搶破敵,mvp,富豪,都是很容易的。
            畢竟群雄里面錢太多,
            裝備一起來,貂蟬是見一個殺一個,嘿嘿。

            先說下前期,
            上路,下路都可以,不要去中,最好和下路有控制技能的英雄一起。
            開始不要使c毒人,1級毒不怎么費血,可是很耗藍,到2級c以后再毒人,毒那些血少的法師,敏捷英雄。
            學個e閃擊,對方沒血你可以用e來搶人頭。
            加點先加滿c,然后加e,有d就加d。
            出裝先出2個敏捷戒指,撐下血,還能回血打野怪。然后看對方,
            如果對方很菜。。。
            那就直接攻擊裝,2烈玉,鐵槍,然后補3烈,出黃忠弓,直接月下,然后雁蕩刀,
            這個時候可以補個玄武斧,看你的愛好了。
            如果對方比較厲害。。。。
            那就猥瑣裝,先出風行,然后出1烈,鐵槍,補2烈,3烈,然后攢錢出月下。
            貂蟬的暴擊高,所以出烈減防打人非常疼,前期出個4倍攻擊,關羽,張飛都受不了。
            你再打他們前先毒下,
            一是控制他們移動速度,2是毒可以控制他們回血。
            只要裝備差不多,沒人能對砍過貂蟬
            -
            -
            。

            中后期,貂蟬出了好裝備,如果能拿了鐵,那就太好了,
            裝備可以出
            彎月虹玉,原始甲,3烈,大飛鞋,七星劍,倚天劍,驅魔刀,
            對方風行多,可以自己也出風行,或帶個沙子。
            基本攻擊在400左右,出個暴擊就是1600傷害,我打黃忠,馬岱,1下就秒。象徐庶這樣的大肉盾,出暴擊3下
            =
            =


            總的來說,前期貂蟬靠c毒殺人,
            猥瑣打錢迅速出好裝備壓制對方。
            中后期出了極品裝備,開了玄武你就沖進去殺吧。我最多一次6連殺,嘻嘻。記得先殺對方的法師。

            起凡三國爭霸曹丕攻略及E技巧裝備,不是群雄

            請問爭霸的E和群雄的E有區別嗎?
            唯一的區別就是D,群雄的D范圍大,有控制,減速
            爭霸D范圍小,沒控制,沒減速
            D的區別很重要,前者很容易接DE,因為有一秒控制加減速,開D很容易E到
            至于E的技巧,最基礎的就是了解對手走位。。猜測對手下一步怎么走的時候射~
            一般對手知道你是曹丕走位很小心的,通常兩種方法,對近戰就是兵快死的時候射,因為近戰通常都是補刀。。為了吃一個兵,走位就會出現破綻
            遠程就是也可以借鑒,不過一般知道對手是曹丕都會走位補刀~這不要緊的,因為邊走邊射移動速度慢,猜測往他將要移動的地方射基本都中。。。
            說太多也是紙上談兵,射多了就進了。。。呵呵~
            訣竅就是多猜多射,還有不要露點,對手毫無防備就不會出現完美的走位,幾乎一射一個中。。
            還有就是風杖射,吹起對方,往后走,莫數三秒鐘左右射,曹丕的完美好接~~
            不管是群雄,還是爭霸,多練就會了

            起凡三國爭霸馬岱攻略

            一開局首先1鞋子,2藥草出門。引強盜最好能殺死1個。加一點w,射程上的優勢所以前期要壓制于禁,夏侯等英雄。怎么壓制呢,就是他們上來打兵的時候射一下,小兵就會來打你,往后跑一下小兵就不打了,但是如果他們還在悠閑的a兵,就射他們吧?,F在上路一般遇見的是曹丕、于禁、夏侯、等英雄。有曹丕的時候多往弓箭手后邊站。
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            來說一下a兵,前期馬岱的攻擊比較穩定徘徊在49左右,有會員的玩家好看一些。任何射手會有些攻擊延遲,所以當一個兵剩下70點血左右的時候就射他一下,90%拿到錢,因為會有些技能b,給小兵放技能,最近然好像越來越多了。馬岱特別要注意4分鐘以后必須點燈,不管你的隊友點燈否,兩個位置分別是上路的2個點,大家應該都知道。但也不是說馬岱一直要在上路待,上路抓人過于頻繁,或者人太多的時候,可以選擇去別的路線。
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            出裝順序,這個有很多種方法,總結一下分為3中,前期殺人型、萎縮型、中期崛起型。
            前期殺人型出裝為:孫子-列-玄武斧-月下-等
            萎縮型出裝為:風行(或飛)-列-玄武斧-月下-等
            中期崛起型:列-玄武斧-月下-飛-等
            這種較難要有較高的意識,高手適用。有些小鳥就要問了為什么呢?因為前期沒有逃命的技能,所以必須要較高的意識。
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            玩馬岱需要注意以下幾點:
            1,前期不要更隨大部隊走抓人。
            2,不要在沒有任何保命技能的時候拿鐵(風行不包括保命技能)。
            3,不出玄武斧。這樣的話你這馬岱就廢了。
            4,當你看見隊友抓人時對方用風行逃跑了請不要吝嗇你的c
            至于加點各有各得喜好,我就不多說了。但是8級前務必要有一點c。

            起凡三國爭霸. 夏侯惇.裝備攻略

            優先出飛.打輔助的話確實可以想上面那位說的.用飛和玄武就可以. 打主力的話.先出飛.然后幟炎護腕.因為夏侯有C刀婚.攻擊很高.所以可以打后期的.后期出烈.D不一定是配合人的.瞬發傷害也很高.敵方較多英雄在一起時.直接飛D.D的時候看準對方英雄位子放E.很容易殺人.夏侯應該出攻速裝.至于具體出什么.要問者自己看對方陣容了.

            起凡三國爭霸殺李典攻略

            1級到中塔去反人,只想給“高手”看看李典是怎么1級殺人的,然后證明這是安全的而且是完全可行的.相對來說能在開局2分鐘1級就去單獨殺人的又有哪個英雄呢?(附帶破解方法)。

            第1節、相關數據:塔與C,明處塔與暗處塔,李典屬性。
            a.塔的攻擊頻率:1秒,塔的攻擊距離:600(是600嗎?),塔的攻擊力:前塔是86-105;這意味著李典前期要反4箭才可以殺個滿血英雄。
            b.C的時間:2.5秒,c的有效范圍:一個血條長,c的有效方向:正面1個單位(只有正面一個單位是主動反傷對象)。
            c.李典數據:539血、2防; 這意味著單塔要射你6箭才空血,第七箭你才死。(雙塔自己算)

            第2節、新概念:沖塔時的明塔和暗塔。
            明塔是塔前方以有共享的視野。明塔攻擊特點,最大射程發現和射擊。暗塔是塔只有自身視野,沒有其他單位可共享的視野,攻擊特點是當單位靠近到塔時才射擊,其被射擊單位已經在塔射程內一半了。 通俗的說 明塔:你向塔沖時,在最大射程上塔就開火了,而暗塔是你要沖到塔邊,塔才射你。2者發射時間上差到1.5秒。 (這是我追人到暗塔下幾次用明塔的射程開C讓敵人跑掉了后發現的)李典的這種情況很多,特別是拿一血時。

            為什么要拼命拿一血?因為你是李典 ,因為才開局2分多鐘,因為中路很多人都不買鞋子,因為復活時間短,因為被塔射死的機率比人殺死的大(敵人反拿一血情況低的很),因為死后送的經驗很少,夠不到3個小兵的經驗。因為要是成功,可以很大程度阻礙對手中路發展。
            開局一鞋一藥,下路引野,分經驗后,到中路左塔的平臺下。不要在敵人視野出現,中路敵人是看不到你的,等待時機。

            第3節、殺人方法。
            1、走位:a.走位1:直沖,如何靠近敵人呢?靠直沖,2點間最短距離是直線。這就是走位的核心之一。
            b.走位2:跟蹤,當你以直線沖塔靠近敵人,但沒有沖到C的有效距離時怎么辦?靠跟蹤,拐彎的比走直的多走路,只要你經驗到位在敵人晃動時就可以判斷出他要走的路,以小于敵人晃動的角度跟住,就可以縮短之間的距離(懂這個道理的一般都是口口走位的高手)。玩李典就要練走位,中路塔下跟敵人時的戰略:敵人一般都不會直接退到塔下去,敵人常走邊路,這時你要是有貼身跟住的本事就繼續跟住,因為他會繞一大圈來擺脫你,但又不敢進塔里,這樣只要沒有敵人來支援,就在那里跟他耗,中路英雄的時間遠比李典的重要的多。
            2、一血配合:現在的魏中路一般都是遠程,CP、郭家、司馬懿,配合有2種,一種是讓隊友在右邊壓敵人,讓敵人靠向左邊的位置補兵,然后在有最佳環境下沖塔;一種叫隊友直接攻擊敵人,李典從后面沖到中間以跟蹤法A敵人,直接逼敵人到塔下去,等敵人到塔下已經少了小部分血后,反上2箭就可以拿一血。配合十分重要,找個意識好的隊友,比如郭家就會知道敵人在什么位置C到減速,讓李典去沖塔。
            3.只要見他反追你,就掉轉方向開C撲向敵人(到手的鴨子就變成燙手的山芋了)同歸不要緊應為你會多得350塊和經驗,如果對方沒有追直接開C跑開,補血。其實拿一血的風險沒有想象的大,因為只要在塔中線前確定能不能殺死敵人,就可以保障到中線前開C的2.5秒后可以安全離開塔射程。

            第一章小結、插入要點:怎么開C呢?靠近開C 就會反死敵人嗎?結合上面提供的數據體驗為:塔發現射擊到擊中你的時間差能沖到敵人身邊,在要擊中李典的瞬間開C是完美擊殺(剩下的1.5秒時間你只要跟住敵人就可以了);當有敵人塔里有小兵,沖塔一定要小心,C的有效方向只有正面一個目標,所以要是跟住對方,可對方轉彎時,C反傷就會反到旁邊的小兵了。

            附:破解1:滿血被跟的人只要靠一邊塔跑就沒事,只有一個塔可以讓李典反,是反不死自己的;或者繞小兵去轉開李典,當你轉彎時李典的C反是優先直線的一個目標,所以攻擊會反到旁邊小兵上而反不到自己。破解3:在塔下放李典一條生路,保持距離,等他到塔外了在說,殺不到沒關系。破解2:無法破解!要是遇到李典和默契的隊友,就沒有破解的方法,魏國有李典代表即使在塔下也不是安全的,魏國想在塔下抓單,被減速和被控制時讓李典抓住機會就是死神降臨。理論上1級只有關羽、關平可以跳開殺不死,其他英雄免談。

            第二章:單獨擊殺

            李典殺人能用的就只有3招:砍、C、D。能在各種對戰情況下完美的運用這三招單殺敵人是很容易的,甚至在千軍萬馬中取敵首級并全身而退,這就是李典的霸氣所在。
            擊殺的核心是要研究清楚“仇恨”這個東西,怎樣產生仇恨?怎樣擺脫仇恨?
            注意:當你在敵兵視線內右鍵點中敵方英雄,周圍敵兵就會產生仇恨掉頭攻擊你;當小兵仇恨李典時迅速右鍵點地板,敵兵就會回頭攻擊旁邊的友兵去。

            第1節、李典的砍與仇恨
            李典的武器比較長,攻擊距離相對一般近戰有距離上的有先手優勢。結合產生仇恨的特點,先點敵人周邊地板靠近敵英雄,當達到李典攻擊距離時,且敵兵弓箭手抬手時A敵方英雄,李典在抬刀后速度點地板走開。此招的效果是能砍到敵方英雄,又不被敵兵仇恨傷血,如果是在對方貧血的狀況下,想殺掉他,在收招后右鍵點地板的位置是對方要撤退的位置,那么就又有先手一的刀,這樣就可以在對方移動的狀態下比沖過來砍一刀的方法多打上1-2刀。李典能完美運用此招能很好的壓制敵方英雄(好像現在很多人把這招叫“飄刀”)。

            第2節、李典的C與仇恨
            運用第一章1血的走位方法靠近敵方英雄,當近身時右鍵點中敵人開C跟住。只要跟住了仇恨的攻擊會讓敵英雄很傷血的。
            但是完美C是很要技巧和經驗的,什么是完美C:近身貼住敵英雄,砍敵英雄吸引仇恨后,敵英雄還在C反傷的范圍內,然后貼身跟住。
            造成不完美的C是因為李典砍中敵人后會出刀停頓的一下,敵人會在這個時間跑出C范圍。
            所以走位時要考慮到很多方面,核心要點:當敵將直線走時,李典貼身后,砍出一刀后要馬上收刀(飄刀的方法)然后右鍵點中敵將貼身吸引仇恨,能縮短出刀后移動起步的時間,是保持敵將還在C范圍內的關鍵;當敵將受攻擊轉彎走位時,李典貼身轉彎要小于敵將轉彎的內角度,這樣敵將在走位的距離就會比李典長,花的時間上也多點,利用此時間差,李典貼身后的距離會更近,C反的效果更好。
            例一:在對線狀況,敵英雄位置在刀兵和弓箭之間補刀,走位靠近敵英雄,把握時機“敵將要去補紅血兵時,在它出刀補兵的動作前0.5秒貼住敵英雄,在它補兵一刀的同時砍中敵將并按C跟住。此狀況會讓近戰敵人很郁悶,當李典出刀和敵英雄出刀補兵一致時的C是最完美的。
            例二:被壓制狀態,被壓制狀態下會產生敵兵累積的狀況,也就是敵人的弓箭手會比自己多1到2個,這狀況一般在上下路產生。暗路,用沖塔的方法沖敵英雄,在靠近它時右鍵點中敵英雄,開C跟中。2.5秒的時間弓箭手會射出2箭,3到4個弓箭手的2箭的反傷血量是和可觀的,沖擊2次就應該緩解被壓制的狀況。如果當被敵英雄完全壓制時,我方士兵最后一個兵快死的時候,敵英雄又在兵線旁邊,直接沖到敵英雄邊貼住,我方小兵死后,馬上開C反傷。不用去砍敵將的走位貼身是很好完成的,但要注意算好友軍距離,留E跑路,因為7級前的C回復太慢,對方在躲過一次攻擊,控制技能會馬上回敬李典的。

            第3節、李典的D
            李典唯一的主動攻擊技能,具有推人效果,暈2.5秒。李典6級殺人最好的方法就是將敵人D到塔下反塔擊殺。7級后可結合C吸引仇恨在兵線里擊殺。李典的D是畫龍點睛的作用。新版把李典的D時間冷卻時間改短了一半,很好很強大。這樣讓李典持續殺人的能力有了很大提高。往往當李典擊殺一個敵將后,跑到下個目標D就轉好了。把握住李典D推人的效果,是很重要的。
            如:當在兵線內擊殺敵將時,D應該在敵將和小兵一條線的狀況下,這樣敵人就推不遠,開C迎接敵兵的仇恨也會很快,要不D遠以后李典跑到旁邊敵將就剛剛醒了。

            第二章小結、砍、C、D的應用李典的單殺技術需要在大量的路人局中練習,對蜀國各個英雄都挑戰下才能快速成長。
            第三章:技能配合

            說到配合,李典的控制技能很稀少,但是李典的C和E給與了李典在敵人中眼中沙、肉中釘的形象。因為李典C的特性結合E給隊員的加速和逃跑的用處,讓李典正面趕去抗、奇襲有準備、撤退有門道。
            團戰的勝敗取決于配合的意識,意識的形成在于對英雄的了解和時機的把握。在團戰、抓人、限制中李典怎么發揮自身特點呢?

            第1節、李典技能C的特點。
            讓其生命力頑強(只要對方一套技能連不死,李典就有反擊的余地);讓其持續作戰能力強盛(只要李典有藍用C,C后2.5秒的間隔是用走位彌補,即使紅血李典一樣敢沖敢抗敢打,一個李典可壓制多個敵將)。在配合上表現為:正面敢于開路、當盾、擴充己方視野、糾纏敵將制造機會。

            第2節、李典技能E特點。
            加血、加防、加速、特定條件的飛鞋,讓其在三國時代就具有現代軍事中機械化的陸軍后勤保障能力,當然比CC的空降保障能力差點,但各有千秋。在配合中李典E,主要是用來施救和追擊。

            第3節、李典技能D的特點。
            讓其攻守兼備,團戰中有D就趕上前去打亂敵人陣型,有D就可以救出被圍殺的隊友,有D就可以跟隊員配合抓人。D在配合中主要應用于開球(抓單)、破壞陣型。

            第三章小結、很多人不能理解李典在團戰中的作用。對于現在三國先手英雄首發,各種道具的時代,李典的確很被動。但我看來李典在團戰中創造優勢機會的能力是三國里面最強的,敢問沒有玄武的情況下魏吳哪個英雄趕和李典一樣沖頭陣?另外,糾正下那些在團戰中可以無視李典的觀點,你無視李典就等于給李典一先手D,先手D發揮的好就是一完殺。

            第四章:發育

            現在是以木為命的潮流,木頭儲備的多少是技術含量的標準。請現實中的人類們記住這樣的話:有錢的比沒錢的口口;發育好的小姐,生意才好。

            第1節、拉野技術。
            a、開局時速度拉下路野時細節:引強盜到坡前,強盜會因為沒有高地視線而停頓,李典在上坡后速度下坡繞到強盜后砍一刀在擋住強盜回去位置,塔射出第3箭后補刀,其他2強盜一樣步驟,多多練習后拉3次搞定。
            b、7級前拉上野時:消耗2隊兵或3隊兵殺3野。當小兵到塔時,靠近狼的凹型樹林,將狼引出,將狼拉到最大追趕距離,保證3狼回巢時路讓遇到小兵,小兵追趕到狼巢后,迅速去拉熊,補刀殺小狼和己方士兵。保證此對小兵被野殺死后狼還活著。繼續此方法拉狼引第2波兵和熊以及強盜。上路2人時此方法拉野非常優勢,因為不怕對方搶。一人拉野,一人升級補錢非常爽。

            第2節、補兵技術。
            每個英雄的帶線能力不同,但在三國中1V1對線下補兵技術是最重要的。補兵技術的高低是綜合能力體現,特別是在近戰對遠程的狀況下,近戰英雄要在對方遠程的騷擾下,考慮到走位、攻擊頻率、小兵血量才能完成正補和反補。我建議在練習階段自己開電腦1V1只帶鞋的狀況下練習補兵,主要掌握手感、A兵方法和小兵仇恨(小兵的目標很詭異,多發生在兵線中間,當敵兵在殺死我方第一個當頭兵時,我方刀兵剛好是在舉刀空閑,恰恰是你在A敵兵時,箭手或旁邊小兵就會仇恨視線里第一目標,如果你又恰好在兵線前,弓箭手就會射出一箭,在我方刀兵砍出后,弓兵仇恨才轉移,很多人是應為這樣浪費藥)。建議此練習不低于50局,每局不低于30分鐘,練習后多在路人局的1V1對線中實踐,建議實踐不低于50次。熟能生巧是古訓。100盤以上的補兵練習可以很好提升在以后作戰中的經濟能力。
            1.正補:正補掌握的最佳是狀況是2連刀補兵,估計其血量能在自己第一刀和兵的傷害后剩下一點,第2刀補上。優點是比最后一刀補兵,節約刀兵的推進時間和弓箭手的下一次攻擊。缺點是敵將可以通過一刀和二刀之間時間反補掉。
            2.反補:要點是掌握對方攻擊頻率,在對方出手前干掉己方小兵.掌握對手攻擊頻率的方法需要大量實踐。反補多了很口口,比如曹操、郭家、典韋下路,曹操、郭家瘋狂的反補,讓對方關羽和龐統2個人等級比本方3個人的還少,而且也不壓兵線。用這種間接壓制手段很好的打擊對方發育中經驗和經濟。三國中反補的技術遏制對方經濟和經驗非常重要。特別是對近戰對線來說。

            第3節、技能打錢。
            李典的攻擊太中庸,光靠A是非常不明智的。多結合C快速打錢,才是王道。C技能如何打錢也是門學問,特別是7級后的C。
            a.在對線時,對方是遠程英雄,常常會A在兵線中掙扎的你,他打你的攻擊不要浪費,直接反小兵打錢。
            b.在空線時,直接沖在最前面去迎接敵兵,當敵兵靠近繞開刀兵直接跑到弓兵前開C砍之,這樣一刀加上對方3小兵的攻擊可以快速秒掉一個,然后如此殺第2個。C才20點藍所以空線時帶兵拆塔是李典的優勢。
            c.在塔前時,士兵在塔前互毆,此時箭塔是明塔,可以沖到塔前用塔攻擊反錢。技術好可以一次C反死2個兵不傷一滴血。要點在于塔射出箭后開C時機的把握。
            d.殺野時,7級前,有機會可以去秒一只小狼和小虎,7級后快速殺上野,要點是將其他野引到一起用C反殺,C一次后2.5秒走位,在C,安全可靠。

            第4節、安全第一
            前期李典壓制對手靠等級壓制,先7就先壓制。所以7級前除非有過硬的走位或隊友配合,就不要輕易去沖塔殺人。在自己發展的關鍵路口應該放一個燈,防抓。

            第5節、李典之完美發育。
            開局英雄冷卻時間一到就要四搶:搶出、搶鞋、搶藥、搶野。(不要去管讓中路的先買藥什么的)在殺野后,從暗路到中路拿一血,如拿不到分點中路經驗到2級,然后讓開中路的發展去支援下路或上路。
            支援時的細節:先找口口沒鞋的,有的話給隊友發信號配合擊殺。擊殺方法用“擊殺”章節中的砍和C。(我玩李典沒鞋的人是相當的尷尬,很多都是看著自己被活活砍死)如果都有鞋,在看我方主力發展的路況,要是主力被壓制就去支援主力,要是主力發展不錯,就選擇反線去發展。支援被壓制的主力隊員時,不要過去搶兵,畢竟李典裝備需求相對來說低點,用上面方法在壓制敵人C后貼人時適當反兵打錢。李典6級前主要任務是分經驗,幫助主力或壓制對方主力。
            雖然李典單路對線發展很快,但不提倡,因為李典不是DPS,李典在壓制時除了技能壓制外就靠反補技術壓制。在7級后的李典做什么呢?抓人,7級后李典的經濟來源主要靠人頭和路過賺錢,李典抓人的技巧需要大量實戰才能鍛煉出來。所以重點在于前期幾分鐘發育到位,李典就是個神。我玩李典,前30分鐘一般木頭很少超過50的,大部分都是靠人頭經濟。

            第4章小結:李典發育關鍵是在對方裝備成型前運用技能優勢擊殺對手,運用壓制來代替發展。李典要是能單殺人,等級和經濟都應該是在前列,一般情況下李典7級后,對方16級前是王者時間。中后期就靠裝備來平衡了
            第五章:意識與計算

            此章節非常重要,是李典的成神之路的路口所在。
            首先大家都知道DPS概念,有幾位神可以了解到李典DPS?如果我加上“被動DPS(被動傷害輸出)”,大家可能恍然大悟。李典一級可以殺人的原因也是這樣,1級就擁有絕對的“被動DPS”。所以神級李典就是要抓住一切“被動DPS”的機會?!氨粍覦PS”是什么?是一切仇視李典的東西(敵兵、箭塔、攻擊李典的敵將)。不管對手DPS多強大,李典的DPS始終是高高在上的,除非認為殺不殺一個好意識的李典沒關系。
            第一節:運用“被動DPS”的意識
            意識是對游戲理解程度的表現,“被動DPS”,是李典C技能做到有效反傷,有效反傷有2種形態,普通攻擊和技能攻擊。
            a、有效反傷的基本要素是:距離、時間、走位的計算。距離是:與反傷目標的距離,考慮移動到旁邊需要多少時間,會被怎么攻擊,攻擊幾次。時間是:前面說的時間和對方攻擊間隔時間,李典開C時間,走位主要是:方向問題,敵將的走位是不是剛好滿足李典的走位需求。
            b、普通攻擊:遠程的普通攻擊,主要是掌握其彈道,李典要隨時注意飛過來的攻擊是不是在擊中時可用反傷到目標。近戰攻擊,在于把握對方出刀的動作和對方走位意識,對方第一出刀的動作不好掌握,人的反應速度有限,全憑感覺發現他第一刀攻擊時機。但從敵將的行為特征可以暴露出刀目的,他的走位和離李典位置的距離,可以從經驗上判斷是不是要攻擊。在第一刀攻擊后,他第二刀、第三刀的節奏感也是,請抓住一絲一毫的細節。
            c、技能攻擊:這是一個很好掌握的數據,只要去記憶對方各個敵將技能CD的時間,就可以了,死記硬背的東西。重點在于心中的讀秒,最簡單的例子比如諸葛亮,李典紅血了要逃跑,就要在諸葛亮上次C的7、8秒后開C。多多計算,舉一反三,大家會有很多發現。技能控制的時間學問就是經驗。

            第二節、戰略的意識與計算。
            除了李典的D和E主動配合的意識外,戰略意識的培養是李典角色理解的升華,如:團戰中先殺誰?李典保護誰?抓人時E、D的時機,李典的走位和團隊陣型等等,都是戰略的上關鍵。戰略意識是對全局的把握,考慮的因素很多,我在這里用科學的方法來教大家去理解,不過心算能力要強,除了看死亡和擊殺數字外掌握雙方實力和擊破點外,在全局下還要看各個時段的數據總和,注意這不是看個人能力,是團隊實力的戰略分析。
            a、前10-15分鐘看等級總和差,與敵等級差>負5時為危險信號,這時就要注意等級低的隊員是誰,要給與發展建議和空間,李典在沒抓人的狀況下多去照顧隊友。
            B、中期15-35分鐘看血防的總和差,血量>負2500,防>負20時就要考慮,重抓人、發展的戰略,轉為防守反擊和團隊點燈的萎縮發展拆建筑的戰略,李典適當點燈,萎縮偷塔也是可行的。
            c、后期35分鐘后,看全局的裝備差別,團戰中找軟柿子捏效果比擊殺最強DPS好。李典在沖擊對方陣型時應從后方奇襲,并把握好接應團隊的距離,后期裝備落后的話李典一掛,就像決堤一樣。
            第五章小結:時間的把握可以彌補李典在控制型英雄面前的劣勢,PT技能4秒后李典一樣可以追著他跑。沒有絕對的克制,只要有想法,明的搞不過,陰的搞死你。多去練習,多去和隊友配合,有著不怕輸,不怕罵的精神,強大的李典就會誕生。只有是有配合默契的隊友,李典在隊伍中的作用無可代替。

            克星是馬良和烏龜裝 再加控制技長的英雄例如龐統的E

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