QQ自由幻想的戰士怎么加點最強
1.全體,適合非RMB玩家,1點體質=14點血,80全體質戰士有489點體質。
2.全力,適合RMB玩家,2點力量=1點大小攻,80全力量戰士有407點力量。
3.全敏,適合超級RMB玩家,1點敏捷=0.06暴擊率,80全敏捷戰士有248點敏捷。
屬性點全加體質或者全加力量。戰士這個職業,無論在哪個游戲里都是以物理攻擊高血多而著稱的。所以,一定要把屬性點全部加到一個屬性上去。屬性比較平均,突出不了戰士的優勢。
至于技能點的分配,建議自己根據自己的喜好來分配,每個技能都有詳細的說明。
擴展資料:
玩家在創建人物的時候,可以根據自己的喜好選擇成為某個職業的初行者。每個職業初行者的成長方向不同,初行戰士在力量體質方面成長較快;
初行劍客在除了法力之外的各方面成長均衡,初行刺客在敏捷和靈巧方面的成長較快;初行術士在法力方面成長較快,初行藥師在精神方面成長較快。在10級以后,初行者可以通過完成職業任務轉職成為相關的上級職業。
戰士是游戲中物理攻擊最高的職業,他們自身在無數修羅場中積累形成了野獸般的直覺以及瘋狂的戰意,有著自己的獨特戰斗方式。使用的武器是沉重的雙手才能揮舞的長槍,配合怒火殺意和戰神之槍的戰斗技能,對敵人有著一擊必殺的實力。
每次升級自動配點情況 力量+2 | 智力+0 | 敏捷+1 | 靈巧+1 | 體質+5 | 精神+1。
參考資料:百度百科-QQ自由幻想
QQ自由幻想劍客加點
1、劍術修煉,加5,被動技能,使劍系攻擊技能的傷害提升2%,每次升級傷害提升2%。
2、盾防修煉,加5,被動技能,使用盾牌時的總體防御力提升2%,每次升級總體防御提升2%。
3、鐵城神盾,加5,目標攻擊,30秒內傷害抗性提升10%,每次升級傷害抗性提升3%。
4、挑釁,加5,范圍攻擊,將以自己為中心半徑100的圓范圍內的敵人吸引過來,每次升級吸引敵人的效果增加。
5、煞氣+1,范圍攻擊,將以自己為中心半徑100的圓范圍內的敵人震暈6秒。這個技能值得學習,因為在很多時候,全靠他來保護你不死。
6、其他輔助技能全加1。
擴展資料:
劍客技能技巧使用方法
1、引怪JK引怪用技能挑釁,如何使用技能而不傷血過多呢,偶感覺是你離怪物大概有兩三個怪物的距離,估計是70像素,距離怪物70像素使用一次挑釁,之后跑,加血用鎖靈,推薦43到45的兄弟用一挑釁一鎖靈的方法,而45以后的兄弟可以用二挑釁一鎖靈,這個方法好處在于怪物無法秒你傷害少。
2、巧引怪到雷上秒殺怪物刷天泉的朋友估計都鐘情于秒殺怪物,很多時候我聽朋友老是埋怨CK的攻擊低,所以才無法秒怪。其實秒怪也和JK有很大影響,JK在拉怪的時候,如果在雷點上用一下鎖靈,往前走一小步,用一下鐵城神盾,
返回來,帶沒有被冰住的怪往雷上去,來回使用挑釁,吼住怪,這樣半分鐘不到就可以秒完了怪,不過也確實和CK的攻擊掛勾,高攻CK也許可以全秒,攻擊實在太低的,也可以秒一小半的。冰住后,前后移動,邊移動邊用技能吼住。
3、45之前如何和YS配合和YS配合呢,分兩個階段來說,第一是38--43,這個階段因為沒有鎖靈,你必須頂著怪物的群P,YS就很重要,他要是卡了你就得掛,但是也有技巧可以減少傷害的,
那就是你要吼的時候,稍稍往左或者右偏一點,走離怪圈一點,吼一下,然后吃紅,走,這樣你就不會因為使用技能防御降低時被怪物過多傷血。
第二是43到45階段,有瑣靈了,JK可以出頭了呵呵,但是如果你走太快,YS就加不上你,也可能會掛,這個時候你要做的就是開著瑣靈把所有怪物都引了,別留下一只,讓YS不會被怪物打到而遲緩了。
QQ自由幻想術士怎么加屬性點好?
在屬性加點方面,可能在這一點上大家都是保持一致的全智慧加點,因為術士是整個自由幻想里面傷害最高的一個職業,如果不把他的屬性加點也弄成加成最高的話,那很明顯會有很多的缺陷,如果是把屬性加點全放在智慧這一方面的話血量最少都能過6千。
這種加點方式可能對比其他的職業來說有一定的不同之處,因為這是一個全攻型的職業,如果把家電分開來家的話,雖然均衡發展,但并沒有足夠多的突出特點。
擴展資料:至于技能加點的話,直接增加武極是一個非常厲害的單體傷害型技能傷害非常之高。冰箭可以加一點就夠了,因為是一個過渡型的技能,如果沒有這一個技能做鋪墊的話,是后面技能不能學習的。火系掌握是必須要直接增加5:00的,能夠讓自己伙伴還有火球這些技能提升20%的傷害。
火球術,因為前面有了火系掌握的鋪墊,所以這一個技能加5點就好了,冰爆術加一點,由于是一個近戰攻擊,而身邊又比較脆弱,肯定是不能近距離釋放的增加一點用來過度就完全可以了。燃燒這一個技能是強烈要求直接加到6點的,因為升級的話能夠以每秒鐘掉怪,60點的血量非常的可觀,刷圖速度大大增加。
QQ自由幻想刺客如何加點?
QQ自由幻想刺客加點如下
一、屬性點
力量:影響攻擊以及負重,每2點力量加1點的大小攻擊同時負重增加大概50
體質:影響最大生命值,每1點體質增加9點生命值
敏捷:影響防御,每2點敏捷屬性增加1的防御
靈巧:影響命中,每2點靈巧增加1的命中
智慧:影響魔法攻擊力,每2點智慧增加1的魔攻
精神:影響魔法防御,每2點精神增加1的魔防
每次升級會有2點屬性點可以自由分配,從1級到60級一共是2*59=118點。
結論:加力量或者體質
二、技能點:
到60級做完5張仙符任務和魔眼石任務一共可以得到51+5+1=57點技能點。
刺客可用武器兩種,近距離攻擊的雙刃和遠距離的暗器。
1、刃器技能:
雙刃修煉:使用雙刃時攻擊力提升百分3,每升一級攻擊提升百分3
傾力一擊:造成百分130傷害,概率擊昏對手5秒,每升一級擊昏時間延長1秒
反擊術:成功躲避敵人的時候百分40的幾率反擊對手,每升一級反射紀律增加百分3
隱身術:陰身30秒移動速度降低百分25傷害提升百分35,每生一級增加2秒陰身,增加5移動速度,提升25傷害
進階隱身:增加隱身時限2秒,移動速度上升百分5,傷害增加百分5,每升一級隱身時限增加2秒,移動速度增加百分5,傷害增加百分5
背刺:只能在隱身時使用,百分百命中,造成百分300的傷害,每升一級傷害增加百分10
進階背刺:使用背刺時百分20幾率不終止隱身狀態,百分5幾率擊昏敵人,每升一級提高不背刺時不打斷隱身幾率百分5
偷竊術:百分21發生偷竊判定,按照該怪物掉寶幾率獲得物品,每升一級偷竊判定增加百分7
暗殺術:百分百命中,造成百分之400傷害,百分5幾率發生即死判定
2、暗器技能
暗器修煉:使用暗器時提升攻擊力百分3,每升一級攻擊力加百分3
暗器回收:使用暗器類武器耐久度消耗降低,每升一級效果增大
狙擊:造成百分135傷害,5%概率使敵人無法移動5秒,每升一級傷害提升百分5
連續投擲:遠程射擊,對敵人造成百分150傷害,每升一級傷害提升百分5
雷火彈:造成百分160傷害并震退敵人,每升一級傷害提升5
多重投擲:對120度角200象素范圍內敵人造成145傷害,每升一級傷害加5
煙霧彈:降低敵人命中,魔法攻擊力百分30,每升一級,降低敵人魔法攻擊力百分5
環形爆發:對自己為中心的200環行范圍內對敵人造成百分180傷害,每升一級傷害加5
爆發沖擊:使環形爆發的百分10幾率震退敵人
三、刺客雙修:
雙刃技能:雙刃修煉5點,隱身5點,進階隱身5點,其他可以一點。
暗器技能:暗器修煉5點,多重投擲5點,環形爆發5點,其他可以一點,暗器回收可以不學。
qq自由幻想戰士技能加點
1、全體力:1點體質=14點血,80全體質戰士有489點體質。
2、全力量:2點力量=1點大小攻,80全力量戰士有407點力量。
3、全敏捷:1點敏捷=0.06暴擊率,80全敏捷戰士有248點敏捷。
屬性點全加體質或者全加力量,戰士這個職業,無論在哪個游戲里都是以物理攻擊高血多而著稱的。所以,一定要把屬性點全部加到一個屬性上去。屬性比較平均,突出不了戰士的優勢,至于技能點的分配,每個技能都有詳細的說明。
擴展資料:
戰士武器介紹
1、虬光之槍
其被動技能附帶[濺射]及提高自身物理攻擊,其攻擊力度其實并不小,而且加上被動技能提高自身物理攻擊,在PVP的時候可以說是很好用了,而且冷卻時間也較短,所以該技能必帶。
2、流虹之槍
這個是戰士的AOE技能,被動技能有幾率觸發[復攻]技能,可以直接造成對敵人的二次攻擊,可以說是個很實用的技能,更適合PVE時使用。
3、穿刺之槍
這個也是戰士的AOE技能,技能的攻擊強度加上5次物理傷害,可以說是很強大的輸出技能了,但其缺點就是容易被打斷,且釋放時間較長。
qq自由幻想術士屬性加點
qq自由幻想術士的屬性點有三種加法: 一種全加智慧,這種加法杖子上必須選擇智慧元素(因為你屬性加的智慧),全攻來擊型打手。
第二種全加體質,杖子上必須選擇體質元素(因為你屬性加的體質),血高型打手。 還有一種是1點智慧1點體質,這種加法用的源人也不算很多。 選擇元素最好是按自己人物屬性加的什么來選,不按照人物屬性配元素差不多就等于浪費。
擴展資料:
在qq自由幻想60級以后的怪攻擊不低,如果術士是單練這樣一般屬性點全體,或者半體半智。全體術士最多比全智的多用個冰暴,但是安全系數高了很多。
當然如果術士有很好的血裝,全智慧也不是不行,最忌就是裝備不好的低血SS全智又單練,這樣基本上會經常跪的如果有醫生或者劍客配合,那么毫無疑問全智加點,追求最大攻擊力,也就是說QQ自由幻想里的術士除了體質智慧之外的屬性完全沒有必要加。
本文發布于:2023-02-28 19:35:00,感謝您對本站的認可!
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