dota灰燼之靈出裝加點(diǎn)攻略
首先你給中solo,沒J自己買,出門裝三樹枝一吃樹,然后速度打出瓶子跟鞋,如果對面是遠(yuǎn)程,點(diǎn)你點(diǎn)的很疼,還補(bǔ)不到兵,不要怕,混經(jīng)驗(yàn)就行,到6級領(lǐng)工資怎么也能出個(gè)瓶子。到6之后就GANK。如果對面沒眼,基本就可以殺到人。然后補(bǔ)上魔棒,一定要,一定要魔棒,這個(gè)很重要,大的還是小的看你資金。還有就是秘法鞋。然后出大根,對,出大根,也許許多人會出輸出裝備,狂戰(zhàn)電錘之類的,但是我個(gè)人感覺出大根比較好,F(xiàn)R到對面后排,基本可以秒掉法師,自己還有E,不是容易死,先鋒盾這個(gè)道具基本可以無視,只要花200快買個(gè)眼控好F就可以。然后補(bǔ)個(gè)散花,可以撐點(diǎn)血然后轉(zhuǎn)雙刀,對面物理輸出高就處天堂。在11天梯用這個(gè)套路玩了幾把火貓,效果還不錯,大概2000分。加點(diǎn)的話主加E點(diǎn)滿,1級2技能。之后1技能點(diǎn)到3級就可以,因?yàn)槔p繞時(shí)間都是3秒,傷害多了60,2技能點(diǎn)滿,有大學(xué)大。 有個(gè)小技巧就是,如果野外團(tuán)戰(zhàn)的話,T的同時(shí)馬上按C,也會纏繞到人,這也是很多人出電錘的原因,第一次也許你會纏不上,多練幾次就好了,T,C。
刀塔傳奇灰燼之靈站位解析攻略 灰燼之靈站位怎么樣
【站位介紹】
在站位方面,灰燼之靈屬于前排靠后位置,配合著他的高傷害技能,是個(gè)合格的輸出控制型英雄,同時(shí)火焰壁壘技能又能抵擋魔法傷害,沖在前面也懂得牢牢的保護(hù)自己,加上火焰余燼大招絕技,競技場封神看來已非他莫屬!
燼之靈站位比小娜迦后面,屬于中排輸出英雄。
PS:灰燼之靈的強(qiáng)勢程度能夠和劍圣比肩哦!
dota imba 灰燼之靈攻略,包括技能分析和加點(diǎn)。
前期1、3技能互點(diǎn),第二技能可以看情況加一級或不加(用來躲技能效果很好)。7級時(shí)滿1或3都可以,多數(shù)時(shí)候滿1效果更好。11級時(shí)不用加2級大,盡快把2技能加滿,大招主要看中其機(jī)動能力而且每級只加40點(diǎn)傷害,而2技能每級加傷害減10秒cd并擴(kuò)大范圍,比大招性價(jià)比高。這個(gè)英雄初始屬性和成長不高,6級裸體大招都不夠飛第二次的。因此必須提高魔法上限,秘法鞋是最好的選擇,如果前期極順的話也可速度相位戰(zhàn)鼓,戰(zhàn)斗力更強(qiáng)大,這個(gè)英雄前期傷害主要來自技能,因此假腿用處不大。這個(gè)英雄屬于前期沖臉類型,必須要撐肉。由于自帶吸收傷害的魔法盾,挑戰(zhàn)不是很必要,先鋒盾跟火貓的契合度很高,當(dāng)然堆戰(zhàn)鼓、骨灰、護(hù)腕、窮鬼等小件來代替先鋒盾也不錯。中后期裝性價(jià)比最高的是雷神之錘,跟二技能配合可以使火貓團(tuán)戰(zhàn)輸出提升一倍左右。火貓屬于前中期英雄,后期比較乏力,而且技能決定這個(gè)英雄是個(gè)法師殺手,非常不善于對付敵方成型的后期和肉盾英雄,因此戰(zhàn)斗時(shí)盡量去切對方的后排法師。另外說一點(diǎn),火貓的機(jī)動性非常強(qiáng)大,大招可以使它超遠(yuǎn)距離傳送,后期血量跟魔量上去以后盡快換成飛鞋,具體操作方法跟水人大招類似。
DOTA灰燼之靈出裝 多提供點(diǎn)建議~
灰燼之靈是個(gè)新英雄,操作難度中等,但彈道優(yōu)秀,出色的初始移速和三圍使他在前期強(qiáng)勢,中期不虛,后期能起。路人玩家很多喜歡他。
分兩種主流玩法:
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偏GANK型。出門3樹枝大藥小藍(lán)吃樹,走邊路,優(yōu)勢路劣勢路皆可。先打出魔棒假腿,中期補(bǔ)上魔瓶戰(zhàn)鼓,后期用2技能收割人頭,適合定位新手。
2半G半C,出門兩襪子,吃樹大藥小藍(lán)樹枝,前期打窮鬼頓加相位魔瓶次之,中期核心裝為散失,后期雙刀飛鞋有錢再出林肯。利用大招可打到一半回家再回戰(zhàn)場收人頭
刀塔傳奇火貓二覺任務(wù)怎么過 火貓二覺任務(wù)全流程攻略
刀塔傳奇火貓二覺任務(wù)全流程攻略
第一步:玩家需要消耗一定數(shù)量的灰燼之靈靈魂石來開啟他的神器任務(wù)線
裝備合成中不需要收集“完整的神器部件”,神器任務(wù)完成的效率將大幅度提升
第二步:灰燼之靈參與完成潮汐神殿(難度1或以上)5次
第三步:保護(hù)灰燼之靈完成神器淬煉儀式
DOTA2 7.0灰燼之靈怎么玩 7.0灰燼之靈改動及打法一覽
激活殘焰的傷害從100/150/200點(diǎn)平衡為100/200/300點(diǎn)
無影拳現(xiàn)在會使灰燼之靈的位置保持在目標(biāo)前方(相對于他的施法地點(diǎn)),而不是隨機(jī)在英雄周圍。
之前無影拳會導(dǎo)致分裂的作用范圍隨機(jī)分布。
10級:+15% 技能傷害增強(qiáng)或+20 攻擊力
15級:+20 移動速度或+6 全屬性
20級:+8 護(hù)甲或15% 冷卻時(shí)間減少 [注:會影響殘焰的充能時(shí)間]
25級:+500 烈火罩吸收量或+2秒 炎陽索持續(xù)時(shí)間
現(xiàn)在的灰燼之靈都是刃甲,大電錘,玲瓏心,飛鞋,有必要可以出林肯,分身。
對于一個(gè)偏刷的火貓來說10級不猶豫選了20攻擊力,如果是15的技能傷害(注意是技能),那么前期也就多了烈火罩的傷害而已,無影拳的附加傷害本身也不高,收益真的不明顯
15級全屬性只是為了撐一下三圍,因?yàn)榭駪?zhàn)大炮思路的火貓確實(shí)有點(diǎn)缺藍(lán),當(dāng)然如果出了天鷹打架的,選擇速度也時(shí)挺好的
20級減CD這個(gè)沒得說,后期都靠無影拳傷害了,關(guān)鍵是還有一個(gè)捆續(xù)2S,鎮(zhèn)樓圖大家也看見了
25級當(dāng)然是+2S時(shí)間,火貓出了林肯后,如果被秒也是一套帶走,真的不會因?yàn)?00點(diǎn)傷害就存活下來(除了被單抓)4秒的控制時(shí)間,滿級6.8S的CD