英雄聯(lián)盟如何玩好輔助位置
輔助分類:輔助分為硬輔和軟輔。所謂硬輔,就是自身控制多,能主動(dòng)開團(tuán),并且有一定的坦度的輔助。常見的有布隆,牛頭,錘石,日女,機(jī)器人等。
硬輔在對(duì)線期的作用是幫助ADC打出優(yōu)勢(shì),團(tuán)戰(zhàn)期是開做為整個(gè)團(tuán)隊(duì)開團(tuán)的作用。軟輔:常見的保護(hù)型輔助有風(fēng)女,奶媽,露露,扇子?jì)尩取S纱丝梢姡Wo(hù)型的輔助的作用在線上是保護(hù)AD,確保AD的發(fā)育,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)是在我方AD被強(qiáng)開或者被動(dòng)團(tuán)戰(zhàn)時(shí)防敵方突進(jìn)時(shí)保護(hù),使AD有輸出空間。
輔助的選擇:一局游戲中,輔助要根據(jù)己方陣容來選擇,尤其還要注意adc的類型,如果是前期強(qiáng)勢(shì)的ad我們盡量選擇強(qiáng)勢(shì)的輔助,例如布隆,牛頭,錘石等,配合ad打出前期優(yōu)勢(shì)。如果是發(fā)育流adc,我們可以選偏保護(hù)的,例如奶媽,鳳女,璐璐等,給予ad更好的發(fā)育空間。
03視野的控制:在前期五分鐘后,不僅僅要做河道眼防gank,小龍眼也是必須的。20分鐘左右,大龍視野的控制就是重中之重了。
04輔助游走:在前期如果我方下路處于優(yōu)勢(shì),輔助可以去中路gank一波,也可以配合打野一起抓人,帶動(dòng)全場(chǎng)節(jié)奏。
05視野插眼:如果我方處于優(yōu)勢(shì),那么我們可以在對(duì)面野區(qū)進(jìn)行侵略性插眼。如果我方處于劣勢(shì),我方野區(qū)資源很容易被對(duì)面偷掉。所以在自己野區(qū)做好視野,既防止友方被抓,又可以觀察對(duì)面是否侵入我方野區(qū)。
06輔助的出裝:眼石是每個(gè)輔助必須有的,其次可以出救贖、騎士之誓、軍團(tuán)、軍團(tuán)等。以保護(hù)為主,因?yàn)槲曳揭延休敵觯⒉恍枰o助出太多輔助裝。
07團(tuán)戰(zhàn)注意:輔助不是輸出位。團(tuán)戰(zhàn)的作用就是保護(hù)我方輸出。對(duì)于硬輔,找個(gè)機(jī)會(huì)先手開團(tuán),而對(duì)于軟輔,打后手開團(tuán)。
08輔助召喚師技能選擇:進(jìn)攻型:閃現(xiàn)+點(diǎn)燃,保護(hù)型:閃現(xiàn)+虛弱
特別提示一局游戲玩的好不好,并不是看你殺了多少人,而是你對(duì)整局游戲做出的貢獻(xiàn)。玩好輔助,一樣可以carry。
LOL輔助怎么玩?英雄聯(lián)盟輔助怎么游走?
輔助是很多玩家都不愿意玩的一個(gè)位置,因?yàn)榕K活累活都要輔助來干,辛辛苦苦養(yǎng)育起來的ADC如果技術(shù)不好,等于白白浪費(fèi)了一場(chǎng)比賽的時(shí)間。但是靈活組排加入了補(bǔ)位輔助的選項(xiàng)之后所有玩家又不得不玩輔助。下面就是我為大家整理的LOL輔助怎么玩的相關(guān)內(nèi)容,希望能夠幫到大家。覺得有用的朋友可以分享給更多人哦!
游走能力Max輔助
游走能力強(qiáng)并且當(dāng)前版本較為熱門的輔助如上列,他們有一個(gè)共同的特點(diǎn)就是具備“先手控制力”,我們都知道,在游走這一能力上,即便有足夠的爆發(fā)傷害也不一定能夠完美的抓死對(duì)手,而在有了控制和傷害之后,游走的成功率則會(huì)大大的提高。因此這一些輔助都是非常適合游走并且?guī)?dòng)節(jié)奏的。
當(dāng)我們選出這一些輔助英雄的時(shí)候,我們?nèi)绾稳ラ_展游走的策略呢?首先第一波回家的出裝是非常關(guān)鍵的,“五速鞋”在前期的幫助巨大,它可以幫助我們快速的在中下以及野區(qū)之間移動(dòng),從而更快更頻繁的開展游走,當(dāng)然這一切都是具備前提條件的。
除了前期五速鞋的補(bǔ)充,天賦上的細(xì)節(jié)也可以幫助我們更好的游走,首先就是詭詐系(雷霆一列)的漫游者,可以幫助我們提升非戰(zhàn)斗狀態(tài)下的3%移速,這個(gè)可以縮短我們?cè)谥г巫呗肪€上的時(shí)間耗費(fèi)。
同樣作用的還有堅(jiān)決系的“探索者”,我們的游走路線以及視野排布大部分建立在河道野區(qū),這個(gè)天賦可以幫助我們提升15點(diǎn)移速。
我們之前談到了輔助的定位,而輔助裝也是非常完美的詮釋了一個(gè)輔助的正確定義,除了鞋子和天賦上的選擇,我們?cè)谳o助裝上也可以獲得加強(qiáng)游走能力的東西,“飛升護(hù)符”是其中之一,它可以提升我們朝防御塔移動(dòng)的移速,并且主動(dòng)效果可以為自己以及附近友軍提升40%移速,這在突擊游走時(shí)的效果會(huì)非常好。
除了加速球,“冰霜女皇的旨令”也是另外一件可以幫助我們游走的裝備,它的主動(dòng)效果可以尋找并觸碰敵方英雄,并且造成減速,當(dāng)敵人被減速時(shí),我們可以更好更準(zhǔn)確的跟上控制以及傷害從而完成一次完美有效的游走。
輔助的游走條件以及時(shí)機(jī)
輔助的游走是具備一些簡(jiǎn)單的條件的,在什么情況下進(jìn)行游走以及游走的時(shí)間上都需要一定的時(shí)機(jī)。
1. 首先是ADC的發(fā)育問題,如果你的ADC是輪子?jì)?大嘴/滑板鞋/女槍等這一些列前期需要發(fā)育并且不具備很強(qiáng)的自我保護(hù)能力時(shí),你的游走要建立在兵線以及對(duì)方組合無法強(qiáng)勢(shì)越塔之上。
以圖例來說明,你的.游走建立在你的ADC不能夠被直接越塔擊殺的前提下,兵線是游走時(shí)機(jī)非常重要的信號(hào),當(dāng)對(duì)手將線推至你們河道一側(cè)時(shí),此時(shí)游走就屬于瓜皮,當(dāng)你們將兵線推入敵方河道一側(cè),你的消失可能會(huì)讓對(duì)方以為你在草里蹲伏,從而不那么快發(fā)現(xiàn),并且敵方的眼位布置也是需要了解的,這決定了你是否可以直接從河道去支援游走。
2. 卡回城時(shí)機(jī)支援也是非常重要的,例如作為輔助你比AD先回城10s-20s,那么你購買完裝備后就有一個(gè)空閑時(shí)間去游走,直接從家繞野區(qū)的配合打野入侵或者支援中路。此時(shí)一定要記住支援成功與否都不要浪費(fèi)時(shí)間逗留要快速的返回下路,避免你的經(jīng)驗(yàn)等級(jí)以及ADC的發(fā)育受到較大的損失。
3. 除去以上兩種情況,第三種較為常見的情況就是前期對(duì)線已經(jīng)取得了較大的優(yōu)勢(shì),敵方難以強(qiáng)殺你的AD并且你的AD有能力良好自我發(fā)育能力時(shí),你可以開始打野配合野輔聯(lián)動(dòng),將下路的優(yōu)勢(shì)延展為團(tuán)隊(duì)優(yōu)勢(shì),去入侵?jǐn)撤降囊皡^(qū)布置視野或三人越塔抓人這樣一些為所欲為的事情。
輔助游走的細(xì)節(jié)處理
視野方面
那么輔助游走除了本身的游走還能夠通過什么細(xì)節(jié)上的處理來幫助團(tuán)隊(duì)呢?答案就是視野的布置以及排眼,當(dāng)你游走時(shí)也要疼愛自己的ADC,為他布置好視野偵查對(duì)方打野的動(dòng)向,同時(shí)將對(duì)方的視野排掉之后也會(huì)讓對(duì)方忌憚?shì)o助和打野的位置。這也是保護(hù)自家ADC以及中野的一個(gè)方法。
不論是哪一方,通往下路的道路都是有限的,我們可以憑借2-3個(gè)眼位去很好的抓到對(duì)方來下路的一個(gè)意圖,上圖中表明了一些常見的中野游走下路路線,而黃色標(biāo)志處就是我們需要布眼的位置。
召喚師技能方面
輔助在游走時(shí)AD的自我保護(hù)能力除了英雄特性和操作,召喚師技能也是非常重要的,如果你的AD處于劣勢(shì)并且雙招都處于CD,此時(shí)游走是非常危險(xiǎn)的,你的一個(gè)舉動(dòng)可能導(dǎo)致AD前20分鐘的發(fā)育陷入癱瘓期。所以注意這一個(gè)小細(xì)節(jié)。
那么對(duì)方的召喚師技能輔助也是要記住的,不僅僅是對(duì)方下路雙人組合,在游走途中對(duì)方中野的召喚師技能也都需要記住,以更好的提醒自己的隊(duì)友一個(gè)信息,相互的交流就能使得游戲更加輕松。
LoL牛頭如何打好輔助
牛頭輔助,召喚師技能帶:閃現(xiàn)、虛弱。出門不抓學(xué)回血技能,如果抓就學(xué)捶地。主加回血技能。牛頭在線上要跟對(duì)面打的話必須有二連(捶地跟沖撞),必要時(shí)可以交閃現(xiàn)過去→捶地→沖撞(撞到自己這邊),當(dāng)然這是對(duì)AD用的。
因?yàn)榕n^輔助肯定是下路,輔助AD,對(duì)面也是。后期打團(tuán)的時(shí)候,用同樣的方法抓死AD或AP,如果抓不到,只需要擋住對(duì)面的AD、AP輸出即可。進(jìn)去之后再開大,以保護(hù)AD、AP為核心的團(tuán)戰(zhàn)。
擴(kuò)展資料:牛頭這個(gè)輔助在當(dāng)前版本算是最容易贏得輔助之一,當(dāng)然首先要保證會(huì)一些基本的連招。因?yàn)檫@個(gè)輔助對(duì)線遇到弱的組合可以壓制或擊殺。
遇到強(qiáng)的組合也可以通過自己的奶讓自己可以安穩(wěn)發(fā)育;同時(shí)容易配合己方打野。團(tuán)戰(zhàn)中開起R后不遜色任何坦克。算是一個(gè)各個(gè)方面都很優(yōu)秀的輔助,這也是為什么比賽牛頭大熱的原因之一。
排眼一定要及時(shí),并提醒中路和打野,隨時(shí)來支援。如果打野一直沒提醒打小龍,那么作為輔助,就要提醒來控龍了。請(qǐng)記住:對(duì)線期和ADC溝通最重要。
lol中輔助的學(xué)問(基礎(chǔ)篇)
英雄聯(lián)盟中怎么玩好輔助
大家好,我是小貝貝,很高興今天在這里回答這個(gè)問題。
玩好輔助意識(shí)和眼位很重要,意識(shí)和眼位決定了對(duì)方什么時(shí)候來gank你,并及時(shí)撤退。在對(duì)線方面,可以用技能消耗,但是要注意走位,不然被對(duì)面抓住機(jī)會(huì)很容易死亡。輔助主要的任務(wù)是保護(hù)而不是為了殺人,但是一些強(qiáng)開輔助例如老牛則需要沖在前面。比如我們可以看到rng下路就很強(qiáng),uzi很強(qiáng),但是也離不開小明的輔助,我們可以看到lpl集錦小明好多次都是閃現(xiàn)救下小狗,很有愛有沒有。所以不要玩輔助不要想著去殺對(duì)面,我們玩輔助是防gank保護(hù)c位。
第一步,想玩好輔助,首先了解ADC這個(gè)位置。輔助需要明白每個(gè)ADC的技能和優(yōu)缺點(diǎn),方便自己進(jìn)行干擾敵人和配合隊(duì)友。
第二步,練好輔助英雄技能,強(qiáng)勢(shì)輔助如錘石,就要不斷干擾對(duì)面ADC,關(guān)鍵時(shí)候一發(fā)命中,展開戰(zhàn)斗,帶領(lǐng)ADC打出成噸輸出。相機(jī)比較而言,弱勢(shì)輔助,比如比較脆的風(fēng)女,常規(guī)消耗,不輕易帶節(jié)奏,保護(hù)好ADC才能發(fā)揮更大作用。
第三步,做好視野。ADC因?yàn)樾枰a(bǔ)兵加消耗,難免會(huì)忽視視野。此時(shí),你就是ADC的眼睛,關(guān)注好野區(qū)動(dòng)向是責(zé)任之一。眼定要插得深入,關(guān)鍵的路口,關(guān)鍵的草叢。最好能偵查到紅藍(lán)buff的刷新時(shí)間,推測(cè)對(duì)方打野位置。
總之就是遵循點(diǎn)亮己方視野,黑掉對(duì)手視野的原則。在你的團(tuán)隊(duì)活動(dòng)頻繁的區(qū)域,必須保證團(tuán)隊(duì)視野,同時(shí)替他們隱匿行蹤。最后是團(tuán)戰(zhàn)說明。
團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,輔助有兩種打法,一種是保護(hù)ad反打,這種情況是你方陣型站得好的時(shí)候,穩(wěn)扎穩(wěn)打,跟隨團(tuán)隊(duì)前進(jìn)就好。如果你們的陣型比較散亂,你就可以選擇主動(dòng)限制對(duì)手刺客類英雄,讓他們摸不到或者說不能第一時(shí)間摸到你們c位。這樣就為團(tuán)隊(duì)輸出提供時(shí)間。
如果你是保護(hù)型輔助,那么不推薦你這么做,因?yàn)楸Wo(hù)型輔助的團(tuán)隊(duì)地位其實(shí)是最高的,比c位高,因?yàn)槟阋坏╆囃觯pc是無法輸出的,所以千萬注重自保。如果是進(jìn)攻型,要千萬注意一點(diǎn)忌諱,即拋棄后排去主動(dòng)開團(tuán)。很多玩的不好的輔助都容易犯這個(gè)錯(cuò)誤。除非你們的團(tuán)隊(duì)除了你沒有先手發(fā)起團(tuán)戰(zhàn)的能力,否則輔助不推薦先手開團(tuán),除非你可以直接開到能夠威脅c位的所有英雄,當(dāng)然這個(gè)是不太現(xiàn)實(shí)的。即便你上前開團(tuán),也要第一時(shí)間回到ad身邊,保證ad的輸出空間。一旦讓對(duì)手刺客動(dòng)起來,那么你們的后排將非常危險(xiǎn)。
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LOL輔助婕拉怎么玩
目前荊棘之興處于輔助勝率第五位,52.52%的勝率已經(jīng)算是非常不錯(cuò)的了。輔助TOP5中,火男和荊棘是輸出型輔助,二者都具有不錯(cuò)的消耗和爆發(fā)能力,但是荊棘之興擁有火男不具備的控場(chǎng)功能,可以說是較為全面的一位輔助,在下路將大有作為。
英雄分析
優(yōu)勢(shì):
1、手長(zhǎng),善于消耗
2、控制鏈完整,控場(chǎng)能力不錯(cuò)
3、傷害高
劣勢(shì):
1、脆皮無位移
2、不可避免的.推線可能會(huì)陷入敵人包圍
3、逆風(fēng)乏力
作為輸出型輔助,荊棘之興在做出必要的輔助裝備后,必然要主出輸出裝備,在逆風(fēng)時(shí)當(dāng)然要改變出裝選擇,由打傷害轉(zhuǎn)為控制和抗傷害的作用,幫助隊(duì)友營(yíng)造輸出環(huán)境。
出裝推薦出門裝:
現(xiàn)在【唯一被動(dòng)-貢品】很適合擁有風(fēng)箏技能的英雄使用,婕拉可以頻繁通過WQ或者WE技能連招消耗敵方,獲得金錢。選擇藍(lán)色飾品沒有問題!
前期:
前期眼石+掃描時(shí)輔助標(biāo)配,不管是不是輸出型輔助都要出——只有活著的人才有資格消耗和補(bǔ)刀,沒視野被一鍋端,損失巨大。
小藍(lán)法典提供不錯(cuò)的回藍(lán),鞋子保證風(fēng)箏時(shí)的安全性。
后期:
法典主要吃減療的被動(dòng),對(duì)敵方ADC來說很難受;
藍(lán)色飾品留人,當(dāng)然如果團(tuán)隊(duì)有先手也可以換成藍(lán)色大眼石;
中亞保命很有用,畢竟距離比較脆;
冰杖的留人能力很不錯(cuò),配合婕拉控制鏈,敵人很難逃脫掌控;
由于婕拉AOE技能較多,很容易蹭助攻,殺人書在中亞冰杖出后再出,很容易疊滿。
敵方魔法傷害居多:
冰杖+中亞依然是標(biāo)配,算作婕拉的核心裝備不可舍棄;
女妖現(xiàn)在算是法師保護(hù)裝,有防御有輸出還能擋一次技能,很不錯(cuò);
鳥盾自不必說,便宜且很克制AOE傷害;
魔抗鞋增加生存能力。
敵方菜刀隊(duì):
護(hù)甲鞋+蘭頓之兆=打不動(dòng);
基克的先驅(qū)是一件很不錯(cuò)的裝備,護(hù)甲+法強(qiáng)+藍(lán)量,還有20%暴漲的法強(qiáng),很適合打出團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā);
符文天賦婕拉輔助注重傷害,但在后期缺乏法穿裝備,為了前期傷害和后期輸出,可以選擇較為激進(jìn)的法穿+法強(qiáng)搭配,當(dāng)然也可以換為護(hù)甲+法強(qiáng)+生命值的搭配,因人而異。
天賦:
雷霆必點(diǎn),婕拉技能很容易觸發(fā)雷霆,傷害更加爆炸。
選擇兇猛可以在線上打得更兇。
本文發(fā)布于:2023-02-28 19:35:00,感謝您對(duì)本站的認(rèn)可!
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