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            刀塔傳奇英雄推薦(刀塔傳奇英雄推薦排行)

            更新時間:2023-03-01 06:24:52 閱讀: 評論:0

            刀塔傳奇多段攻擊英雄有哪些

            多段物理傷害英雄有以下這些英雄:
            拍拍熊的狂擊五連拍,拍拍熊陷入狂怒,如暴風驟雨一般打擊全體敵人。造成多次物理傷害。
            劍圣的大招無敵斬,瞬間出劍6次,攻擊敵陣中隨機目標。因為速度太快,沒有人在施放無敵斬期間擊中劍圣。
            猴子的大招幻影突刺,猴子變化出一個幻想迷惑敵人視線,隨后揮舞長矛向前方敵人發(fā)出一串連刺。
            熊貓酒仙的大招醉拳,熊貓酒仙的拳腳功夫把敵人打的七暈八素,造成一連串的物理傷害
            小黑的大招箭雨。,對所看到的敵人射出多只箭,輸出成噸的物理傷害
            這些技能都是可以對敵人造成多段物理傷害,在不死烈焰中,漫漫看小編建議玩家們要用這些英雄的大招留在鳳凰生命值為0,變蛋的時候釋放,讓不死烈焰無法孵化成本體。

            刀塔傳奇哪些英雄可以加血

            目前在刀塔傳奇中,具有加血能力的有以下一些:
            1. 小鹿
            優(yōu)點:大招全隊回血,回血量足,正常情況全90級橙裝滿裝備滿附魔(小鹿以及佰其他4位),能夠恢復70%的血量。
            缺點:加血技能為大招,除了遠征中,加血較晚,可能已經產生減員的情況。
            2. 全能
            優(yōu)點:小技度能單體回血,頻率很高,正常情況下回血20%~30%,全能覺醒后,回血會增加護甲,配合物理和魔法免疫套,往往可以吊住即將減員的知血量,極大程度增加了存活率。
            缺點:回血量低,不能夠大范圍的同時回血。
            3. 暗牧
            優(yōu)點:回血+薄葬,薄葬神技,相當于額外的衜生命值,配合回血,延長了續(xù)航。
            缺點:靈魂石獲得相當困難。
            4. 術士
            優(yōu)點:地獄火一個大肉盾大點控,出場霸氣,Hold住全場知,6打5,爽。
            缺點:你確定他是一個奶媽嗎?持續(xù)回血,見效太慢。
            5. 死騎
            優(yōu)點:一個大,輕松從殘血瀕死到滿血,適時的奶一個。衜覺醒后,每秒270的回血,90秒就是24300,讓亡靈不再是戰(zhàn)場上的亡靈。
            缺點:不合格的奶媽,除非亡靈隊,就顧著自個了。
            6. 巫醫(yī)度
            優(yōu)點:范圍回血,回血見效快
            缺點:回血量少
            7. 神靈
            優(yōu)點:回血總量可觀
            缺點:以神靈的拼命情況,估計是等不到給隊友回血了,自己都知不夠回血的。
            8. 軍團
            優(yōu)點:這個嘛,那個嘛,回血的樣子很帥不是嗎?一種擁有光環(huán)的感覺。
            缺點:她絕對不是一個奶媽。

            刀塔傳奇平民必練英雄有哪些 平民必練英雄詳細解析

            1、全能騎士

            全能在九十更新之前只是一個沒人練的英雄,但是覺醒后出色的續(xù)航能力,不脆的肉,完美的保護后排成為最強坦克,沒有之一。全能雖然不是最肉,但肯定是作用做大的坦克,尤其是在競技場表現(xiàn)一如既往的出色。

            競技場推薦陣容:單坦女表隊也只有全能能勝任。死靈全能黃金搭檔也是不二之選。

            2、死靈法師

            最不堪英雄之一現(xiàn)在居然一躍成為最佳副坦,這都要多虧死靈法師的崛起,超高的魔抗對抗女表首選,不弱的治療使得前排兩個坦克續(xù)航能力超強,秒殺性的大招,

            推薦競技場陣容:前排副坦。搭配全能大樹藍胖等主坦克都不錯。

            3、風行

            風行在沒出現(xiàn)pa之前一直是冷板凳,其實她不只是有防這個優(yōu)點,在競技場可以說是一個輸出控制斷后的王者,每場打出十幾萬二十萬傷害不在話下,束縛和大招擊退看上去作用不大,其實就是取勝關鍵。

            推薦競技場陣容:風行女王/冰女/火女先知死靈全能(傳統(tǒng)女表)風行沉默先知死靈全能(壓制女表)

            4、機甲浣熊

            夢境小碗熊絕對是主力,打團本傷害也不俗,就連競技場也是一個暴力的存在,大招和小招導彈都是可以眩暈的,出色的眩暈能力都能壓制對面造成成噸傷害。

            競技場陣容推薦:小碗熊、沉默、神靈、軍團/死靈、大樹(暴力單點) 炸彈人、小碗熊、沉默、死靈 全能(防后切暴力單點)小碗熊、修補、神靈、死靈、全能(綜合單點)

            5、惡魔巫師

            噩夢,雷卡的重要成員,在普通隊伍變鴨子吸能量看著只是單體控制但是作用巨大,地刺群體控制傷害還非常可觀,大招秒殺能力絕對是刀塔一霸。這個英雄沒練的人很多,因為很難刷。

            推薦競技場陣容:藍貓、卡爾、惡魔、宙斯、電魂(雷卡)火女/小碗熊、惡魔、神靈、軍團、大樹(單點) 風行、惡魔、先知、全能、藍胖(暴力女表)沉默、惡魔、先知、死靈、全能(全面控制輸出型,沒防pa后排也不怕pa)


            《刀塔傳奇》最值得培養(yǎng)的英雄有哪些

            作為一個過天空26的老玩家來說,建議你必須培養(yǎng)的英雄:
            魂匣:混沌、天怒、黑龍、幻刺、末日、肉山、雙子,因為必須用大把的磚石抽,量力而行吧。

            98英雄:艾吉奧、天照、科學怪人、屠夫,其它的完全沒必要買。
            平民英雄:守護騎士、小鹿、美杜莎、小娜咖、先知、巫妖、火女、火槍、猴子、劍圣、拍拍熊、人馬、黑暗騎士、賞金獵人、暗影薩滿、惡魔巫師、機甲浣熊、復仇、暗牧、骨法。
            其余的英雄,按自己喜歡來練。

            刀塔傳奇最強后期英雄哪個強

            刀塔傳奇后期英雄推薦,想了解到關于刀塔傳奇后期英雄推薦的更多攻略及相關信息嗎,下面小編就來為大家?guī)淼端髌婧笃谟⑿弁扑]的分享!

            《刀塔傳奇》更新的步伐不斷前行,后期的一些高性價比的英雄也如數(shù)登場,下面小編就整理總結了刀塔傳奇最強后期英雄推薦,希望對大家有所幫助。

            1、粗暴的殺馬特——巨魔戰(zhàn)將

            看到巨魔的紫四和橙色出裝,林肯、龍心、撒旦、欺詐者之劍,巨魔又往似t非t的的路上邁出了一步,無情的肉,無情的吸血。巨魔的輸出方式很尷尬,作為一個中排,卻幾乎沒有什么遠程輸出。在中排擁擠了大量天賦英雄的情況下,巨魔有什么樣的理由屹立不倒,在玩家手中占有如此高的持有率?一方面應該是因為敵法的泛濫。敵法進入公會商店以后,被敵法虐怕了的玩家毫不猶豫地去弄了一個五星滿附魔,人人都想用敵法偷襲的結果就是,人人都要防住被敵法偷襲,哪怕你也有敵法,但是敵法是防不住敵法的(繞口令嗎)。我不是巨魔克制敵法的堅定信仰者,但這是趨勢。 我在紫三階段五星滿附魔的敵法飛進去經常被巨魔;配合小黑兩斧子砍翻在地,我們不難想象,敵法吃了蝴蝶以后,巨魔戴上射手指環(huán),場面太慘,我不敢看。另一方面,應該是源于這個英雄的萬金油。像前排一樣的生存能力,爆表的近戰(zhàn)輸出,強力的全體輔助,狂野的吸血……這一切成全了巨魔在jjc、公會刷傷害、副本推進各方面都有自己的一席之地。有心的朋友也許會發(fā)現(xiàn),本區(qū)的土豪坐擁五星劍圣、五星圣堂、五星敵法,但是在防守陣容里還是沒有拋棄巨魔,在進攻端巨魔也是屢屢登臺,我想,這能從側面說明一些問題。

            推薦指數(shù):★★★★。

            2、萌萌噠國寶——熊貓酒仙

            在眾多的前排當中,熊貓不如潮汐肉,不如牛頭能控,不如敵法能打。但是把肉、控、打三位一體到如此精髓,小兵感覺,目前的眾多英雄當中尚無人能出其右。從成長和技能的角度上看熊貓,他似乎也是佼佼者。熊貓不是沒有缺點,尷尬的抬手,一個輸出動作就像跳水運動員讓裁判打分一樣,瘋狂的擺po,秀造型,一個酒霧要扔5分鐘。因此常常被對面控制多的前排和小黑的一手沉默打斷技能釋放,我們可以抓住這個缺點對熊貓詬病。在組合陣容時,我們如果能認識到,熊貓上場不是為了單純的賣肉,他也是一個重要的輸出點,那就能推斷出,如果有人保護他,幫他控,組建雙前排、雙控制的陣容,應該是比較適合他的。所以我們看到牛頭配熊貓、小小配熊貓,還有現(xiàn)在最流行的人馬配熊貓,而骷髏、熊貓之所以勝率下滑,也正是因為骷髏也是一個瘋狂擺造型,渴望有人幫他控制的前排。學會揚長避短,熊貓會成為你手中的一步好棋。

            推薦指數(shù):★★★★☆。

            3、千年小豆豆——復仇之魂

            復仇是我公會副本的第一輔助,群體加攻,群體減甲,單體點控,能為公會副本帶來的幫助是不容小覷的。把復仇練到了三星八十級,雖然吃了我不少奶酪,喝了我很多心血,但也是他讓我成為我們區(qū)、我們公會敵法較早五星的一個先驅者。13章的副本似乎沒有復仇的用武之地,14章還沒有看到具體的情況很難說,但在10、11、12章,復仇作為刷boss傷害的強力輔助之一,我認為是不會有太多的朋友有異議的。如今版本更新以后,復仇的大招從原來的無腦隨機換,變成換最遠的一個單位,那么,一身好技能的她,能不能取代小黑或者白虎,配合一姐或月騎,成為物理隊的新一代神級輔助,還有待實踐的檢驗。而就目前為止,復仇在只吃一個冰甲的情況下,就能讓你每次都多獲得幾百的公會幣,她的性價比,不能說低。

            推薦指數(shù):★★★☆。

            4、安靜的思考者—沉默術士

            沉默這個英雄我多少有些偏愛,也許分析得不夠客觀,我爭取不要誤導大家。他很穩(wěn),不太容易被別人針對;他很酷,一個大招強力翻盤;他很平庸,不是特殊情況很難打出瘋狂的輸出;他功能性很強,有些時候你會因為沒有沉默很痛苦。我們細看沉默紫四和橙色的出裝,屬于上流。強化了法強、生存和續(xù)航。 有一種論調,說法師們大批量裝備浴衣以后,沉默會被歷史淘汰。我覺得下這樣的結論還為時過早。理由有三。1、浴衣是概率性的裝備,拼臉而已。2、沉默對法師的壓制不完全時靠大招,群體抽藍、單體沉默還有神圣傷害快速破t很重要。3、沉默哪怕打物理隊,也能為前排提供良好的輸出環(huán)境。同樣是人馬、熊貓的前排,我的中排是沉默,你的中排是一姐,前排的輸出環(huán)境是不一樣的。當然一姐自身輸出能力更強。另外需要提到的是,人馬出現(xiàn)后,沉默在遠征的地位有回暖的趨勢。沉默在打11章boss的表現(xiàn)幾乎決定著你的傷害排名。而且,他很帥。

            推薦指數(shù):★★★★。

            5、關鍵的勝負手——雙頭龍

            雙頭作為一個強力的法系爆發(fā),卻越來越多地出現(xiàn)的物理混合隊,是一個有趣的現(xiàn)象。影魔改版以后,雙頭作為新的國家隊成員,輸出非常穩(wěn)定,暴力。我們區(qū)80級以后,前五十仍然活躍著一批國家隊的固執(zhí)使用者,您還別說,挺好用的。敵法跳了雙頭以后,巨魔回頭啪啪啪,小黑一冰箭,敵法甚至開大的機會都沒有,別噴我,我是五星滿80滿附魔的敵法,當然,把雙頭小黑白虎直接打崩的局面也有。我覺得雙頭和一姐的定位非常像,群體輸出,群體控制,在前排不死的情況下,予取予求,前排一倒面對沖臉,無力回天。相比之下,一姐更依賴前排的保護和后排的輔助,而雙頭更具有獨立作業(yè)的能力。遠征雙頭的出場率目前是百分之九十九點九九九九,先知后的第二人,突出一個給力,沒有它,真是會被物理隊打出神經衰弱來。總而言之,練一個雙頭,是不會虧的。

            推薦指數(shù):★★★★。


            刀塔傳奇前排英雄推薦 哪些英雄值得培養(yǎng)

            既然這個問題問出來了,就側面反映出詢問的是非土豪陣容,因為土豪肯定不會問這個。
            單說前排的話就是肉盾。
            考慮的方向是主T和副T,一般情況下一只隊伍T最多2個。
            備選T有藍胖、拍拍熊、全能、死靈法、骷髏王、小娜迦、死騎、潮汐、軍團、船長、小小。其他的像不能覺醒的人馬熊貓之類的不考慮。
            首選全能吧,副T非常適合,無論配合其他什么T都有一個很好的效果。
            次選藍胖、死靈法、潮汐、軍團(我沒練)、船長(我沒練,但是看到別人用的不錯)都不錯,可以根據(jù)自己現(xiàn)有的英雄星級合理選擇,練1-2個很容易的,除了死靈法的靈魂石需要自己刷,其他的或者金幣抽或者像軍團一樣可以用巔峰幣換都很合適。軍團和死靈法站位在全能后面,死靈法可以給全能加血軍團不能,所以軍團我沒練,但是看到別人用軍團,感覺軍團不錯。
            如果不想練全能或者全能沒培養(yǎng)可以從上面選根據(jù)自己的狀況選2個T,以我個人的經驗來說,T要一個一個培養(yǎng),培養(yǎng)到橙2覺醒滿裝備再培養(yǎng)下一個。
            剩下的幾個T我練了之后感覺一般,不是能適合所有的狀況,像我的小娜迦戰(zhàn)力9281,魔抗才不過178+93+8(學院),魔抗就是個渣。骷髏王實際效果還不知道,正在覺醒第一關的路上,橙2裝備還差1個才滿,對于月卡黨來說靜息項鏈是我心中永遠的痛。小小我也沒練,自己沒做過測評,看到有人用不過不多。

            無意中看到這個問題,感覺是與dota沾邊,祝福dota生命力一直持久,不求采納,只求更多人喜歡dota

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