圣境傳說戰士技能怎么加點?
戰士的話
看你怎么玩.
輸出型就主加
力量
提高雙手武器攻擊力.
輸出技能的知識點
防御型的話就
主加
提高防御
拉仇恨技能的知識點
跪求:Luna2(露娜2)戰士>斗士>傭兵>斗劍>破壞 人類純轉雙手戰士技能加點
我給你找了這些轉職走向的加點
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圣境傳說圣騎士詳解
一個鎧甲治療職業沒有仇恨技能,做不了T治療都需詠唱,沒有群體治療和持續治療,做奶不夠專業輸出不用說,一共1個物理技能3個魔法技能生存能力確實是一等一的沒有明顯缺點,也找不到任何優點 關于騎士和戰士。先說做T的性能上區別在于戰士是防御向的,騎士是閃避向的力量HP防御盾格檔都是戰士高,敏捷移動速度攻擊速度回避武器招架都是騎士高由于防御,回避,招架,格檔,都是50%上限防御只針對物理,回避和格檔則免疫傷害,招架則只對物理傷害減半所以閃避和格檔才是抗打擊的最重要因素生存上戰士略微強于騎士,但僅僅是略微,可以忽略的戰士30級出單體仇恨技能,50級出群體仇恨技。騎士30級出群體仇恨技,但沒有單體仇恨技。作為T來講,戰士的群嘲出得太晚,明顯會拉不住小怪。但騎士沒有單體仇恨技能,抗BOSS容易OT。 以輸出而言,騎士的技能攻擊傾向比戰士要重得多,而且武器招架只有裝備雙手武器才有效。所以一般來說建議是騎士連攻擊型,戰士練防御型但是人類戰士有雙手斧10%傷害加成種族天賦,鼠人有單手錘雙手錘10%加成,蛙人有雙手劍10%加成
圣境傳說什么職業最厲害
玩 圣境傳說什么職業OK厲害?※戰士※戰士更基礎,戰士相對騎士來說,防御力要稍強一點(技能決定),如短時間增強防御等,拉單個怪更穩定(仇恨),攻擊力更注重爆發,換上雙手斧的傷害,還是很驚人的!拿起盾可防守,拿起雙手斧可攻擊!攻守兼備! ※騎士※與戰士相比,騎士的閃躲更高,輸出也更注重頻率,單次的傷害并不高,但攻擊速度很快,技能也都是增強攻擊頻率的,拉群體的怪很穩定,有額外的仇恨輸出,攻擊雖然不及拿雙手斧的戰士,但在持有單手武器和盾的情況下,比拿盾的戰士傷害要高。另外,騎士有個能另魔法職業沉默的技能,在PK中克制法系職業。武斗家:難纏的暈擊高手盜賊:閃躲攻速達人魔術師:范圍性魔炮手騎士:攻防閃三位一體的連擊高手戰士:單次威力最強大獵人:又準又痛的爆擊打手神官:高補血量的專業奶媽吟游詩人:能打能守能救幻術師:控場型的魔爆法師工程師:堅固的機器人炮手
圣境傳說戰士t裝備怎樣選擇
首先T的防具選擇。大致有3種,
高敏捷的澄色套裝,屬性固定為加敏捷最多,力量第二,運氣最少,強化+6可以額外增加敏捷。閃避T可以穿下,另外無需修理可以省些錢,缺陷是閃T非常得不安定,雖然抗小怪相對來說比較效率,但是在游戲中恐懼,暈眩,擊倒等好幾種異常狀態都會導致回避率變為0,并且后期大量存在著會使用不帶傷害給予異常的怪物或BOSS(不帶傷害就意味著不會參與命中率計算),不帶傷害給你個暈,接下來一個爆擊,血少的閃T就直接被秒,即使你堆血不至于被秒,但由于閃T的被治療量非常低,奶也無法把你救起來。。別指望不被秒然后奶就能給你解狀態,然后你就能回避下一擊,中后期不可解除的異常狀態越來越多,能解的只有些無關痛癢的異常,減你點攻防啦,或者解除這個狀態你就會死啦之類的異常。盡管閃T不安定,但閃T仍然很多,因為閃T在某些本里可以單刷小怪練級,畢竟一直用工程,工程職業滿了就不能升職業了么。
澄色T套裝,屬性固定加精神最多,敏捷第二,力量最少,強化+6增加精神+8增加回避。附加屬性固定是閃避+被治療。按理來說是很好的T裝,但是存在一個致命的缺陷,既不加運氣,也不加命中,結果導致穿T套的T命中太低,拉怪技能一天到晚MISS,拉怪技能一MISS就OT,然后就是隊友老掛或者團撲。。。相對來說騎士對命中率的依賴最低,騎士的仇恨是持續傷害性質,持續每秒給予仇恨,不存在MISS。但相對的,給予的仇恨量也非常固定,一旦隊友輸出過高,騎士就只能依賴未轉職時的挑釁無視仇恨讓怪強制攻擊自己,結果挑釁一個MISS
BOSS立馬轉頭打別人……
T藍裝,這個和T澄色套裝基本完全一樣,以犧牲套裝屬性換取了第3條附加屬性,也就是命中。相對T套裝來講,優勢1是命中幾乎是T套裝的2倍,2是獲取方式主要是靠任務有心的話誰也可以拿到一套,還不用花錢。缺陷是1需要支付修理費。2由于是任務給的,拿了T鎧就不能拿其他的,很糾結,而且任務給的沒有洞,當然也你可以選擇花錢打洞的方式,雖然也有通常副本掉落的T裝會有洞,但比較難搞,偶爾搞個1件2件還成,要搞一套,一般人搞不到。
圣境傳說我現在是戰士,轉職做什么比較好呢
圣境傳說職業轉換相對來說非常自由啦
主要看兩點 先是看你要干嘛
想當坦克能 你可以選擇就玩戰士 或者轉騎士
想輸出的話 獵人 刺客 甚至法師都沒問題
治療就神官和詩人
其次要看你的英雄特性 雖然有任務可以轉特性 但是只能免費轉一次 所以你的職業最好還是按照你的特性來選吧