暗黑3巫醫說的什么
DOTA2巫醫怎么玩,巫醫玩法詳細介紹
dota2巫醫怎么玩的呢,作為一個法師有著控制以及輸出的技能,相對來說還是比較厲害的,但是脆皮,這也是法師的通病,尤其是對方英雄有了BKB以后,就不好打了的,下面就由小骨來為大家介紹下dota2巫醫怎么玩及玩法詳細介紹吧。
一.背景故事
一個輪廓不勻的瘦長身影邁著怪異的步伐縱橫在戰場上,尋找著敵人的致命弱點,用他可怕的才能造成嚴重的傷害。無論他那扭曲的身體是被打斷的還是先天的,沒有人可以質疑其中的力量。巫醫扎瓦克用他的長杖猛擊地面前進,他是一個迷信、巫術和咒語的恐怖聚合體。這個身體在阿克圖拉島的高原地帶學習了魔法知識并磨練嫻熟,現在精確的用在他的敵人身上。治療友軍,踐踏敵人,扎瓦克可以成為你的好戰友,或者最糟糕的敵人。
二.英雄基礎屬性
生命:454
魔法:312
護甲:0
攻擊力:51-61
移動速度:305
視野范圍:1800/800
攻擊距離:600
彈道速度:1200
攻擊前搖/后搖:0.4+0.5
施法前搖/后搖:0.35+0.52
基礎攻擊間隔:1.5
英雄成長性如下圖:
三.英雄技能介紹與分析
1技能:麻痹藥劑
拋出一個裝滿麻痹粉末的木桶,在敵人中彈跳,眩暈擊中的敵人并造成傷害。
魔法消耗:110/120/130/140
冷卻時間:20/18/16/14
技能:單位目標
影響:敵方單位
傷害類型:魔法
傷害:75 / 100 / 125 / 150
英雄眩暈時間: 1 / 1 / 1 / 1
普通單位眩暈時間:5 / 5 / 5 / 5
對英雄的傷害:50 / 50 / 50 / 50
彈跳數:2 / 4 / 6 / 8
技能細節:①目標可以收到多次作用,只要附近有其它單位可以進行彈跳。 ②對幻象的眩暈時樣為5秒。
『技能分析及注意事項』
巫醫的控制技能,麻痹藥劑,俗稱彈彈樂,由于需要在多個目標之間進行彈跳才能造成眩暈與傷害。所以其實際使用效果往往會受到場上很多不確定因素的影響。需要注意的是,麻痹藥劑最佳的施放環境是對面有2個英雄在,這樣可以在兩個英雄之間互相彈跳造成眩暈。當然你也可以選擇敵方英雄與小兵之間進行彈射,總之彈射的對象越少,彈射的效果就越好。
2技能: 巫毒回復術
巫醫集中魔力治療附近的友軍單位。
魔法消耗:25/50/75/100
冷卻時間:0
技能:無目標, 切換
每秒消耗魔法:8 / 14 / 20 / 26
作用范圍:500
治療量:16 / 24 / 32 / 40
技能細節:①治療間隔為0.33秒。②對魔法免疫單位有效。
『技能分析及注意事項』
巫醫的恢復技能,滿級時每秒治療40點血量還是相當客觀的。也因此巫醫會常常被作為優先擊殺的對線。巫毒回復術在前期效果一般主要因為巫醫本身魔量較少,無法長時間開啟;但到了后期,有了一定的裝備支撐,巫醫可以長時間的進行恢復,這在推進時非常管用。需要注意的是巫毒回復術雖然是個范圍恢復技能,但范圍并不是很大,當需要為前排進行恢復時,巫醫的站位會比較靠前,因此需要玩家注意不要由于站位的原因而被擊殺。
3技能: 詛咒
詛咒一片區域內的所有敵方英雄,使他們在12秒內受到持續傷害,另外受詛咒之后每損失100點生命值會受到額外傷害,每4秒計算一次。
魔法消耗:120/120/120/120
冷卻時間:35
技能:點目標
影響:魔法
傷害: 5 / 10 / 15 / 20
額外傷害:16 / 24 / 32 / 40
作用范圍:150
持續時間:12
技能細節:①造成的傷害是基于當前生命值和收到詛咒作用時生命值的差值。
『技能分析及注意事項』
巫醫的詛咒是個階段性計算傷害技能,特別是受到詛咒時候每損失100點生命值會額外受到傷害,這在團戰期間效果非常好。可以進一步提高傷害。需要注意的是該技能是一個范圍型技能,因此盡可能多的詛咒到多的敵方英雄,是需要考驗玩家操作水平的。
4技能:死亡守衛
持續施法 - 召喚一個死亡守衛攻擊敵方英雄。死亡守衛擁有700射程,每0.25秒攻擊一次。3級時攻擊可以彈射一次。持續8秒。 神杖升級:提高死亡守衛的攻擊力
魔法消耗:200/200/200
冷卻時間:80
技能:持續施法, 點目標
傷害類型:物理
持續時間: 60 / 90 / 120
神杖升級攻擊力: 90 / 120 / 150
技能細節:①死亡守衛是無敵的,只有在巫醫被打斷或持續時間結束后才會被摧毀。②死亡守衛可以受到控制,選擇攻擊特定目標。③死亡守衛的施法為600。
『技能分析及注意事項』
巫醫的強力技能,特別是對付一些沒有控制的英雄或者隊伍,非常強力。死亡守衛的攻擊速度非常快,0.25秒就能攻擊一次,而在前期其傷害是非常可觀的。但需要注意的是巫醫的死亡守衛是一個持續施法技能,巫醫的死亡,眩暈,移動,施放技能都會造成死亡守衛的施法中斷。另外,推薦玩家在開啟死亡守衛之前,先開啟巫毒回復術。這樣可以保證自己不容易在施法的時候被擊殺。
『如何成為一個合格的巫醫』
1.巫醫作為一名輔助,除了做好視野外,當然還需要在線上幫助隊友做好反補工作。前期巫醫的任務就是反補,視野,保護己方核心。
2.巫醫技能的魔量消耗較大,在沒有出秘法鞋之前,任何一個技能都比較珍貴。特別是在開啟巫毒回復術之后,魔量的消耗非常迅速,作為一名合格的巫醫,應當控制好自己的魔量,至少要留開啟死亡守衛那200點魔量。
3.巫醫的1技能麻痹藥劑有很大的不確定因素。玩家不能拿來作為一個完整的控制技能來使用,更多的應將其當做是一個打亂對方陣型的技能。
4.巫醫在團戰時,應當站在隊伍的最后排。其技能施放距離很遠,不需要巫醫上前,徒增自己的危險。巫醫的技能可以很好的分割戰場,將對面沖臉與后排隔開,或者通過技能來保護己方隊友,都是可以起到很好的效果。另外在團戰中,切勿留技能,看準時機能丟的技能全用上,對于一個輔助位的巫醫而言,很有可能在對面一波技能下,瞬間倒地,因此為了不造成遺憾,該放的技能千萬不能留著。
四.巫醫的英雄定位
巫醫在團隊中定位為5號位輔助奶媽,但其本身有非常強的反殺與回復能力。因此可以在場上進行支援。其大招死亡守衛的后手能力非常強,可以作為保護后排的強力技能。
五.巫醫適用出裝推薦
秘法鞋,首先對于巫醫而言,秘法鞋是必須的。除了提高自己的魔量之外,還能為隊友提供回魔。不過在巫醫在做出梅肯斯姆之前,可以選擇先以草鞋過度,待梅肯斯姆做出后,再將草鞋合成為秘法鞋。
梅肯斯姆,為巫醫提供了生存能力,這是輔助位的巫醫必出的一件裝備。梅肯斯姆能在瞬間為周圍友方單位提供250點的生命恢復,以及2護甲加成。在團戰中配合巫毒回復術,恢復效果很好。
黑皇杖,巫醫最強力的技能就是死亡守衛,有著恐怖的攻擊力,和0.25秒的急速攻擊速度。但需要巫醫在原地進行持續詠唱,對于持續詠唱性的技能而言,最怕的是被敵方英雄的技能打斷。因此黑皇杖就對于巫醫而言就有了其必要性。當團戰爆發時,一個開著黑皇杖的魔免巫醫在持續詠唱死亡守衛,對于對面而言將是一個噩耗。
血精石,巫醫的技能是非常耗魔的,這點在前面已經提到。那血精石就可以讓巫醫猶如一個航空母艦一般的持續作戰能力。只不過血精石的昂貴價格對于一個輔助的巫醫而言壓力較大,通常比賽中,巫醫是很難做出血精石,但是如果做出血精石,巫醫就可以在團戰開始就開著巫毒回復術,直到團戰結束,為隊友提供持續性的治療;其意義可想而知。
EUL的神圣法杖,非常好用的一件物品,特別是在配合巫醫時可以很好的與巫醫的技能銜接起來。首先EUL的神圣法杖能為巫醫帶來10 智力,150% 魔法恢復,35 移動速度的加成。除此之外還有一個主動技能:“龍卷風” - 將目標單位吹起至空中,持續2.5秒。不過被吹起的單位是處于無敵狀態。有了EUL的神圣法杖之后,巫醫可以先將對面吹起,之后在其落地的位置附近使用死亡守衛進行攻擊。EUL的神圣法杖還可以用來逃生,在對面攻擊,或者是使用技能時,將自己或者是友方隊友吹起,即可擁有2.5秒的無敵時間,不過由于其落點還在原地的關系,在被敵方追殺時,如果沒有隊友解圍,那效果只能是茍延殘喘一下而已。EUL的神圣法杖和原力法杖類似,都是一件非常有意思的物品,這里再說一點,可以用原理法杖或者是EUL的神圣法杖來打斷例如巫醫,謎團這類持續詠唱型技能。
原力法杖,對于皮薄血少的巫醫而言,原力法杖可以增強其生存能力。除了利用原力法杖來進行逃生外,玩家還應當利用原力法杖可以推對面英雄的這一特性,在戰斗中,可以將對面的后排對到前排來,或者是在上高地的時候,將高地上的敵方英雄推到下面來。不過需要注意其面對的方向,而且需要一定的手速。在保護隊友方面,原力法杖也可以發揮出很大的作用,例如當己方英雄被噬魂鬼使用“撕裂傷口”的時候,可以用原力法杖將其推開,免受其攻擊。因此,只要玩家發揮想象,原力法杖是一件非常有意思的物品。
洞察煙斗,洞察煙斗可以增加巫醫的魔法抗性。而其主動技能:“法術護盾” -能為附近的友方單位套上能抵擋400法術傷害的護盾,增強了團隊對法術傷害的防御力。通常在面對對面有強力魔法輸出英雄時出,需要將其作為在梅肯斯姆的第二件裝備,例如在面對巫妖時,洞察煙斗則是一件必備的裝備。
邪惡鐮刀,邪惡鐮刀的作用在于強力的單體控制能力。可以想象在團戰時,如果能夠先手秒掉對面輸出核心,那戰局的天平自然就會像己方陣營傾斜。但邪惡鐮刀的缺點也非常明顯,5675的價格,對于巫醫這樣一名在團隊中處于輔助位的英雄而言幾乎是一個不可能完成的任務。但是邪惡鐮刀的單體控制能力,往往能在后期團戰中發揮至關重要的作用。
死靈書,死靈書增強了干擾者的推進能力,3級死靈書效果非常棒,在團戰中同樣效果相當的好,當然僅限在前中期,到了大后期,死靈書就顯得比較乏力。死靈書的召喚物會對敵方的建筑物進行強力的打擊。在團戰中該召喚物可以用來保護己方后排。
六.巫醫的陣容搭配:
在為巫醫選擇的陣容搭配方面,由于其麻痹藥劑有著很大的不確定因素,很容易被周圍的小兵所影響,而不能很好的在敵方英雄中間彈跳,因此需要有清兵技能的英雄幫助巫醫把兵清了,增加麻痹藥劑的效果。其中最佳的英雄選擇是矮人直升機,其“召喚飛彈”技能能夠瞬間將場上的兵清空。除了與矮人直升機配合之外,還可以與一些能夠將對面聚攏的英雄,例如黑暗賢者,黑暗賢者的真空,可以讓人聚集在一起,這樣哪怕周圍有小兵也很大程度上讓麻痹藥劑可以在敵方英雄之間彈跳,另外將人聚攏的另一個好處在于可以讓詛咒竟可能多的對敵方英雄造成傷害。
而克制巫醫方面,巫醫非常怕控制,特別是能夠無視魔免的控制技能,其中比較有代表的是蝙蝠騎士和謎團的大招,其無視魔免的特性可以很好的打斷巫醫詠唱死亡守衛。除了這2個英雄外,還有復仇之魂也讓巫醫很頭疼,其有控制技能以及換位技能,都能夠打斷在還沒有做出黑皇杖的巫醫。
七.巫醫的技能combo:
對線擊殺:在對線時擊殺對面,巫醫的主要傷害來源是其3技能詛咒,這是由于巫醫的詛咒是個階段性計算傷害技能,受到詛咒時候每損失100點生命值會額外受到傷害。首先玩家需要先消耗對面血量,之后尋找機會,能夠讓麻痹藥劑在英雄與英雄之間互相彈跳或者是在英雄與一個小兵之間彈跳。然后接上詛咒,之后就是不停的進行普通攻擊,如果自己或隊友血量較低則開啟巫毒回復術。
團戰中技能釋放:團戰中,巫醫的技能先用詛咒目標英雄或多個目標英雄。接著施放麻痹藥劑,開啟巫毒回復術,最后詠唱死亡守衛。
八.巫醫其余注意事項:
1.推薦巫醫本身還是一名輔助,平時的視野一定要做好。團戰時,應當帶好真視守衛,以免被對面隱形英雄偷襲。
2.不管什么情況下,巫醫身上都要帶好TP,為的是能夠進行有效的支援。
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2、目前巫醫有幾套主流技能組合,但是在煉獄以前只有效率上的差別,看你喜歡了,個人就喜歡丟蜘蛛,比較效率的方法是以預知探求為核心設計技能組合,4技能CD以后回藍300%,靈魂行走-靈魂收割-群體混亂-大僵尸,然后就瘋狂潑硫酸吧,或者放僵尸熊,群體混亂可以換成任何一個你喜歡的有一定CD的技能。毒箭3吹和亡者之握在煉獄以前的清怪速度太慢了,但是BOSS戰推薦,如果是想不換技能安心打的話推薦用火焰炸彈-躍動火焰,場面效果非常棒。
3、地獄50級能進,煉獄60級能進,在煉獄以前只考慮智力和體力就足夠,都是過度裝備,這兩個之外的屬性都不是很重要,當然特殊屬性還是要照顧的,比如有移動速度的鞋子或者攻擊速度的手套,衣服褲子上的洞。
4、60級以后選一套自己喜歡的技能組合,目前主要是暴力流用僵尸熊,嘔吐流用潑硫酸,毒箭流用毒箭60級以后裝備需要考慮暴擊全抗等因素了,但是這些都需要大量金幣支持的,除非你人品好自己刷出來。
任何流派都需要一定的抗性,我們巫醫不是法爺,最多兩下就要跑尸體了。
智力是主屬性,能堆則盡量。
暴力流除以上屬性意外偏向暴擊和爆傷。
嘔吐流用主副手武器,主武器攻速1.40以上,主要以裝備自帶特殊效果為主,武器要擊中回血,其他的裝備自帶的特殊效果盡量找效果觸發幾率高。
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巫醫技能搭配,技能與定位:單攻瘟疫(毒)、單攻眩暈、單奶hot,作為副奶+副輸出+副控制的存在。
蠱毒術(武俠系必備):傷害中等,受魔法加成中等,副效果---中幾率造成中毒(DOT傷害),受技巧中量增益,擁有這種類型的技能的職業(后面還有一位物理系的,猜猜是誰)往往意味著有兩種截然不同的用法。
詳細攻略:
陣容推薦:月亮60級;陣容推薦法師,祭祀,刺客,獵槍俠;要注意的是獵槍俠是必須的,全都帶瘟疫項鏈,速度鞋子沒什么必要,可以不帶。物防法防要求不大,奶速要快。
技能設置:法師20%奶,祭祀60%奶,刺客1和3技能輪流攻擊,獵槍始終3技能。
裝備需求:全隊抗60以上即可,護甲裝備基本不需要,但是瘟疫項鏈和奶速是要快的,因此在裝備的配備上,這兩點作為重點。
注意事項:其實這個地圖的BOSS并不難打,畢竟BOSS的攻擊力不強。給你的陣容全員配備瘟疫迅捷,刺客選擇主堆速度技巧。其他的主堆輸出就可以了。大概十幾分鐘即可安全通過。
本文發布于:2023-02-28 19:37:00,感謝您對本站的認可!
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