斬魂影戰(zhàn)加點(diǎn)
第一頁(yè):角色技能
輕甲掌握:系統(tǒng)附送等級(jí)
濁氣精元:不學(xué),(法術(shù)攻擊技能,學(xué)了浪費(fèi)SP)
天空魔刃:1級(jí),(魔道技能,逃命,連招專用)
小 魔 天:滿級(jí),(150點(diǎn)雙屬性加成,,必須滿級(jí))
濁·玄 盾:1級(jí),(系統(tǒng)附送,沒必要追加了)
魔 吸:5級(jí),(必需5級(jí)并出強(qiáng)制,連招破霸體)
天 魔勁:不學(xué),(魔道技能,用處不大,浪費(fèi)SP)
戟精 通:滿級(jí),(戟流派,放棄速度,追求輸出,)
第二頁(yè):通用技能
后 跳:系統(tǒng)附送等級(jí)
前 閃:系統(tǒng)附送等級(jí)
物理暴擊:滿級(jí),(暴擊必須滿上,好東西,提高暴擊的)
躍 翔:5級(jí),(這個(gè)可以學(xué)1級(jí)也行,就是跳得高點(diǎn),前期建議1級(jí),后期有SP再追加)
倒地回避:1級(jí),(安全保護(hù),必須學(xué),)
法術(shù)暴擊:不學(xué),(物理輸出職業(yè),不要浪費(fèi))
第三頁(yè):職業(yè)技能
移魂皮甲掌握:系統(tǒng)附送等級(jí)
壯志 凌云:滿級(jí),(全屬性加成,SP需求少,便宜的好貨)
雙尖槍精通:不學(xué),(學(xué)了戟精通就必須放棄這個(gè),雙修的后果就是后期不夠SP用)
飛 挑:1級(jí),(系統(tǒng)附送,不必要浪費(fèi)SP去追加)
前沖 追擊:1級(jí),(1級(jí)就好了,多了浪費(fèi))
震 空 翔:1級(jí),(連招,捉人,1級(jí)足以,不必要浪費(fèi))
升 空 斬:5級(jí),(前置技能,必學(xué)5級(jí),5級(jí)就好了,不要高,高了浪費(fèi))
↓
影·升 空 斬:1級(jí),(連招用,影子技能很好用)
牙 輪:滿級(jí),(戟流派的吃飯技能之一,墻裂要求滿級(jí),傷害超可觀)
↓
空 牙:1級(jí),(被動(dòng)前置技能,必學(xué))
↓
閃 牙:1級(jí),(閃牙,槎招技能,)
↓
影·牙 輪:1級(jí),(前面幾百點(diǎn)SP就是為了它,必學(xué),)
空 連 刺:5級(jí),(前置技能,多學(xué)無(wú)益,5級(jí)足已)
↓
旋 空 殺:5級(jí),(前置技能,多學(xué)無(wú)益,5級(jí)足已)
↓
影·旋 空 殺:1級(jí),(連招用起來(lái)挺好的,還可以遠(yuǎn)程打人)
影 放:5級(jí),(學(xué)5級(jí)是為了出強(qiáng)制,強(qiáng)制一定要出)
↓
影 反:5級(jí),(被擊時(shí)的反擊技能,但幾率不怎么大,5級(jí)OK)
↓
影 吼:5級(jí)以上(這個(gè)技能我記得5級(jí)好像是9000+的傷害,但放起來(lái)有點(diǎn)惡心,前期SP緊張的情況下建議學(xué)1-3級(jí))
魔影 連彈:5級(jí),(前置技能,捉人連招,傷害很底,多學(xué)無(wú)益)
↓
魔影 壓殺:滿級(jí),(有SP的情況下滿級(jí),這個(gè)是影·牙輪,槍圓舞的結(jié)合版)
槍 圓 舞:滿級(jí),(這個(gè)技能必須滿級(jí),所有技能可以不學(xué),我以前60級(jí)拿戟中兩個(gè)這個(gè)技能基本秒皮甲以下職業(yè))
↓
影·槍 圓 舞:1級(jí),(就是這個(gè)技能,傷害最要命了,誰(shuí)中誰(shuí)知道)
↓
天魔 降臨:1-3級(jí),(傷害一般,命中一般,終極技能,用處不大,有SP情況下3級(jí)就OK)
[后記:用戟速度要慢很多,所以選擇時(shí)請(qǐng)注意,雙修是沒可能的,這個(gè)版本應(yīng)該是最詳細(xì)了,也不不要修改了,,還看不懂就說(shuō)明你苯了,槍流派其實(shí)加法也一樣,就是武器精通方面是雙尖槍精通,其他一樣,,大家又可以去看看月影那份,然后對(duì)比下中和就OK了——————影戰(zhàn)技能就是這樣字了,還有什么問題跟帖留言吧,看到,我回答的,二測(cè)影戰(zhàn)削得厲害,心痛啊,,但是我還是堅(jiān)持他,,,,,按我這個(gè)加法,,其他不敢說(shuō),,刷圖絕對(duì)是影戰(zhàn)NO.1————沒一個(gè)影戰(zhàn)的刷圖輸出會(huì)比這個(gè)加法高的,,,,二測(cè)有些技能只有10級(jí)滿級(jí)的,,影月那份可能提到20級(jí)的,你加滿就OK了,沒必要糾結(jié)這個(gè)問題!
斬魂仙法的技能加點(diǎn)
第一章:角色技能
1.1:星之回旋,浮空力不會(huì)隨等級(jí)有太明顯的提升,本人手殘點(diǎn)到8,刷圖1級(jí);PK1級(jí)或者滿。
1.2:火符咒,系統(tǒng)自送一級(jí)。無(wú)太大意義。
1.3:幻象符咒,據(jù)說(shuō)是PK逃生神技。PK1級(jí),刷圖不加。
1.4:回旋投擲,未拖出技能欄,基本上不用過(guò)。
1.5:滾動(dòng)撞擊,1級(jí)。PK可以當(dāng)一個(gè)起手用。不過(guò)沒霸體,慎用。
1.6:變形符咒,PK1級(jí),刷圖不學(xué)。PK可以連招銜接用。
1.7:陀螺精通,陀螺本身法傷不高,基本無(wú)仙法會(huì)用這種邊緣武器。所以放棄。
1.8:鬼臉嘲諷,據(jù)說(shuō)曾經(jīng)滿級(jí)全回避(樓主沒經(jīng)歷過(guò)那個(gè)時(shí)代),不過(guò)現(xiàn)在和諧了。不加。
第二章:通用技能篇
1.1:后跳,前閃。不管刷圖和PK就都神技,YD的走位就靠這兩技能了。
1.2:躍翔,高跳,喜歡跳得高的朋友可以學(xué)一級(jí)賣萌。本人沒學(xué)。
1.3:百折不撓,施放有技能在讀條時(shí)被擊中則進(jìn)入霸體。刷圖無(wú)視,PK可以加。
1.4:法術(shù)暴擊,本身法暴是很有愛的一種屬性,但由于樓主SP不足,所以沒加。刷圖黨可以考慮加滿。
第三章:職業(yè)技能篇
重頭戲來(lái)了。
1.1.1:初級(jí)火法,面板看起來(lái)是很爽的,前期估計(jì)很多朋友會(huì)加滿,后期略顯雞肋,范圍太小,怪物移動(dòng)速度快,都導(dǎo)致這個(gè)技能的命中率不高,所以推薦刷圖,PK都只加5級(jí)前置。
1.1.2:二階火法,刷用亮點(diǎn)不高,PK抓人利器。刷圖PK推薦加5級(jí)前置。
1.1.3:三階火法,技能傷害頗高,AOE大。清小怪還是很不錯(cuò)的,(蝴蝶流估計(jì)點(diǎn)不夠)刷圖PK建議1級(jí)或者滿。
1.2.1:初階雷法,技能傷害略低,AI較低,但技能多段和自動(dòng)追蹤下個(gè)目標(biāo)成為技能的一大亮點(diǎn),刷圖建議前置,經(jīng)常沙場(chǎng)和幫戰(zhàn)的朋友可以加滿。
1.2.2:二階雷法,前期刷圖神技,樓主在40級(jí)以前曾把這個(gè)技能加高過(guò),不過(guò)后期略顯無(wú)力。建議刷圖PK都只加5級(jí)前置。
1.2.3:雷霆萬(wàn)均,曾經(jīng)的神技,后來(lái)被削弱,吸力和傷害大大縮水,不過(guò)刷日常副本還是可以一招秒圖,建議1級(jí)或者滿。
1.3.1:初階冰法,5級(jí)無(wú)爭(zhēng)議。傷害低,PK連招神技。
1.3.2:二階冰法,傷害低,范圍大。是一個(gè)不錯(cuò)的控制技能。刷和PK推薦加5前置。
1.3.3:三階冰法:傷害和范圍比三火和三雷低,但有出色的冰凍效果,控場(chǎng)神技。跟據(jù)個(gè)人喜好加1級(jí)或者滿。
1.4.1:召喚火靈,神技,施放后增加角色智力,可以疊加。技能等級(jí)影響法靈攻擊,法靈融合的傷害。施放后會(huì)有一個(gè)火蝴蝶跟隨自己,此狀態(tài)下,自己施放任何元素攻擊時(shí),法靈就會(huì)有一次圍繞自己的小范圍傷害,可疊加。這種攻擊方式,是仙法清小怪,劫糧神技。強(qiáng)烈建議必滿。
1.4.2:召喚冰靈,施放后增加角色防御力,或者長(zhǎng)按技能鍵,形成一個(gè)帶霸體的冰環(huán)(PK神技)。技能等級(jí)影響法靈攻擊,法靈融合的傷害。施放后會(huì)有一個(gè)冰蝴蝶跟隨自己,此狀態(tài)下,自己施放任何元素攻擊時(shí),法靈就會(huì)有一次圍繞自己的小范圍傷害,(觸碰傷害比火靈略高)可疊加。刷圖建議1級(jí)或者滿。PK建議滿。
1.4.3:召喚雷靈,施放后增加角色移動(dòng)速度,或者長(zhǎng)按動(dòng)能鍵化身雷電,移動(dòng)追蹤敵人,(PK抓人神技)。技能等級(jí)影響法靈攻擊,法靈融合的傷害。施放后會(huì)有一個(gè)冰蝴蝶跟隨自己,此狀態(tài)下,自己施放任何元素攻擊時(shí),都會(huì)對(duì)自己周圍一定范圍的敵人造成80點(diǎn)的固定傷害(尼瑪80,要飯么)。刷圖建議1級(jí)(蝴蝶流滿)。PK滿上吧。
1.5.1:法球精通,刷圖和PK都滿上吧,法爆和施加硬直對(duì)仙法來(lái)說(shuō)還是很有愛的。
1.5.2:倒轉(zhuǎn)乾坤,刷圖滿,加四圍的。PK無(wú)視。
1.5.3:武器操控,PK加1級(jí),連招銜接還是很有用的,刷圖無(wú)視。
1.5.4:回旋接力,刷圖黨無(wú)視,PK加1.
1.5.5:蓄力攻擊,刷圖和PK都可以不學(xué)。樓主沒發(fā)覺出了賣萌還有什么用。(求大大指正)
1.5.6:念力抓取,PK神技,基本上很多強(qiáng)大的連招都是建立在抓取成功后的,刷圖可以破敵人霸體和調(diào)整敵人位置。建議加1級(jí)。
1.5.7:空中施法,刷圖PK都要出,估計(jì)這個(gè)技能沒爭(zhēng)議吧。
1.5.8:法靈攻擊,刷圖神技。高DPS,仙法秒BOSS和打世界BOSS全靠它了,這個(gè)技能沒了的話,估計(jì)7成以上的仙法都會(huì)不玩了吧。把身上跟隨的法靈向前方施放出去,此狀態(tài)下施放元素技能時(shí),法靈都會(huì)施放一次相應(yīng)的近似于二階元素的攻擊。刷圖強(qiáng)烈建議加滿。(滿級(jí)不增加傷害,只增加法靈存在的時(shí)間)
1.5.9:法靈融合,當(dāng)身上跟隨著有三個(gè)法靈時(shí)可以使用此技能,使法靈融合為相應(yīng)的形態(tài)攻擊敵人,例如:冰火雷,三分歸元?dú)狻?火火冰:火兔子(PK萎縮黨的最愛)。
1.6.1:法靈召喚,此技能施放后,施放一個(gè)元素技能時(shí),會(huì)生成一個(gè)相應(yīng)的法靈。刷圖PK建議出1級(jí)(蝴蝶流滿)
1.6.2:聚靈術(shù),范圍大,傷害頗高,可移動(dòng),打武狀元神技。技能可搓法靈融合(青春滋味,自己體會(huì),不太好描述)
本人主要是刷圖用,你是想PK還是刷圖?去百度搜吧有很多
網(wǎng)易斬魂神法的刷圖加點(diǎn),裝備選擇。給好評(píng)
1,天魔勁,我的觀點(diǎn)是看個(gè)人習(xí)慣,杖流最好加上,多一個(gè)起手技能,壞處是有時(shí)移動(dòng)中放升空斬會(huì)變成天魔勁
2,杖精通,應(yīng)該加滿,我是純pk神法,以后也準(zhǔn)備sp點(diǎn)加這個(gè)(境界得到的sp沒錢加)刷圖黨請(qǐng)自覺加滿,法爆還是很給力的
3,能量風(fēng)暴,打劍俠,猥瑣,都是利器,用的上,加1還是應(yīng)該的
4,小摩天,杖流加滿還是有用的,槍流系統(tǒng)自動(dòng)送1,不用理睬
5,辰珠兵解,大多數(shù)人不建議加,我曾經(jīng)也后悔加了,但是實(shí)戰(zhàn)中效果其實(shí)還是有一點(diǎn)的,比較雞肋,可以選擇直接無(wú)視
6,命運(yùn),滿級(jí)傷害可觀,但是蛋疼的掉落,實(shí)用性不強(qiáng),加1可以帶走殘血的對(duì)手
7,狗,前期加5,后期sp夠了再加滿,pk傷害可觀
8,三元,相信我加滿沒有錯(cuò),pk翻盤神技,它使神法有望成為斬魂的角落傷害第一職業(yè)
9,古神破,霸體還能受到傷害,什么破東西,刷幻境的boss用這個(gè)跟自殺有區(qū)別?刷小怪是神技,所以加1
10,翔躍,加1可以逃出角落并且不被對(duì)手抓落點(diǎn),對(duì)付藥師在空中飛來(lái)飛去等不住可以開翔躍跳蓄力升空斬飛挑她,想猥瑣時(shí)還是有一定作用,加1
11,百折不撓,加一,持續(xù)31秒霸體,夠用了其實(shí),加滿稍顯雞肋
所有技能加點(diǎn),并不是絕對(duì)的,可以根據(jù)個(gè)人喜好,隨意調(diào)整!
斬魂神法加點(diǎn)
1 濁氣精元(滿20及,刷圖吸怪PK吸人,而且PK場(chǎng)里傷害最高技能,炸一下那是相當(dāng)可觀)
2 濁·玄盾(滿5及,滿級(jí)5及加防御,想學(xué)下面的技能先把這個(gè)學(xué)滿吧,這個(gè)盾對(duì)于神法來(lái)說(shuō)是神技)
3 氣定神閑(滿9及,加4種屬性,你不加滿是傻瓜,60及只能加9及,10及要65才能加,坑爹的65及啊)
4 能量釋放(滿1及,PK刷圖很好用的技能,傷害很客觀)
5 濁氣精元強(qiáng)化(滿1及,作用于濁氣精元的吸怪吸人)
6 玄盾兵解(滿1及,神法最強(qiáng)大技能,釋放玄盾飛出攻擊,PK推人那是相當(dāng)?shù)慕o力,結(jié)合濁·玄盾使用)
7 仗精通(滿10及,加250的法暴120的命中,對(duì)于現(xiàn)在PK的閃避流來(lái)說(shuō)命中是不錯(cuò)的)
8 雷刃兵解(滿1及,釋放連續(xù)的雷刃攻擊,很不錯(cuò)的技能,結(jié)合清·雷刃使用)
9 辰珠兵解(滿1及,釋放連續(xù)的星落攻擊,攻擊范圍大,刷圖給力,PK可以打段別人連招,結(jié)合元辰珠使用)
注:(以上這些技能我認(rèn)為是刷圖PK必滿技能)
10 精元融合·濁元(PK刷圖加5及,俗稱狗,鳥的前置技能必須學(xué)5及,才能學(xué)鳥,因?yàn)橛续B所以這個(gè)不需要多加)
11 精元融合·清元(PK刷圖建議加滿8及,這就是鳥了,刷圖那是絕對(duì)的爽,那傷害是嗷嗷地,PK打人也很疼,前提是能打到人,PKC里神法第2高傷害技能,對(duì)于神法的猥瑣流來(lái)說(shuō)鳥的保護(hù)是很不錯(cuò)的,我是加滿了)
12 能量風(fēng)暴(刷圖建議加滿,打BOSS絕對(duì)第一技能,放完你就看著BOSS血,刷刷掉吧,PK建議不學(xué),或者加1點(diǎn),理由要把所有積攢的能量釋放出去,沒有傻瓜會(huì)往上碰的,在PKC里攢能量是不容易的)
13 元·辰珠(PK刷圖加5及,辰珠兵解的前置技能,想學(xué)辰珠兵解就得加5及)
14 命運(yùn)之槍(PK建議加滿11及,PKC里第3高傷害技能,多段抓取,配上小摩天插地,一般秒人小半管血,刷圖建議1及,刷圖后期很少用,打小怪有鳥,有濁氣,打BOSS有能量風(fēng)暴,不常用)
15 三元融合(神法目前終極技能,50及學(xué),刷圖PK建議1點(diǎn),這技能刷圖還可以,PK就坑爹了,需要的能量多,冷卻釋放時(shí)間長(zhǎng),還特容易躲避,PK用它的時(shí)候就是別人躲角落里不出來(lái),你放一個(gè)它吧能起些作用)
16 清氣精元(刷圖建議多加,PK建議點(diǎn)數(shù)充足的情況下能加多少加多少,本人加了10及,可多可少的技能,PK場(chǎng)傷害低)
17 元?dú)饩?刷圖建議多加,佛屬性攻擊打怪傷害高,PK建議,同上16能加多少加多少,本人加5及)
18 清·雷刃(刷圖建議多加,雷屬性攻擊,傷害一般,PK建議,同上16能加多少加多少,本人加5及)
斬魂神法刷圖加點(diǎn)
1、清氣精元,殺傷力中上,建議加滿,可與濁氣精元結(jié)合使用,雷屬性攻擊。
2、濁氣精元,再學(xué)習(xí)被動(dòng)濁氣精元強(qiáng)化后,可將小范圍敵人吸引至召喚身邊,殺傷力極大,刷圖利器,土屬性攻擊,建議要加滿。
3、元?dú)饩瑲ι系龋ㄗh加滿。自動(dòng)判定目標(biāo),佛屬性攻擊刷圖競(jìng)技之利器。
4、能量風(fēng)暴,殺傷力極其強(qiáng)悍,釋放后消耗能量,一點(diǎn)能量轉(zhuǎn)換成兩個(gè)能量球,可爆炸,持續(xù)15秒。