dota影魔可以出瘋狂裝備嗎
可以出瘋狂面具,算是一種比較主流的出法,前期比較順的話,出瘋狂可以打gank,擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)形成碾壓。前期劣勢(shì)的話,也可以出瘋狂刷野收兵攢經(jīng)濟(jì),當(dāng)然,影魔的出裝方式各種各樣,這個(gè)英雄可以出輸出裝打carry,也可以出雜技裝推推跳刀風(fēng)帳打gank等等。
DOTA中影魔的出裝順序,什么裝備最強(qiáng)?
影魔加點(diǎn):21121212434333+4
出門裝:1吃樹3樹枝,速出魔瓶、鞋子
中期:假腿,魔瓶,BKB,分身斧,大魔棒,TP,順風(fēng)可以出跳刀(要先出假腿、再出BKB、然后再分身斧)
后期:冰眼,撒旦,蝴蝶,飛鞋,分身斧,BKB(打錢快可先出蝴蝶、再支配轉(zhuǎn)撒旦、把假腿換成飛鞋、最后出冰眼)
DOTA中影魔的加點(diǎn)與出裝
影魔:21121212434333+4+++++++++
出門裝:1藥1樹4樹枝
中期:假腿,魔瓶,魔杖,BKB,散夜對(duì)劍/分身斧
后期:飛鞋,蝴蝶,撒旦,分身斧,金箍棒,冰眼
SF屬于中期高爆發(fā)類,刷錢速度較快,后期DPS也有一定潛力。
1.在裝備等級(jí)優(yōu)勢(shì)下可選擇早點(diǎn)光環(huán)用來(lái)增大輸出,否則還是黃點(diǎn)為主。
2.出門后1級(jí)選擇N積累攻擊力方便補(bǔ)刀,3級(jí)后有了2級(jí)Z、影壓便可壓制大部分的英雄,7級(jí)補(bǔ)滿影壓。前期如果能壓中3段的話,傷害非??植?br />3.由于SF大招需要積累足夠的死靈,所以一般2技能滿后才會(huì)選擇升大,大招提供的減速技能是SF唯一的留人技能,8級(jí)后一般有大就要點(diǎn)。
分分在哪里...
DOTA中影魔怎么出裝加點(diǎn)
影魔
出門裝:這個(gè)版本已經(jīng)不適合SF生存了,所以更多的屬性裝還是有必要的,剩下就是恢復(fù),慢慢打錢和壓制對(duì)手。SF最經(jīng)典出門裝。中期裝:瓶子可以顯著提高SF的前期Gank效率,而BKB則是中期大招理想釋放的必需品,并且顯著提高了SF的存活率,并為后期DPS能力的成長(zhǎng)提供了保證(替代物品隱刀)。不過(guò)假腿跳刀成型較慢,而且依然非常脆皮,現(xiàn)在也流行另外一種相位鞋加戰(zhàn)鼓的出裝方法。鞋類選擇:假腿就可以,因?yàn)橛澳н€會(huì)出跳刀,飄逸的代名詞沒(méi)辦法。不過(guò)敢玩影魔的都應(yīng)該是操作比較不錯(cuò)的人,要不然就是坑爹了。神裝:攻速高攻擊高的影魔非常IMBA,跳刀能讓影魔在合適的地點(diǎn)合適的地方施放影壓和大。
加點(diǎn):
在裝備等級(jí)優(yōu)勢(shì)下可選擇早點(diǎn)光環(huán)用來(lái)增大輸出,否則還是黃點(diǎn)為主。
出門后1級(jí)選擇N積累攻擊力方便補(bǔ)刀,3級(jí)后有了2級(jí)Z、影壓便可壓制大部分的英雄,7級(jí)補(bǔ)滿影壓。前期如果能壓中3段的話,傷害非??植?。
由于SF大招需要積累足夠的死靈,所以一般2技能滿后才會(huì)選擇升大,大招提供的減速技能是SF唯一的留人技能,8級(jí)后一般有大就要點(diǎn)。
PS:影魔屬于后期的英雄.是否能起來(lái).就看前期的補(bǔ)刀.所以前期的經(jīng)濟(jì)不能比對(duì)方少.
DOTA影魔出裝
既然你不知道SF怎么出裝備 估計(jì)你SF玩的也不怎么樣 我就跟你說(shuō)一下SF的心得
影魔(Shadow Fiend)
敏捷型英雄 攻擊射程:500 出門移動(dòng)速度:300
初始攻擊力:35 - 41 力量15+2.0 敏捷20+2.4 智力18+2.0
技能加點(diǎn):21121212+44++++...3前期不急升,沒(méi)物理裝備升了意思也不大。
1.力量成長(zhǎng)很尷尬,出門僅15點(diǎn)力量.前期又沒(méi)黃點(diǎn),所以血少。2.敏捷成長(zhǎng)也不出色,敏捷型物理后期比起來(lái)有很大差距。3.智力成長(zhǎng)是不幸中的萬(wàn)幸,能滿足中后期sf持續(xù)釋放影牙。4.更悲哀的是出門只有35-41的攻擊力,所以沒(méi)等級(jí)的sf很廢物。但是通過(guò)線上的正反補(bǔ)兵,2技能能為sf提供很出色的攻擊。5.招牌技能影壓每波僅75點(diǎn)耗藍(lán),可以很好的打擊對(duì)手,3波可以連放讓對(duì)手不敢冒進(jìn)。 6.推薦出門裝,4樹枝,1頭環(huán),2組吃樹,高3圍最適合影魔出門,但是如果對(duì)面具有很明顯的游走型英雄會(huì)來(lái)騷擾,建議少帶組樹多買組藥膏,這樣可以很好的保持血量充足。第一時(shí)間內(nèi)出瓶子是非常關(guān)鍵的,魔瓶雖然雞肋了很多,但是sf這樣的高爆發(fā)英雄必備無(wú)疑。到了5級(jí)向后甚至7級(jí),這個(gè)時(shí)候的sf可以說(shuō)是中路一霸了。7.優(yōu)良的彈道+超高的物理攻擊:8級(jí)的sf擁有4級(jí),攻擊力+60點(diǎn),等于買了個(gè)神器圣者遺物。8.低魔耗+超大殺傷力片殺:7級(jí)的sf可以連放3個(gè)燒,3波就是900殺傷,減去25%魔抗還有675的傷害。這么恐怖的攻擊和爆發(fā)力,sf當(dāng)之無(wú)愧中路一霸,但由于影牙施放的不確定性和血量不高,sf很容易被秒殺,所以sf是個(gè)需要微操和走位的英雄。9.SF單完后應(yīng)立即GANK,但是GANK的難度是很大的,由于SF的影牙施放很特別,有個(gè)很長(zhǎng)的擺手動(dòng)作,在擺手期間敵人會(huì)通過(guò)走位變換來(lái)躲你的影牙,所以影牙一定要通過(guò)判斷敵人的走位來(lái)釋放影牙,以下我介紹一下影牙施放的精髓。
影牙的施放:
影牙施放精髓之一:
滑步
啥叫滑步?網(wǎng)上那些攻略沒(méi)人會(huì)告訴你們的,一知半解的SF只能用ZXC波
收兵和搶人頭。什么叫滑步:在放完Z波以后
并沒(méi)利馬施放X波,而是往敵人移動(dòng)的方向繼續(xù)前行,在前行的過(guò)程中
通過(guò)判斷他的位置繼續(xù)放X波,然后同理繼續(xù)滑步并放C波擊殺他。每
施放一個(gè)波立刻前行的動(dòng)作就叫滑步,滑步的目的就是防止敵人通
過(guò)走位而躲你連波,通過(guò)滑步調(diào)整自己的方位并且繼續(xù)影牙的
施放??催^(guò)邁克爾捷克遜的滑步?jīng)]?SF在沒(méi)跳刀的時(shí)候或者追擊
速度很有優(yōu)勢(shì)的時(shí)候就需要這么玩...
影牙施放精髓之二:
跳刀暴力三連擊
暴力三連擊不用多解釋:專門用來(lái)欺負(fù)血少的小朋友。
首先用C波燒之,然后在他做出反應(yīng)前用跳
刀近身Z波燒之,最后摸兩下用X波收割之.以上兩招其實(shí)實(shí)戰(zhàn)操作
起來(lái)難度很大,滑步經(jīng)常會(huì)被前面的單位擋住而導(dǎo)致技能連不上,
跳牙經(jīng)常會(huì)因?yàn)槌鸷薇粩撤接⑿壑車膯挝焕叨鴮?dǎo)致自己的面
向發(fā)生微小的轉(zhuǎn)變,如果能把上面二個(gè)精髓操作熟練,那么你的影
牙施放已經(jīng)有點(diǎn)犀利的味道了。
大招的施放: 魂之挽歌
影子的大招很特別,傷害值也很特別。首先,積累足夠的惡靈是必須的,傷害高低直接和2技能加的物理攻擊有關(guān)。所以如果SF陣亡了,復(fù)活后第一件事就是收兵,收集惡靈,把通過(guò)加成的物理攻擊保持在60。
其次,影子的大和影子與目標(biāo)單位的具體物理位置有直接關(guān)聯(lián),影子與敵人越靠近越重合,傷害越高。影魔開大召喚惡靈以均勻的角度向四周發(fā)射造成傷害,靠近的單位自然同時(shí)受到更多惡靈的打擊,影子會(huì)向周圍均勻的釋放15條由組成的惡靈沖擊波,每個(gè)小惡靈有160點(diǎn)傷害,每個(gè)惡靈沖擊波有2個(gè)小惡靈,也就是說(shuō):每吃一條惡靈沖擊波將會(huì)受到160*2*0.75=240的傷害(0.75是魔抗),一個(gè)英雄就算完全和影魔重合在同一點(diǎn),也只能吃進(jìn)一半的惡靈沖擊波,也就是說(shuō)最高傷害就是240*7.5=1800,但是通常情況下吃進(jìn)4-6條沖擊波還是很隨意的,也就是說(shuō)一般通過(guò)跳大都能打到960~1440的傷害,這個(gè)數(shù)值是相當(dāng)恐怖的了,即便離的遠(yuǎn)的沾個(gè)邊都會(huì)吃進(jìn)2~3條沖擊波,更何況還減速,所以影魔放大很有講究。
所以為了讓影魔能開出理想的大,跳刀是最合適不過(guò)的輔助道具了,通過(guò)跳刀的使用可以讓影魔在瞬間內(nèi)和目標(biāo)單位貼近甚至重合。當(dāng)然有很多人選擇出隱刀,我個(gè)人覺得隱刀簡(jiǎn)直無(wú)異于雞肋,因?yàn)殚_大往往都是瞬間的事,隱刀根本無(wú)法滿足使影魔瞬間與目標(biāo)單位重合的要求,更何況如果人家提前反隱,出隱刀先上肯定是眾矢之眾的,不先上又無(wú)法瞬間內(nèi)滿足站位要求,所以強(qiáng)烈推薦。
dota影魔中、后期出什么裝
出裝順序
1. 魔瓶(600)
2. 兩個(gè)貴族光環(huán)(370)
3. 速度之靴(500)
4. 跳刀(2150)
5. 合成力量護(hù)腕(650)
總共花費(fèi):4270
這套核心裝備將加強(qiáng)影魔的單線能力,和毀滅陰影的殺傷力。
瓶子:線上快速恢復(fù)的基礎(chǔ),保證影魔線上生存。符文這種錦上添花的東西就更不必說(shuō)了。
力量護(hù)腕:前期影魔貧血,低三圍的慘狀是有目共睹。力量護(hù)腕的合成恰恰使他能夠渡過(guò)難關(guān)。
速度之靴:+50移動(dòng)速度,讓影魔早日走出二等殘廢的圈子。
跳刀:核心中的核心,高效率,高靈活性的裝備。不但適于逃脫惡劣戰(zhàn)況,而且能夠給敵人帶來(lái)突然襲擊。我之所以選擇它取代隱刀是因?yàn)椋[刀很容易被一些額外的道具/裝備所洞穿,讓你的行動(dòng)付諸東流。
建議裝備大炮,冰眼挑戰(zhàn)
接上(核心裝備)
6. 精氣之球(1200)
7. 極限法球(2100)
8. 極限法球(2100)
9. 冰眼卷軸(1250)
10.闊劍(1200)
11.攻擊之爪(650)
12.水晶劍卷軸(500)
13.惡魔刀鋒(2600)
14.大炮卷軸(1000)
15.流浪法師斗篷(650)
16.鐵意頭盔(950)
17.兩個(gè)回復(fù)戒指(750)或治療指環(huán)(875)
總花費(fèi):15,250
解釋:
這些裝備是在你賺錢順利下又或者是比賽將會(huì)持續(xù)很長(zhǎng)時(shí)間情況下出的。
提示:保證出生存裝備在傷害性裝備之前,因?yàn)橛澳ч_始已經(jīng)具有了支配死靈這個(gè)好伙伴,高達(dá)60的額外傷害,所以你要盡快補(bǔ)充自己的不足。
冰眼:花費(fèi)很貴,但影魔恰當(dāng)?shù)倪\(yùn)用毀滅陰影將大大增加金錢的收入。冰眼的出色屬性加成正是影魔所夢(mèng)寐以求的。減速的效果也加強(qiáng)追殺英雄的成功率(影魔自身只有魂之挽歌一項(xiàng)減速技能)。
大炮:一些DPS的金飯碗,大幅度提高殺傷力,但不推薦第一個(gè)處。是因?yàn)樽陨聿桓叩娜龂?,難以將必殺一擊充分利用。
挑戰(zhàn)頭巾:不錯(cuò)的后期裝備,30%的抗魔。挑戰(zhàn)頭巾可以最低化影魔在團(tuán)戰(zhàn)中你所受到的傷害,充分做到DPS的職責(zé)。
洛薩之鋒(3610)
洛薩之鋒擁有屬性加成,這是跳刀所沒(méi)有的。但本人覺得它的價(jià)值卻與價(jià)格不相符。隱身的技能固然是好,不好由于天敵過(guò)多,不推薦使用。
冰眼 花費(fèi):6650
優(yōu)點(diǎn):全方位提高自身屬性,血量,魔法,傷害,護(hù)甲。隨之而來(lái)的減速效果也便于追殺英雄,而且可以與多種法球效果重疊。
缺點(diǎn):屬于三種肉裝中最昂貴的一個(gè)。
何時(shí)時(shí)機(jī):冰眼在所有情況下(進(jìn)攻/防守)都可適用,但要有良好的經(jīng)濟(jì)來(lái)源。如果隊(duì)里需要另一名緩速人員,或你經(jīng)常追殺英雄失敗,就要考慮是否要出冰眼了。
魔龍之心 花費(fèi):5500
優(yōu)點(diǎn):三類中最便宜的一個(gè)。提供相當(dāng)于1000的額外血量,外帶11點(diǎn)每秒的恢復(fù)。生存類裝備中的佼佼者。
缺點(diǎn):其它兩樣相比,沒(méi)有其他誘人之處。
購(gòu)買時(shí)機(jī):這是一個(gè)偏于防守化裝備。在團(tuán)戰(zhàn)中,你總成為敵方關(guān)注的焦點(diǎn)。再者,隊(duì)員中缺少坦克能力,可以考慮出魔龍之心。
撒旦之邪力 花費(fèi):6150
優(yōu)點(diǎn):吸血效果很有用,而且可以與冰眼減速,雷神之錘的連鎖閃電,散夜對(duì)劍的殘廢疊加。與冰眼有著一樣的力量加成,以及5點(diǎn)額外護(hù)甲。
缺點(diǎn):吸血在團(tuán)戰(zhàn)中不能保住你的性命,而且不能給你的隊(duì)友帶來(lái)任何益處。
購(gòu)買時(shí)機(jī):撒旦之邪力屬于進(jìn)攻性坦克裝備。當(dāng)對(duì)方?jīng)]有很多控制英雄時(shí)使用。攻擊同時(shí)還可以吸血,在1對(duì)1戰(zhàn)斗中,可以瘋狂的進(jìn)行DPS。
林肯法球 花費(fèi):4175
林肯法球有著很多優(yōu)點(diǎn),可以與魔龍之心匹敵,低廉的價(jià)格又使它高出一頭。另一方面,法術(shù)否定也是可圈可點(diǎn)的。前期先出堅(jiān)韌球,然后再進(jìn)一步完成林肯法球。
黑皇 花費(fèi):3910
主要是為了天神下凡這個(gè)神一樣的技能,在面對(duì)多個(gè)具有暈技,控技,DPS的時(shí)候,毫不猶豫地出黑皇杖吧。
散失之刃/幻影斧 花費(fèi):3300/5800
散失之刃在面對(duì)流浪劍客,術(shù)士格外顯眼。既可以直接殺掉地獄火,又能洗掉神之力量,追殺英雄也是一把好手。至于幻影斧,能夠提高自身DPS和生存力。提示:幻像不共享支配死靈的傷害。
花費(fèi):遠(yuǎn)行鞋(2700) VS 動(dòng)力鞋(1850)+回城卷軸(135)
如果選擇實(shí)惠的動(dòng)力鞋,可以增加移動(dòng)速度和攻擊速度,但隨身備幾個(gè)回城卷軸,以為不時(shí)之需。飛鞋則可以隨時(shí)換線,方便賺錢,又可以快速進(jìn)入戰(zhàn)斗。
大炮
優(yōu)點(diǎn):2.2倍致命一擊。合成過(guò)程中所需裝備也很不錯(cuò)(水晶劍)。
缺點(diǎn):很貴的殺傷裝備,前期有些雞肋。
購(gòu)買時(shí)機(jī):大炮會(huì)隨著游戲的推移而增強(qiáng)。出此裝備,適合在長(zhǎng)時(shí)間的戰(zhàn)局中,而且把影魔變?yōu)橐粋€(gè)真正的DPS。
金箍棒
優(yōu)點(diǎn):短暫眩暈且造成100額外傷害。很高幾率觸發(fā)眩暈,攻速略微提高。
缺點(diǎn):需要兩個(gè)很平庸的標(biāo)槍。
購(gòu)買時(shí)機(jī):在中期,金箍棒所造成的傷害強(qiáng)于大炮。建議在級(jí)不是很高的時(shí)候出此裝備。
輝耀
優(yōu)點(diǎn):500范圍內(nèi)35點(diǎn)傷害每秒,堪稱賺錢好伴侶。
缺點(diǎn):圣者遺物屬于大件中大件,一個(gè)不小心就掉錢了。而且實(shí)際傷害并不是很高,對(duì)不起DPS的稱號(hào)。
購(gòu)買時(shí)機(jī):對(duì)里沒(méi)有其他人購(gòu)買,適合像影魔這種沖在前線的英雄使用,但很容易被集火。
暗滅
優(yōu)點(diǎn):在四個(gè)裝備中最便宜,性價(jià)比很高。于魔王降臨相結(jié)合,更是如虎添翼。
缺點(diǎn):暗滅的效果卻和其它的法球效果沖突。在游戲后期敵人擁有高護(hù)甲時(shí),效果不明顯。
購(gòu)買時(shí)機(jī):如何影魔生存上沒(méi)有任何問(wèn)題,建議速出暗滅。如果隊(duì)友有減護(hù)甲技能,更是推薦。
漩渦/雷神之錘
花費(fèi):3250/6660
漩渦/雷神之錘都是不錯(cuò)的裝備。但影魔卻不適合這個(gè)裝備,此裝備適合于那些攻擊速度較快的英雄,這樣才可以經(jīng)常觸發(fā)連鎖閃電。加上需要鷹角弓這種大件,有些不劃算。
蝴蝶
花費(fèi):6000
蝴蝶是個(gè)不錯(cuò)的選擇,建議在完成核心裝備后出這個(gè)裝備。高傷害,高攻速,回避也可以對(duì)付那些物理型英雄。
強(qiáng)襲裝甲
花費(fèi):6050
如果隊(duì)里沒(méi)有人購(gòu)買,那你就再一次挑起重任了。不錯(cuò)的后期裝備,額外護(hù)甲加成,攻速提升,光環(huán)效果也能造福隊(duì)友。減防效果也能與暗滅和魔王降臨疊加。