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            冒險島2弓箭手加點

            更新時間:2023-03-01 07:21:59 閱讀: 評論:0

            冒險島弓箭手2轉技能加的先后順序?

            一轉技能:
            3精準-8遠程-20強力-1斷魂-20二連-12精準
            1精準箭:這個技能加滿是16點命中,但是對
            弓手
            來說最不缺的就是命中,所以,先加3點。后面點多可以補過來
            2遠程:8點的遠程無庸置疑要加滿,你靠什么吃飯的?
            3強力:20點的強力40%幾率的200%攻擊,還想什么,肯定加滿
            4集中:在這個技能上,有很多的爭論,20點的集中+20命中和20回避。這個技能我是沒有加的,因為我們弓手靠的時候遠程的攻擊不像戰士要肉搏,要這20點的回避也沒什么大用。還要在5分鐘就按一次,我嫌棄麻煩,呵呵。不過,現在有條件的朋友呢,比如有人帶起來不用自己打的可以把他加滿,或者說你有經濟能力的以后洗點把集中洗滿。完全看你自己怎么想的,在此不做太多爭論了。
            5斷魂和二連:在這兩個主攻技能上,斷魂加滿20點是260%的攻擊力,二連加滿20點是130%的攻擊力。區別在于斷魂是一只箭而且可以退怪但是速度慢,二連是兩只箭不能退怪但是速度快。我選了二連,為什么呢?因為我以前練級打的怪不是什么大怪,到了級別基本上都可以一兩下就打死了,所以我選了二連,而弩手或喜歡越級打大怪的朋友,你可以考慮下加斷魂。
            二轉技能:
            19精準-30終極-30爆炸-5快速-5無形-20
            強弓
            1精準弓:這個技能加滿20點是20的命中和60%的武器熟練度,對于命中倒是無所謂了,但是武器的熟練度是一定要有的,由于19點和20點精準弓都是60%的熟練度,所以加到19就可以了,以后點多可以補滿
            2終極弓:
            三轉
            開了以后在這個技能上也有著很大的爭論,這個技能,加滿是60%幾率的250%攻擊,有很多朋友說這個技能在三轉后沒有任何用處,不用加。在這里,我想說,如果你是有人帶不需要自己練,你可以不加,但是,如果是要自己練起來,那么你就一定要加滿,當然,你要嫌練的太快,你就不要加了。對此技能在此也不多做爭論。
            3快速和無形:如果你掛機,兩樣技能先一樣加2分鐘就可以了。下面還會說到這兩個技能。
            4強弓:同樣是個爭議技能,我建議,如果自己練,先加滿,因為這個技能是2轉唯一的可以把怪敲開拉出距離用2連或爆炸打的技能,是砸開怪打好呢還是跳來跳去跳出距離來打好呢?會有人說,三轉就有箭雨了,也可以近身攻擊。你想,三轉初期到把箭雨加滿要多久?在三轉前期,不是還得靠這個技能嗎?我以前是加滿的,用的很爽,后來120了才把他洗到可以打4個怪然后把點補到了無形和快速上。
            5爆炸:這個技能在2轉初期就要先加一部分,中間加滿。2轉唯一的群體主攻技能,不用我說,我想你也會把他加滿的。

            冒險島2轉弓箭手怎么加技能點

            4敏1力,敏捷是決定攻擊的大小,力量是用來穿裝備的,你力量加多少自己看這辦,運氣和智力最好都是4點 以下為2-4轉加點建議 二轉:精準滿, 快速滿 強弓滿(二轉時絕對實用的技能,我當初升級的時候經常用到,最好在60級前加滿,因為三轉后使用機遇不高.) 無形滿(四轉暴風箭雨對這個需求很大.建議是35前最好能加3點,沒外掛的時候有這個升級就好多了,不用經常回程買箭) 爆炸滿(爆炸箭無疑是三轉前最實用的升級技能,特別是現在斷魂最少要加5點的情況下,就更需要加滿了.不過爆炸箭最大的缺點就是對第一只怪的傷害只有50%左右) 三轉:疾風步6點,(雖然現在沒戒指帶了,但是寵物加上武器加的速度,再吃上一個速度藥丸,速度照樣能夠滿了,這6點是最后多出來的,因為我不想吃藥,所以多余的點都加到了這上面,我武器沒加速度,裝備加戒指一起加移動速度36%,寵物就加了11點速度,不過以后準備換件加跳躍的寵物裝備) 貫穿滿(絕對要滿,要的不是什么必殺,主要是滿了之后70%的近身放箭的幾率,配合暴風箭雨用,用暴風箭雨的時候被怪近身了引發出來的貫穿箭比平時攻擊速度快2到3倍,這是我經過多次實驗得出來的,實驗目標是金人,如果哪位有興趣,可以去實驗實驗,我現在貫穿傷害基本上都是9000以上,最高可以達到2W多,10%的必殺幾率雖然不高,但是打血量高達25W的金人時還是很有用的) 替身滿(打鬧鐘二血的時候很好用,只要一個替身過去打鬧鐘二血基本上像切菜一樣簡單,我基本上只在打鬧鐘的時候用,不過我還是認為這是一個很實用的技能) 銀鷹召喚15級(雞助技能,打門神倒是有點用處,打其他的BOSS的時候你千萬別放出來丟人.5000召喚一次,真夠奢侈的,不過為了加鳳凰必須加15級) 掃射箭滿(雖然四轉被暴風箭雨所替代,但是絕對是一個居家旅游,殺人越貨必備之良技,殺魚王和鬧鐘的時候需要用它來秒小怪暴風箭雨就不行,因為不能100%秒) 箭雨滿(無論三轉還是四轉都是最常用的技能) 烈火箭滿(在殺冰屬性的怪時,當你不能滿足于箭雨傷害,這個技能將能取代箭雨的作用,我現在用烈火箭打弱火屬性的怪最多能打出2W多,而箭雨最多1.7W) 四轉暴風箭雨滿(它的作用是不可質疑的,我現在用它單挑鬧鐘最多15分鐘) 火眼晶晶滿(雖然不知道加滿之后有多BT,但是10的時候就能體會出來了,10級傷害值就提升了100%以上光這點就絕對值得你去加滿它,不過現在技能書很貴,前幾天看到一本70%的,居然要6億) 神箭手滿(90%的熟練度,提升10%的攻擊力,讓你能迅速的擁有不弱于其他職業的攻擊力,這個技能絕對要滿) 冒險島勇士滿(增加10%的屬性,可以快速而直接增加你幾百的攻擊力,還有一個作用就是可以讓你拿起本來只差幾點屬性就能拿起的裝備,我以前力量之后79點雖然裝備加了24點力量,但還是拿不起100級的弓,雖然后來升級后補起來了,但是還是靠這技能混了很久) 集中精力滿(26點攻擊力絕對是打BOSS最實用的技能,雖然現在一個玫瑰就加20點攻擊,一個心跳停止藥丸就有50點攻擊,但是保補準哪天玫瑰像心跳停止藥丸一樣沒有了,所有當你加完上面的技能后一定要加滿它,加滿后冷卻時間6分鐘,持續3分鐘,雖然看起來冷卻時間挺長的,但是用了三分鐘后,其實只需要等三分鐘,時間還是能很快過去,不過哪減掉的MP太恐怖了,使用此技能前一定要吧MP加到50%以上,否則后果自負) 火鳳凰滿(這技能挺拉風的,不過缺點是攻擊速度慢了點,攻擊方向不確定,不過加滿后那上W的傷害還是挺可觀的,對冰屬性有50%的加成,還有一個用處是刷蘑菇王時,你如果要離開幾分鐘,放個鳳凰就不怕會錯過蘑菇王了) 刺瞎眼(這個技能沒看出有什么用處,不建議加他,等級高了之后什么怪都是幾下搞死,減速已經沒用了) 飛龍沖擊波和冒險島意識(多余的14點技能想加就加吧,建議龍脈沖還是加一點,升級的時候可能有點用,只是可能,我也不好說,我現在殺怪幾下就搞定了,基本上用不到龍脈沖,不過滿后100%的攻擊力,和直線攻擊,想加滿的人還是仔細考慮轄吧) 四轉為120~~180級,共184點技能點,據說180級五轉,但是我看到的大多是別人瞎扯的,不太確定,但是四轉確實只到180級,有沒有五轉大家期待吧. 下面是個人升級見解 1`10級:力量20~~25,其余全部敏捷,主要殺蝸牛花蘑菇仔還有做任務升級 11~20級,全敏捷,拿把雙手武器掛蝸牛或者綠水靈,攻擊比較穩定,點上7張100%的攻擊卷,基本上能秒.期間把遠程加滿,玩斷魂的加斷魂,玩二連的加二連,不必加滿,玩斷魂加5點,玩二連加1點,之后加強力 21~`25級力量在"25級時"算上裝備所加的加到30,其余全部敏捷,那些4敏1力,等級+5的加法我個人不太贊成,因為弓箭手敏捷才是主要加攻擊的,力量主要是為了能拿起武器,我個人建議力量到快要換武器的時候加,只要能拿起武器就行了,前面全部加敏捷.期間主要殺綠蘑菇或刺蘑菇升級. 25~30級,力量算上裝備35,全敏捷,主要殺野豬,僵尸蘑菇,還有新圖的石頭怪和木頭怪也可以去拿升級,具體地方勇士部落山路那 30~`43級:力量40~42就夠了,弄把好點的35級的弓,一直用到43級,之后一直到50級全部加敏捷,期間到螞蟻洞一下面用爆炸箭升級,最好和幾個人一起刷一個圖,站在最下面那右上的小平臺上,用爆炸箭瘋狂的炸吧一次可以刷出4~~6只怪,而且刷得很快,,基本上殺完就刷,像吸怪一樣,35級前加3點無形,可以不用帶箭.先吧精準加滿,爆炸到一直54級加滿,一把攻擊73以上的楓葉弓絕對可以用到54級 43~~54級:力量算上裝備加到52,武陵殺草人,或者去玩具城殺惡魔 54~~`81級:力量最多到85,以后都不需要加了,100級前弄個扎頭就可以拿起100級的弓了,110級的先看看自己的經濟情況吧,110級的屬性比100級的高不了多少,所以不用太早加力量,我現在力量都只有82+24點,敏捷算上裝備有800多了,110級的武器準備等拿到黑龍項鏈后自己去合成,帶上黑龍項鏈后力量也絕對不需要加了. 這個 階段可以去殺黑白石頭人和天書找幾個人一起殺,買上雙倍基本上 1~`2小時一級, 81~~95級:現在殺得最多的就是海盜吧,站在上面上下兩層都能打到刷新也快,屬性依然全部加敏捷,盡量帶加力量的裝備 95~~120級:冰槍騎士,綠船,裝備好可以去殺冰龍總之加滿烈火,主要刷冰屬性的怪```升級速度絕對一流 120~~132級:過度階段,加滿神箭手,和10點火眼,你就可以去刷雙刀蜥蜴了,雙刀蜥蜴主要是經驗高血少,物理防御比較低,如果開防御外掛,只掉一點血,龍廟二絕對是最好的去處,雖然地圖比較大,但是很適合弓箭手升級,我一直都是在拿升的級.安全,怪又多,而且沒人搶怪,是喜歡單練的弓最好的去處.不過在這之前還是安心的去120級 前混的地方打吧 132級后:雙刀蜥蜴,,,,金人,骷髏,飛賊防御高,血厚,不建議打那些怪升級,而且現在金人被火毒,俠客占領了,骷髏龍長期有主教在那升級,而飛賊``雖然怪多,但是經驗比雙刀蜥蜴少,血比雙刀厚,防御比雙刀高,,,自己考慮下再看吧

            冒險島,請問弓箭手的屬性點怎么加比較好呢(2轉獵人)

            冒險島弓箭手加點--
            能力點;主要的是加敏捷.敏捷高了.攻擊才會高,而力量是輔助手技.只加到可以拿上武器即可以了.
            弓手是不需要太多的力量.
            獵人的技能點加點:
            1轉;主要的區分2連射和斷魂箭那個加滿.
            如是練弓的.就沒關系.看個人喜歡那個技能,如是練弩的,推薦加滿2連射.
            理由-弓在2轉有爆炸箭可以代替1轉的攻擊技能升級.可以卡位
            而弩用穿透就沒有卡位之說.只是可以打同在一平行線的怪物.所以說加2連射會比較好一點.
            再說.2連射是射擊2次怪物.總比斷魂打的血要多一點吧.斷魂只是射擊一箭.
            1轉:斷魂1點
            2連射滿
            遠程滿
            強力箭-滿
            精準箭滿
            最后加集中術(這個技能在1轉的時候.是加不滿的.如到2轉放棄終極和強弓2技能可以補滿)
            2轉:
            --
            爆炸箭滿
            快速箭滿
            精準弓滿
            無形箭滿
            (加滿這些弓在2轉已經成形了)
            至于.終極弓和強弓
            2個技能
            有的人選擇加滿一種
            個人認為
            這2個技能無論的3轉還是4轉后
            都不會使用這2個技能.放棄也不會影響后面的升級.
            所以個人認為放棄也是可以的.
            如果放棄這2技能的話.多的技能點就可以補滿1轉的集中術.
            在4轉前.集中術還是蠻有用的

            冒險島弓箭手2-4轉技能點怎么分配?加點順序?

            好好看看吧
            101級弓手一二三轉加點的加法
            首先聲明:
            該加點方法對掛機一族是沒用的。
            :)
            綜合BBQuoo的加點方法,一二三轉弓手加點方法如下:
            1轉:
            精確12
            (不必滿,僅增加命中,弓手的命中已很高了)
            強力20
            (不需要理由,從一而終極需要的被動技能)
            射程8
            (弓手是遠程職業,這個不滿就不叫弓手)
            2連20
            (該技能起碼要用到75級,比斷魂攻擊穩定,所以選擇二連)
            斷魂1
            (加一點是為了引出二連射,不再需要加多)
            2轉:
            精準19
            (前19級可以增加攻擊力,最后一點是加命中,所以只加到19)
            終極30
            (曾經有前輩建議放棄終極,但手動練級的兄弟們,如果沒這個技能將會相當的郁悶,搶也搶不過人,總攻擊又低。掛機的當然不需要加)
            強弓20
            (和終極一樣,刷小雪人升級的時候相當好用,我現在101級在刷貝貝的時候還要用到,畢竟用貫穿殺怪不夠用強弓彈開它改用其它技能殺得過癮)
            無形6
            (時間問題,見仁見智,建議5級以上)
            加速16
            (時間問題,見仁見智,建議15級以上)
            爆炸30
            (這是三轉前唯一群攻,有一定的頭暈率,必滿)
            3轉
            疾風10
            (10級以下,看裝備情況,一般不需要加到10級,全身速度上限為140%,切記!)
            貫穿20
            (加滿是70%近身放箭,有10%秒殺率,前期加5級為了引箭雨,后期加滿)
            傀男6
            (6級就已經有20秒時間,恰當的運用傀儡,20秒足夠了)
            烈火30
            (唯一的屬性攻擊,必滿)
            鷹15-30(暫時沒數據,不過有位仁兄差不多加滿了,看中是它攻擊怪會會出現炫暈率)
            4連30
            (三轉后最先加滿的技能,射速比二連快,攻擊穩定,不可不加!)
            雨30
            (能近身群攻,改善了弓手一直以來最大的弱點--近身殘廢)
            現在最大的爭論是以下問題,
            首先,疾風是看個人裝備情況而加,速度上限140%,加多了浪費;
            其次,是傀儡問題,有人認為要加滿,我個人認為那些叫著要加滿的人操作極爛,竟然要靠這個來當盾。建議6級,還叫著加滿的人,不如放棄弓手吧。
            最后,三轉技能三個主攻技能,缺一不可!(四連,火焰,箭雨)
            至于鷹,攻擊低,但它加滿后幾乎100%暈怪,后期要加,盡量加多幾級。

            冒險島弓箭手2轉+技能點法

            冒險島弓箭手2轉技能加點---
            2轉:
            練弓的--
            爆炸箭滿
            快速箭滿
            精準弓滿
            無形箭滿
            (加滿這些弓在2轉已經成形了)
            至于.終極弓和強弓
            2個技能
            有的人選擇加滿一種
            個人認為
            這2個技能無論的3轉還是4轉后
            都不會使用這2個技能.放棄也不會影響后面的升級.
            所以個人認為放棄也是可以的.
            如果放棄這2技能的話.多的技能點就可以補滿1轉的集中術.
            在4轉前.集中術還是蠻有用的.
            練弩的加技能都是一樣的,差別在于一個是弓.一個是弩
            只要放棄終極弩和強弩就行了,多的點也的補滿1轉的集中術.

            冒險島弓手完美加點

            屬性點4敏1力

            @友情提示:一.前10級為快升級 先只加力量至少15點 以后升級屬性點多加敏以平衡4:1的比例關系
            二.保證力量點數比你的等級高5 才可拿武器

            技能點

            弓手加點很個性化.

            也就是說弓手加點跟個人性格愛好關系很大.

            所以所有妄稱完美加點的, 請自重! 切莫誤人子弟!

            1.為了三轉后強大無比的弓手加點:

            一轉: 精準箭3 遠程8 斷魂20 強力箭20 精準箭10

            二轉:精準弓20 爆炸15 快速箭20 無形10 爆炸30 精準箭3(一轉) 余點加其他 多少自理

            三轉:待定

            @此加點特點: 升級慢 讓人不易接受 (所以只作建義 決不強求)

            @友情提示 : 三轉后絕對牛XX

            2.為了升級快快快的弓手加點:

            一轉: 精準3 遠程8 斷魂1 二連20 強力箭20 精準箭9

            二轉: 精準弓19 爆炸15 快速箭20 終極30 爆炸30 余點加其他 多少自理(建義加無形)

            @此加點特點: 升級快 大部分人的選擇

            @友情提示 :二連射3轉后被取代 終極箭3轉后打不出來(也就是說 費了)

            對幾個技能的體會

            *遠程 --- 加 加滿 先加滿 首先加滿 一定要首先加滿 后加,升級就象被人欺負的蝸牛; 先加,升級就象欺負人的蝸牛(弓手升級 俺只能比喻成蝸牛 哎~).

            *集中術 --- MBD 加跟沒加一樣

            *強弓 --- NND 你試試就傻B了 把弓當大刀用 效果差到沒話說 傻B透了

            *快速 --- 確實一定程度上提快了速度 對于天天被人搶的打怪慢的弓手很有用

            *無形 --- 有人說為了省錢省力別的沒用 那我要說還省心思省時間省空間 ,每次想狂升級的時候沒打多久沒箭了跑回去裝上一倉庫再回來(我那裝備消耗里除了血藍瓶就是箭 想必你們也是) 反正俺是個討厭費勁的人 你如果無所謂 那加不加也就無所謂了.

            *終極 --- 加了之后2連就成了3連(緊隨2連來一個終極 很快的) 很有利于升級 不過3轉后就打不出來了 郁悶死~

            本體驗由本人玩半年5個弓手號 為求正確冒生命危險穿雪人過企鵝碰蝙蝠蹭老牛訪遍3轉弓箭高手而得 嗚呼~ 難哉~難哉~ 概有不周之處各位見解見諒見教 !

            加點: 新人物開始:
            創建人物擲骰子時,力量和敏捷隨便,智力和運氣為4,(4項點數總和為25,固定不變)

            開始游戲,前幾級升級,所得的點數全加力量到15,之后點數全部分配到敏捷上,這樣,到了10級時,力=15,敏=47,智=4,運=4,

            10級后到弓手廣場最右邊的屋子找轉職.
            剛開始的新人推薦使用弓,因為弓的攻擊頻率高于弩,對著單個的怪打,怪近不了身,(雖然攻擊力差了這么一點點)18級換弩,攻擊大幅上升,但是攻擊頻率稍稍低了點,可以去戰士村附近打些柴了,30個木板+50個紅蝸牛殼可以做一把20級的弓.練到20級后可以去把前面的任務全做了.
            21級以后,就有很多地方可以去了.

            屬性點數分配:
            10-15級點數全加在敏上,因為對弓手來說,加敏除了能加攻擊以外,還能提高很重要的命中率,
            15級后可以按1力4敏加,(此加點是按拿弩的需求加的,如果喜歡用弓,可以適當加些力量).

            技能點數分配:(這個是大家比較關心的問題了..@_@)
            首先看看詳細的技能介紹:
            1.精準箭: 被動 增加攻擊命中率
            技能LV: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
            命中率: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16

            2.強力箭: 被動 按準確率增強攻擊力
            技能LV : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
            準確率%: 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40
            攻擊% :105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200
            注意:這里的準確率是發動強力箭的前提,也就是說,當這個技能學到20級時,有40%的幾率使普通攻擊產生強力效果,攻擊力為200%.

            3.遠程箭: 被動 增加射程距離
            學習條件: 精準箭 lv3
            技能LV: 1 2 3 4 5 6 7 8
            射程% : 25 50 75 100 125 150 175 200

            4.集中術: 主動 增加命中率和回避率
            學習條件: 精準箭 lv3
            技能LV : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
            消耗MP : 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16
            持續時間: 15 30 45 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300
            命中率 : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
            回避率 : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

            5.斷魂箭: 主動 強力的箭矢,造成強大的殺傷力
            技能LV : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
            消耗MP : 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14
            攻擊% : 108 116 124 132 140 148 156 164 172 180 188 196 204 212 220 228 236 244 252 260

            6.二連射: 主動 一次射出兩枝箭,攻擊怪物兩次 (1次攻擊消耗2支箭)
            學習條件: 斷魂箭 lv1
            技能LV: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
            消耗MP: 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16
            攻擊%(*2): 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 94 98 102 106 110 114 118 122 126 130
            可以看出,斷魂箭和2連射的實際攻擊力是一樣的,但是2連射能使怪后仰2次,保持和自己的距離.

            10級以后的技能加點順序參考:(一共61點技能點)
            方案1:
            精準箭3級>遠程箭8級>強力箭20級>斷魂箭10級>斷魂箭20級>精準箭13級(或二連射10級,或集中術10級)
            注:為什么斷魂箭不一直加上去,因為當等級超過10級時,MP的消耗加倍,11級的斷魂箭和10的斷魂箭攻擊相差不多,所以建議到10級時停止加,保留點數一下子加到20級.(下同)

            方案2:
            精準箭3級>遠程箭8級>強力箭20級>斷魂箭1級>二連射10級>二連射20級>精準箭12級(或斷魂箭10級,或集中術9級)

            方案3:(耗錢練法)
            精準箭3級>遠程箭3級>斷魂箭10級>斷魂箭20級>強力箭20級>遠程箭8級>精準箭13級(或二連射10級,或集中術10級)
            注:把斷魂箭放到前面來練,是因為斷魂箭的攻擊穩定,每次攻擊都有攻擊加成,而不像強力箭那樣有一定幾率才出現攻擊加成的.

            方案4:(更耗錢,箭弩的消耗為方案3的2倍)
            精準箭3級>遠程箭3級>>斷魂箭1級>二連射10級>二連射20級>強力箭20級>精準箭12級(或斷魂箭10級,或集中術9級)

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