澤諾尼亞傳奇5法師技能怎么加點(diǎn)
澤諾尼亞5各職業(yè)詳細(xì)屬性和技能加點(diǎn)?
結(jié)論獲得的方法是:通過一個(gè)升到11級(jí)但是點(diǎn)數(shù)不分配的角色,然后通過加點(diǎn)的提升效果來計(jì)算的
狂戰(zhàn)士:
1點(diǎn)力量(STR):7.00點(diǎn)攻擊(ATT)、0.80點(diǎn)防御(DEF)
1點(diǎn)敏捷(DEX):0.08點(diǎn)命中(HIT)、0.24點(diǎn)閃避(EVA)、0.38點(diǎn)暴擊(CRI)
1點(diǎn)體力(CON):2.20點(diǎn)防御(DEF)、28點(diǎn)生命(HP)、0.24點(diǎn)暴擊傷害(CRI.D)
1點(diǎn)智力(INT):0.18點(diǎn)命中(HIT)、 24點(diǎn)精力(SP)
機(jī)械師:
1點(diǎn)力量(STR):2.20點(diǎn)防御(DEF)
1點(diǎn)敏捷(DEX):6.00點(diǎn)攻擊(ATT)、0.06點(diǎn)命中(HIT)、0.16點(diǎn)閃避(EVA)、0.18點(diǎn)暴擊(CRI)
1點(diǎn)體力(CON):1.80點(diǎn)防御(DEF)、20點(diǎn)生命(HP)
1點(diǎn)智力(INT):0.14點(diǎn)命中(HIT)、 28點(diǎn)精力(SP)、0.22點(diǎn)暴擊傷害(CRI.D)
巫師:
1點(diǎn)力量(STR):2.20點(diǎn)防御(DEF)
1點(diǎn)敏捷(DEX):1.00點(diǎn)攻擊(ATT)、0.06點(diǎn)命中(HIT)、0.24點(diǎn)閃避(EVA)、0.34點(diǎn)暴擊(CRI)
1點(diǎn)體力(CON):1.80點(diǎn)防御(DEF)、22點(diǎn)生命(HP)
1點(diǎn)智力(INT):6.00點(diǎn)攻擊(ATT)、0.14點(diǎn)命中(HIT)、 20點(diǎn)精力(SP)、0.18點(diǎn)暴擊傷害(CRI.D)
圣騎士:
1點(diǎn)力量(STR):5.00點(diǎn)攻擊(ATT)、1.00點(diǎn)防御(DEF)、0.20點(diǎn)暴擊傷害(CRI.D)
1點(diǎn)敏捷(DEX):0.08點(diǎn)命中(HIT)、0.26點(diǎn)閃避(EVA)、0.36點(diǎn)暴擊(CRI)
1點(diǎn)體力(CON):1.00點(diǎn)攻擊(ATT)、2.40點(diǎn)防御(DEF)、26點(diǎn)生命(HP)
1點(diǎn)智力(INT):1.00點(diǎn)攻擊(ATT)、0.18點(diǎn)命中(HIT)、 26點(diǎn)精力(SP)、0.14點(diǎn)暴擊(CRI.D)
注1: 部分?jǐn)?shù)字為了排版比較好看,所以把 7 寫成 7.00,如有錯(cuò)誤可以指出,有些數(shù)字是經(jīng)過四舍五入的
注2: 角色在升級(jí)時(shí)會(huì)隨機(jī)增加1~2點(diǎn)屬性,根據(jù)職業(yè)不同,加到對(duì)應(yīng)屬性的概率不同,不過總點(diǎn)數(shù)是固定,所以有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)0點(diǎn)或者3點(diǎn)的情況。
屬性分析:
閃避(EVA):閃避點(diǎn)數(shù)并不等于閃避率,而且敵人也有命中率的補(bǔ)正。閃避很有用,但是如果想追求高閃避,只能數(shù)值越大越好。
暴擊(CRI):暴擊點(diǎn)數(shù)并不等于暴擊率,但是暴擊率并不像閃避那樣有很大變數(shù),130點(diǎn)暴擊點(diǎn)數(shù),能達(dá)到99%的暴擊率,也就是暴擊點(diǎn)數(shù)在100以上就可以稱得上高暴擊。
暴擊傷害(CRI.D):初始暴擊傷害是1.5倍普通攻擊,當(dāng)暴擊傷害點(diǎn)數(shù)在55點(diǎn)時(shí),約是2倍普通攻擊,當(dāng)暴擊點(diǎn)數(shù)在100時(shí),約2.25倍攻擊傷害,所以能堆到50點(diǎn)是很必要的。
全職業(yè)加點(diǎn)方向分析:
狂戰(zhàn)士:狂戰(zhàn)士的主流加點(diǎn)法肯定是2力量1體力,但是加點(diǎn)效果上來看,敏捷點(diǎn)對(duì)于狂戰(zhàn)來講提升幅度很不錯(cuò)的,1點(diǎn)敏捷就是0.38點(diǎn)暴擊和0.24點(diǎn)閃避,這個(gè)成長是相當(dāng)高的,在裝備和寶石上可以盡量選擇提升敏捷的。
機(jī)械師:機(jī)械的主流加點(diǎn)法肯定是2敏捷1體力,有機(jī)會(huì)就選擇提升敏捷和體力的寶石或者裝備。
巫師:巫師的加點(diǎn)個(gè)人推薦是2智力1敏捷,戰(zhàn)因?yàn)椤澳Хǘ芗寄堋钡拇嬖谑沟妹艚荼润w力其實(shí)更重要,注重暴擊率閃避率高,本身巫師的命中率和暴擊傷害就高,法力值也高,在魔法盾時(shí)間內(nèi)更好發(fā)揮很重要。
圣騎士:圣騎士的加點(diǎn)一定要是2力量1體力,別看圣騎士基礎(chǔ)攻擊力在4職業(yè)中最低,但是他的主力技能威力嚇人,所以攻擊力必須保證,體力自然很重要,但是由于技能原因以及裝備原因,圣騎的防御本來就比較高,所以在裝備和寶石上多選擇提升閃避點(diǎn)和體力的,血厚防高閃避也高,這樣的圣騎打BOSS相當(dāng)厲害。
求澤諾尼亞5氣功師技能點(diǎn)加點(diǎn)!!
在練好走位,用好無敵技能。法師無敵技能很多,走位走的好怪碰不到你
實(shí)在手殘適當(dāng)補(bǔ)充加體質(zhì)的寶石
橙色寶石隨機(jī)合出速度。練好走位,每個(gè)小時(shí)的深淵別落下。前期裝備上去是很快的
澤諾尼亞5機(jī)械師怎么加點(diǎn)
澤諾尼亞5槍手怎么加點(diǎn)啊 就是加敏捷,攻擊,體力,防御,怎么加啊
澤諾尼亞5哪個(gè)職業(yè)最強(qiáng)?
1、狂戰(zhàn)士,近身職業(yè)輸出高,PVP的時(shí)候直接虐的對(duì)面不要不要的,全職業(yè)中他最強(qiáng)。
2、氣功師,遠(yuǎn)程職業(yè)高爆發(fā),虐殺boss可惜就是脆了點(diǎn),全職業(yè)中他算最強(qiáng)。
3、法師是個(gè)技術(shù)性職業(yè),不像戰(zhàn)士那樣只要一味的砍,法師需要技術(shù)操控。
4、老玩家會(huì)喜歡槍手,跑打會(huì)很厲害。
5、圣騎綜合性好可是技能攻擊范圍小。
本文發(fā)布于:2023-02-28 19:40:00,感謝您對(duì)本站的認(rèn)可!
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