摩爾勇士什么是加點(diǎn),怎么加點(diǎn)?
加點(diǎn)就是摩爾勇士玩家每次經(jīng)驗(yàn)積累到一定程度升級(jí)了,會(huì)獲得4點(diǎn)點(diǎn)數(shù)供你分配在體力、力量、耐力、敏捷、智力五方面。
點(diǎn)數(shù)分配在體力:人物生命增加,回復(fù)力增加,精神力減少。
點(diǎn)數(shù)分配在力量:人物物理攻擊增加,精神力減少。
點(diǎn)數(shù)分配在耐力:人物物理防御增加,精神力增加。
點(diǎn)數(shù)分配在敏捷:人物速度增加,精神力減少。
點(diǎn)數(shù)分配在智力:人物魔力增加,精神力增加。
生命(HP):影響到戰(zhàn)斗中人物能夠堅(jiān)持多久,可以使用“生命之息”、戰(zhàn)斗中傳教士治療和找服務(wù)生護(hù)士支付一定星豆來(lái)回復(fù)生命。15級(jí)以下有隨行護(hù)士,可以隨時(shí)回復(fù)生命且不需要星豆。15級(jí)以上需要到固定的服務(wù)生護(hù)士所在地回復(fù),需要回復(fù)的越多,支付的星豆越多。生命之息可以通過(guò)購(gòu)買(mǎi)、抽卡及打怪獲得。
回復(fù)力:影響到別人是用治療技能治療你時(shí),能夠回復(fù)多少。回復(fù)力越高,別人治療你時(shí)你就能回復(fù)越多。
物理攻擊:影響到物理系職業(yè)對(duì)敵對(duì)方的傷害。
物理防御:影響到各種職業(yè)對(duì)敵對(duì)方物理攻擊的防御力。
速度:影響到戰(zhàn)斗中玩家的攻擊順序。
魔力(MP):影響到各種職業(yè)施放技能的條件,如沒(méi)有了魔力便只能使用普通攻擊。
精神力:影響到魔法師能否完全發(fā)動(dòng)技能(完全發(fā)動(dòng)傷害高)
摩爾勇士職業(yè)大全
我就全方面說(shuō)一下吧
弓箭手:加點(diǎn)全力量全速度 技能的話 就是那些什么雙星 凝神 多重箭是不怕回?fù)舻?速度快 攻擊高 善于速戰(zhàn)速?zèng)Q 不過(guò)缺點(diǎn)是防御低血少
劍士:劍士+速度是沒(méi)有用的 一般劍士有兩種方法 一種是全力量全耐力 一種是全力量剩下的一半耐力一半體力 這樣都各有各的好處 不過(guò)劍士就是速度有點(diǎn)慢了
忍者:也是兩種加點(diǎn) 一種全攻擊全速度 一種全速度剩下的一半體力一半耐力 不過(guò)忍者的亮點(diǎn)技能是瞬殺和飛葉了 不過(guò)現(xiàn)在瞬殺給封掉了 就是不能瞬殺BOSS了
傳教:+血專(zhuān)用的 加點(diǎn)的話 全智力 剩下的一半體力 一半耐力(個(gè)人觀點(diǎn))
魔法:+點(diǎn)的話推薦雜法 法術(shù)攻擊不會(huì)像物理攻擊一樣打不中 法術(shù)是必定命中的哦
摩爾勇士伊影怎么加點(diǎn)?
攻擊和速度,伊影偏重于物理,所以加力量,還必須有速度,和弓箭手差不多一樣。所以這兩項(xiàng)你必須加。其次我給這5項(xiàng)排一下名次。力量第一,敏捷第二,體力第三,耐力第四,智力別加。升級(jí)后先是2攻2敏然后2攻一體一耐,然后2敏1攻1體。接著2攻2敏。。。。。。,樓主選我吧。
摩爾勇士 怎么自己加點(diǎn)
樓主你好,只要在升級(jí)配點(diǎn)時(shí),不要點(diǎn)系統(tǒng)分配,點(diǎn)每項(xiàng)能力前的加號(hào)(+)就可以自己配點(diǎn)了。 但我不怎么推薦自己配點(diǎn),因?yàn)橄到y(tǒng)是根據(jù)不同職業(yè)配點(diǎn)的,所以系統(tǒng)配點(diǎn)是增強(qiáng)職業(yè)能力的,如果樓主自己配點(diǎn)的話可能會(huì)適得其反。我摩爾劍士已經(jīng)53級(jí)了,從來(lái)都是系統(tǒng)幫我配的點(diǎn)呢。希望能幫到你哦。
摩爾勇士推薦幾個(gè)精靈,還要有加點(diǎn)建議.謝謝.
物理寵物:
1、斯巴魯幼獸——不死系的驕傲
精靈種族:不死系
精靈屬性:風(fēng)3火7
精靈天賦技能(有一定幾率獲得):穿刺
獲得方式:幸運(yùn)大抽獎(jiǎng)(右上角的)
精靈初始:
體力:2-5 力量:6-9 耐力:5-7 敏捷:7-10 智力:0-3
加點(diǎn):力敏,耐敏,耐體敏,耐力。
2、幻羽精靈——豈今為止,摩爾勇士里力量最高,力量初始高達(dá)11
精靈種族:飛行系
精靈屬性:地5火5
天賦技能(有一定幾率獲得):毒性攻擊
獲得方式:精靈對(duì)對(duì)碰。
精靈初始:
體力:5-7 力量:7-11 耐力:6-8 敏捷:1-4 智力:0-3
加點(diǎn):力耐,力體。
3、伊影——在幻羽精靈出現(xiàn)之前,力量最高,速度最快,現(xiàn)在依然是速度最快的精靈之一,噠噠鳥(niǎo)的克星
精靈種族:特殊系
精靈屬性:水5火5
天賦技能(有一定幾率獲得):穿刺
獲得方式:j集齊六色寶箱獲得,空無(wú)一物,抽獎(jiǎng)(勇士廣場(chǎng)的)(PS:現(xiàn)在寶箱非常好得。基姆的秘密基地里與基姆對(duì)戰(zhàn)時(shí),有風(fēng)、地、水、火、黑魅寶箱幫它。可以抓。然后再去碰個(gè)白魅(白魅很難找,也很難抓),就可以在G檔案的幻之精靈欄里,將寶箱放到相應(yīng)位置后,就可以換伊影了).
精靈初始:
體力 1-4 力量 7-10 耐力 2-5 敏捷 7-10 智力 0-2
加點(diǎn):力敏,力體耐。
4、草莓蜂后——攻速的代表,伊影的克星
精靈種族:昆蟲(chóng)系
精靈屬性:風(fēng)4地6
天賦技能(有一定幾率獲得):混亂攻擊、昏睡攻擊、高頻振擊、毒爆術(shù)、弱點(diǎn)透析
獲得方式:超時(shí)空凈化。
精靈初始:
體力:2-4 力量:6-8 耐力:2-4 敏捷:6-8 智力:0-2
加點(diǎn):力敏。
5、噠噠鳥(niǎo)——草莓蜂后的克星,民眾的喜愛(ài)
精靈種族:飛行系
精靈屬性:風(fēng)5火5
天賦技能:(有一定幾率獲得):暫無(wú)
獲得方式:G檔案
精靈初始:
體力:1-3 力量:6-9 耐力:2-4 敏捷:6-9 智力:0-2
加點(diǎn):力敏。
6、始祖雷伊獸——野獸系的崛起
精靈種族:野獸系。
精靈屬性:風(fēng)2地8
天賦技能(有一定幾率獲得):猛獸獵襲,狂野之魂,萬(wàn)獸噬身
獲得方式:精靈對(duì)對(duì)碰。
精靈初始:
體力:4-6 力量:8-10 耐力:4-6 敏捷:6-7 智力:1-3
加點(diǎn):力敏,力耐,力體。
7、獨(dú)眼樹(shù)藤怪——斯巴魯?shù)乃迶?br />精靈種族:植物系
精靈屬性:地3水7
天賦技能(有一定幾率獲得):纏身藤蔓,致眠粉陣,治愈花環(huán)
獲得方式:精靈對(duì)對(duì)碰,遺跡碎片兌換。
精靈初始:
體力:4-6 力量:7-8 耐力:3-5 敏捷:4-6 智力:1-3
加點(diǎn):力敏,力耐,力體。
其他精靈(自選):巨石怪(體力之王,護(hù)衛(wèi)冠軍),翡翠晶龍,刺尾龍蜥,土著吉普豆,紅斑領(lǐng)主,吉普豆葉,卡西卡 改,普豆葉 改,小石怪 改,庫(kù)嚕 改,寂滅骨龍,藍(lán)迷你龍(今天早上有人碰出),魔光使徒,草莓蜂 改,雪絨草,噬靈鬼,劇毒蜂皇,咕嚕蝶,星錘兔。
魔法寵物:
1、幻靈蝶——魔力先鋒
精靈種族:昆蟲(chóng)系
精靈屬性:地1水9
天賦技能(有一定幾率獲得):高頻振擊、毒爆術(shù)、弱點(diǎn)透析
獲得方式:精靈對(duì)對(duì)碰。
精靈初始:
體力:1-3 力量:1-2 耐力:4-7 敏捷:6-10 智力:7-11
加點(diǎn):敏魔,耐魔。
2、伊瑟拉——耐魔小王子
精靈種族:龍系
精靈屬性:水2火8
天賦技能(有一定幾率獲得):地獄火(現(xiàn)在沒(méi)有了)
獲得方式:空無(wú)一物。
精靈初始:
體力:1-4 力量:0-2 耐力:5-8 敏捷:4-7 智力:7-10
加點(diǎn):耐魔。
3、18K鋼姆——耐力之王
精靈種族:金屬系
精靈屬性:風(fēng)6火4
天賦技能(有一定幾率獲得):暫無(wú)
獲得方式:空無(wú)一物。
精靈初始:
體力:3-4 力量:0-2 耐力:7-10 敏捷:1-3 智力:7-9
加點(diǎn):耐魔。
4、24K蜘蛛炸彈——金屬系的崛起
精靈種族:金屬系
精靈屬性:風(fēng)8火2
天賦技能(有一定幾率獲得):暫無(wú)
獲得方式:空無(wú)一物。
精靈初始:
體力:1-3 力量:0-3 耐力:5-7 敏捷:4-6 智力:6-9
加點(diǎn):耐魔。
5、偽南瓜公爵——南瓜之王
精靈種族:人形系
精靈屬性:地5水5
天賦技能(有一定幾率獲得):暫無(wú)
獲得方式:抽獎(jiǎng)(勇士廣場(chǎng)的),精靈對(duì)對(duì)碰。
精靈初始:
體力:2-3 力量:1-3 耐力:5-7 敏捷:5-7 智力:7-9
加點(diǎn):耐魔,敏魔。
6、怪盜魔力潘——怪盜魔法師
精靈種族:人形系
精靈屬性:風(fēng)5地5
天賦技能(有一定幾率獲得):暫無(wú)
獲得方式:精靈對(duì)對(duì)碰。
精靈初始:
體力:2 力量:2-3 耐力:5-6 敏捷:6-7 智力:6-8
加點(diǎn):耐魔,敏魔。
7、忽悠喵——忽悠小精靈
精靈種族:飛行系
精靈屬性:風(fēng)8火2
天賦技能(有一定幾率獲得):暫無(wú)
獲得方式:空無(wú)一物,精靈對(duì)對(duì)碰,G檔案。
精靈初始:
體力:1-3 力量:0-2 耐力:3-5 敏捷:6-8 智力:7-9
加點(diǎn):敏魔。
其他精靈(自選):吉吉帕 改,普豆花 改,夜月喵,焰鱗小白龍,電波兔,雪哈莉。
參考資料:精靈初始,個(gè)別精靈屬性及草莓蜂后天賦技能(混亂攻擊):來(lái)自4399摩爾勇士精靈大全.
希望對(duì)你有幫助。
不同意見(jiàn)歡迎指出。
摩爾勇士狂戰(zhàn)士加點(diǎn)
假設(shè)有80點(diǎn)。
體力:20理由:狂戰(zhàn)士體力好才能不容易被秒。
力量:40理由:狂戰(zhàn)士是主要輸出,攻擊高,不加滿力量可惜了(狂戰(zhàn)士就是這大特點(diǎn))。
耐力:10理由:耐力是要加,但不能加太多,如果加太多,被必殺扣的傷害也多(這叫真實(shí)防御力),像斯巴魯這樣高攻擊的不死系,如果你加耐力太多,他要是出必殺,可能把你給秒了,不加又很快掛彩…
速度:10理由:你總不能被動(dòng)挨打吧?樓主,你快一點(diǎn)就一點(diǎn),不要小看,控場(chǎng),決勝都要看速度!!有人看到就會(huì)說(shuō):"不用加速度,用迷返斬就行了。”但你們有沒(méi)有想過(guò),要是魔法攻擊,遠(yuǎn)程物理攻擊呢?要是對(duì)方這回合沒(méi)用近身攻擊打你呢?那你不就撲了個(gè)空,不僅沒(méi)出,還耗了魔力。如果持久戰(zhàn),你沒(méi)魔力了但對(duì)方有魔力,這時(shí)誰(shuí)更吃虧?
智力:0理由:狂戰(zhàn)士技能又不是像巫術(shù)師、圣言使、黑魔導(dǎo)士那樣耗魔,如果你擔(dān)心,最多加10點(diǎn)用于消耗戰(zhàn)。
我推薦的加點(diǎn):
1體2力0.5耐0.5敏(就是剛剛講的)。
2體2耐(耐打但要注意自己的攻擊傷害和真實(shí)防御力)。
1體2力1敏(攻速較優(yōu)秀,體力也高,但被別人打的傷害也高)。
2體2力(體力、力量非常優(yōu)秀,就是慢~)。
2力2敏(速攻優(yōu)秀,但必須速戰(zhàn)速?zèng)Q,過(guò)5回合就幾乎完了,不適合消耗戰(zhàn)。難怪樓主不喜歡,但可以用黑銀彌補(bǔ))。
1力1體1耐1敏(平均分配,但也沒(méi)有突出的地方。)
希望對(duì)你有幫助。
不同意見(jiàn)歡迎指出。