英雄聯盟S5打野該怎么玩?
目前打野比較通用的方法是,拿了紅藍buff以后,注意每一路的兵線,主要注意上單和中單,繞后捉人,利用紅buff的減速效果黏住敵,配合線上英雄帶走敵人,這個時候不要著急回家,如果你剛抓了上路,這時候注意中路的兵線,看有沒有機會去GANK一下,注意即使沒有抓死敵人,讓敵人交出閃現逃命也是不錯的,這樣你下次去GANK就更為輕松,線上的壓力也會小很多 特別要注意的是,你在GANK,對方打野也在GANK,要時刻考慮對方打野的位置,可以提前去線上草叢,回自己英雄后方進行反蹲(前期是2v2你覺得能打得過),如果想要反野,盡量把視野做好,呼喚自己隊友時刻準備幫忙,一定要盡早的做出掃描,經濟足夠的話可以多帶真眼,壓制敵人的視野,取得作戰主動權,打野主要的作用是,幫助自己線上的隊友,打出優勢,另外就是前中期小龍的刷新,以及后期大龍的爭奪。
LOLS5怎么打野?
樓主您好
配方:獵人的寬刃刀+350金幣
被動-爆炸懲戒:懲戒的冷卻時間減少了15秒。懲戒也對目標附近的野怪和敵方小兵造成50%的傷害,并且對他們造成1.5秒的暈眩。對野怪使用懲戒時也會回復15%你損失的生命值和法力值。
被動-打野者:擊中野怪在2秒內造成45點魔法傷害,與野怪交戰時每秒獲得10點生命值和5點法力值。
從文中得知,懲戒的傷害變成了范圍傷害,并且附帶眩暈效果,并且可以恢復生命值和法力值。最重要的是懲戒時間也減少到了45秒。那么問題來了。這些屬性適合當下版本嗎?適合任何打野英雄嗎?
答案是肯定的,不管是狼人 卡茲克這種前期注重發育的打野,還是注重Gank的瞎子 皇子。職業選手都是選擇了這件裝備。這是為什么呢?小編分析出以下幾點:
1:S5野怪普遍變硬,打野較前幾個版本來說,打野的血量十分尷尬。而紫色打野刀不僅清野快,而且還能恢復血量。從這兩個方面考慮,紫色打野刀確實比較適合如今版本。
2:野區野怪在現版本出現了各種懲戒之后的Buff,除去紅藍Buff只是單純回血回藍,另外4組小野怪,都是為打野提供了很好的buff。4鬼提供的真視效果,三狼提供偵查眼,蛤蟆提供的毒液“反甲”以及石頭人提供的擊暈野怪buff。4種buff后兩種利于打野清野,而前兩種確實提供了很大的戰略意義。3狼的視野可以很好的監視對方打野動向,4鬼讓我們擁有了真視效果。這也是小編這幾天比賽看下來,看到選手們利用最多的buff了。清除敵方視野,就可以做更多的事。而45秒的快速懲戒,讓我們能多次擁有這些buff。
以上兩點就是職業玩家選擇巡林者利器的主要原因了(如果還有什么高端的地方,恕我意識不夠沒有發現)。無論是是數據,還是實際效果,一切的一切都表明這件裝備的imba。
總的來說,巡林者利器應該是新版本最強的打野裝備了,快速的打野CD,良好的恢復效果,范圍性的懲戒。可以說這三個屬性是新版本打野英雄夢寐以求的。想要打野上分,選擇巡林者利器吧!
而后如何附魔?
縱觀已經結束的8場OGN季前賽,打野英雄選擇方面,其實沒有與S4沒有太大改變。除了版本大火的狼人之外,瞎子 皇子 潘森 獅子狗 螳螂 蜘蛛都是上個版本的英雄。
從圖上可以看出瞎子依舊是版本統治者,當屬非BAN必選。然后就是BP一不小心放出來的版本OP的狼人。另外的皇子 潘森 獅子狗 螳螂 蜘蛛都是曇花一現。那么今天就這7個英雄來討論如何附魔的問題。
8次瞎子登場,每次使用者都是選擇了戰士的附魔。另外像皇子 潘森 獅子狗 螳螂都是選擇了戰士附魔。讓我們先來看看戰士附魔的屬性。
戰士
*合成:殘暴之力+二級打野裝備+163金幣。總價2250
*攻擊力+45
*冷卻縮減+10%
*護甲穿透+10
以上可以看出確實戰士附魔能大大提高瞎子這類技能輸出給力的打野英雄。攻擊加成高,減CD,還有護甲穿透,三個屬性完美的增加了英雄作戰能力。這樣的數據就算中期配合自己的技能也能打出足夠輸出。再從價格,和合成平滑度的角度來看。戰士附魔都是十分優秀的。
附魔建議:戰士比較適合那些前期注重Gank,技能傷害高的AD打野英雄,像瞎子 皇子 螳螂都是十分適合的。玩家在玩AD類打野英雄時應該首選戰士附魔來強化自己的作戰能力。
多次削弱,仍舊是野區王者的瞎子
3次狼人的登場,雖然安掌門以外的選擇了一次游擊者軍刀。但是在附魔方面,三位打野都是不約而同的選擇了附魔吞噬者。為什么狼人要附魔一件攻速加成的裝備呢?W不是已經提供不俗的攻速加成了嗎?那么看了屬性你就知道了。
吞噬者
*合成:短劍+短劍+二級打野裝備+600金幣
*總價格2250
*攻擊速度+50%
*普攻附帶40點魔法傷害
*被動:擊殺大型野怪會增加1點普攻附帶的魔法傷害。參與擊殺英雄可以增加2點魔法傷害(永久)
分析:看到這樣imba的屬性,想必玩家已經明白了大半。顯然攻速加成并不是狼人最需要的屬性。而普攻附帶40點魔法傷害的屬性卻讓狼人欣喜若狂。(其實吞噬者就是與之前版本的燈籠有些相似)特別在當下版本狼人持續刷野能力優秀,越到后期這個普攻附帶的魔法傷害會越來越高。配合狼人的大招,一秒打出5下普攻。這5下要是撓到對面脆皮身上,對面不死也殘。
附魔建議:吞噬者的被動讓那些依靠普攻打傷害的英雄輸出能力能大大提升一個檔次。特別像天使 劍圣 劍姬這類英雄選擇吞噬者無疑是最好的選擇。當然狼人是因為大招的關系,選擇吞噬者也是絕佳的搭配。
韓國網站也是對吞噬者狼人的強勢做出了吐槽
蜘蛛的登場,我們并不意外。蜘蛛雖然已經歷經好幾個版本的削弱,但是S5依然值得一選。清野效率高,清野不傷,有控制,傷害高。有了這四點,想必沒有人會質疑蜘蛛在S5的能力。而我們帥氣的Watch在選擇蜘蛛之后,選擇了什么附魔呢?那就是主宰。也是符合了Watch一貫的風格。
主宰
*合成:燃燒寶石+紅水晶+二級打野裝備+250金幣
*總價格2250
*生命值+500
*冷卻縮減+10%
*韌性+35%
分析:光看屬性,相信你能輕松的發現,這不就是原來的蛋拳嗎?沒錯,加血量,減CD,同時還提供了不錯的韌性。這些屬性加在蜘蛛身上,堪稱完美。讓蜘蛛身板更硬的同時,減CD可以讓蜘蛛快速的釋放下一波技能。而韌性的增加,使得蜘蛛更加敢于沖鋒陷陣。
附魔建議:比較適合充當前排且不依靠技能打傷害的打野英雄,像阿木木 奧拉夫都是比較適合。而蜘蛛的傷害比較吃法穿,而不是法強,所以選擇主宰會更好。
帥氣的Watch依舊堅持選出蜘蛛,并且效果不錯
唯一沒有出現過的就是圣賢附魔了,主要是這幾場OGN都沒有選出法師類的打野英雄。可能AP打野不并不適合當前比賽的節奏,但是本著對玩家負責的態度,小編還是決定拿出來給大家分析一下。
圣賢
*合成:惡魔法典+二級打野裝備+680金幣。*總價2250
*法術強度+80
*冷卻縮減+10%
分析:從屬性上來看,與之前版本的蛋帽應該是所差無幾。明顯是給AP打野準備的。80點法強加成,還有減CD。總的來說,還是比較不錯的屬性。
附魔建議:縱觀如今版本較火的AP打野英雄, 就只有蜘蛛了,而蜘蛛則是在別的附魔領域找到了適合自己的。但是寡婦因為蛋刀的刪除,或許會比較適合附魔圣賢。
以上就是小編根據OGN近幾場比賽而分析出的打野裝備,如何選擇二級打野刀?如何選擇附魔?認真看完的同學一定都已經胸有成竹。
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英雄聯盟s5打野順序?選打哪個野怪然后怎么打?
最新版本的更新對于野區的玩法真是變化很大,選擇打野順序的話,看你玩的什么英雄了,如果是發育性清野能力比較強的英雄,完全可以選擇單buff開局,如果清野能力差,選擇下路雙人路buff開局,清野的路線還是沒有太多變化的,先打完第一個buff,然后接著打三狼或者F4,再去打第二個buff,2個buff打完以后,就要伺機gank了,如果沒有機會的話,就選擇回家合成一定的打野裝備,因為這個時候一般你身上的補給品不夠,并且狀態也很差。再次出門后,考慮是懲戒F4去反野gank還是懲戒魔沼蛙、石甲蟲來提高自己的清野能力保證發育。其實gank思路還是沒有變化的,打野捉人能力還是跟本身打野水平有關的哦,和這次變動沒有太多變化,要說有變化的話,我個人覺得倒是提高了gank的幾率和人頭的爆發率。
諾手打野出裝 S5諾克薩斯之手打野出裝
1、諾克薩斯之手打野出門裝:獵人的寬刃刀+2紅藥水+監視圖騰。諾手沒有什么回復能力,所以我們還是需要為諾手帶的是打野刀以及2紅出門。然后我們需要注意的是,諾手最好最快速的打滿400左右,然后回家,更新打野裝備。
2、諾克薩斯之手打野第一次回家出裝:巡林者的利器。諾手的回復能力差,這是大家都知道的。我們這里為他選擇巡林者的利器,讓他在打野的時候不需要帶太多的血瓶,再加上他的清兵能力,能夠快速的到達6級。
3、諾克薩斯之手打野第一件大件:巡林者的利器--戰士。諾克打野大多數傷害,還是來自于他的平A,我們需要為他提高一點攻擊力,來提高的打野效率。所以我們這里選擇為諾克附魔的是戰士。
4、諾克薩斯之手打野前中期出裝:五速鞋+飲魔刀。我們都知道,諾克的移動速度不是很快,還有如果諾克沒有E到人,GANK的成功率也會受到影響,這個時候就對移動速度要求很高了,所以我們這里為他配的是五速鞋,讓他在GANK的時候,跑得更快。飲魔刀其實算是英雄聯盟所有裝備中性價比最高的裝備了,不但能夠提高魔抗,還能提供攻擊力。最重要的是,在關鍵的時候,還能夠救你一命。
5、諾克薩斯之手打野核心裝備:日炎斗篷+振奮鎧甲。諾克打野,還是走的是肉的路線,這個時候,日炎就是一件非常劃算的裝備了,能夠提高諾克的傷害,還能夠提高抗性與生命值。出振奮鎧甲主要是為了給諾克提供足夠的魔抗。在對方控制技能多的時候,我們也可以選擇出女妖面紗。
LOLS5打野怎么玩
打野主要是為了讓上路經驗,GANK,清野。
而打野要會反野,守野,控龍,清眼 帶動節奏。
1. 好了話不多說,先來分析一下打野。
記住打野主要照顧,中路,上路,下路一般是和中路一起去 。
記住你是PK的發起人,需要你來開始每一場戰爭。
2.打野時間計算。
想要學會打野就要學會算時間。這些很簡單,但是也很容易讓人忽視。
3狼,4鬼,石頭人, 刷新時間是1分鐘, 雙BUFF是5分鐘,小龍是6分鐘。眼位是3分鐘。。。
1級鞋子,從家走到自路草叢,大概是12-14秒左右。
如果你去偷野,在對面打野剛回己家紅藍BUFF是23-25秒左右。
1級鞋子,從上(下)路草叢走到中家的時候,你就完全可以去打掉他家紅或者藍BUFF。
而對面打野剛從,上路GANK完,1級鞋子去中路,時間最快10秒。
3.打野起手BUFF方面
不管你是什么英雄打野,只要有隊友幫你1級拉BUFF ,在不拉仇恨的情況下 一般不會很傷 一般血掉不過200.
如果你是藍方,紅BUFF起手可以讓你去上路GANK ,如果你是紫方 藍BUFF起手可以讓你去上路GANK。
為什么偏偏去上路GANK ? 原因很簡單,上路一般沒有逃命技能 。只要你GANK成功了 上路 推過去線 回家 出眼 上路一般就滾雪球了 。
為什么不去其他路呢? 很簡單,中路有逃生技能,下路有很不錯的眼尾。
4.偷野 反野 守野
很多人都喜歡反野,也可以說偷野。比如說 我在打藍的時候讓隊友多A幾下 不用懲戒 然后迅速去對面紅BUFF 用懲戒 偷掉 然后在回自己家打紅 。
或者說在對面第二個藍BUFF插個眼 等對面讓給中的時候用 懲戒偷掉。。。等等等的偷野。
而反野呢? 反野就是在對面半血打BUFF的時候做掉他。。。。。
如何去 偷野 反野呢? 很簡單 眼。 紅藍BUFF刷新時間是5分鐘 在BUFF死后3分鐘 去差個眼。。。很簡單 很實在。
守野 就是 讓人反野了 自己在野區也干不過他 插幾個防守眼 如果對面來反野 讓隊友集火 帶走他。
而防守眼到底插在哪呢? 很簡單 中路雙草叢 后面的一個小草叢。如果對面要來 反野必經之路啊~
5 節奏。
很多人喜歡反野 在 打藍沒有用掉 懲戒的時候 去對面把紅偷了 。卻發現自己上路送了FB。而你去中路的時候 對面中交了 閃現。然后你再去上路的時候 對面已經有很全的眼尾了。。。然后各路蹦了。。最后輸了。
這是很多低中端打野 常遇到的事。為什么輸呢? 因為自己偷掉對面BUFF么? 不是。是節奏。 節奏就是能讓你去過的路滾雪球 然后HI反全場。
怎樣去 把握節奏呢? 很簡單 去溝通。假如你去偷對面紅你 先和自己上路說下 因為所有會玩的打野都是第一去上路的 。 打不了讓上路放掉20個兵一個等級的經驗塔下補刀 也不能讓上路送 FB。
而你偷完對面紅 去中 GNAK 對面打野肯定知道你要往上走 可能會和對面上在自己家野區蹲你 。 你這時候可以去叫中路上路一起來了 你有雙BUFF 打起來 一般不會輸的 因為對面中 被GANK 沒有閃現 不會太敢往上走的。
如果 你們隊友被GANK了 你就去溝通讓他去買一個 125 或者你去買一個插上 然后多去照顧 呢一路。
6.經驗。
有時候你覺得你去哪路哪路GANK不成功 這時候你就可以去 刷 野怪來迅速6J 。
而有時候你蹲上路 或者 上路GANK失敗 你還在上路 混自己上路的經驗 這 對你來說可以更快的6J 但是你要知道 你上路的人就會比對面上路完一些到6J 很可能會因為你吃的經驗而滾雪球。
有時候你的隊友幫你打F4 3狼的時候想吃經驗就吃掉你的野怪卻發現沒有 經驗 這個很好解決 讓他靠你近點就有經驗了。
有時候蹲草叢。 就是讓 自己GANK呢路的人瘋狂的推線 然后自己進草叢 然后放線 去GANK。 但是你要記住 一定不能蹲太久這也會吃經驗的哦。。。