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            超級石器時代(超級石器時代3.0)

            更新時間:2023-03-01 07:43:52 閱讀: 評論:0

            石器時代手游哪個寵物值得培養 最強寵物推薦

            劍人龍系

            劍人龍(傳說一檔)是游戲中的首選寵物。劍人龍不僅外觀暴力,能力也是相當暴力,技能特點是連續4次攻擊且帶眩暈2回合效果,普通攻擊帶幾率眩暈和群排攻擊,簡直是PK過圖神寵。


            暴龍系

            第二推薦的就是身為石器時代的代表--暴龍系(傳說二檔)。暴龍代表特點是可騎乘,技能是群攻,缺點是技能要延后到下一個回合釋放。同樣,身為坐騎性,既有安全性,又有了群攻技能,保證了輸出環境,而后期又可合成強力寵物機器暴龍,因此越早入手培養越具成長價值。另外沒有抽到暴龍的小伙伴也不要著急,劇情第一大章全部通過解鎖后,系統會自動送紅暴一只。

            劍齒虎系

            劍齒虎(傳說三檔)技能帶沉默屬性,被動減敵方防御,且有解除我方不良效果和增加我方閃避的特點,也是PK級寵物,可以說僅次于劍龍人。

            地劍龍系

            地劍龍(英雄七檔)擁有最強防御,技能效果是自己2回合增加防御并且嘲諷敵方(強制性攻擊自己),被動為給自己加防御,普通攻擊觸發2次攻擊且有幾率石化對方,在使用第一技能后,每回合給自己回血。簡直肉的沒有朋友了,加防加血,攻擊帶石化,戰斗中的神級肉寵。



            石器時代運勢,一般家庭神龕下面能放花草嗎?

            提起石器時代運勢,大家都知道,有人問一般家庭神龕下面能放花草嗎?另外,還有人想問安裝問題?,你知道這是怎么回事?其實石器風水輪流轉擺件,下面就一起來看看一般家庭神龕下面能放花草嗎?希望能夠幫助到大家!

            石器時代運勢

            1、石器時代運勢:一般家庭神龕下面能放花草嗎?

            你說的這個情況,

            居家堂屋神龕可以擺放植物盆栽嗎?石器時代占卜。

            石器風水輪流轉擺件

            這個應該是不行的,

            一般應該放恭品,

            或者放香爐什么的。

            只要條件允許,可以在神龕兩旁擺上鮮花或是假花,別擺到正中間就可以,正中間是放香爐的位置,別弄錯了!

            神龕是放置、祖宗靈牌的小閣間,相信家中有長輩或的朋友們,會看見長輩在家中設置神龕,,以保家族風水。神龕的大小可以根據所的神像大小來制定,但是,神龕的擺放方位一定要注意,不能觸犯禁忌,否則會影響家族的風水、子子孫孫的運勢!一起來看看都有哪幾大禁忌。

            家中擺放神龕的三大禁忌石器時代轉寵和mm對應。

            家中擺放神龕的三大禁忌石器時代so轉寵運勢。

            一、忌腥

            這里所說的忌腥,就是不要把神龕設置在靠近廚房的地方,廚房是用來做飯炒菜的,肉類食物總是少不了,會散發出一種腥味,這種味道與主張的相沖,若硬要將神龕設置在靠近廚房的方位,會影響神龕的風水功效,再怎么努力也不會給你的家族帶來好運。

            二、忌后背空靠

            忌后背空靠,指的是神龕后面有倚靠的地方,不能空空的。有靠背,寓意有靠山,可保子孫仕途通常,多遇貴人相助,但是這堵“靠山”后面不能是廚房、廁所等氣體渾濁的地方,否則會沖掉的靈氣。石器時代大吉。

            三、忌陰暗石器時代占卜運氣周期。

            常見擺放神龕的位置,一般都是擺放在光照條件好、通風的室內,很少有擺放在陰暗的角落。將神龕擺放在陰暗的角落,是不尊重的行為,達到的風水功效不僅會減少,搞不好還會帶來厄運,所以擺放神龕一定要選擇一個光照好的地方。

            關龕的擺放還有很多講究,這里不一一講解了,家中有擺放神龕的朋友一定要多了解這方面的只是石器時寵運氣。

            2、石器時代運勢:安裝問題?

            在一個。。直接安裝就可以了。。好象現在還有補丁。要去下個的補丁。

            3、石器時代運勢:石器風水輪流轉擺件

            4、石器時代運勢:石器時代 寵物成長和運氣有關嗎

            綜合成長是主屬性的,每次升級都起作用哦,綜合屬性越高,每次升級是各各屬性家的就越多,進化率就是在進化的時候起作用的啦或者初始屬性石器時代轉寵mm尾數選擇。

            你玩的是哪個石器時代?

            寵物成長一般是隨機的,也可以回爐石器時代算命對照表。

            我玩的是超級石器3.0石器時代大吉對轉寵。

            5、石器時代運勢:智人和尼安德特人相比有啥優勢,是靠“運氣”笑到的嗎?

            現代人走出非洲不斷擴張時,與古老人群相遇,其中最為人所知的故事與尼安德特人相關,二者在爭奪的過程中,現代人的祖先可能只用了大概1萬年的時間,就完全取代了尼安德特人,后者逐漸喪失棲息地,退到了當今的半島南部,直到消失。那么問題隨之而來,取代是如何發生的呢?

            差異與取代

            取代可以是激烈的,伴隨著殺戮和戰斗;也可以是平和的,依靠基因和適應。人類學家曾經模擬出了一個替代模型,以計算兩個群體中占有優勢的一方怎樣才能取代弱勢的一方,結果發現只需要2%的優勢就能在年內完成替代,2%是量化的表達,具體來說人類學家提出了幾個重要的因素。

            首先,體質差異。尼安德特人擁有比智人更大的腦袋,他們不僅腦容量超過了現代人,身材和爆發力也占據優勢,但優勢在特定環境下,往往正是劣勢所在。大腦是個高消耗體,智人成年個體大腦消耗的能量占據了人體總消耗量的20%左右,腦容量超過智人的尼安德特人消耗量會更大,再加上他們健壯的身體,需要攝入的能量便更多。因此,一旦匱乏,或者有其他競爭者與之爭奪,狩獵或者對抗中所消耗的能量過多,又無法得到及時地補充,那么尼安德特人身體優勢直接就成了劣勢。

            第二,工具的差異。先從原料上說,舊石器時代的智人制造石質工具的同時,會對石料進行進一步篩選,復雜的加工也隨之出現;但尼安德特人更多還是使用象牙、骨頭等為原料制造工具。再說種類,考古資料顯示出,智人的工具中除了石斧、石球等常見的工具外,還有投擲器、尖狀器等等,這些工具無疑在狩獵中會讓智人以更小的損失更多的獵物。舊石器時代的工具和武器沒有明顯區分,因此從智人和尼安德特人骨骼的保存情況,也能推測當時二者的工具、武器的差異,尼安德特人遺骸的完整度不如智人,很可能就與其所使用的工具、武器有關。

            第三,飲食習慣的差異。我們知道,食物單一的動物,面臨的生存問題就更嚴峻,比如考拉,由于基本上只以桉樹葉為食,桉樹在森林大火中受到重創后,它們的口糧直接成了難題。相比之下,雜食動物生存的路就更寬闊。另一方面,工具的進步讓智人能夠獲取更豐富的食物,除了合作捕獵大型動物,小型哺乳動物和魚類也成了智人食譜上的常客。

            第四,思維方式的差異。思考的問題不一樣,思考問題的方式也有所不同。尼安德特人相較于其祖先,發育出了更大的大腦,幫助他們在危險的狩獵和激烈的搏斗中取得勝利,他們利用智力布置陷阱、進行合作、開展伏擊、隨機應變。但是,智人在演化的過程中也具備了這些能力,而且更加善于整合,在一些考古遺址中,人們發現智人與其他人換的證據,比如一些工具、武器所用的原材料,來源于較遠的地區,很有可能是通過貿易獲取的,這種與其他群體的,有利于在危險時結成臨時的同盟進行對抗。

            第五,語言的差異。語言讓智人從靈長類大家庭、人類小家庭中脫穎而出,雖然語言不像體質和工具那樣有相對完善的考古證據,但從邏輯上,誰都無法否認它的作用。越豐富的詞匯、越嚴密的語法、越準確的時態在時都有無可比擬的優勢。舉個例子,長輩們可以用語言詳盡而準確地將動植物的外形、特征、功能、效用,工具的原料選擇、制作、使用、維護,狩獵的安排、布置、技巧、合作,族群的歷史、知識、文化、記憶等等傳達給下一代,并代代相傳,這直接關系到一個群體能否維系繁衍并發展出文明。

            隔離與基因滲入

            如果說隔離的基礎是兩個種群之間的差異,那么尼安德特人和智人之間的體質、工具、飲食和思維方式的差別,并不足以構成隔離。

            事實上,關于智人和尼安德特人是否曾經共同繁衍后代,科學家們爭論了數十年之久。一些人認為,智人和尼安德特人存在眾多身體結構上的根本性差異,因此二者不會產生可育的后代。但是,隨著年公布的尼安德特人DNA分析結果,一方面現代人基因中確實攜帶著尼安德特人的基因,另一方面智人的祖先和尼安德特人的祖先在大約50萬年前才分離,而至今還沒有任何靈長類動物能在50萬年的時間內建立起隔離,比如黑猩猩和倭黑猩猩,后者在大約80萬年前從它們的共同祖先中分離出來,但二者依舊能夠進行繁殖并產生可生育的后代。

            另外一個例子是家牛的馴化,黃牛和瘤牛在大約數十萬年前從共同祖先中分離出來,走上各自不同的演化道路,但是它們可以進行繁衍并產出可生育的后代,近年的時間里,瘤牛的基因一直在非洲和西亞的黃牛群體中傳播,該基因具有耐旱和耐熱的特點,并對牛具有一定的抵抗力,因此使得黃牛群體也具備了這一特性,并迅速擴散。

            其實無論是尼安德特人與智人、黑猩猩與倭黑猩猩,還是黃牛與瘤牛,以及大麥、玉米、土豆、水稻等等農作物,都離不開基因滲入,基因滲入可以說是演化的力量,將新的基因變體以及等位基因引入某個群體,它們在演化過程中有的消失,有的變得更加普遍,進而變成生物學上的優勢,進行很好地適應,成為新的故事。

            當然,智人取代尼安德特人的方式眾說紛紜,比如有人認為尼安德特人群體遇到了嚴重的“人口瓶頸”,每年可生育的女性人數低于25%,直接導致他們在短時間內滅絕;又比如“寄生蟲”理論認為,現代人類走出非洲的時候攜帶了一些疾病和寄生蟲,它們對智人無害,但是對尼安德特人是致命的。雖然這些說法都是假設和猜想,但可以肯定的是尼安德特人并非因為落后而被取代,智人所依靠的是更強的適應性和一點運氣。

            就人類演化的歷程來說,如今的我們是孤獨的,僅僅是根據劍橋大學人類學家羅伯特·弗利(RobertFoley)的估算,從萬年前雙足行走的猿類來到地面生活至今,少說也有16個人類種群曾經在世界上生息繁衍,這些“兄弟姐妹”在漫長的過程中登場、退場,只剩下人屬智人種的我們生生不息,遍布了這個星球上的角角落落。

            以上就是與一般家庭神龕下面能放花草嗎?相關內容,是關于一般家庭神龕下面能放花草嗎?的分享。看完石器時代運勢后,希望這對大家有所幫助!


            石器時代需要做那些必要的任務?

            一般來說成人是必須做的,還有就是想轉出極品人,除了140轉生外,1.82的任務還要一個不落的做完,還有就是紅暴和淚之石,這兩個任務可以獲得10點紅利,前者還能拿到薩首飾(100%逃跑),建議0轉就去做精靈王任務,一位現在拿MM是有限的,2轉MM每一轉只能拿一個(而且條件是必須打過精靈王,),還有就是1轉MM就能拿一次,所以0轉就要打精靈王,要不就少那一個MM,還有就是4圣石任務(就是拿金虎的),不但漲聲望,而且還能拿到金虎,屬于比較珍貴的寵物

            石器時代的大事記

            1999年年初
            日本JSS公司設計師森岡訓擔當了一個項目開發的項目經理,著手開發一個名字為StoneAge的網絡游戲.
            開發石器時代,年底開始運營
            假名為大澤健的黑客破解了16位-62位代碼轉換,石器外掛誕生(但并不是外掛),但是在內部流行。
            2000年1月
            石器官方的論壇上出現了一個網址,這個網址就是外掛制作者內部論壇。
            2000年2月 東京
            華義國際版權室人員在日本LOGIN雜志發現這款游戲-STONEAGE,開始與JSS公司接洽版權事宜,從此結緣石器。
            石器時代當時在日本只有兩個服務器,「太陽」、「月亮」,并不如日后在臺灣和大陸石器那么耀眼。
            2000年2月 臺灣
            日本JSS公司提出的石器時代代理金相當昂貴,黃總毅然決定代理石器時代。當時授權金為5萬美金,相當于一個熱門單機版游戲的代理金。
            2000年3月
            華義國際投入大量人力改版石器,并公開征求一般玩家參與測試,報名人數多到華義國際網絡服務器嚴重當機。石器時代專屬網站開幕,當月首計預覽人數飆破數百萬。
            2000年4月20日
            日本JSS公司授權,華義國際代理,臺灣史上窗口版第二號網絡游戲-石器時代(臺服)開始運營。開啟石器第一時代「防人(防御人)時代」。
            2000年7月1日
            臺灣石器開始收費,開始使用WGS點數,當月獲得“每月最受歡迎游戲”
            2000年8月4日
            華義單方修改石器時代授權契約書,玩家開始反對活動,造成玩家銳減。
            2000年8月
            石器時代成為當月實時在線人數最多的網絡游戲,超越當下游戲橘子6月代理的天堂,華義國際制作的人在江湖。
            2000年10月
            JSS結束經營,華義國際決定接手石器時代版權,討論區新增「新石器夢想討論區」讓玩家可以發表心中對石器的有趣想法和企劃,石器時代開始驚天動地的改革,【騎寵】、【家族】、【寵物轉生】的夢想開始開始實現。
            2000年11月底
            第一屆石器時代(臺服)百萬PK大賽,第一屆百萬冠軍誕生-銀河玩家,洛云,華義國際特此給予洛云特殊權力,GM的象征,騎鳥。
            2000年12月
            臺灣石器象洞、礦坑開放,開啟「敏人(敏捷人)時代」。
            2000年年末
            GAMESTAR年度選拔,網絡票選中,石器時代榮獲國外代理在線游戲第一,雜志票選,第二。
            2001年元月新年
            臺灣華義舉辦過年活動,只要找到GM就送稀有寵物,綠雷、籃雷、金虎、籃羊大放送。 當時這些寵物的價值相當高,綠雷約20萬,籃雷50萬,金虎100萬,當時的石幣并不容易賺取,但當時有BUG洗錢案例,不少玩家受到處罰。
            2001年1月
            4大洞窟、花花世界、漆黑洞窟開放,人物轉生系統開放,「外掛LiLiCoCo-莉莉可可」誕生。
            2001年1月12日
            大陸石器時代開始運營
            2001年寒假
            琉璃洞窟人潮開始涌進,開啟「琉璃(琉璃洞窟)時代」。
            2001年2月
            「臺北世貿多媒體展」中,各項活動吸引眾多玩家參與,華義國際為此次世貿賣場上,利潤最多的公司。
            2001年3月起
            大陸石器時代開始收費,即使如此,當天仍創下30000人的在線人數。
            2001年3月
            聲控系統完成
            2001年3月
            慶祝臺灣石器時代將滿周歲,168臺幣石頭包開賣,內有原畫家設計的兩種特殊WGS150點點數卡。
            2001年4月24日
            增加交易系統
            2001年4月
            臺灣石器時代滿周歲,華義舉辦多種慶生活動,在四大村莊設有生日蛋糕,玩家可以跟蛋糕領蛋糕。
            第一屆石器時代「打飛別恨我」「FLY AWAY杯」團P賽,主辦單位還特別為這次活動舉辦冠軍彩卷活動。
            由青文出版社發行的,石器時代漫畫版登場,于巨彈小子連載。
            2001年5月
            臺灣華義開始進行鼓勵移民作業。
            臺灣石器首屆「金烏力文學獎」石器文學創作展開,短短一星期間投稿作品達400多件,最后入圍了26件精彩作品在網絡上給所有玩家票選。
            2001年6月5日
            萬眾期待的包月制(僅限臺服)正式開放。大陸石器則在2003年才開放包月制
            2001年6月8日
            臺灣石器開啟新的服務器【星樂園】。
            2001年6月26日
            臺灣石器開測時最初宣傳-英雄島正式開放并取消120等級限制,玩家一同進入50年前薩姆吉爾的謎。 原定四大主村的名字——瑪麗娜絲/薩姆吉爾/卡魯它那/加加,都會出現,但是直到石器停服亦未完成。
            2001年7月1日
            石器時代2.0版「家族開拓史」更新至正式服務器,家族開始成為石器非常重要的元素之一。
            2001年7月
            臺灣石器舉辦『一級棒!英雄島』比賽,活動內容是玩家當天創造LV1的人物,并由GM傳送至英雄島避難洞窟,玩家組成護衛隊將隊友LV1的人物順利保護至解完薩爾吉姆勾玉的任務,身上必須擁有「兩個龍王的守護」與「五個英雄的祝?!共潘愠晒Α?br />2001年8月
            臺灣石器與電玩快打合作,同月,石器時代的源代碼因為JSS公司經營不善被華義國際購買。石器的版權轉入華義國際
            2001年11月
            開始計劃石器魔法牌「SACARD」。
            2001年11月
            【寵物轉生顯魅力,神秘魔法新傳奇】石器時代2.5版「精靈王傳說」在臺灣更新至正式服務器,飛上天空島,開啟魔法世代。
            2001年11月1日
            大陸石器更新2.0,天使外掛誕生。
            2001年11月
            配合2.5版「通行無阻包」,「太陽神首飾」誕生。
            2001年12月15日
            游戲人間創刊,臺灣唯一石器時代專屬雜志,玩家反應熱烈,創下6000名的定刊量。配合游戲人間「不限等寵物項圈」誕生
            2001年12月
            首只圣獸「白虎-佩露夏」誕生,只要您達到五轉135等,就送珍貴圣獸白虎。
            2001年12月
            3.0版「伊甸新大陸」設定稿公開。
            2002年初
            由北斗「大眼(小內酷)」設計,石器第一代年獸(馬年獸)誕生,從此開啟了現金寵物時代。
            2002年元月
            石器時代初回限定版人形開賣,全球限量500套
            GM換上新造型-財神(而后用作獎品發放NPC)
            2002年1月
            臺灣來吉卡第一彈誕生。飛行羽毛誕生。GP寵「吉比」、「魯比」誕生。 防范年獸應景道具-鞭炮誕生
            2002年1月20日-2月5日
            大陸石器更新2.5
            2002年2月
            石器時代漫畫版第一本單行本上架。
            2002年2月1日
            【神奇魔幻新世界,科技娛樂新文明】石器時代3.0版「伊甸新大陸」臺服正式登場。 單獨開放伊甸園。
            2002年2月1日
            石器時代3.0版「伊甸新大陸」4大城開始測試,所有測試玩家保送五轉125等免練等人物,并有騎乘寵、白虎護駕。
            2002年2月25日
            石器限定版人形第二彈實品無上色公開
            2002年2月28日
            石器時代3.0版測試活動結束。
            2002年3月
            臺灣來吉卡2發售,惡魔寶石、馴獸戒指誕生。
            2002年3月
            開放特殊寵物專屬技能。
            2002年3月
            PK專用游戲「瘋狂原始人」加緊開發中。
            2002年3月5日起
            臺灣石器第二階段寵物征稿開始,只要入選即可獲得全年免費通行證及自行設計寵物一只。
            2002年3月
            替身娃娃、月神首飾誕生在「通行無阻包2」。
            2002年4月19日
            臺灣石器「天鷹」服務器開始運作,各星系勢力進駐。
            2002年4月20日
            大陸石器更新3.0
            2002年5月
            大陸來吉卡發售
            2002年4月
            金飛羽毛誕生。GB版石器時代設定稿公開?!盖帻垼瓌P恩」設定稿公開。地城與水城開放。臺灣石器2周年活動
            2002年5月1日
            「瘋狂原始人」誕生,當天上線人數破6000。
            2002年5月
            由玩家阿哲設計,飛天循地,圣獸之首「青龍-凱恩」誕生,只要在時間內,達到聲望2000即可獲得此高貴圣獸。
            由星樂園玩家可樂設計,端午獸「卡恩」誕生。
            來吉卡第3彈任務卡誕生。
            2002年6月5日
            臺服第二屆瘋狂原始人團P賽開始報名。
            2002年6月
            石器時代4.0版「新九大家族」設定稿、更新方向公開。
            2002年6月20日
            伊甸最終魔王-雷爾設定稿爆光。
            2002年6月底
            御火圣獸-朱雀設定稿曝光。
            2002年6月底
            特殊技能曝光。
            2002年7月1日
            【新莊園、新騎寵、新魔族、新經濟、新技能】5星級游戲,石器時代4.0版「新九大家族」臺灣更新至正式服務器。
            2002年7月
            配合新九大家族金暴「班尼迪克」誕生。
            2002年7月
            臺灣著名虛擬明星訐譙龍被華義國際收購,訐譙龍任務誕生。
            2002年7月
            第三屆夢幻寵物征稿開始至8月15日截止。
            2002年7月20日
            石器時代掌上GB版「精靈王傳說」上市。
            2002年7月底
            大GP「魯比」現身。
            2002年7月20日
            「石器魔法牌」中文版設定稿曝光。
            2002年7月底
            精工、鑲嵌、修復等技能誕生,礦石開采。
            2002年8月石器大百科誕生。 機豹「艾迪希洛」誕生。 智慧之果誕生。 高等練功區「凱菈村」設立。第二屆金烏利文學獎征稿至10月20日截止。
            2002年8月15日
            瘋狂原始人2.0版更新。 配合瘋狂原始人更新,沉默猴「蒙奇」誕生。
            2002年8月25日
            中秋獸變身狼人設定稿公開。
            2002年暑假
            瞬間上線人數達4萬人,當日上線人數達9萬人。
            2002年9月
            伊茲魔凱等特殊裝備誕生。
            2002年9月
            石器公仔包第二彈上市。
            2002年9月12日
            石器魔法牌正式誕生,首賣創下600萬張驚人實力。
            2002年9月13日
            大陸石器更新4.0
            2002年9月
            臺灣石器萬事通活動開始,入圍者可獲得水籃人龍一只。 配合石器魔法牌,魔獸誕生。
            OSCC網絡設計大賽結果公布。
            石器時代5.0版「寵物進化史」設定稿公開。 三代寵設定稿曝光。
            2002年10月23日
            戰積2400分,可獲得狂?!覆紶柲Α梗顒又?2月10日止。
            2002年10月
            許慧欣代言臺灣石器時代「寵物進化史」。 配合石器時代4.0版,超級來吉卡誕生。 石器時代手機版登場。
            石器萬事通活動開始,總共38941名玩家熱烈報名。
            2002年11月
            石器時代漫畫版第三本單行本岀刊。
            馬市長感謝華義國際捐贈「石器大百科」予臺北市立圖書館。
            無屬魔獸誕生。
            石器魔法牌第一系列補完。
            2002年11月1日
            全新寵物公仔包開賣。
            石器時代5.0版「寵物進化史」開放測試。
            2002年11月25日
            二代年獸羊年年獸設定稿曝光。
            2002年12月
            大陸任務來吉卡發售
            2002年12月25日
            石器時代6.0版消息曝光,海底超大地圖首次登場。
            2003年
            2003年新年
            羊年年獸誕生。
            2003年1月20日
            大陸石器更新5.0
            2003年2月1日
            石器時代6.0版「海賊王遺跡」臺灣更新至正式服務器。
            2003年3月
            第一套潛水裝備出現
            2003年4月23日
            人物可攜帶石幣上限提高到1000萬,素材堆棧上限10個,裝備字段增加三樣,可以裝上鞋子腰帶及盾牌。
            2003年4月25日
            臺灣朱雀活動報名NPC中午正式開放報名,報名結束時間為5月25日早上8點。
            2003年4月
            石器時代7.0版「石頭就業所」初設定稿公開。
            臺灣石器3周年
            2003年5月
            石器時代7.0版「石頭就業所」三大職業公開,職業將沖擊石器生態。
            2003年5月
            石器時代7.0版「石頭就業所」臺灣更新至正式服務器。
            石器時代2公開
            2003年6月
            豬頭(酷哥)設計師離開臺灣華義。
            2003年6月10日
            大陸石器更新6.0
            2003年6月21日
            回溯朱雀轉生能力問題。
            2003年10月
            大陸石器提供包月
            2003年10月13日
            豬頭(酷哥)設計師重返臺灣石器時代
            2003年10月31日
            臺灣石器萬圣節活動
            2003年11月
            臺灣炫風來吉卡開賣。
            2003年11月18日
            石器博物館設計方向公開(即懷舊服)
            2003年12月15日
            大陸石器更新7.0
            2003年12月26日
            臺灣石器博物館改時段制收費。
            2003年底
            猴年獸設定稿曝光
            2004年1月2日
            臺灣石器時代改時段制收費。
            2004年1月
            最終圣獸-玄武設定稿曝光。
            2004年2月4日
            臺灣華義數字娛樂在中華電信EMOME網站推出石器時代JAVA游戲-石器時代寵物競技場。
            2004年2月
            臺灣石器玄武任務開啟
            2004年3月底
            臺灣石器4周年
            2004年4月21日
            石器時代「復刻版」登場。
            2004年5月底
            石器時代7.5版「精靈的召喚」設定稿曝光。
            2004年7月
            人物6轉消息曝光。
            2004年7月2日
            石器時代7.5版「精靈的召喚」臺灣更新至正式服務器。
            2004年7月30日
            「瘋狂原始人」停服
            2004年9 月15日
            大陸石器更新7.5
            2004年12月28日
            8.0版公布
            2005年1月19日
            應廣大玩家要求,石器時代推出原本就有的計分制,玩家可至官網選擇計時還是計分
            2005年1月25日
            巴哈石器哈啦板公開2005圓滾滾雞年獸手繪稿。
            2005年1月26日
            最終圣獸,渾然天成-麒麟任務開啟
            2005年2月23日
            石器時代雞年獸登場,同時臺灣推出雞年獸活動
            2005年2月25日
            TGS電玩展石器參展
            2005年3月24日
            恐龍誕生,藍暴跟紅暴娃娃正式亮相
            2005月3日27日
            圣獸之首麒麟開放
            2005年3月31日
            石器五周年
            2005年6月8日
            臺灣石器更新到8.0「失落的世界」。
            2006年2月20日
            金山公司接手大陸石器時代,大陸石器更新8.0,更名為新石器時代
            2006年6月21日
            臺灣石器更新8.5「魔域大冒險」。
            同年CDC Games宣布代理《StoneAge2》,但由于《石器時代2》的商標由金山注冊,中文名定為《原始部落》,而后不了了之
            2007年
            石器漸進衰落,在線人數不斷下滑
            2008年6月30日
            由于與《石器時代》原日本開發商DigiPark發生糾紛,《石器時代》臺灣地區運營商華義國際失去代理權,金山同時失去代理權
            2008年7月31日
            臺灣石器停服
            2008年10月20日
            大陸石器停服
            2009年9月
            中訊控股宣布獲得《StoneAge2》中國大陸代理權,并定名為《石器時代2》,官網同期公布。而后不了了之
            2010年年初
            勝思宣布獲得石器時代2大陸代理權。
            2010年5月21日
            勝思網絡正式宣布簽約日本Digipark經典老牌2D回合制網游《石器時代》8.5版在中國大陸的獨立運營權
            2010年12月01日
            Digipark正式宣布簽約陶朱科技《石器時代》8.5版在中國臺灣的獨立運營權
            2010年12月11日
            大陸石器時代2上市,同步石器時代8.5在大陸復活
            2011年3月
            大陸勝思網絡代理《石器時代》8.5魔域大冒險啟動測試
            2011年8月
            大陸勝思網絡代理《石器時代》2.5精靈王傳說/《石器時代》8.5魔域大冒險開啟雙版本公測
            2013年11月11日
            《石器時代》重獲新生!全球富集通訊領軍企業歡聚時代(NASQ:YY)與中國大陸《石器時代》唯一授權代理勝思網絡正式簽署合作協議,雙方宣布將合作運營《石器時代》。2D回合網游經典力作,有望重新煥發青春!


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