御龍在天手游國戰(zhàn)的備戰(zhàn)要點及打法技巧與攻略
御龍在天手游中最富樂趣的就是國戰(zhàn)系統(tǒng)了,國戰(zhàn)宣戰(zhàn)后就要開始準備工作,那么國戰(zhàn)要怎么打呢?下面小編就來為大家分享御龍在天手游國戰(zhàn)備戰(zhàn)要點講解,希望大家喜歡。
所謂知己知彼百戰(zhàn)不殆,對戰(zhàn)國家的戰(zhàn)斗力情況肯定是要了解的,然后就是自己國家需要為之準備的指揮以及人員的分配,最后則是士氣的鼓舞,可千萬不要小看這個,一個凝聚力更高的的國家將會在國戰(zhàn)中爆發(fā)出更大的能量,下面就針對這三點來詳細分析。
知己知彼,百戰(zhàn)不殆
所謂知己知彼百戰(zhàn)不殆,在戰(zhàn)斗前收集敵對國家的戰(zhàn)斗信息是必不可少的,當然所謂的敵對國家并不僅僅是向本國宣戰(zhàn)的那家,而是指宣戰(zhàn)國家以及與之聯(lián)盟的國家,畢竟宣戰(zhàn)成功之后,在進行國戰(zhàn)的時候敵方的盟國也是可以參賽的。那么在了解敵對國家的時候需要了解什么呢,首先就是該國家的整體戰(zhàn)斗力,頂尖的戰(zhàn)斗力怎么樣,戰(zhàn)斗里的分布情況怎樣,這些戰(zhàn)斗力在國戰(zhàn)過程中能發(fā)揮出怎樣的實力這些都是需要了解的。當然如果能夠打聽到敵方盟國的參戰(zhàn)情況,那么整場國戰(zhàn)將有巨大優(yōu)勢。
兵馬未動,糧草先行
國戰(zhàn)既然是國家之間的交鋒,那么肯定就需要提前準備好戰(zhàn)斗統(tǒng)領(lǐng)人員,對于整個國家的國王來來說,首先要足夠了解自己的能力,如果說自己真的有指揮的才能的話,可以親自上陣指揮。如果,自己對于國戰(zhàn)指揮的把控能力并不強,那么建議國王找到真正擁有國戰(zhàn)指揮能力的人指揮國戰(zhàn)。在找到若干指揮之后,還要統(tǒng)籌手中的各路人馬,根據(jù)他們的戰(zhàn)力和服從程度安排在不同的國戰(zhàn)崗位,讓國家中的每一個人都能為國展貢獻一份力量。
點齊人馬,整頓士氣
在了解清楚敵我雙方的實力,戰(zhàn)前的安排也全部妥當之后,就需要在開戰(zhàn)之前點齊人馬整頓士氣。首先,國戰(zhàn)的開啟時間為晚上八點半,國家參戰(zhàn)成員最好能夠在八點前上線集結(jié),確保在國戰(zhàn)開始之后能夠全員到期,關(guān)鍵位置的成員如果未能到位的話也方便臨時安排新的將軍更替。除此之外,在開展之前一定要做好士氣動員工作,高漲的士氣可以讓玩家在作戰(zhàn)過程中更具凝聚力,發(fā)揮出更強的戰(zhàn)斗力。
以上就是《御龍在天》手游國戰(zhàn)前所需的戰(zhàn)前準備,希望各位國王能夠早日一統(tǒng)九州。
御龍在天手游玩法之新服國戰(zhàn)積分賽介紹 詳解怎么玩
【國戰(zhàn)時間】
1.新服開啟的第7天的所有國戰(zhàn)納入新服國戰(zhàn)賽事階段;
2.第一階段賽事將維持21天,根據(jù)賽事期間玩家個人國戰(zhàn)積分和國家積分進行計算后發(fā)放金子、銀子、綁銀獎勵。每隔7日結(jié)算一次獎勵。
【個人國戰(zhàn)積分規(guī)則】
①、連斬積分:
連斬1次計入5分;連斬2次計入10分;連斬3次計入15分;連斬4次計入20分;連斬5次計入25分;
連斬6次計入30分;連斬7次計入35分;連斬8次計入42分;連斬9次計入54分;連斬10次計入54分;
連斬人數(shù)積分只計算最后一次連斬人數(shù)時的結(jié)算積分。超過10人連斬不會再增加積分。單場國戰(zhàn)上限2000分。
②、助攻積分:
助攻1人增加2分,單場國戰(zhàn)上限800分。
③、被擊敗積分:
每被擊敗一次增加1分,單場國戰(zhàn)上限100分。
④、小神獸積分:
每最后一刀擊殺小神獸增加150分,單場國戰(zhàn)上限300分。
⑤、中央神獸積分:
每最后一刀擊殺中央神獸增加400分。
⑥、國家國戰(zhàn)勝敗積分:
攻方勝利沒有盟國:個人國戰(zhàn)積分增加1000分、有盟國:個人國戰(zhàn)積分增加750分;
守方勝利沒有盟國:個人國戰(zhàn)積分增加1250分、有盟國:個人國戰(zhàn)積分增加1000分;
攻方失敗沒有盟國:個人國戰(zhàn)積分增加500分、有盟國:個人國戰(zhàn)積分增加400分;
守方失敗沒有盟國:個人國戰(zhàn)積分增加600分、有盟國:個人國戰(zhàn)積分增加500分。
⑦、神獸傷害積分:
神獸傷害排名第1:個人國戰(zhàn)積分增加3000分;
神獸傷害排名第2~3:個人國戰(zhàn)積分增加2600分;
神獸傷害排名第4~10:個人國戰(zhàn)積分增加2300分;
神獸傷害排名第11~20:個人國戰(zhàn)積分增加1900分;
神獸傷害排名第21~50:個人國戰(zhàn)積分增加1600分;
神獸傷害排名第51~80:個人國戰(zhàn)積分增加1300分;
神獸傷害排名第81~100:個人國戰(zhàn)積分增加1100分;
神獸傷害排名第101~130:個人國戰(zhàn)積分增加900分;
神獸傷害排名第131~150:個人國戰(zhàn)積分增加800分;
注:神獸傷害包含中央神獸和小神獸的傷害,同時計算人物及變身狀態(tài)下造成的傷害值!
【國家國戰(zhàn)積分規(guī)則】
1、國家國戰(zhàn)積分規(guī)則如下(只有主攻國和主守國才能獲得積分):
攻方勝利沒有盟國:國家積分增加800分、有盟國:國家積分增加600分;
守方勝利沒有盟國:國家積分增加1000分、有盟國:國家積分增加800分;
攻方失敗沒有盟國:國家積分增加400分、有盟國:國家積分增加300分;
守方失敗沒有盟國國家積分增加400分、有盟國:國家積分增加300分。
2、國家國戰(zhàn)積分影響:
積分第一名國家的本國前150名所有玩家獎勵加成30%;
積分第二名國家的本國前150名所有玩家獎勵加成20%;
積分第三名國家的本國前150名所有玩家獎勵加成10%;
積分第四~五名國家的的本國前150名所有玩家保留基礎(chǔ)獎勵。
【注意事項】
1只有參與主攻和主守才會有個人國戰(zhàn)積分和國家國戰(zhàn)積分,擊殺或助攻敵對盟國玩家獲得正常個人國戰(zhàn)積分;
2若在開服第11天后轉(zhuǎn)國,積分全部衰減60%。
3若本國積分排行積分一致,按照上榜時間順序排列,越早上榜越前方。
4每場國戰(zhàn)結(jié)束后進行積分結(jié)算,各位將軍請務(wù)必停留在王城內(nèi)城地圖中,否則視為主動放棄積分。
【新服國戰(zhàn)積分賽賽事獎勵】
1每場國戰(zhàn)結(jié)束,將統(tǒng)計實際參與國國家國戰(zhàn)積分和個人國戰(zhàn)積分。國家國戰(zhàn)積分進行累加后算入本國國戰(zhàn)積分。個人國戰(zhàn)積分累加后進入個人國戰(zhàn)積分排行。刷新五國排名。
2比賽正式開始后,每7天根據(jù)國家排行和個人排行進行一次獎勵結(jié),共結(jié)算3輪。個人國戰(zhàn)積分本國前150人將獲得豐厚獎勵。
3獎勵領(lǐng)取開放6天,超過時間不領(lǐng)取的將軍視為主動放棄。
御龍在天手游國戰(zhàn)怎么參加 國戰(zhàn)怎么進入
御龍在天國戰(zhàn)勝利條件解析
御龍在天國戰(zhàn)獎勵,此游戲自上線以來,一直深受玩家喜愛,那么想知道御龍在天國戰(zhàn)獎勵的最新攻略及新聞信息么,下面跟著小骨來一起學習關(guān)于御龍在天國戰(zhàn)獎勵的知識吧,希望各位玩家了解后能夠?qū)υ撚螒蛴懈由钊氲睦斫狻?/p>
御龍在天國戰(zhàn)獎勵在哪領(lǐng)?國戰(zhàn)獎勵有哪些?國戰(zhàn)勝利條件是什么?下面就和小編一起來看看御龍在天手游國戰(zhàn)勝利條件介紹吧。
國戰(zhàn)獎勵領(lǐng)取地點:
右上角地圖下面有個紅色的自動尋路圖標,點開在那些NPC中找到兌換專員,點一下就自動走過去了,領(lǐng)取坐標:420,768.
國戰(zhàn)中途離開依舊是有獎勵的,只要別離開那個國家就可以了。
國戰(zhàn)獎勵:
御龍在天手游的國戰(zhàn)獎勵,只要參戰(zhàn)就可以獲得大量的銀子、物品、武勛。在每次國戰(zhàn)中,都會設(shè)定三個國戰(zhàn)目標,在戰(zhàn)斗過程中完成這些目標,會在戰(zhàn)爭結(jié)束后獲得更豐厚的獎勵。而國戰(zhàn)指揮在當天本國參與的國戰(zhàn)(盟國國戰(zhàn)不計算在內(nèi))中上麥指揮,次日23:0將獲得1800金子,32錠綁銀的指揮榮耀獎勵。
國戰(zhàn)勝利條件:
國戰(zhàn)的勝利由王城內(nèi)的中央神獸的生死決定,規(guī)定時間內(nèi),神獸被擊倒則攻方勝,神獸生還則守方勝。不過在擊殺中央神獸前,需要先奪得四方小神獸的控制權(quán),解除中央神獸的無敵狀態(tài),才能將其擊倒。
本文發(fā)布于:2023-02-28 19:41:00,感謝您對本站的認可!
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