LOL新版本上單皇子為什么這么強勢
但是在最近一周的比賽中,上單皇子在賽場上的出場率突然高了起來,首先在德瑪西亞杯預(yù)選賽上就有LD上單選了出來,之后在德杯八強賽LGD打RNG比賽上,LGD上單劍仙也使用了皇子上單,隨后LCK夏季賽上,LZ上單和MVP上單都用上了皇子,目前皇子在LCK的上單登場率已經(jīng)高達40%,無獨有偶,在昨天的歐洲LCS夏季賽上,皇子上單再次出現(xiàn)。
從最近的比賽上看,皇子上單如此密集的出現(xiàn)絕對是因為某些地方有著強勢之處,下面就讓我們一起從比賽場上看看皇子上單到底有哪些優(yōu)點,為你揭曉皇子上單的秘密。
上單皇子的優(yōu)勢之處隨著版本的改動和英雄的調(diào)整重做,老的上單三幻神大樹、波比和泰坦已經(jīng)消失在比賽場上,但是新的幻神卻有了崛起之勢。在當(dāng)前版本中,除了面對劍姬諾手等英雄比較乏力以外,上單位置上現(xiàn)在多數(shù)出現(xiàn)的加里奧、酒桶和豬妹這三個新幻神皇子非常好對付。正因為如此,上單皇子才有了出場機會。
第一點:在面對肉上單的時候,皇子上單有著非常明顯的優(yōu)勢,Q技能的破甲加超高傷害能力,加上前期出上一件黑切,打坦克上單時在對線期可以說毫無壓力,并且隨著多藍盾的加強,上單恢復(fù)能力都變得差不多,皇子也不在害怕與回復(fù)能力超強的上單消耗。
第二點:新的裝備也是皇子上單崛起的另一部分,大家都知道皇子打團的輸出是一波的爆發(fā)傷害,當(dāng)QE和R技能一套砸下去之后,皇子基本上級沒有什么輸出能力了,而新裝備石像鬼板甲的上線,剛好契合了皇子。在皇子打團時,找準時機之后一波技能下去,即可以打出傷害也能分割戰(zhàn)場,此時皇子再開啟石像鬼板甲,配合上加強的W技能又會變得非常肉。
皇子這樣一個既有爆發(fā)輸出又有坦克能力,線上團戰(zhàn)優(yōu)勢都很明顯的英雄,大規(guī)模出現(xiàn)在比賽場上是在非常正常的,看完了上單皇子的優(yōu)勢介紹,你是否也想要玩上幾把呢,下面就送上皇子上單的玩法攻略。
上單皇子裝備符文天賦推薦1、上單皇子裝備推薦:
出門裝:
多藍盾改版之后已經(jīng)成為了ADC都首選的出門裝,上單位自不必多說。多藍盾的超強回復(fù)能力加上倆瓶藥水可以安穩(wěn)度過前期,即使對線期劣勢也可以穩(wěn)住發(fā)育。
前期裝:
布甲鞋可以加快跑線能力和支援能力,在前期皇子會有比較多的場上游走,靜蝕則能夠保證血量和輸出,也是黑切的合成小件。
中期裝:
有了這三件裝備,皇子在中期的時候既有帶線速度,也有爆發(fā)能力,坦克度也很不錯。這三件可以說是皇子的中期核心裝備。
后期裝:
或者或者后期的'六神裝最后幾件裝備可以根據(jù)場上具體情況選擇,如果是己方優(yōu)勢比較大就可以出血手,對面AP傷害高可以出大飲魔刀,ADC暴擊傷害高可以出藍盾。
2、上單皇子符文天賦推薦
符文推薦:
符文大精華方面可以使用攻速來增加補刀和推線能力,也可以用攻擊力增加爆發(fā)傷害。
天賦推薦:
皇子的被動加上不滅的天賦,線上即能耗血也有回復(fù),不滅是必點的,其他的可以根據(jù)實際情況選擇,建議12-0-18最好。
3、皇子上單技能加點推薦
主Q技能增加傷害,W和E技能隨時機變化選擇副店,這里建議副點E技能,這樣團戰(zhàn)會打出倆個EQ連招,追人能力上也比較強,當(dāng)然如果缺乏坦克能力,則需要副W技能。
上單皇子游戲玩法介紹1、對線什么英雄
首先,上單皇子并不是當(dāng)前版本打誰都不怕的英雄,所以上單皇子最好是在后手Counter對面上單坦克的時候選擇,畢竟皇子在對線劍姬諾克這種英雄時并不會很強。
2、對線期怎么打
對線期的皇子在面對坦克的時候非常好打,在線上的時候一定要使用好Q技能。首先要保證Q技能在即能清兵的同時也能夠消耗到敵人,Q技能是皇子傷害線上傷害最高的技能,自帶破甲效果,當(dāng)Q技能命中的時候,可以選擇打一波,此外皇子的被動技能也是神技,配合上天賦里的不滅,打人很疼還回血很多。
3、中期帶線游走
皇子的Q技能在等級起來后傷害非常高,一個Q技能就可以清掉遠程兵,近戰(zhàn)兵分別A一下就清完一波兵了,所以皇子的推線帶線能力非常強,并且單帶時候逃生能力也不錯。此外在推完兵線后,皇子可以利用自己快速游走能力去搞一搞事情,前期皇子的爆發(fā)加上EQ和R的控制技能,非常容易配合隊友拿下?lián)魵ⅰ?/p>
4、后期打團策略
皇子后期團戰(zhàn)打的就是一套爆發(fā)加分割陣型,在團戰(zhàn)中找到時機,一波爆發(fā)打到對面脆皮英雄上,加上大招的圈,很容易配合隊友擊殺。一波傷害打完的皇子就可以利用W技能或者石像鬼板甲來抗一波傷害,利用好后期Q技能的短CD,還可以打出另一個EQ的控制。總之皇子打團的思路很明確,就是找準時機開團,一波爆發(fā)打在脆皮上,然后開盾抗傷害等技能CD就好。
LOLS6皇子打野天賦符文搭配解析
皇子打野天賦s6,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關(guān)皇子打野天賦s6的相關(guān)攻略,小伙伴們快來看看吧!
皇子是一個資歷十分老的打野,野區(qū)大改后火熱了數(shù)個版本的皇子也退出了歷史的舞臺,但是6.15的增強絕對會讓皇子再度回歸,別忘了,皇子的R技能也變成了AOE傷害,這個爆發(fā)不俗,能力全面的打野必將重磅歸來!
符文天賦&裝備推薦:
符文,皇子在游戲初期是一個打野很傷的英雄,攜帶大量的護甲跟攻速可以讓皇子的血量消耗更少,少許攻擊力跟物穿可以讓皇子的傷害得到一定的提升。
天賦,作為隊伍最強的開團先手英雄,堅決系天賦必然是皇子的首選,時光之力提供不錯的血量,傳奇衛(wèi)士跟不屈可以為皇子在團戰(zhàn)中補足更多的雙抗,讓他屹立不倒。
皇子并不是一個傳統(tǒng)的坦克,附魔熔渣可以讓皇子更多的選擇合適的輸出裝,黑切巨型九頭蛇便是極好的搭配加上蘭頓的血量,皇子后期的生命值極高,飲魔刀配上蘭以及布甲鞋提供皇子所需要的雙抗,這樣的皇子傷害爆表,坦克能力也很出色。
操作細節(jié):
1.EQ閃這種不穩(wěn)定的操作,非必要情況不要使用。
2.R技能現(xiàn)在是AOE傷害,盡可能框住更多的敵方單位。
3.皇子前中后期都有瞬間制裁C位的能力,不要低估了自己的傷害(A九頭蛇QRA瞬間爆炸)。
QRA瞬秒半血圣槍游俠
lol皇子打野有什么訣竅,天賦符文帶什么,出裝順序
皇子打野出裝_lol皇子打野出裝符文天賦加點攻略
皇子打野出裝,想了解一下更多有關(guān)皇子打野出裝最新的攻略及資訊嗎?下面就由小骨來為大家?guī)砘首哟蛞俺鲅b的推薦
最近在LOL排位中又開始見到皇子打野了,皇子勝率也是在不斷提高,主要原因還是下路C位很多玩家都選擇女槍這樣無位移英雄。小編這次就給大家?guī)砣禄首犹熨x符文和出裝,以及一些細節(jié)玩法操作等。
皇子的優(yōu)點:
強大的控制能力,配合隊友容易打出爆炸的團戰(zhàn)效果。
E技能的攻速加成,幫助隊友輸出更多的傷害。
頂級的開團能力,有皇子在的一方如果取得了優(yōu)勢對方幾乎不可能避而不戰(zhàn)。在你認為自己安全的時候皇子的閃現(xiàn)EQR會告訴你安全距離是不存在的。
優(yōu)秀的GANK能力,二級就具備擊殺能力的皇子到了6級后會讓你知道即使有閃現(xiàn)在手也不能壓線太遠。
平滑的團隊作用,皇子無論是前中后期都是團戰(zhàn)中非常強勢的一個點,不像是類似盲僧這樣的打野在后期會逐漸疲軟。
皇子的缺點:
清野效率不夠高,容易被敵方打野搶占節(jié)奏。
野區(qū)內(nèi)戰(zhàn)能力不強,在被反野的時候往往需要隊友幫助。
技能空檔期作用很小,E技能CD較長導(dǎo)致你需要更多的練習(xí)走位學(xué)會利用E技能第二次Q起對面。
符文推薦:
皇子對符文的要求并不是特別細致,常規(guī)的打野符文即可滿足我們的嘉文。
即三個攻速大精華,紅色符文九個攻擊力,黃色符文九個固定護甲,藍色符文九個成長魔抗。
攻速是打野必備的,AD用于增強我們的爆發(fā),出門若是沒有這幾點護甲支撐你清野會非常難過,作為坦克定位的皇子雖然也挺缺減CD的,但是魔抗帶來的免傷效果更加重要。
天賦推薦:
天賦推薦0/12/18。
整個天賦只要點出無情、危險游戲和不滅之握即可,其余天賦都能臨場變動。
雷霆我感覺是真的不太適合皇子,作為一個前排近戰(zhàn)不滅之握觸發(fā)的頻率無疑是很高的。而半肉戰(zhàn)士類型的皇子除非裝備碾壓也很少說有需要雷霆那一點傷害補足秒人的,再加上打野位并沒有線上耗血這一方面,用過不滅之握的人都知道這個回血量是十分可觀的,而且拉長了作戰(zhàn)時間來看不滅的傷害也是不亞于雷霆法令的,所以我實在想不出放棄不滅之握點雷霆的原因。
其余的天賦的話
像是漫游者雖然會讓你支援GANK效率更高,但是反過來想想野蠻讓你清野更快是不是也加快了你自己的節(jié)奏?
刺客可以讓你在野區(qū)對抗中更具優(yōu)勢,可如果對方是在符能親和延長的那段時間里和你單挑呢?又或者秘密儲備多給你的那一點點血讓你反殺成功了?所以并沒有特別的最優(yōu)配置。
不過洞悉這個天賦在多數(shù)時候表現(xiàn)都比耐久優(yōu)秀一些,建議點出。
技能解析:
首先我要說的是,想要使用好嘉文的基礎(chǔ)要求就是快速EQ,這個可以在自定義游戲里進行練習(xí)。
判定的標準是你自己的肉眼看不到E丟旗子的抬手動作,在網(wǎng)速合格沒有他人干擾的自定義里你至少需要達到70%的成功率才會對你的實戰(zhàn)有所提升。
技能加點:主Q副E一級W。
皇子的一些細節(jié):
目標一定是要選定對方雙核,而不是說挑起越多的人越好,同時注意一下你的隊友是否能跟得上你。
在極限距離把人挑起來是沒有傷害的,而你的Q在E技能的一定范圍內(nèi)會被自動導(dǎo)向旗子插過去,所以有傷害沒挑起來的情況也是有的。
你的R也會阻攔你的隊友,有的時候需要早早就關(guān)掉,比如男槍的Q在外面是打不到你框里的人的。
皇子是會經(jīng)常遇到BUG的,EQ到一些地形上會導(dǎo)致你英雄無法移動,看見你自己原地踏步不要覺得奇怪。
出裝推薦:
出門裝:
出門建議選擇吸血打野道具和150的血瓶出門。之所以選150是因為這個東西雖然回的少并且會讓在前期清野上處于劣勢但他在勝在省錢同時在中后期的團戰(zhàn)中你也可以使用他賺取更多的價值。
推薦裝備:
鋼鐵烈陽之匣:
當(dāng)敵方上單中單都是AP的情況下你可以第二件裝備就出軍團,當(dāng)然順風(fēng)的情況下飲魔刀也可以考慮,要是打野也是AP那還是先出軍團穩(wěn)妥一些。
蘭頓之兆:如果對方陣容是只有中單是AP輸出的話建議先藍盾,亡者板甲作為防御裝來說較之藍盾差了不少。在3AD輸出這種護甲壓力較大的情況下藍盾表現(xiàn)更優(yōu)秀一些,如果是純AD陣容那藍盾就更加好用了。
斯提拉克的挑戰(zhàn)護手:
我知道你們還想多出一些輸出裝,但是改版后黑切的合成平滑度和性價比都下降了一些。作為打野經(jīng)濟一般不會太好,所以這件裝備是非常適合現(xiàn)在節(jié)奏的替代品。團戰(zhàn)保證觸發(fā)的特效非常超值,雖然AD低了一點,但是他的性價比真的很高。
振奮盔甲:
如果你需要更多的魔抗裝,振奮是比女妖更好一點的選擇。作為前排我們要吃的技能太多了,女妖根本解決不了什么問題,基礎(chǔ)屬性來說振奮是更優(yōu)秀的,而且還便宜一百塊!
這幾件裝備是在考慮護甲/魔抗/輸出時比其他裝備更加適合皇子的。
當(dāng)然這并不是說其他的就沒用了,亡者的板甲 ,海克斯飲魔刀,黑色切割者 ,巨型九頭蛇都是不錯的選擇。
對線思路:
藍色方建議紅起手,這樣你就有了選擇主動權(quán)。可以去反野,可以去GANK,也可以繼續(xù)清野。
皇子并不是一個特別優(yōu)秀的反野英雄,所以不太建議在早期進行反野。相對應(yīng)的,他是一個在早期就擁有優(yōu)秀GANK能力的英雄,并且他的團戰(zhàn)能力也是十分出色。所以如果你家的陣容配置不錯的話,在拿掉紅之后可以動一動中下的腦筋。多數(shù)玩家在剛上線時并不會放眼防GANK,所以會有出其不意的效果。
選擇GANK下路是比較容易拿到擊殺的,因為第一波GANK時敵我召喚師技能都是亮的,在對方中單沒有走位失誤的時候是較難拿下一血的。所以此時選擇清掉石頭人,給下路隊友升2的時間。有個小技巧是懲戒不要交給紅BUFF,在這個地方交給石頭人的話會讓你的血線更安全一些。因為打紅BUFF時有隊友幫助,你不太會掉太多血量并且懲戒回的那些血還禁不起石頭人A兩下的,而石頭人的眩暈BUFF你至少能打出來兩次。
下路對線的四人,會有非常大的概率在到二級時換一撥血。如果你是和基友開黑,你甚至可以語音要求他們壓自己一個兵的經(jīng)驗讓對面先到2。這樣對方會率先發(fā)起攻擊,走位會更加靠前也就意味著你更容易拿下?lián)魵ⅲ瑫r這樣也能監(jiān)視到對方打野是否也會二級GANK。(注意紫色方打野可能是紅開二級GANK上路,要觀察對面下路的上線時間和狀態(tài),很多人已經(jīng)學(xué)會了自家打野紅開晚上線的,所以主要是看對面下路兩人藍量是否滿的。注意提示已方單人路防二級GANK)
從河道草叢繞出來的時候注意敵方兩人此時是擁有閃現(xiàn)的所以EQ不要急著交。可以先走過去拍出紅BUFF的減速,也可以自信預(yù)判一下。在下路這種線又長敵方走位又靠前的情況下即使是EZ也不一定能從這波GANK中存活下來。但是如果沒有擊殺,也千萬不能追擊。你畢竟才二級。
無論成功還是失敗,你都需要注意二級GANK意味著對面有極大可能會收掉你的藍BUFF
穩(wěn)妥的清掉下半野區(qū)到達三級后,你可以蹲一小會中路看看是否有機會打一波。因為對方打野此時如果也是清掉自己野區(qū)到達三級的話他是不太可能出沒在中路附近的,撐死了是在打F4。而且就算他正在反蹲,你也是手握紅BUFF具有優(yōu)勢。這波GANK成功率并不高,因為中路線短,同時一般情況下這個時候線不會太前。不過要是對方中單主動選擇換血就有機會了,比如像是小魚人這樣的E交了,你就至少能打出他一個召喚師技能來。
在中路蹲伏時間不要太長,狀態(tài)好的話可以清一下三狼之后回家,也可以直接B回家買另外一個打野道具,這樣一來你會擁有更多的經(jīng)驗收益。(蹲的同時你也要注意對方上路有沒有消失去放眼,從哪消失的判斷一下眼在哪。)
清藍時(如果他還在的話)最好插個眼(在上河道拐角草叢處,可以同時給中單視野),這個時間點對面很可能拿完紅已經(jīng)在蹲你了,打這個藍的時候你和你家上單都十分危險。注意打信號提醒你家上單注意控線和遠離草叢。無論上路兵線是壓在誰的半場,只要有壓線的情況你最好此時就去GANK/反蹲。記得放好眼。如果是在中間并且你家上單放好了視野你可以全清完自己野區(qū)再去上路蹲一小會。(這時記得指示你家下路做好眼)
建議從上路三角草那里繞過去或者先插個眼眼,這樣可以確認這個位置是否有人反蹲,同時也要小心對方打野在邊界草叢里蹲著。EQ起手后保持靈活走位,免得被什么來自草叢中指向性技能打中。
同樣記住,你在這個時候GANK上路還沒有被反蹲到的話,可能是要丟掉第一條小龍為代價的。
上路GANK如果沒有被反蹲的話一般來說狀態(tài)不會太差還可以繼續(xù)作戰(zhàn),你可以由上而下去中路看看情況,沒有機會就直接回家。如果這時候你選擇回家的話最好第一時間朝下路去,很容易蹲到對面。(如果你不回家就打信號提示下路注意,這時一般下路也會慫一點。)
你在下路就位后很容易打起來,就算對面打野沒來你家的隊友看見你在蹲了往往都會去搞事。把對面上路擊殺/打回家的重要性在這個時候體現(xiàn)了,他傳送往往已經(jīng)用過了。(你家上單用沒用能不能來就不是你能管得到的了......) 開戰(zhàn)前注意敵方中單的位置,如果不能確保這是一次三打二的話,在這種狀態(tài)下打后手往往更具優(yōu)勢。
如果下路對面打野也在蹲,對方中單位置未知又或者是個卡牌的話就繼續(xù)回去打你的野吧。這時候紅BUFF應(yīng)該已經(jīng)刷新了,插個眼保護一下自己野區(qū),小心敵方打野是否會帶人來反你。清完一波野后怎么著你都6級了再嘗試去中下GANK成功率就會大很多了。
LOL英雄聯(lián)盟新版本打野怎么玩?
削弱:
加強:
這一次的改動大體是削弱了男槍、獅子狗、小丑刺客類型英雄。加強了木木、皇子、雪人等偏向于坦克的英雄。并且F6的大鳥生命值提高,攻擊力降低。
就這一次的改動而言,更多是平衡了一下野區(qū)的英雄出場率,降低了男槍、獅子狗的熱度,提高木木、皇子、雪人的出場率,通過削弱與增強達到野區(qū)英雄的平衡,提高一個打野英雄的選擇面。
野區(qū)情況分析野區(qū)的改動這一次改動之后,打野英雄的選擇點更多會偏向于增強的英雄,而這三位英雄都是一個團戰(zhàn)型的打野英雄,在入侵野區(qū)上容錯率極低,并且男槍等的削弱也一定程度上降低了其入侵野區(qū)的能力,所以對于野區(qū)的目前狀況而言,出現(xiàn)的更多將是刷野而后抓人的情況,反野以及野區(qū)前期的打架的情況會減少。
不過因為盲僧的新皮膚上線,所以作為登場率極高的盲僧也會再次在召喚師峽谷迎來小高潮。對于盲僧這樣一個打野極具入侵性,gank帶節(jié)奏能力強的.英雄,也是對于坦克類型的打野一種威脅。所以在野區(qū)資源爭奪方面,更多是需要視野的保障,即野區(qū)需要更多投入眼位。
關(guān)鍵眼位
而因為F6的小改動,讓一級開F6成為了更好的選擇,而因為木木、皇子、雪人或者是ap類型的打野英雄清野效率還是不錯,所以在野區(qū)開F6而后到2后推薦gank中路或者是河道壓制視野。Gank中路是為了幫助線上英雄建立優(yōu)勢,布置視野是為了防止對手的入侵,或者是把控到對手的一個打野動向,達到偷野或者是反野的目的。
打野英雄推薦阿木木
木木在這一次的改動算是得到了不少的關(guān)愛,因為木木的被動改為了直接的額外真實傷害。對于一些偏脆的后排而言在被木木大招捆住之后,ap中單的技能會成為脆皮英雄的噩夢。并且因為大招可以集體觸發(fā)被動傷害效果,再加上當(dāng)前版本比較流行的蘭博上單,兩個大招一起落地傷害足夠讓脆皮懷疑人生。
推薦天賦
符文
木木的q技能和大招都可以觸發(fā)巨像的勇氣效果,對于吸收傷害為主的坦克。在團戰(zhàn)中提供穩(wěn)定的控制而后為隊友營造良好的輸出環(huán)境即可。符文的選擇提高一些木木的ap傷害,提高其前期的刷野效率。
出裝推薦
選擇熔渣巨人提高自己的坦度與清野能力,鞋子的選擇以忍者鞋為主,減少被ad消耗的血量,在進團的時候保證自己一定抗傷害能力。冰拳提高木木的留人效果與自身的護甲值,配合冰心達到百分之四十的減cd。女妖提高自身的抗性與回復(fù)能力,提高木木的容錯率,反甲則是針對ad,用自身的血量去消耗掉對手的血量。
皇子
皇子一直算是一個中規(guī)中矩的打野英雄,而在這一次的改動后,相當(dāng)于是提高了出肉皇子的一個坦度。并且皇子作為具有一套帶走c位能力的打野英雄,在選擇半肉之后可以提高自己進場后的生存能力,甚至再來一套eq二連也不是難事。而因為皇子的獨特被動機制,在團戰(zhàn)中把每個英雄都a到就非常的賺,而皇子的天賦有兩種選擇,一個是常規(guī)的雷霆,一個是巨像。帶巨像可以作為一個團隊缺少肉的選擇或者是強開團保證血線的健康。而若是需要皇子打出一定輸出,就可以選擇雷霆。
推薦天賦
符文
帶上護穿配合被動打出更高的傷害,冷卻縮減提高皇子的開團能力。
出裝推薦
通過打野刀戰(zhàn)士與黑切提高自己的輸出能力,忍者鞋與蘭頓提高進場的一個高護甲狀態(tài),把對于切入后排有一定的保障。魔抗刀則是為了讓皇子在進場之后有更好的輸出與吸收傷害的效果,這一套裝備可以幫助皇子達到最大cd縮減的效果,所以也提高了皇子技能的容錯率與控制能力。黑切配合被動效果可以打出高額的爆發(fā)輸出,加之板甲效果,讓皇子又肉又能抗。
蜘蛛
因為野怪的魔抗降低,所以ap打野也是一個不錯的選擇,而在ap打野英雄中,具有代表性的就是蜘蛛,因為蜘蛛的一個控制與爆發(fā)傷害效果以及拉網(wǎng)上天躲技能的能力,讓她在職業(yè)聯(lián)賽上非常的吃香,而在排位中,蜘蛛作為一手克制前期作戰(zhàn)能力比較低的坦克類型英雄也是具有不錯的效果,并且因為蜘蛛的e技能控制一級就具有1.6s的時長。
對于gank而言是具有不錯的消耗能力的,而在中后期,蜘蛛的e技能起碼可以讓對手中單用凈化或者是c位使用水銀的。就英雄整體而言,在野區(qū)前期具有不錯的清野能力,中后期可以提供一個高爆發(fā)的輸出點,成為對手一個必須處理但又難處理的點。
推薦天賦
符文
蜘蛛的天賦以雷霆打出爆發(fā)傷害,點出刺客增強野區(qū)的一個作戰(zhàn)能力。在符文方面,蜘蛛法強保證輸出夠,生命值加成彌補自身過脆的劣勢。
出裝推薦
蜘蛛的裝備選擇以提高自己爆發(fā)傷害為主,冰杖提供一定的減速效果,依靠深淵與法裝棒讓對手難以招架蜘蛛的爆發(fā),而蘭德里的折磨針對有一定的肉裝的坦克,持續(xù)灼燒效果配合冰杖可以為隊友粘人打出成噸的輸出。回聲的效果在清野與團戰(zhàn)中都有非常不錯的濺射效果,對于后排的輸出減速效果也更加明顯。
在新版本的野區(qū),注定又是一場腥風(fēng)血雨,筆者希望可以用這篇攻略幫助到大家。
皇子打野_lol皇子打野出裝及符文天賦加點攻略
皇子打野,想了解一下更多有關(guān)皇子打野最新的攻略及資訊嗎?下面就由小骨來為大家?guī)砘首哟蛞暗耐扑]
LOLs6當(dāng)前物穿版本皇子重歸打野位登場,這也是因為皇子這個英雄在前期的Gank能力強,開團和野區(qū)發(fā)育都不錯,并且輸出很高。前期節(jié)奏好的皇子一套秒殺對面是很正常的,并且在團戰(zhàn)的時候能開團也能反打保護。下面小編就給大家?guī)碜钚碌幕首哟蛞疤熨x加點(一共有兩套)還有符文出裝,玩法教學(xué)等。
技能介紹
被動:戰(zhàn)爭律動
解析:當(dāng)屬于聯(lián)盟英雄里最強的被動之一,這也就讓全肉的皇子在團戰(zhàn)中貢獻的輸出不小(對敵方每個英雄A 1下),輸出流皇子秒人更容易。
Q:巨龍撞擊
解析:皇子的精髓,Q技能不僅造成較高的傷害還可以提供團隊護穿,讓己方AD輸出更強,這也是他的團隊貢獻之一。
W:黃金圣盾
解析:GANK時的軟控制技能,由于EQ通常需要預(yù)判,帶有不確定性,而先W減速再EQ挑飛更易成功;不能忽視的它還是個增加生存能力的技能。
E:德邦軍旗
解析:被動提高其本身刷野效率,主動不僅能當(dāng)探草叢還能與Q聯(lián)合有擊飛效果,而且還能給隊友增加攻速BUFF,這是第二個團隊貢獻。注意“你們可能忽視的就是他的旗幟也可以給自己加持(類似2個E的被動疊加)”。
R:天崩地裂
解析:首先,它是單體傷害,許多新手皇子會被他的范圍控制以為是AOE傷害,同時R擁有1.5高AD的傷害加成;最重要的就是對周圍形成環(huán)形障礙,十分克制當(dāng)下ADC勝率第一女槍,但大家也要知道,在有的時候(越塔殺人后將隊友和自己還框在R里)需要秒按R取消。
PS:大招也可以閃避技能的傷害(石頭人大,亞索的風(fēng),銳雯的R等),但技能效果保持。
符文推薦:
印記:6護穿+3攻擊力
印記:9護甲
雕紋:3成長魔抗+6冷卻縮減
精華:3攻擊力
AD打野印記帶6個護穿和3個攻擊力性價比最高,而皇子是前期GANK能力十分強勁,利用打出較高的傷害;精華選取攻擊力不選取攻速是因為E技能被動提供攻速即可,而皇子的Q和E都是范圍型傷害,用好刷野效率也依然快,較高的攻擊力讓GANK成功率更大。
天賦推薦:
天賦1:輸出流
適應(yīng)于輸出流皇子,這時候你的皇子定位是個刺客,而不是一個TANK;團戰(zhàn)中只需將自己和敵方C位互換的同時提供更多的團隊傷害。
天賦2:TANK流或者半肉流
這時候的你定位是個前排TANK,作為一個前排近戰(zhàn)不滅之握觸發(fā)的頻率無疑是很高的,而半肉戰(zhàn)士類型的皇子也很難需要雷霆傷害來補足秒人,而且越到后期不滅之握的傷害也是高于雷霆法令的,最重要的是還帶有回復(fù)效果,這對于一個前排可遇不可求。
出裝推薦:
出門裝 :
對于AD近戰(zhàn)打野來說,打野刀性價比高于獵人護符(護符提供藍量不明顯),由于需頻繁依靠技能刷野回家可補出綠牌,增加野區(qū)續(xù)航能力。
中期核心裝1 :(輸出流和半肉流)
新版幽夢非常適合近戰(zhàn)戰(zhàn)士,特別是類似皇子這種技能帶有破甲效果,中期秒人更容易。
中期核心裝2:(TANK流)
藍盾不僅提供生存能力,主動效果再配合W,雙范圍型減速IMBA,無論是留人還是撤退都十分好用。
后期CARYY裝1:(輸出流)
幽夢+黑切+九頭蛇等于“戰(zhàn)士秒人3件套”,輸出流不一定要是純輸出裝,血手提供奇跡的神器,因為此時的你傷害很高,可能就是因為一個被動的護盾扭轉(zhuǎn)局面。
后期CARRY裝2:(半肉流)
本套出裝不僅提高作為前排的生存能力,同時造成的輸出不低,巨型九頭蛇是按血量來增加傷害的。作為前排振奮作用大于女妖,因為女妖被動對作用不明顯。
備選:藍盾
當(dāng)對面AD多爆擊時,藍盾作用大于板甲。
后期CARRY裝3:(TANK流)
純粹的TANK出裝,怎么肉怎么出,優(yōu)先選擇團隊貢獻裝,因為純?nèi)獾哪愫茈y被擊殺,而輸出還是看己方C位,讓他們生存能力更強,才能贏得團戰(zhàn)。
備選:反傷甲、大冰心
當(dāng)對面AD陣容較多時,鳥盾可以轉(zhuǎn)換為其中一個。
PS:何種流派的皇子大多數(shù)是看自己個人習(xí)慣。
打野法則:
①利用好己身被動,先A大型野怪一下,再A小野怪并先擊殺小的,然后再A大型野怪又可以觸發(fā)一次被動,然后輕易完成擊殺;
②刷野時,盡量用Q穿透全部野怪,最好少用E技能刷野,E技能CD較長而且提供的傷害不高還費藍,因為皇子的野區(qū)挑戰(zhàn)能力不強,用了E后野區(qū)遭遇基本沒逃跑的希望。
GANK法則:
①由于皇子前期GANK能力很強,2級的時候,可以去下路GANK一次,一般至少可打出對面召喚師技能,如果對面是強勢下路組合(奧巴馬+日女),肯定會搶2與你們下路開打,那這時候你就可以發(fā)信號與己方隊友溝通,并在下路蹲著。
PS:運用2級GANK下路,你的下個BUFF一般會被反,唯一好處是減少己方上路被GANK機率(3級打野一般都會去上)。無論是2級GANK成功還是不成功對于大局來看都是不錯的。
②利用EQ位移可以繞開通常保護眼位,然后GANK時利用走位接近敵方英雄W減速,再近距離EQ提高擊飛成功率。
團戰(zhàn)思路:
①輸出流皇子將自己定位為刺客,盡量少的出現(xiàn)在視野內(nèi)。如果發(fā)現(xiàn)敵方C位站位或走位失誤可以直接開團,反之待團戰(zhàn)爆發(fā)后從側(cè)面EQ+提亞馬特進去R住敵方C位再A。
②半肉流或者TANK流請將自己定位為前排,如果己方輔助是保護神,可以抓住敵方C位站位或走位失誤EQ+RW+藍盾,站在隊伍前排吸收傷害,同時配合隊友集火擊殺C位;若沒有保護神,敵方開團時,用EQ擊飛敵方突進再W,然后大招圈住敵方C位限制他們的輸出。
要點與技巧:
①轉(zhuǎn)彎EQ:在E的范圍內(nèi)用Q可形成一個非直線擊飛路徑。
②EQ飄閃:皇子在EQ的過程中快接近旗幟時按閃現(xiàn),可以延長施法距離,但是沒有傷害(少用)
③皇子打野強不是在野區(qū)而是在對團戰(zhàn)的貢獻上。
小編結(jié)語:
玩皇子EQ很重要,多多練習(xí)把握距離,一擊連招帶走對面。更多英雄的最新玩法教學(xué)可以關(guān)注我們72G電競頻道,我們會及時更新給大家學(xué)習(xí)的。
本文發(fā)布于:2023-02-28 19:43:00,感謝您對本站的認可!
本文鏈接:http://m.newhan.cn/zhishi/a/167763027066845.html
版權(quán)聲明:本站內(nèi)容均來自互聯(lián)網(wǎng),僅供演示用,請勿用于商業(yè)和其他非法用途。如果侵犯了您的權(quán)益請與我們聯(lián)系,我們將在24小時內(nèi)刪除。
本文word下載地址:皇子天賦(上單皇子天賦).doc
本文 PDF 下載地址:皇子天賦(上單皇子天賦).pdf
| 留言與評論(共有 0 條評論) |