dota2萊恩出什么裝備
萊恩這個版本比較適合打2或3號位,不過很少有人打的,主要是因為比較脆皮且伐木能力一般,但是路人里面還是很好發揮的。出裝:
假腿(10級天賦+75攻擊力,比拉比克+60攻擊力還要高,而且萊恩的控制能力更強大,爆發也更強大。)
跳刀(跳羊是最強先手這個應該你是知道的,而且正是以前因為萊恩流行起來的。)
藍杖(死亡一指減CD且變成AOE技能,這個對萊恩的輸出提升不是一星半點,簡直是爆炸。)
推推棒、吹風(作為一個脆皮,不秀就死。)
綠杖、BKB、林肯(作為一個脆皮,很多情況是團戰中你活不過10秒,根據情況出保命裝,身體是革命的本錢。)
虛靈刀、紅杖、冰眼大電錘(一般不需要考慮這一步,因為已經打到很后期了,這時候基本就是核心在發揮作用了,如果你還能游刃有余的發揮作用,說明水平已經很高了,不需要我來給你提示了。)
你看看還有問題沒有。
DOTA火貓的出裝和定位
定位:先手、打架、逃生。擁有強大的切入先手留人技能,雖然血量不高,但是有火焰壁壘和無影拳的存在不容易被集火秒殺,大招也能作為逃生技能使用。
1、前期出裝思路——
火貓主要擔任2號位,打法分為物理系和法系,下面先說說物理系。自從窮鬼盾被移除后,多出的300塊給了玩家們更多的選擇空間,玩家們可以選擇大量購買補給,和對方拼消耗;也可以購買補刀斧穩健補刀,利用等級差完成擊殺。
火貓最好還是選擇補刀斧出門,所以出門裝選擇補刀斧圓盾加2組吃樹。對線期火貓特別懼怕魔法輸出很高的英雄,3技能烈焰罩等級較低時,火遁效果很容易就被打掉。最近幾個版本還把火貓1技能炎陽索的打斷持續技能的效果移除了,這讓火貓徹底成為了一個純輸出的英雄。
2、物理系火貓的出裝思路——
天鷹之戒-飛鞋-狂戰斧,這三件裝備是物理系火貓前期的必出裝備,狂戰斧和天鷹之戒給了火貓續航能力和刷錢能力,飛鞋讓火貓有了支援和留魂續航的能力,在這之后,火貓就可以開始出代達羅斯之殤,1件不夠,就出2件,后期可以根據局勢出跳刀和圣劍。
打團時火貓主要打法還是在戰場周圍使用無影拳,由于天賦技能讓火貓有了2點無影拳能量點數,這讓火貓的輸出有了極大的提升,后期快速的兩記無影拳可以直接團滅敵方。火貓打團時還是要在后方提前留好殘焰,
當對方選擇切入火貓時,一記無影拳加激活殘焰直接讓對方傻在原地。需要注意,火貓是需要不斷拉扯的英雄,靠殘焰和無影拳不斷吸引對方注意力后逃生,基本團戰中火貓的任務就算完成了。
3、法系出裝思路——
出裝方面是紛爭面紗-飛鞋-旋渦,旋渦和紛爭能讓火貓前期擁有強大的輸出和刷錢能力,后期可以選擇玲瓏心加輝耀或者希瓦的守護加跳刀,這些都是能大幅度提高法系火貓輸出和肉盾能力的裝備。
打團時法系火貓同樣需要拉扯,但是有了更高的攻擊性,由于在希瓦或者玲瓏心的支撐下,火貓可以選擇直接3魂撞向敵方輔助或者沒有BKB的主力輸出,然后使用炎陽索捆住追殺的敵方英雄后逃生。天賦中減少25秒殘焰充能時間讓火貓有了更高的機動性和輸出能力,合理利用殘焰能提高輸出的同時把對方秀得團團轉。
擴展資料:
能打出配合的英雄——
1、撼地者:火貓沖臉后很容易被集火,后面如果能有牛頭幫忙蹲的話會安全很多,同時,牛頭的清兵能力也使火貓更容易C住敵人。
2、萊恩:萊恩長時間的單體控制和爆發能力是火貓的克星,如果玩家要抓的敵人后面蹲著個萊恩,那后果不堪設想。
3、血魔:血魔大招無視火貓的護盾,沉默也使得火貓難以在被圍毆中逃命,同時血魔較肉的身板也很難被火貓擊殺。
4、精靈守衛:火貓擁有超遠距離的戰場切入技能,搭配上小精靈能有很強的控制能力和爆發,小精靈連上火貓大招抓單同樣強力。
dota地穴編織者怎么出裝?
編織者-斯吉茨格爾 NW
定位:核心 逃生 團戰
擁有很強的生存能力和線上消耗能力,蝗蟲群的減甲效果配合連擊保證了編織者的輸出,縮地的極限移動速度讓它擁有高機動性。
血量比較薄弱,害怕沉默技能和反隱技能道具,無任何控制技能。大招的使用需要對血量有良好的把握和預判能力,新手上手難度比較高。
455/455
195/195
射程:425 | 移動速度:285
攻擊 50-60力量 15+(1.5)
攻速 1.8→敏捷 14+(2.8)
護甲 0.96智力 15+(1.8)
最搭配英雄復仇之魂點控制技能可以給編制者提供良好的輸出環境,雙減甲的效果能讓物理輸出得到極大加成。
龍騎士龍騎士的肉度能幫助編制者吸收大量傷害,推塔能力和先手能力都彌補了編制者的不足。
最克制英雄血魔血魔無論是撕裂傷口還是血之狂暴對于編織者來說都是致命的。當被血魔同時施加這兩個技能時,編織者只能選擇TP求生。
萊恩對于血量薄弱的編織者來說,萊恩這樣的點控高爆發無疑是它最不愿遇到的敵人。在遭遇萊恩的時候,往往容易被羊住秒殺。
推薦加點方案
縮地必先加滿.因為這個技能對補刀、壓制、逃生都有極大的幫助,前期傷害可觀CD短。況且NW是個脆皮中的佼佼者,所以對于一個要生存的NW來說,縮地是最好的選擇,連擊的傷害也很可觀,蝗蟲群的應用要適度。
推薦出裝
出門裝 樹之祭祀
治療藥膏
鐵樹枝干
鐵樹枝干
守護指環
中期核心裝 動力鞋
天鷹之戒
黑皇杖
魔杖
后期神裝 深淵之刃
黑皇杖
蝴蝶
恐鰲之心
暗滅
代達羅斯之殤
出裝思路前期天鷹戒指帶來的護甲提升和回魔效果可以有效滿足編織者在線上的消耗,黑皇杖或林肯都可以保證他開出大招。
技能介紹
新增:天賦系統
英雄達到10/15/20/25級時可以選擇英雄天賦,獲得特殊的屬性加成或技能加強。每個等級都有獨特的分支路線,繞過的分支在之后將無法選擇。每個英雄都擁有獨特的一組天賦可供選擇
等級 10 - +6 力量或+30 縮地傷害。
等級 15 - +25 攻擊力或+7 全屬性。
等級 20 - +200 生命值或+15 敏捷。
等級 25 - +200 縮地移動速度或+35% 魔法抗性。
蟲群快捷鍵:Q/R
主動技能。編織者放出12只甲蟲,每只甲蟲都會緊緊纏住它遇到的敵人,攻擊敵人并削弱他們的護甲,直到甲蟲被殺死。
施法距離:3000
魔法消耗:70/80/90/100
每秒降低護甲:1點
等級 1 - 冷卻時間35秒,持續時間16秒,蟲群擁有14點攻擊力,蟲群的攻擊頻率為每1.25秒一次。
等級 2 - 冷卻時間30秒,持續時間16秒,蟲群擁有16點攻擊力,蟲群的攻擊頻率為每1.10秒一次。。
等級 3 - 冷卻時間25秒,持續時間16秒,蟲群擁有18點攻擊力,蟲群的攻擊頻率為每0.95秒一次。。
等級 4 - 冷卻時間20秒,持續時間16秒,蟲群擁有20點攻擊力,蟲群的攻擊頻率為每0.80秒一次。。
縮地快捷鍵:W/C
主動技能。編織者進入隱身,以極限速度移動,并能穿越物理單位,對任何穿過的敵人造成傷害。
作用半徑范圍:175
魔法消耗:60點
進入隱身時間:0.25秒
持續時間:4秒
等級 1 - 冷卻時間12秒,造成70點傷害。
等級 2 - 冷卻時間10秒,造成100點傷害。
等級 3 - 冷卻時間8秒,造成125點傷害。
等級 4 - 冷卻時間6秒,造成150點傷害。
連擊快捷鍵:E/K
被動技能。允許編織者放出兩波蟲群,攻擊敵人兩次。
連擊可以觸發物品效果。
等級 1 - 冷卻時間7秒。
等級 2 - 冷卻時間6秒。
等級 3 - 冷卻時間5秒。
等級 4 - 冷卻時間3秒。
時光倒流快捷鍵:R/T
主動技能。編織者回到五秒前的時間點,獲得當時的生命值和魔法值。不影響冷卻時間、金錢和經驗。神杖升級效果:時光倒流的冷卻時間降低至16秒,可以對友軍使用時光倒流,施法距離1000
dota1半人馬出裝順序
局勢決定出裝,現在的環境基本不考慮特別順的局出什么輝耀,現在基本上只要考慮什么是必須的關鍵的裝備就可以了,人馬一般來說肉裝是需要至少一件的 看情況先鋒盾或者煙斗 不是挑戰 一個團隊英雄不能只出挑戰不出煙斗只顧著自己;
如果是均勢局 個人偏順風,能出跳刀就出 依然很重要
如果是偏劣勢的局 自己沒時間沒經濟爆發力出跳 就出A 一個小件一個小件攢出來,而且劣勢局必出A;
另外有一些可以考慮的裝備,1是靈龕 如果4個隊友都不適合出 可以出,2是刃甲,3盤子 一般出現在中后期時對面有高傷大招的萊恩、龍鷹 而你裝備不夠肉又沒有很多錢出更好裝備的情況下 因為如果你只有煙斗和A 而你又開不出大招 還是有被秒的可能
總而言之,人馬打均勢局算是個好英雄 但不是很強的英雄 沒有高傷害,所以大部分定位都是團隊英雄 想玩好 出裝其實還是很簡單的小事,關鍵是得時刻注意隊友的動向 打野的話自己做視野多吃符,否則劣勢局還悶頭打野的話靠人馬也難以翻盤
順便說一下 人馬走線上的一些選擇,如果對面很多近戰,可以選擇走線上,如果是1對1劣勢路也優勢,帶足夠多的補給回復 主2副1 早點買個窮鬼盾、550或者850,對面上來補刀就D對面 D得他頭皮發麻 不敢上來補刀 你對己方的貢獻就大于1/5了
Dota鳳凰
鳳凰是現在最BUG的英雄,主流有兩種一主是吐火(也就是R)二是主小鳥~(主F)主F略好
主R的話就先做出先鋒然后在GANK中發揮自己的優勢
利用R進行超遠距離打擊和減速
團戰利用D和大制造混亂
基本上蛋沒破那團戰就贏了
先鋒之后
西瓦
笛子
龍心
都行反正很容易贏
還有
開著R可以無視地形
所以配合D可以很簡單的逃命
然后就是比較惡心的
主F
主F的話
肯定就是要做出魂戒
利用小鳥的高爆發與高治愈
和魂戒的魔法互補
形成對面線上沒法打的局勢
主F有時候甚至可以出綠鞋子提升恢復
一直壓制對面線上發育
最后壓到輸
主F沒有固定的裝備
但魂戒是必須的
鞋子可以選擇相位和綠鞋
最好出笛子因為笛子可以使得鳳凰不再懼怕高爆發的法系傷害
然后龍心
羊刀
打得順甚至可以紅杖玩秒人流
最后是克星
鳳凰其實沒有克星
它只是懼怕一切高爆發的英雄
只要鳳凰在團中有喘息的機會
就能打的起來
所以笛子是鳳凰很喜愛的東西
而萊恩
藍貓
火女等都能依靠一系列技能配合殺掉鳳凰
魔獸中的dota imba的月之騎士出裝
讓我來告訴你吧。IMBA模式下月騎是相當IMBA的,主要體現在2、3兩個技能。2技能的彈射配合高輸出的裝備當敵人越多時彈射越多,傷害也就越高;3技能(沒記錯的話)每 減少60點血增加1點護甲,試想6000多血的月騎當血量減少到為幾百時護甲就會過百,基本打不動了。所以為了配合2技能的彈射必須出高輸出加高暴擊的群星之怒(橙弓),為了強化3技能就要提高血量,IMBA的魔龍之心大大提高,增血必出的裝備,為了提高魔龍之心的效果相應的要出奧博萊恩·裂魂之劍,有了魔龍之心和裂魂劍(10點能量存儲)的月騎血量6000左右,還有各玩家都知道撒旦邪力也是月騎必出的,能吸血能加護甲,還能提高血量。有了群星、龍心、裂魂、撒旦之后的月騎可以把最初的假腿轉成飛鞋以增強機動能力,還有一件最IMBA的裝備就是韌甲幾乎是每個打到后期的英雄必出的,韌甲的高彈射專克制高輸出。但是要明確出刃甲的前提血量高是必須的。舉個簡單的例子,你1800的血量出韌甲后,對面小黑高輸出打你,你雖然開了韌甲,可是小黑有龍心和撒旦血量4000左右,你還沒彈死她你反被她先殺死,她一個撒旦又迅速滿血,但也有小黑暴擊時你和小黑同時死掉,要想你彈死她你還活著首先你的血量應該不能比她低吧?綜上所述,月騎開始出吸血打野,然后假腿轉飛鞋,再合出支配頭盔,接下來就是攢錢出群星之怒,然后把支配轉成撒旦邪力,再韌甲、魔龍之心、裂魂之劍就適時而出了。裝備推薦:飛鞋、撒旦邪力、群星之怒、魔龍之心、裂魂之劍和韌甲。這樣的月騎成型之后足可單推超級塔模式下的水泉,不信的可以試試。我曾經這身裝備成型后在浩方1V5(當然對面也都是神裝英雄記不清了有幽鬼,我的其他四個隊友都退了)堅持了半個小時他們沒有推下來。回答僅供參考,還請高手多多指正。