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            97八神鬼步(97八神鬼步無限屑風)

            更新時間:2023-03-01 09:01:05 閱讀: 評論:0

            拳皇97八神鬼步詳細步驟?

            八神技能表:

            1、投技

            逆剝:←/→+C

            逆逆剝:←/→+D

            2、特殊技

            外式·夢彈:→+A·A

            外式·轟斧陰·死神:→+B

            外式·百合折:(跳躍中)←+B

            3、必殺技

            百式·鬼燒:→↓↘+A或C

            二百十二式·琴月陰:→↘↓↙←+B或D

            百二十七式·葵花:↓↙←+A或C(可三回連續輸入

            屑風:(近身)←↙↓↘→+A或C

            百八式·闇払:↓↘→+A或C

            4、超必殺技

            禁千二百十一式·八稚女:↓↘→↘↓↙←+A或C

            里百八式·八酒杯:↓↙←↙↓↘→+A或C

            擴展資料:

            身份背景

            八神庵是八神家族最年輕的后裔,八神氏曾經叫八尺瓊,一個曾經在公元八世紀前和草薙家聯盟,又在八咫家的幫助下,將大蛇封印至永遠的睡眠。

            他們是通過用八酒杯禁制住大蛇后,再被草薙之劍削弱,八尺瓊封印,最后由八咫監禁起來.

            時間流逝,八尺瓊不想生活在草薙的“陰影”下,大蛇召喚他,兩者簽定了“血之契約”后,便給予了八尺瓊家族無窮的力量,并要求八尺瓊改姓八神,

            但代價是放棄守護大蛇封印的使命(八神,即供奉八岐大蛇為神的意思,因兩族締結了“血之契約”的關系,改名后的八神家族在結盟層面算是屬于大蛇一族的延伸,

            所以在KOF97的三神器結局中大蛇才會稱八神庵為“大蛇之子”)。 草薙家意識到了他們的背叛,開始了反擊。從那以后,兩家的爭斗從未停止,實力也一直不分高低。

            因為得到大蛇的力量,八神家的力量之火(八神流古武術)為紫色,也獲得了大蛇之力的奧義——八稚女。

            參考資料來源:百度百科-八神庵


            拳皇97八神鬼步

            我們可以先將鬼步簡單的說一下再作分析,首先是C+屑風,然后是鬼步[無能量珠狀態或MAX態].抓好屑風后,發個八酒杯[沒能量空發],然后八神就會出現一個瞬間閃到敵人面前的動作,這個動作就是鬼步了,這個時候再按C+屑風,然后照推,就可以無限連續下去.直到一個新的能量滿了,暴掉它繼續抓,關鍵問題是時間的掌握.C+屑風+鬼步->C+屑風+鬼步->C+屑風+鬼步……這樣就是最常見的八神庵無限連技了.下面我們來詳細地分析一下
            1 此技只在無能量珠時[MAX態也可以]方可發出,在后緊回避快結束時輸入↘↓↙→+A不松,則八神會在緊回避后向前快速滑出1/3屏幕.其實八神在任何招術后過均可"鬼步",包括挑釁后,就是不能直接發出,必需在一招快結束進輸入↘↓↙→不松,八神才會在這一招結束后發出鬼步.
            2 屑風動作結束前↘↓↙→+A不松,八神鬼步走過去立即近C+屑風
            初學者要注意以下幾點:
            ① "↘↓↙→+A不松"輸入時間要恰當.過早則走不出鬼步,過遲則會出夢彈或葵花. ② 近C出招時間恰當,過早則屑風夠不著,過遲則對手有機會防御. ③ 屑風在近C后要接的恰當,過快則出鬼燒,過慢則屑風接不上,最好用↙→A來接屑風,此法不會出鬼燒.
            八神的鬼步無限連擊5次即昏,后再七次又昏,三次鬼步后立C+重葵花3段可打昏對手.
            對麻宮,草剃,大蛇,克麗絲等鬼步無限連極易成功.相反坂崎良,蔡寶健,京,陳可漢卻不易成功,原因是不同的角色被屑風后距離不同,導致需要走鬼步的長短不同,打麻宮時八神只需走出一點遠即可C+屑風,打坂崎良時鬼步走完也接不上近C+屑風,初練者應與不同的對手多練習.
            鬼步時可使出普通投,也可作出任何攻擊,由此鬼步可作為突進技,或者可作花不理2樓,他不懂97,最近我終于用暴走八神在電腦上連出鬼步了哈哈
            削風之后,不要趕快按反搖前A,大概等0.2秒之后,發出 反搖前A
            是先按住反搖前,再按住A,才會向前沖,然后連接 C + 削風
            另一種發法是:下后下前A(就是八酒杯的發法),要領和前面一樣
            前兩種鬼步,只能夠再沒有能量珠的時候,發出,否則會發出八酒杯
            另外,用 A 發鬼步會比用C發鬼步容易
            還有一種就是用D來發鬼步(這就是人們常說的 在有能量珠的時候發鬼步的方法)
            用 D 來發,也是反搖前 D 接 C + 削風
            另一種就是,下后下前 D 接 C + 削風
            算上用拳 來發鬼步的方法,總共是四種鬼步
            還有一種是升級了的鬼步發法,就是在反搖前A 的時候按住A ,八神會直接到達對手的面前,用削風來繼續投出對手,不傷血 (偽連,僅做實戰中騙對手用)

            ps:對板崎良的時候,鬼步是無效的招數,切記!

            八神鬼步
            “鬼步”無限輸入過程:(假設玩家在左方)屑風-->↓↘→←+A or C(通常用A鍵)按住-->前滑至近敵位置-->放開A鍵立刻輸入重拳-->屑風-->↓↙←→+A or C按住-->前滑至近敵位置-->放開A鍵立刻輸入重拳-->屑風-->重復前面動作。

            在這提到的是,屑風后葵花指令要立刻追加輸入→+A,這里的A是按住的,千
            萬別馬上放開,按住的時間要適中,不可太短也不可太長。按住時間太短,自然
            “鬼步”前滑距離越短,按住時間太長,對手已經恢復正常防御況態。要觀察前滑
            是否到了對手近身的距離,才可以放開A鍵,立刻輸入重拳加屑風。另外,重拳后
            屑風的指令要完整輸入,一般人都是在這一步驟出現問題,不是變成“百式·鬼燒”,
            就是變成”百八式·暗勾手”,若“鬼步”滑出的距離太短也會出現上述情況。

            另外,我對鬼步的走法也有一些心得,玩友們說鬼步難走,其實是難以抓住轉搖桿的那一時間點,這一時間點在我剛學習走時的確也很難抓住,但通過仔細觀察就可以發現,這一點就是八神用屑風將對手甩出手的一瞬間。

            還有,我走鬼步時,輸完葵花指令后,我的輕拳鍵是不放開的(當然重拳>屑風時要開),葵花指令后要立即輸入 → > A,(是 → > A,而不是 → +A,切記!) → > A輸入的時間間隔越短,鬼步走的也越遠,鬼步走出后的重拳>屑風時輸入指令也要注意,不可輸的太快!而且屑風指令要輸滿,否則會變成“百式·鬼燒”或“百八式·暗勾手”,當然,鬼步走出的距離不夠時也回出現上述情況。祝還不會走“鬼步”和還在走“龜步”的玩友們早日走出真正的“鬼步”, “鬼步一出,‘神'行天下”!!!(附表:“鬼步”這招其實是‘97’設計上的問題,可練可不練,因為“鬼步”必需在沒有能量珠的情況下才能使出,但是在‘97’中那怕是一顆能量珠都是可以讓八神反敗為勝的,不要以為八神在屏幕上以‘瘋子’的速度移動很好玩,所以大家還是以‘穩’為主,況且“鬼步”不是對每個人都能用。比如說:蔡寶健,陳國漢是連不上的;KING,坂崎良,紅丸,安迪,夏爾米,東丈不是特別好連;大蛇,麻宮,草剃京,不知火舞,克麗絲是最好連的;其余的人都可以連上,只是在出完“鬼步”后的那一記重拳的打點都不一樣,所以只要多多練習就會熟悉的,最重要的是屑風的指令要輸滿,切記,切記呀!!!) 招或疾退使用.

            拳皇97八神鬼步怎么走

            以對手所在的方向為→
            在必殺槽沒金豆的情況下
            輸入→↘↓↙←按a/c然后再→
            →↘↓↙←按a/c是鬼步指令起始
            按a/c按住不放手
            然后→是決定鬼步的方向
            也可向后走鬼步
            多人亦可
            a/c松手即鬼步結束
            鬼步走遠近可控制 最遠可走一個直拳的距離
            常見的就是屑風接鬼步
            屑風把對手扔出的距離因人而異
            麻宮雅典娜最近
            還有大蛇
            小草
            克里斯
            其他人物稍遠
            蔡寶奇等的最遠
            每個人的中招(屑風)距離和僵硬時間不同
            鬼步要既能恰到好處的剛好走到對方身前
            還要不浪費距離
            走的短了出招后不能再接上屑風了
            走的長了浪費時間造成對方中招僵硬時間過后會防住
            需要多聯系才能熟練掌握
            補充說明
            凡是出招動作未結束時都可輸入鬼步指令
            當出招完畢馬上出現鬼步
            常用的是屑風時
            超重擊時(CD)

            后回避時(ab)就連普通攻擊對方格擋住的瞬間都可以馬上鬼步過去造成出其不意
            高手常用站B
            就是站輕腳對方擋住的瞬間出鬼步近身攻擊
            最長見的就是東丈的站B很遠打對手
            對手剛一擋馬上鬼步過去抓他
            用C抓
            膝蓋磕對方9下
            很煩人的

            拳皇97八神在搖桿上怎樣走鬼步?

            鬼步是97的一個特色BUG,角色可以向前或向后滑動一段距離.

            產生條件:己方無能量,在閃避,或某些其他招收招結束的瞬間使出非近身指令投的超比殺技指令,并按住不放,角色即可實現鬼步.

            八神鬼步出法:收招時↓↙←↙↓↘→+AorC,同時拉住→并按住AorC不放 首先如果你在左邊用削風抓住對手的時候輸入 →↓←+A 看到八神迅速向對手移動就成功了,然后可以再連其他招試,這就是八神鬼步.而鬼步連無限削風
            有的角色是不行的,推薦你用大蛇練這招.

            拳皇97八神鬼步到底怎么出啊?

            (
            柳丅檜
            版權所有、翻版必究!)
            八神鬼步、不只是屑風鬼步..
            同樣在不屑風情況下也能出..
            指令*(假設為1P位置)仍然是246A/C
            當八神輸入其他指令的第一時間(所謂第一時間、也就是指出招過后的那一幀、也就是那一瞬間)馬上輸入鬼步指令、即246A/C
            舉例:八稚女把對方打倒在地之后、出暗勾手(26A)、然后當八神暗勾手完畢的一瞬間、立刻輸入246A/C、你會看見八神走鬼步、
            屑風鬼步亦如此、就是屑風之后的第一時間輸入鬼步指令、然后瞬移到面前、C+屑風、再鬼步……
            不光是八神、其他角色的鬼步都是在招數收招后的第一時間、才能走出..
            (鬼步時、不能留有氣、即氣槽=空、不然鬼步指令是必殺)
            PS:所謂招數收招后的第一時間、也可為AB閃避、CD重擊、ABC爆氣之后的第一時間

            97八神鬼步 鍵盤到底怎么發?

            按鍵方法:

            按鍵 W(上)A(下)S(左)D(右) J(輕拳)K(輕腳)U(重拳)I(重腳)。

            具體操作如下: 97八神鬼步加屑風循環要在沒有功的情況下才能連出來(就是在能量不滿,還不能發必殺技的情況下),不然八神屑風后連出來的就是定住對手的必殺技了。

            A-S-D-U待八神把對手拉到左邊時,對手還沒站穩的時候,出A-S-D-A-J,此刻鬼步走到對手身邊時重拳加屑風,U-D-S-A-U,這樣,對手又被拉到了右邊,以此循環。

            練習鬼步,方法是:假設你在屏幕左邊,A-JK-D-S-A-D-J,鬼步完成。

            擴展資料:

            《拳皇》是1994年日本SNK公司旗下在MVS游戲機板上發售的一款著名對戰型格斗街機游戲,簡稱"KOF",也是在劇情中舉行的世界規模的格斗大賽的名稱。

            最初為該公司旗下另外兩部作品《餓狼傳說》系列和《龍虎之拳2》中以南鎮為舞臺舉辦的格斗大賽。

            【KOF】為官方的簡稱,取自每個單詞的首字母。商標注冊于SNK公司的名下。中國大陸和香港稱"拳皇"。

            游戲官方公認的中譯名為"拳皇"(可從SNK Playmore香港官網或部份系列作中的部份背景的文字得知)。臺灣譯為"格斗之王",則是來自當初游戲機臺招式貼紙的譯名。

            參考資料:拳皇-百度百科



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