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            wot效率

            更新時間:2023-03-01 09:05:05 閱讀: 評論:0

            wot里xvm插件效率wn8什么意思

            wn8是指外服的效率算法,一般來說2000wn8=國服1300效率,但是也不算太準,還有種算法是efficiency-100到200大約等于國服效率。算法效率是指算法執行的時間,算法執行時間需通過依據該算法編制的程序在計算機上運行時所消耗的時間來度量。

            擴展資料:

            度量一個程序的執行時間通常有兩種方法:

            (一)事后統計的方法。

            (二)事前分析估算的方法。

            事后統計的方法不利于較大范圍內的算法比較(異地,異時,異境)。

            事前分析估算的方法與許多因素有關,包括算法本身選用的策略、問題的規模、書寫程序的語言、編譯產生的機器代碼質量和機器執行指令的速度等。

            為便于比較算法本身的優劣,應排除其它影響算法效率的因素。從算法中選取一種對于所研究的問題來說是基本操作的原操作,以該基本操作重復執行的次數作為算法的時間量。(原操作在所有該問題的算法中都相同)

            度量一個程序運行時間的方式通過時間復雜度和空間復雜度來表征。


            坦克世界如何查詢效率值

            坦克世界盒子插件 。

            坦克世界盒子是官方許可的插件,可以通過坦克盒子十分方便的在戰斗房間中觀看所有人的單車勝率 總體勝率和戰績。而且里面有弱點插件,瞄準輔助 裝甲厚度顯示等等。坦克世界 在車庫房間中有賬號這一欄可以里看見效率值。相比之下還是坦克世界盒子更省事。
            一般來說效率在800就算不錯了 ,600~800之間可以算是剛上手。1000以上就是高手了(一些人用插件刷錢,有些戰斗力很低,但是并不代表他本人不厲害)

            坦克世界中為什么國服和外服效率值不同

            計算公式不一樣而已,沒什么,而且外服效率值跟擁有車的等級更掛鉤,你的車輛等級越高,外服效率值就相對越高,國服效率值在這方面要稍微好于外服效率值。外服效率值和人頭數有關,國服效率值不管人頭。
            簡單的說,差值越大越證明你是偽高手!當然,這么講很多人會不理解。那就具體分開講:例子,如果你的國服值是1199左右,外服值是低于前者100左右,那么這情況屬于大多數的,就是指你表現一般般,貢獻過得去(指與同階水平的橫比,即1199水平線玩家橫比)。如果差值200以上,那么你就是賣隊友比較多的,搶人頭比較不顧大局的,一般殺傷不錯,但是但是因為不是關鍵輸出,所以少有改變戰局的表現。如果差值很少,例如差30分以內甚至還超過國服值一些的,這種玩家,大部份習慣以大局為重,卡的點或者說做的輸出和犧牲都是對戰局起正面貢獻作用的!
            這里講了一個階段的,如果是紫色玩家,則此分層效果更明顯。同理,如果是800以下的紅色玩家,則以上分層基本無效,碼字不很詳,大家體諒,自行品味意思

            為什么坦克世界里高效率的往往都覺得很坑爹

            被高效率“賣“、”坑”這個是新手成長道路上所要經歷的。
            很多時候由于戰場情況的復雜,效率較低玩家的往往容易犯錯,這個時候效率較高的玩家一般不會選擇去幫助或是救援,因為大多數時候會一起送命。
            WOT 這個游戲,活著才有輸出,才有收益。 當前版本,無論是使用LT\MT\HT\TD,效率較低玩家往往會出現很快死亡,或者是出現不應該的集體送掉的情況,這個時候高效率玩家一般會繼續卡點,或者繼續2線輸出。

            作為WOT 5年玩家,給你些意見。
            效率高不加穿透,不加傷害,不加血量,不代表其RP值高,不代表其有領導能力,不代表其是一個好基友,但是其綜合能力代表著他往往可以存活更久、打出更多的傷害,點亮更多的敵方戰車。有些時候,特別是殘局,很多玩的不久的玩家都希望讓MT 上前點燈,其實不然,在平原地圖,殘局有一個高效MT是我方勝率的保證,特別是在雙方都有多門SPG的時候,這個時候MT應該小心的后撤點燈,等對方犯錯。打消耗,但是視野好的MT應該更好的保護自己存活。(犯錯才是WOT里面的反面教材,各種“大神”視頻,N殺教材的背景畫面都是犯錯后被擊毀,送人頭的車輛。盡量不要去當背景畫面車輛。)

            WOT地圖繁多,地形復雜,打擊方式的多元性導致走位、卡點、點亮方式的偶然性很大。這種偶然性要把我往往需要更多的場次作為支撐,來累計經驗。

            高效玩家一般在開局或者中期都會選擇更好的保護期自己血量,不冒進,然后再后期才有更好表現的機會。

            “賣隊友”是大多數時候對高效的一個誤判,其實最坑隊友的是 那些 開場不到5分鐘,沒什么輸出就時掛掉的。WOT里面的英雄是活下來,或是打出更高輸出的,不要在沒有隊友支援的時候,一個人跑去一條線路卡點,那是送死。如果大家都不去,你也不去,沒什么不好意思的。

            情況太多,大致說這么多吧,如果還有問題,請追問。

            本文發布于:2023-02-28 19:46:00,感謝您對本站的認可!

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