三國亂世六套裝先升級哪套好
<strong>三國亂世六套裝升級哪套根據(jù)如下選擇</strong>
一、霸下或鯉魚。
這在刷城和打國戰(zhàn)都有很大用途,因?yàn)楸N升級4級時我們的食不可能滿足我們揮霍的刷城又打國戰(zhàn),而鯉魚或者霸下可以給我們省下很多糧食,如果有實(shí)力的玩家建議兩件都出,實(shí)力不足的看個人情況出一件。霸下比鯉魚好一點(diǎn),但是圖紙確需要用點(diǎn)券買,而鯉魚卻是免費(fèi)的。這樣在打國戰(zhàn)和刷城都輕松很多。
二、朱雀。
隨著級別的升高,副本和個人劇本都有很大的難度,出一套朱雀,這樣對我們過副本和劇本時都會減輕很多壓力。而我們到70多級以后會陸續(xù)參加跨服活動,會積累一些點(diǎn)券,出一套朱雀的點(diǎn)券難度應(yīng)該不是很大,而朱雀在國戰(zhàn)時利用好也是一把利器。因?yàn)槲覀儑鴳?zhàn)任務(wù)大部分是以攻守城為主,而在國戰(zhàn)是以殺敵多少排名。如果是攻城任務(wù),攻的城不是城池的話朱雀在80級守城軍下應(yīng)該都可以秒,秒完撤退秒兵繼續(xù)。這樣可以在短時間內(nèi)迅速提高殺敵數(shù)量,而且非常省糧食,缺點(diǎn)就是很能消耗募兵令。但整體而言還是很劃算的,利用好國戰(zhàn)前5很有希望。
三、白虎。
對于這件套裝看國情而言,因?yàn)檫@個時候我們的級別會跟大R和超R拉開,如果是我們基本是壓著對面的打白虎不出也可以,因?yàn)榘谆⒌淖饔镁褪强炒驲,刷對面的影子,他們都過不來白虎的實(shí)用空間就沒多大價值,圖紙是免費(fèi)的差的只是零件,這種情況不要強(qiáng)出,等零件全了出就可以。但是如果我們被對面壓著打,那么白虎是必出的,4將輪番換白虎,一個國有好幾套白虎,對面大R想封路也有一定的難度。
出完白虎后如果前面霸下和鯉魚只出了一件的建議把另外一件補(bǔ)齊,因?yàn)樗⒊?將用一件裝備換裝會很麻煩,容易出錯,效率還會很低,有兩套后會大大提高刷城的效率。
四、青龍,燭龍,玄武
對于這三件套裝沒有固定的先后的順序,完全看個人情況而言。青龍作為第一件套裝出現(xiàn)在點(diǎn)券商城里,但卻不是中R以下玩家第一件要出的,因?yàn)榍帻埵亲鳛樗⒂白拥难b備,但是前提的有影子可刷,玩過的都知道前面我們的影子少的可憐出一件青龍實(shí)用價值太少,用來打架非常能耗糧食很不實(shí)用。但是到后面我們有了術(shù)士工坊后升級到4級以上青龍就是必出的了,我們會有很多影子如果用平常裝備刷會虧很多經(jīng)驗(yàn)。
三國亂世三國套裝值得合嗎
值得合成。合成后對人物有作用。具體搭配如下:
白虎套裝適用于任何武將,攻打比自己等級略高,防御較高的人。
朱雀套裝適配武將:夏侯_、甘寧、許諸攻打比自己等級略高,防御較高的人或刷禁衛(wèi)軍使用。
玄武套裝適配武將:百搭適用范圍:國家防守任務(wù)、非國家任務(wù)時期攻城,減少糧食消耗。
青龍?zhí)籽b適配武將:百搭適用范圍:可大量使用借兵的影帝級人物,或需要短時間消耗大量糧食的人。裝備后大約增加4萬5的兵力,可以大幅提升戰(zhàn)斗獲得經(jīng)驗(yàn)!
鯪鯉套裝適配武將:魏延 呂蒙適用范圍:國戰(zhàn)下城打NPC 以及克制朱雀套。
霸下套裝適配武將:任意武將國戰(zhàn)下城可以用或者和人PK對付高攻將適用范圍:國戰(zhàn)下城打NPC,魏延。
三國亂世套裝怎么才能完成升華
想要升華為極套裝,每件需要1000洗練點(diǎn)開光,開啟最終升華需要五件極套,共計(jì)5000洗練點(diǎn)。三國亂世這款游戲不僅擁有三國期間的各式名將,而且還包含適合他們的套裝裝備。在三國亂世中,除了擁有品質(zhì)極高的名將之外,套裝也是必不可少的存在。擁有套裝,他們可以在戰(zhàn)場上如虎添翼,奮勇殺敵。但想讓武將們擁有屬于自己的專屬套裝,還需要通過合成實(shí)現(xiàn)。
三國亂世亂世套裝碎片屬性是什么意思
在三國亂世中,套裝所帶來的屬性加成可謂是十分強(qiáng)悍的。下面就由魔方網(wǎng)小編為大家?guī)砣龂鴣y世套裝各屬性分析,一起來看看吧……
一、戰(zhàn)法傷害。
1、 戰(zhàn)法傷害與強(qiáng)壯技能的等級有關(guān),每級以固定數(shù)值加成。
一套紅裝共12個技能,若全洗成Lv.3強(qiáng)壯,可增加1200戰(zhàn)法傷害
一套紫裝共18個技能,若全洗成Lv.5強(qiáng)壯,可增加3240戰(zhàn)法傷害
新版3個相同技能再獎勵1個Lv.5,那么極限可增加4320戰(zhàn)法傷害
同樣,掌控技能可以減少對方的戰(zhàn)法傷害,但是效果略低:
對于甘寧這種低統(tǒng)高勇的4排戰(zhàn)法將,盡情洗全戰(zhàn)法吧,4320加上**的幾百傷害,接近5000的戰(zhàn)法,秒人不在話下。惇哥嘛也行,前提是戰(zhàn)法不被蛋疼的抵擋…
2、 戰(zhàn)法傷害與攻擊力有關(guān),包括裝備技能的攻擊等級,武器和馬,兵器等級。并且不同戰(zhàn)法的加成系數(shù)不一樣。這里只給出裝備技能的攻擊加成表格:(結(jié)果直接取整)
帶攻擊技能的裝備更適合孫策、呂蒙這樣的兩排戰(zhàn)法將,在提高平砍傷害的同時,還能獲得不錯的戰(zhàn)法加成。不建議全戰(zhàn)法,因?yàn)樵俑咭仓荒苊?排,后面還有2排需要砍啊。
同樣,防御技能可以獲得戰(zhàn)法傷害的減免,僅已NPC的奇襲戰(zhàn)法為例,其他戰(zhàn)法需要大量測試數(shù)據(jù),日后再逐漸完善。
3、 裝備的強(qiáng)攻(增加傷害)和血量(帶兵數(shù))技能對戰(zhàn)法均無加成。
4、 武將屬性‘勇’對戰(zhàn)法傷害也無加成。
二、戰(zhàn)術(shù)克制傷害
經(jīng)大量的觀察及數(shù)據(jù)顯示,第一擊的戰(zhàn)術(shù)傷害只與帶兵數(shù)有關(guān),裝備中血量技能的帶兵數(shù)
這里的帶兵數(shù)指每個方陣的兵數(shù)
修正:
龐德的戰(zhàn)術(shù)傷害加成同華雄,可能因?yàn)楸N是黃色的。
貌似堂哥對嚴(yán)顏等攻城將特殊優(yōu)待
1、本人目前只有呂蒙,推測之后的祝融、馬超等應(yīng)該和呂蒙享有同樣的加成。
2、如果你是小號,建議選擇全血量技能的裝備,利用戰(zhàn)術(shù)傷害進(jìn)行自殺式攻擊,是最有效的方式。例如嚴(yán)顏攻城。
3、除4排戰(zhàn)法將,其他將至少需要一個帶兵技能,以防被秒。
4、這里需要吐槽一下自動戰(zhàn)術(shù)科技,AI太低。不會選擇表中戰(zhàn)術(shù)B的情況,只會A和C。對于呂蒙,帶兵數(shù)要達(dá)到8000,戰(zhàn)術(shù)A才能與B持平,否則都是B>A 。貌似100級也達(dá)不到8000帶兵吧,希望堂哥可以優(yōu)化一下。
三、普通傷害
由于個人精力有限,加之普通傷害需要大量數(shù)據(jù),所以本節(jié)內(nèi)容仍在進(jìn)行中,僅有初步結(jié)論:
1、 武將屬性‘統(tǒng)’對普通傷害有加成。
2、 隨著兵力
三國亂世真亂世套裝給誰穿
三國亂世真亂世套裝給甘寧、許諸、黃忠和太史慈穿。根據(jù)查詢相關(guān)公開信息,三國亂世攻打比自己等級略高,防御較高但掌控較少的人,或者是守城的時候單挑撤退單挑,對于后面世界劇本來說,戰(zhàn)法將帶朱雀走一圈就結(jié)束了,適配武將有甘寧、許諸、黃忠和太史慈。