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            三國志6攻略(三國志6攻略心得)

            更新時間:2023-03-01 09:57:58 閱讀: 評論:0

            三國志6的攻略技巧

            (一)叫主將以外的用猛進、移動到離你主營最近的城門外,稍微靠右或左一點,但不要被守城兵打到。三天之后,繼續(xù)猛進、城門,方針是占領(lǐng)政廳,攻打的城門不是離你最近的城門,而是靠右或左的城門,除了主將外的將領(lǐng)集中打一個城門,這時你會發(fā)現(xiàn)電腦的兵還呆呆的站在城墻上,而你的兵可以一直打城門不損兵。快的話,不到三天,你就破門而入,攻打政廳去也!只看到呆呆的電腦兵站在城墻上看你打政廳,這樣就可以輕松取得勝利了!
            (二)把幾支軍隊移到城門口附近,但是城墻上敵軍射不到;然后把我軍一個智將設(shè)定為「挑撥、待命」敵軍智能低的;再把我軍猛將、兵多的設(shè)定為「城門、占領(lǐng)政廳、猛進」;一「執(zhí)行」后,就會發(fā)現(xiàn)根本不需攻城,攻城還會損兵,只要用此法,就可以趁敵軍沖出來的時候,順便沖進去,這個城門就等于被打開了。另外平時攻擊指定方針后再按一下下方[方針]的按鈕,部隊就會自動去做事了,在我眾敵寡時根本也是一直按[執(zhí)行]鍵就成了。
            p.s.注意攻城的時間,如果在作戰(zhàn)20后才進入攻城戰(zhàn)時,就必須面對時間不足的問題。 (一)找一智力強的跟一個武力強的,從離敵人最遠的城門溜出去,沖到敵主帥軍旁。用智力強的「挑撥、待命」,用武力強的趁機「猛進」移動到敵軍糧處。敵人糧食被搶,士氣變零時,就勝了,準備抓敵將吧!
            (二)在敵人必經(jīng)之地用火計or陷阱,只要他們?nèi)?.注意看看對方的士氣(hoho)快變0了喔,只要這么做的話,比我多兩倍以上的敵人都...掛掉啦。
            對付大國家的方法;
            如果它的國家(城市)縱線拉的很長的話,先切斷主營和其他城市的連接,這樣其他城市的軍旗就垂下來了。 接下來打著些垂下軍旗的城市它們就沒有糧食士氣就一直掉,掉到零你就獲勝了!
            如果前線城市有人被籠絡(luò),而且敵方派軍前來攻打,有三種方法可以避免被籠絡(luò)的武將陣前叛變:
            1、索性不派他出陣←適合武將多,且被籠絡(luò)武將統(tǒng)率、武力差時;
            2、任命他為迎擊軍(或守城軍)參謀←適合當(dāng)被籠絡(luò)武將有兵法能力時;
            3、任命他為軍團長←適合最適合將領(lǐng)少時。
            當(dāng)有斗爭時,開會可以,但方針盡量不要決定,最好先選擇保留。比如決定繼任人選,霸權(quán)方會提議選霸、發(fā)、征的人為繼承人;而王佐派會選王佐一派為繼承人。這時如果采納某一方,另一方則會非常不滿。所以最好隨便做決定,還有稱帝也不可作決定,但是像遷都、重建洛陽、蓋帝都等沒關(guān)系,大可放心。
            當(dāng)群雄死亡時部屬會開會,最好是選他們提議的人選。像我在玩時劉備去世,我偏不選大家公推的劉封當(dāng)君主,我選了徐庶(隱遁),想不到全部將領(lǐng)的忠誠度降一堆,還有一堆人給我謀反,就連諸葛亮也是......(他跟徐庶不是好朋友嗎?...-_-)
            攻城時敵方會把主力放在我方的主將上,也就是說,攻破城門后,在攻擊政廳后,火速的把主將移走,順便去開城門,敵人就追主將去啦,只要用猛進移動,敵人只顧追主將,政廳就留給我們啦~真好。 另:水上不能單挑


            psp三國志6攻略

              三國六人才城市篇

              本人買三國六代后被她深深吸引……不吐不快!
              起先臉面三國六沒啥大的改動(這我想說一聲:為甚么有很多人愛玩三國五代呢?我和三國演義二比起來真太土了。操縱一點也不方便,畫面看上去雖比三國演儀二代好,但多看也要頭暈……打起仗來更別說了……真是差透了!沒有攻城的工具,沒有大的場面,還不如玩三國三代呢!)
              好了,我說正竟的吧!嘿嘿……如過你是選歷史君主的話,184年最好選何進吧!看看他的手下強將!曹操,袁紹,袁術(shù)等有名氣的人都在他帳下,還能擁戴“靈帝”(東漢帝)真了不的!
              可你是選新君主的話:聽我講來!:
              初出茅廬:
              80%是給外行人。先把你手下弄一弄吧,知力高而且最好和君主一樣的性格就當(dāng)軍師吧。
              這樣50%就解除了。里面軍師真的很重要。知力最好是85~95以上的(諸葛亮吧!)軍師能急時給你最好的情報如:別方有人埋伏,進攻,戰(zhàn)報,戰(zhàn)斗中的參軍,內(nèi)政等等……
              而后是人才了,有了人才才能有強大的國家就像劉備一樣。如過你手下有趙云,關(guān)羽,周愉,張遼,甘寧這樣文物雙全的武將那么你的軍力能加強一倍!
              最后是城市,這也很重要!最好是三級以上的城市。本人最愛用洛陽和長安,應(yīng)為其東北南都有嘉琳關(guān),涵谷關(guān),潼關(guān)等等,敵人想要攻克決不是很容易的,尤其是長安。洛陽的人口,產(chǎn)糧多于長安可以的話:我決的以洛陽為主基地,長安為軍事基地,宛為產(chǎn)量基地。這樣就能產(chǎn)生三角防備裝態(tài)
              就算別軍有10萬軍隊,你只要四五萬就能把他們打的落花流水……(也不能少了人才)
              割居戰(zhàn):
              這是本人最愛打的戰(zhàn)斗,主要以防備為主,慢慢像外推開……最后是全國,這樣有很多好處:如人心穩(wěn)定,災(zāi)荒幾本在你國家看不見……皇帝也會常到你這來……將軍疲乏度少等等。
              閃電戰(zhàn):
              本人一般都不主張用這種戰(zhàn)斗法,其法最后連老家都難以守備住……然而這樣能讓你的軍力強大
              怎么才能有很好的“淺力”?
              先要選好地方:洛陽,長安,宛吧!(許昌也行不過它防備真的太差了……)人才橫溢后。先發(fā)展工農(nóng)業(yè),征兵。主要是強兵本人認為一般攻占別城最好用騎兵隊,防備最好用步兵和山岳兵。
              情報最好在15~20之間。不然只能打攻城戰(zhàn)。軍師和將軍搭配最好。
              異民族有很強的兵種,鐵騎兵走動時快的不得了,而切很尖硬。南蠻兵行動像動物。等等……
              最好是能攻下它們的城市,西北地區(qū)很多……而且君主要有80以上的道德。守備部隊不能有異民族的兵種,守城將要有很強的統(tǒng)帥力,最好也給他3萬步兵把守,這樣它門就不會反叛了……
              城市規(guī)劃:
              一般成市有1~4的等級制。其中筆者最喜愛的城市就是“洛陽”“長安”“宛”這三座城市。最容易建國的城市吧……被稱為國家的中心!
              要是不要這三座城,本人建以你去住“荊州八郡”那八郡?襄陽,新野,江凌,江夏,長沙,貴陽,零嶺,武陵。這樣你也能獨霸江山了!
              如國你是個四川人,本人也請你用用看成都,不過筆者不太愛用……建業(yè)嘛你用后別怪我哦?應(yīng)為那個災(zāi)荒多的那以想像……
              人才市場:
              姜維!!!!!!姜維!!!!!為甚么文武雙全的人要最后才出來呢?其實趙云也不錯了啦……孔明就更別說了,找出來馬上讓他當(dāng)軍師!!并給于“將軍”稱號!
              趙云是人見人愛的將軍,有的話不給他個“膘騎將軍”稱號決不是罷休的!。

              說的差不多了~~~~~天啊這也是我熬夜寫的呢……好累啊……Zzzzzz

              三國六戰(zhàn)斗內(nèi)務(wù)篇
              By 天龍小英雄
              大家好……我又來寫了,這次你們看了這題詞也知道我要說啥了吧。廢話少說,我們開始了:
              戰(zhàn)斗篇:

              內(nèi)部戰(zhàn)場:
              沒有軍力就也談不上戰(zhàn)斗!你如果是選“歷史人物”的話,我勸你一定剛上場就要馬上征兵,征到有4萬人時就可以安心的發(fā)展內(nèi)業(yè)的管理了。
              如果你選的新君主,那就選個別人攻占困難重重的地方“長安”那么你可以征兵2萬就行了,在發(fā)展完內(nèi)業(yè)時再去征點來不能過多哦……不然錢糧就少了。本人最愛用“長安”了。能攻能守。

            三國志6全歷史事件詳細攻略,急求!

            三國志六歷史事件
            由于本人時間、精力、水平有限,所以進度可能稍慢且質(zhì)量不雜地,況且這東西畢竟是老古董,注意的人也不是很多,歡迎大家指出不足之處,
            PS:空白處為未完成或條件未知

            歷史事件1 184年劇本選張角不多久發(fā)生。
            歷史事件2 184.8 張角中道病亡(似乎隨機?不過概率高,也許與氣力有關(guān),未做測試。)
            歷史事件3~9 189.8 十常侍事件。
            共3個版本
            1) 正常版本
            何進手下有袁紹 曹操 張讓 董桌勢力存在 得事件3、4、5、9
            2)變形版本
            何進手下無袁紹 曹操 有張讓 董卓勢力存在 得事件3、6、8
            3)???版本
            何進手下有袁紹 曹操 張讓 董卓勢力不存在 的事件3、4、7
            歷史事件10 十常侍事件過后幾月發(fā)生(董卓存在版本。)
            歷史事件11 十常侍后曹操在董卓手下(似乎隨機?不過概率高, 也許與氣力有關(guān)未做測試。)
            歷史事件12 189年劇本開始不久即發(fā)生。
            歷史事件13 伐董卓聯(lián)盟結(jié)成后數(shù)月(190年3月)發(fā)生。
            歷史事件14~18 連環(huán)計 董卓擁天子,手下有王允、呂布、賈詡、郭汜、張濟、樊稠、李傕等人,192年1月開始接連發(fā)生。事件18長安西部需要空城。
            歷史事件19 193年7月發(fā)生,陶謙需要領(lǐng)有小沛、下邳,曹操需要達到一定勢力?(這個不確定)
            歷史事件20 俺玩不出來 - -
            歷史事件21~25 199年1月發(fā)生,曹操和劉備同盟關(guān)系,曹操協(xié)天子,許昌建帝都,領(lǐng)有許昌,陳留,下邳,小沛,洛陽,河內(nèi)。
            歷史事件26 手下有韓浩 196年10月發(fā)生
            歷史事件27~29 207年劇本不多久后發(fā)生,再不多久開始建造銅雀臺,4年后竣工。
            歷史事件30 竣工后不久發(fā)生大會。
            歷史事件31~32 左慈
            歷史事件33
            歷史事件34
            歷史事件35 陳群在手下,220年10月發(fā)生。
            歷史事件36 孫策手下有呂范,朱治,只有一座城,兵力不能多,擁有玉璽。
            歷史事件37 袁術(shù)稱帝后發(fā)生,孫策勢力存在
            歷史事件38~39 許貢為孫策太守,忠誠低于多少不詳- -
            歷史事件40 孫權(quán)手下有呂蒙和蔣欽。
            歷史事件41 發(fā)生事件40后不多久發(fā)生
            歷史事件42 發(fā)生過事件24后發(fā)生
            歷史事件43 208年劉備存在。
            歷史事件44 207年5月。
            歷史事件45 207年7月徐庶未被找出。
            歷史事件46 207年12月徐庶在劉備手下。
            歷史事件47、49、51 發(fā)生過事件46后。
            歷史事件48、50、52 未發(fā)生過事件45、46后。
            (以上事件中徐庶、諸葛亮不能被其他勢力找出。)
            歷史事件53
            歷史事件54~56 劉備勢力存在,曹操與劉備接壤,劉備只有新野,劉表人德似乎要低于60,劉琦為江夏太守。
            歷史事件57~59 選劉備發(fā)生可選擇關(guān)、張、諸葛
            歷史事件60 劉備手下有諸葛與馬謖。
            歷史事件61
            歷史事件62 211年7月發(fā)生,與劉璋不能為同盟關(guān)系
            歷史事件63 手下有關(guān)羽、馬超,21X年發(fā)生。
            歷史事件64
            歷史事件65
            歷史事件66
            歷史事件67
            歷史事件68 220年10月發(fā)生
            歷史事件69 蜀領(lǐng)有益州,手下有諸葛。
            歷史事件70 蜀領(lǐng)有益州,手下無諸葛。
            歷史事件71 吳國地區(qū)稱帝
            歷史事件72 壽春地區(qū)稱帝
            歷史事件73 曹操封王
            歷史事件74 劉備領(lǐng)有漢中封王
            歷史事件75 孫權(quán)領(lǐng)有揚州封王
            歷史事件76 冀州地區(qū)封王
            歷史事件77 手下有董昭、荀彧。
            歷史事件78 事件77后發(fā)生。
            歷史事件79 184年董卓易發(fā)生。
            歷史事件80 手下有荀彧荀攸,程昱未出山。(找出未登用也不行。以下同。)
            歷史事件81 手下有程昱,郭嘉未出山。
            歷史事件82 手下有郭嘉,劉曄未被找出。
            歷史事件83 手下有劉曄,呂虔、滿寵未出山。(較難發(fā)生,電腦登用幾率很高。時刻注意英杰表。)
            歷史事件84 手下有呂虔、滿寵,毛玠未出山。(較難發(fā)生,電腦登用幾率很高。時刻注意英杰表。)
            歷史事件85 手下有夏侯敦,典韋未出山。
            歷史事件86 手下有典韋,許褚未出山。
            歷史事件87 手下有周瑜,魯肅未出山。
            歷史事件88 手下有周瑜,張昭、張纮未出山。
            歷史事件89 手下有周瑜,魯肅未出山。(先發(fā)生事件87。)
            歷史事件90 手下有魯肅,諸葛謹未出山。
            歷史事件91 手下有張纮,顧雍未出山。
            歷史事件92 趙子龍在劉備勢下。
            歷史事件93 手下有伊籍,馬良、馬謖未出山。
            歷史事件94 189年4月發(fā)生
            歷史事件95 不發(fā)生董卓廢帝事件(事件10)后幾個月。
            歷史事件96 兩人在同勢力下發(fā)生。
            歷史事件97 三人在用勢力下,司馬懿死時發(fā)生(似乎與氣力有關(guān),不確定有時不能發(fā)生)
            歷史事件98 兩人在用勢力下,諸葛謹死時發(fā)生(似乎與氣力有關(guān),不確定有時不能發(fā)生)
            歷史事件99 郭嘉在曹操手下,207年8月左右發(fā)生(似乎與氣力有關(guān),不確定有時不能發(fā)生)
            歷史事件100 211年死亡

            大概是這樣了,希望對你有幫助。謝謝、

            三國志戰(zhàn)略版新手入門全攻略詳解

            三國志戰(zhàn)略版新手入門全攻略詳解:

            一、首充:開荒武將是可以選擇首沖贈送的孫策孫堅。潘鳳,三星三統(tǒng)帥,與張寶,三星四統(tǒng)帥都很不錯,可以客串加血。

            二、金銖:如果有大量金銖,是可以前期全五星武將開荒的,只不過必須要用金銖來轉(zhuǎn)化戰(zhàn)法,而且舍得五星傳承,優(yōu)先研發(fā)五星技能。

            三、偵查:注意偵查,反正這東西是免費的,只要是兵種相克,1000兵力開三級地,2000兵力開四級地,4000兵力開五級地,運氣好的話8000兵力開六級地都是可以的。

            四、隊伍:當(dāng)開到六級地后就可以練二隊了,前期并不是不能練二隊,而是不能傾斜大量資源去練,否則主隊開荒會非常困難。注意開荒隊里不要有智力武將,他們用來開荒很累的。

            五、核心英雄:給大家推薦幾個核心是劉備、趙云、孫權(quán)、周瑜、郭嘉、諸葛亮、呂布、馬超。


            六、兵種:兵種相性是S120% A100% B85%

            七、士氣:在地圖上每行軍一格士氣降一點,降一點士氣降低0.7%傷害,最高減少70%傷害

            八、出生地

            1、河北:槍兵傷害2.0%,名聲值50。

            2、西涼:騎兵移速5.0%,鐵礦產(chǎn)量150。

            3、巴蜀:鐵礦產(chǎn)量300,糧食產(chǎn)量300。

            4、荊楚:銅幣產(chǎn)量100,木材產(chǎn)量300。

            5、江東:弓兵傷害2.0%,名聲值50。

            6、山東:盾兵承傷-2.0%,木材產(chǎn)量150。

            九、開局選擇:根據(jù)對話,會出現(xiàn)霸主,明主,英主,賢主四種獎勵,由于前期開荒裝備作用不大,排除霸主和明主的獎勵,英主與賢主除裝備外獎勵分別為1300點戰(zhàn)法點,50000銅幣。

            十、武將升級:當(dāng)武將等級不夠時,可以反復(fù)掃蕩戰(zhàn)損不高的地,前提是能獲取經(jīng)驗有效升級的地,剩最后一點體力去攻打比較吃力的土地,最大利用體力與兵力,快速升級。


            4399三國志攻略

            *《三國志》攻略開始游戲:
            開始新游戲后首先要選擇時期,共有6個時期供大家選擇,從"董卓專權(quán)"到"姜維遺志",應(yīng)有盡有;決定時期后要選擇使用君主,當(dāng)然可以單人或多人游戲,以下將以單人游戲方式展開攻略;然后是他國戰(zhàn)爭(看/不看),選擇是否看其他國家之間的戰(zhàn)爭,為節(jié)約時間,一般選擇"不看";真實度(通常/假想)影響到在野武將出現(xiàn)的時間與地點,想得到原本不屬于本勢力的武將(比如曹操收周瑜,劉備收典韋…),則可以試一下"虛構(gòu)",當(dāng)然,也許你的得力大將就要另投明主了…如果選擇的是比較弱小、武將比較差的君主(如韓馥、孔融、公孫淵等)或者自創(chuàng)君主,建議選擇"虛構(gòu)",或許可以混水摸魚哦;登錄武將(出場/不出場),是選擇是否讓自創(chuàng)人物出場;難度(通常/上級),要看個人愛好和水平。

            指令介紹:
            由于《三國志》(GBA)是日文版游戲,一些第一次接觸光榮三國志系列的玩家可能對指令感到生疏,下面筆者簡要介紹一下各指令的作用。

            1、軍事:
            移動:向臨近城市移動武將,可以安全地帶走物資。如果移動全部武將則可帶走所有物資,若有俘虜可選擇是 否帶走俘虜,小心俘虜在移動時可能跑掉。

            運送:向任意本方城市輸送物資,但有可能失落部分或全部,一般讓內(nèi)政高的將領(lǐng)施行比較安全。

            戰(zhàn)爭:向接壤敵城發(fā)動戰(zhàn)爭。

            徽兵:徽招士兵,每次得到的士兵數(shù)目不得高于本城人口的5%,且每月每城只能徽招一次。

            訓(xùn)練:剛剛徽招到的士兵,訓(xùn)練、士氣都不高,需要訓(xùn)練后方可上陣。訓(xùn)練可選擇月份和將領(lǐng)數(shù),時間越長、 將領(lǐng)越多、能力越強,訓(xùn)練效果越好,但訓(xùn)練度達到100后再訓(xùn)練無效,剩下的士氣只能通過戰(zhàn)爭提升。

            制造:制造各種戰(zhàn)爭工具,有弩、強弩、連弩、攻城車、投石車5種,越往后的工具需要的技術(shù)值越高,花費的 時間和金錢也越多,當(dāng)然也就越好用。

            偵察:派出細作偵察城市情報,按照州域范圍偵察,因此每次可以得到多個城市情報。細作武將能力越強,偵 察時間越長資料越詳細。不要讓太劣的人搞偵察,半天得不出有用的情報,貽誤軍機,能活活氣死你。

            2、人事:
            搜索:在全國范圍內(nèi)尋訪人才、搜索寶物,也是按州域范圍進行,搜索時間隨機,一般是4-8個月。武將多的話 ,派出一批人去搜索,經(jīng)常會有意想不到的收獲。

            錄用:錄用本城俘虜或在野人才以及臨城敵將。在野人才要及時錄用,不要讓他跑到其他城市去。某些俘虜和 人才一開始可能不會加入,只要讓能力高的武將多錄用幾次,尤其是君主"三顧茅廬",一定可以得到 。不推薦錄用敵國將領(lǐng),除非是忠誠很低的大將或者初期自己勢力太弱不得不挖幾個墻角,原因后述。

            賞賜:賞賜將領(lǐng)金或?qū)毼铮淮巫疃噘p賜10人,每人最多100金。寶物只能一個一個賞,如果君主有好寶物建議 趕緊賞給得力部下,一來可以讓他更加盡忠于你,二來可以增強將領(lǐng)實力,寶刀配英雄才能最大限度發(fā) 揮作用。

            施舍:向人民施舍軍糧,每次最多1000,以增加民忠,不然暴動起來不是鬧著玩的。讓魅力高的人施舍效果好 ,魅力太低的人就不要讓他浪費糧食了。民忠高的話有可能會有志愿軍加入你,白得一些士兵。

            3、內(nèi)政:
            這一版《三國志》最大的特色就是內(nèi)政,搞內(nèi)政不占用武將的行動力,而且是自動進行,讓人省了不少心。
            內(nèi)政共有開發(fā)(影響到7月軍糧收入)、治水(降低水災(zāi)發(fā)生率和受災(zāi)后的損失)、商業(yè)(影響1月金收入)、技術(shù)(關(guān)系戰(zhàn)爭工具的生產(chǎn),數(shù)值越高能生產(chǎn)的戰(zhàn)爭工具越多,每次生產(chǎn)需要的時間和金錢越少)4項,每項可派1-2人進行工作,再發(fā)給一定的資金,就可以長時間不用操心,靜等著各項數(shù)值每月上漲好了。一般讓政治力最高的8名將領(lǐng)擔(dān)當(dāng)內(nèi)政,每項分派1000左右的資金,就半年內(nèi)不需要再照看了。

            4、商人:
            買米/賣米:金和軍糧互換,"實在不行了"才用得上的指令。反正JS總是要賺你的,而且非常黑,但是有時金 充裕而軍糧嚴重不足發(fā)不出軍餉了也不得不伸著脖子挨宰了。

            武器:購買各種戰(zhàn)爭工具,只有開發(fā)出的才能購買。有時用的急了也只好買,不過一般還是自己制造比較合算 。

            軍馬:購買軍馬,裝備騎兵。軍馬只能靠買的,可惜不能自己養(yǎng)馬。 5、謀略:

            埋伏:將自己的將領(lǐng)埋伏到敵城,等到要攻打該城市時使用"反叛"計讓他臨陣倒戈,彼銷此長,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
            反間:對敵方忠誠度低的將領(lǐng)使用,效果同"埋伏"。這就是筆者不推薦錄用敵將的理由--先反間,然后在 戰(zhàn)場上"反叛"過來,比錄用多得數(shù)千士兵,還能在戰(zhàn)場上出其不意地削弱敵軍,一石二鳥,何樂不為 ?

            煽動:煽動敵城太守帶城投降,整個城市都會投降過來,但成功率極低。反正筆者是從不用這項謀略的,天上 掉餡餅的事,太難了。

            造謠:在敵城散布流言,減低敵方武將忠誠度或民忠。 火攻:在敵城放火,燒毀敵城糧倉和武器庫。這和"造謠"都是比較常用的削弱敵人的謀略,不過到了后期火 攻的作用就不太大了,面對敵城動輒上百的防御和數(shù)十萬的軍糧,燒毀那么幾點,實在沒什么用處。

            間諜:(PS:實在不好意思,我也不知道是干什么用的,麻煩各位編輯幫忙試一下吧,不過實在是沒什么用處 ,因為就連電腦也幾乎不用,我從不用也不影響通關(guān))

            6、外交:
            同盟:與其他勢力同盟1-5年,同盟期間如果攻擊盟友則部下忠誠度大降,同盟中可互相援助和共同攻擊第三方 勢力。

            共同:與盟國共同攻擊第三方勢力,以眾敵寡,安得不勝?

            進貢:向某一勢力進貢,降低敵對度。如果想與某勢力同盟而敵對度又太高時可以采用;周圍有強敵而一時應(yīng) 付不開時也可作權(quán)益之計,讓敵軍暫時不容易進攻,等到騰出手來后再連本帶利奪回來。

            勸降:勸說敵方勢力投降,除非是窮途末路了,不然有誰會把江山拱手送人?

            毀約:撕毀與同盟國的同盟約定,相對地部下忠誠度下降地少些,不過…早知如此,當(dāng)初何必結(jié)盟呢?

            俘虜:請求敵方放回俘虜?shù)奈曳綄㈩I(lǐng),當(dāng)然少不了"銀彈"伺候,不過已經(jīng)投靠敵方的將領(lǐng)是不會回頭了。

            邀請:邀請少數(shù)民族領(lǐng)主攻擊處于邊境附近的敵方城市,如羌族可攻擊西涼一帶的城市,山岳族會攻擊吳地的 城市…一般能給該城市造成一定破壞,但是破壞程度隨機,而且要花費不少賄賂的資金,后期錢糧富足 又無事可做時可以一試。

            7、君主:
            委任:將本方城市設(shè)為委任,由太守控制管理。后期城市太多管理費勁時可將后方城市委任成生產(chǎn)模式,以保 證前方軍需。

            任命:將武將任命為軍師、侍中、將軍、太守、諫官等身份,其中軍師、侍中為智力、政治高者擔(dān)當(dāng),將軍為 統(tǒng)率、武力高者擔(dān)當(dāng),這三者任命后將領(lǐng)忠誠度會上升,而且軍師和侍中會對君主的行為作出諫言,軍 師負責(zé)戰(zhàn)略,侍中負責(zé)政略,智力或政治越高者預(yù)測的越準,一定要及時任命;太守最好任命忠誠度高 、統(tǒng)率、武力、智力都比較強的將軍擔(dān)當(dāng),不容易被人勸降,而且敵兵來襲時也可獨當(dāng)一面;諫官是指 有多個軍師或侍中時由誰進諫,當(dāng)然是能力值高的了。

            處置:共分免職(解除軍師、侍中、將軍的職務(wù))、解雇(放棄該武將)、沒收(將授予武將的寶物沒收)3項 ,全部都會大幅降低將領(lǐng)忠誠度,被解雇的武將下次就很難再被錄用了,慎用。

            流浪:下野流浪,大部分忠誠度高的將領(lǐng)會跟隨你。但是《三國志》(GBA)是以統(tǒng)一作為最終結(jié)局的,如果 放棄大好河山作個流浪軍,是不是也太…

            本國:選擇控制本國首都。

            領(lǐng)地:選擇控制領(lǐng)地其他城市。

            8、情報:
            武將:查看本國武將和已經(jīng)得到情報的他國城市的武將。

            城市:查看本國城市和已經(jīng)得到情報的他國城市。

            事件:共有蝗災(zāi)、瘟疫、洪水、臺風(fēng)、豐收、歉收等。

            9、助言:
            訪問:訪問本城的賢人,游戲中有左慈、于吉、司馬徽等多名賢人四處流浪,當(dāng)他們流浪至你的城市時可派將 領(lǐng)訪問他們,可以得到情報、學(xué)會特技等。每月每城最多只能訪問一次賢人。

            助言:由軍師和侍中們進諫,不過都沒什么太大的用處。

            戰(zhàn)爭小記:
            經(jīng)過玩家的精心準備,國家已經(jīng)兵精糧足,下面就該大舉進攻,統(tǒng)一天下了。
            戰(zhàn)爭共分野戰(zhàn)和攻城戰(zhàn),一般來說,敵我兵力相當(dāng),敵人會采用迎擊戰(zhàn)術(shù),觸發(fā)野戰(zhàn),野戰(zhàn)的優(yōu)勢是不會損壞城市,拒敵于千里之外;如果敵人兵力處于下風(fēng),則會固守城池,轉(zhuǎn)入攻城戰(zhàn),攻城戰(zhàn)可充分發(fā)揮守軍實力,若戰(zhàn)術(shù)得當(dāng)可以以一敵三,以少勝多,以弱勝強。

            1、野戰(zhàn):
            野戰(zhàn)中以騎兵和連弩為最佳。騎兵攻擊力最強,可以不停突擊,若有3支以上的騎兵連續(xù)突擊或者包圍合擊,可迅速消滅敵人部隊,勢如破竹;但騎兵的損耗也最大,每仗都是殺得七零八落,玉石俱焚。連弩是游戲中最強兵種,攻擊力很強,攻擊范圍也比較大,移動速度雖然較慢,但一旦雙方交火,5萬連弩殲滅10萬步兵也不在話下,因此應(yīng)當(dāng)盡早研發(fā)使用。
            野戰(zhàn)中應(yīng)當(dāng)迅速占領(lǐng)高處,猛砸"落石",輔以"火箭"、"混亂"、"內(nèi)訌",可大獲全勝。切忌與對方硬拼,消耗太多對統(tǒng)一是最不利的。

            野戰(zhàn)中的最佳戰(zhàn)術(shù)有以下2種:

            火燒連營:

            選擇會"天變"、"風(fēng)變"和"火計"的將領(lǐng)出陣,一開始就迅速退至戰(zhàn)場一角,使用"天變"、"風(fēng)變",使天氣為晴,風(fēng)向為自己的反方向(即自己站在上風(fēng)處),然后拼命放火。只要戰(zhàn)場上河水不多,你將看到大火燒遍屏幕的壯觀景象。由于自己站在角落,而火勢又不會燒到此處,只留下敵軍在火海中掙扎,凄慘無比。這也正是原著中諸葛亮最善于使用的戰(zhàn)術(shù),在游戲中得到了很好的體現(xiàn)。

            雷雨交加:

            選擇會"落雷"和"天變"的將領(lǐng)出陣("落雷"計一開始無人會用,只有拜訪賢人學(xué)得或者通過不斷地戰(zhàn)斗、工作自己隨機覺悟),開戰(zhàn)后盡量遠離水邊和山頂,使用"天變",使天氣為豪雨,然后使用"落雷"。"落雷"是游戲中最厲害的計謀,著者非死即傷,筆者曾只用3個"落雷"將敵人6萬大軍炸得只勝1萬多,而且所有將領(lǐng)全是重傷,實在是慘不忍睹。但是"落雷"最大的壞處是敵我不分,不一定會炸中誰,如果不小心自己中招,可真是欲哭無淚。不過,《三國志》(GBA)最大的特色就是可以隨時記憶,呵呵呵呵…知道我要說什么了吧?!

            2、攻城戰(zhàn):
            攻城戰(zhàn)最不能用的就是騎兵,因為他不會爬墻,只能砸城門,而大多數(shù)時候并不需要通過砸開城門來取勝。攻城戰(zhàn)最好選用投石車和連弩。投石車既可以砸城門又可以砸敵人,非常好用,它的攻擊距離最長,敵人怎么跑都跑不掉;但是投石車對于近處的敵人無能為力,而且移動太慢,所以用的時候一定要多移動,盡量遠離敵人(在能攻擊到敵人的基礎(chǔ)上)。
            如果敵人站在城上不下來而又沒有強弩,也可以試一下選用強弩。強弩的攻擊距離很長,守城的敵人如果沒有強弩根本攻擊不到他,只要站在敵人射程外射擊就可以不費一兵一卒消滅敵人,不失為好辦法。這種打法最大的壞處是遷延日久,耗時太長,如果敵軍兵太多,有時一個月都射不光,還要等"下月再見分曉"。
            攻城戰(zhàn)的爬墻很有講究。如果閉著眼睛往上沖,很可能被對方的"落石"砸的體無完膚。正確的方法是兵分兩路,一面佯攻,一面實取。先派一支部隊在離敵人盡量遠的地方(城墻角上)架好云梯,敵軍跑過去準備"落石",而另一支部隊則跑到城墻的另一個角,架梯子爬墻,這樣,等敵人跑回來時,我方早已爬上城墻,開始進攻了。
            攻城戰(zhàn)要多用"混亂"和"內(nèi)訌",如果敵人站在城下,我方也可以爬上城去,反過來向他們?nèi)?quot;落石"。一般來說,打到攻城戰(zhàn),敵人就很弱了,取勝應(yīng)當(dāng)不太難。

            3、守城戰(zhàn):
            如果受到敵人進攻,選擇出擊后的野戰(zhàn)與攻城時是一樣的,但是選擇固守的守城戰(zhàn)則完全不同。守城戰(zhàn)可以說是最難打的,因為被敵人打到家門口,往往是彈盡糧絕了(故意打守城戰(zhàn)而不打野外防御戰(zhàn)的除外),這時候如何死守住城池,是對玩家的最好的檢驗。
            在這里筆者不想說的太多,因為這么有趣的戰(zhàn)斗還是讓玩家們自己去體會吧。我只將幾點重要的竅門給大家提個醒,各位好好研究一下吧。

            擒賊擒王:

            戰(zhàn)斗并不是殺光所有敵兵才能獲勝,只要對方?jīng)]有了將領(lǐng),敵兵也就不攻自破;而有時,敵兵的將領(lǐng)不需要殺死,只要他不在敵軍陣中,不也一樣是獲勝?

            善用優(yōu)勢:

            守城部隊與攻城部隊最大的區(qū)別就是站在城上,如何利用站在城上的優(yōu)勢,是值得好好研究的。有些東西只能自上而下,而有些東西是上下均等,如何回避均等的,充分利用獨有的,是不得不考慮的問題。

            三國志戰(zhàn)略版游戲攻略 三國志戰(zhàn)略版游戲玩法

            1、選裝備

            剛進入游戲會有個老者給你各種問答,根據(jù)不同答案會贈送“武器、防具、寶物、坐騎”中的兩種給主公,建議主公答到贈送寶物和坐騎為止,如果答不到可以點重選繼續(xù)答。寶物和坐騎都是中后期才能獲得的裝備,對于前期來說能多配兩件裝備肯定會更好!然后起名字選頭像。

            2、選出生地

            游戲出生地總共有6個州,亂選是不對的。如果你有朋友那么就去你朋友那,如果你沒朋友,那么可以接著看。6個州都有不同的地域特性加成,如果你喜歡資源收益多點可以選巴蜀,喜歡銅幣收益多點可以選荊楚(銅幣可招將),喜歡快速開荒可以選西涼(騎兵加速)。而河北、山東、江東擁有增強兵種強度的地域特性,中后期會更強。

            3、跟著主線

            進入游戲后,跟著主線走就行,按照系統(tǒng)的教導(dǎo)你會學(xué)習(xí)到各種功能的操作。前期建議主公跟著主線任務(wù)走,主線任務(wù)要你建什么就建什么。跟著主線走有一個好處就是你不會早早就開始資源不足導(dǎo)致無法升級建筑卡住進度,因為每次完成任務(wù)都會贈送不少資源給你。

            增加建設(shè)列表需要1500、3000、6000銅幣開啟第一個、第二個、第三個。前期消耗時間少不建議增加建設(shè)列表,到了第五章、第六章主線時,建設(shè)時間會達到幾個小時一次,這時候你就可以適當(dāng)?shù)脑黾恿恕?

            4、練級與占領(lǐng)土地兼并

            這時候主公基本懂得一個玩法,那就是打地。充值滿68可以一次性獲得孫策和孫堅,這兩貨在前期開荒非常給力,建立主公充值。如果不充68,那么最少也來個6元的首充拿孫堅配關(guān)平。2個武將搭配是11統(tǒng)御值,剛開始只能上陣2個武將,問題不大。練到4級后800兵打2級地都是綽綽有余的。練到8級就可以打3級地。

            等君王殿4級的時候解鎖了點將臺可以上第三個武將,這時候如果你想再配一個武將就得先把君王殿升5級。這樣你就可以再上一個3統(tǒng)御的武將,剛好達到14點統(tǒng)御值,然后就可以瘋狂打3級地了,戰(zhàn)損會比較低。

            主公只要在占領(lǐng)土地的同時練級就可以,既能發(fā)展又能發(fā)育,一舉兩得,不要浪費體力早早開始掃蕩,非常不合適。

            5、屯田選石料

            名聲值過3500就開啟屯田功能,屯田可以獲得很多資源,每次屯田都會消耗3個策書,策書每小時會恢復(fù)1個。等主公能打3級地時,屯田功能基本已經(jīng)開啟,這時候主公可以優(yōu)先選擇屯石料,前期石料會比較缺。

            屯田的時候要注意土地等級越高屯田收益就越高,所以選等級最高的地屯田最好。

            6、把握新手期

            新手期期間,占領(lǐng)時間縮短、武將出征體力減少、移除武將兵力會返還預(yù)備兵、遺忘戰(zhàn)法返還所有戰(zhàn)法點。這個時間段非常適合開荒和練級,不僅能節(jié)約更多時間,還能更加效率。所以主公一定要把握好新手期噢,在這段時間里多肝點。

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