刀劍神域16.5章 怎么回事?
16.5章其實只是作者的外傳編號不是章數(shù) ,是接在第一卷 女主與男主共處一室的那一幕。16.5基本是和卷沒什么關(guān)系,本來就是昨天web的隨筆而已, 硬要接的話接第1卷中間點的部分。內(nèi)容是明日乃告訴和人可以解除倫理限制,并且和人希望明日乃可以嫁給自己,明日乃同意了的那天晚上 。
擴展資料:
作品創(chuàng)作背景:
本作原本是川原礫為了參加2002年“電擊小說電玩大賞”(現(xiàn)改名為“電擊小說大獎”)而寫的長篇小說,但由于文章過長而無法參加,后改為在網(wǎng)絡(luò)上以“九里史生”名義連載。
在作者為了轉(zhuǎn)換心情而寫的《加速世界》獲得第15回電擊小說大獎“大賞”后,讀過本作的責任編輯三木一馬就提議將本作在電擊文庫正式出版。文庫版本是將網(wǎng)絡(luò)版本的內(nèi)容加以潤色或重寫而成。
標題中的“Sword Art Online”是作品中登場的網(wǎng)絡(luò)游戲。作品名和游戲名都同樣被簡稱為“SAO”。作者表示這部分有受自己玩的《網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)世紀》和《仙境傳說》影響。
刀劍神域16、5?
刀劍神域16、5作為作者的一個早年的外傳,那時還沒在電擊上連載,講的是小說第一卷桐人向亞絲娜求婚后的事,文庫版發(fā)行后就下架了,因為在小說16章17章之間所以叫16.5話。作為輕小說家川原礫著作,插畫家abec負責插畫,電擊文庫所屬的輕小說。本作繁體中文版由臺灣角川發(fā)行,簡體中文版由天聞角川發(fā)行。
擴展資料:
刀劍神域川原礫為了參加2002年的電擊游戲小說大獎而寫的長篇小說,但由于文章過長而無法參加后,改為在網(wǎng)絡(luò)上以"九里史生"的名義連載。連載時間是2002年11月~2008年7月,2004年開始受到大量關(guān)注。
刀劍神域系列到2014年8月9日發(fā)售的第15卷(系列第17本)之時累計發(fā)行量將突破1000萬本,是電擊文庫輕小說繼《魔法的禁書目錄》之后,日本累計發(fā)行量超過千萬的第二部作品 。目前其全球銷量突破2000萬部,其中日本本土的銷量為1310萬部,在電擊文庫中僅次于《魔法的禁書目錄》。
本作于2010年8月開始漫畫化。2012年7月播出電視動畫第一季(動畫義項《刀劍神域》),2014年7月播出電視動畫第二季《刀劍神域Ⅱ》,2017年推出首部劇場版動畫《刀劍神域 -序列之爭-》。目前已宣布電視動畫第三季《刀劍神域-Alicization-》制作決定。2016年美國好萊塢制片公司天舞影業(yè)獲得日本角川國際版權(quán),宣布真人電視劇化。
刀劍神域看到有人說16.5話是什么意思?
16.5是《刀劍神域》作者的一個早年的外傳(那時還沒在電擊上連載),講的是小說第一卷桐人向亞絲娜求婚后的事,文庫版發(fā)行后就下架啦,因為在小說16章17章之間所以叫16.5話。
刀劍神域本來是動畫改編的漫畫。在動畫還沒有火之前,本作的作者曾經(jīng)寫過一個16.5章的故事,這一章寫的是桐人和亞絲娜之間發(fā)生的某些情節(jié)。
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作品背景:
2002年,《刀劍神域》作者川原礫為了投稿電擊文庫的“電擊游戲小說大獎”(現(xiàn)改名為“電擊小說大獎”),寫了一篇叫做《Sword Art Online》的他的第一篇長篇小說,但卻因為頁數(shù)超過當時120頁的上限,并且他覺得又沒有毅力與能力把它刪減到規(guī)定內(nèi)的張數(shù)而放棄參賽。
后來他在那年秋天架設(shè)了自己的個人網(wǎng)站上,并以“九里史生”的筆名連載SAO的文稿,這是小說的Web版原型。
2008年,作者把他的新作《加速世界》投稿到電擊文庫并得到大獎之后,他的責任編輯三木一馬讀了《刀劍神域》系列的原稿后,提議一同將《刀劍神域》集結(jié)成書并出版。一直以來,作者都是以“網(wǎng)絡(luò)游戲、假想世界究竟是什么”這個題目來進行創(chuàng)作,而他認為《刀劍神域》是他的原點。
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《刀劍神域》16.5怎么做?
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這是一個和樓主提出同樣問題的提問者,在回答問題的人中,有人將16.5章全文寫在了回答欄上。
刀劍神域16.5漫畫,求大佬發(fā)給我
刀劍神域是由川原礫著作,abec負責插畫的輕小說。
該小說講述了2022年人類終于實現(xiàn)了完全的虛擬實境,主角桐人因為戴上了NERvGear,來到虛擬世界并困在里面了,為了逃出去而投入到看不見終點的戰(zhàn)斗之中的故事。
身為其中一名SAO的游戲玩家主角桐人,比任何人都還早接受這款線上游戲的真相。他在游戲的舞臺——巨大浮游城堡艾恩葛朗特里,以不與人組隊的獨行劍士身份,逐漸嶄露頭角。
劇情介紹:
2022年,電子機械制造商ARGUS開發(fā)NERvGear裝戴在頭上的機器,能夠控制人類的腦神經(jīng)連接虛擬世界,于是人類終于實現(xiàn)了完全的虛擬實境。身為VRMMORPG虛擬大規(guī)模線上角色扮演游戲刀劍神域SAO中的其中一名玩家。
桐人和其他一萬個玩家才剛登入享受此游戲之時,游戲中的管理員對大家宣布了一個令人驚恐的消息那就是,現(xiàn)在唯一要登出此游戲的方法只有將這個游戲破關(guān),并且在這個游戲中GAMEOVER的話,也就代表了現(xiàn)實世界中的死亡。
桐人只能在這混亂的情況下,比其他玩家更早一步接受這個事實,投入了看不見終點的戰(zhàn)斗之中。
本文發(fā)布于:2023-02-28 19:50:00,感謝您對本站的認可!
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