烽火戰國六星英雄各項屬性排名?
烽火戰國六星英雄各項屬性排名如下:
1、龐涓近攻:0,遠攻:11813,近防:1750,遠防:1750,速度:1300,負載:40000
2、赤松子近攻:5600,遠攻:0,近防:15400,遠防:15400,速度:1300,負載:40000
3、荀子近攻:0,遠攻:7000,近防:14000,遠防:14000,速度:1300,負載:40000
4、鬼谷子近攻:0,遠攻:12600,近防:840,遠防:4200,速度:1300,負載:40000
5、孫武近攻:12600,遠攻:0,近防:4200,遠防:840,速度:1200,負載:40000
6、越王勾踐近攻:14000,遠攻:0,近防:2625,遠防:2625,速度:1400,負載:60000
7、宋襄公近攻:0,遠攻:12250,近防:12250,遠防:12250,速度:1400,負載:60000
8、扁鵲近攻:0,遠攻:8750,近防:10500,遠防:10500,速度:1300,負載:40000
9、吳王闔閭近攻:0,遠攻:14000,近防:2625,遠防:2625,速度:1400,負載:60000
10、張良近攻:0,遠攻:11200,近防:840,遠防:4200,速度:1200,負載:40000
11、屈原近攻:7000,遠攻:0,近防:14000,遠防:14000,速度:1300,負載:40000
12、黃石公近攻:0,遠攻:5600,近防:15400,遠防:15400,速度:1300,負載:40000
13、楚莊王近攻:11375,遠攻:0,近防:11375,遠防:11375,速度:1400,負載:60000
14、莊子近攻:0,遠攻:0,近防:26250,遠防:26250,速度:1500,負載:80000
15、冒頓單于近攻:0,遠攻:9800,近防:5600,遠防:1120,速度:1200,負載:40000
16、管仲近攻:4200,遠攻:0,近防:21000,遠防:7000,速度:1300,負載:40000
17、晉文公近攻:0,遠攻:11375,近防:11375,遠防:11375,速度:1400,負載:60000
18、伍子胥近攻:11200,遠攻:0,近防:4200,遠防:840,速度:1200,負載:40000
19、范蠡近攻:0,遠攻:4200,近防:7000,遠防:21000,速度:1300,負載:40000
20、李斯近攻:8750,遠攻:0,近防:10500,遠防:10500,速度:1300,負載:40000
21、秦始皇近攻:11375,遠攻:0,近防:11375,遠防:11375,速度:1400,負載:60000
22、養由基近攻:0,遠攻:9800,近防:840,遠防:4200,速度:1200,負載:40000
23、歐冶子近攻:11813,遠攻:0,近防:1750,遠防:1750,速度:1300,負載:40000
24、越女近攻:9800,遠攻:0,近防:4200,遠防:840,速度:1200,負載:40000
25、章邯近攻:2187,遠攻:0,近防:4375,遠防:4375,速度:5000,負載50000
擴展資料:
烽火戰國角色介紹:
1、獲得
英雄可以通過攻打據點獲得,越高級的據點越有可能產生高星級的英雄。玩家也可以通過交易所查詢和購買其他玩家掛在交易所的英雄。
2、屬性和升級
英雄擁有和普通士兵基本一致的功能屬性項:遠程攻擊/防御、近程攻擊/防御、移動速度、負載數量,但比普通士兵強大得多。
英雄通過戰斗獲得經驗。當戰斗有多個英雄時,無論英雄是1個或多個所獲得的經驗一律平均分配。經驗值增加到一定程度后可以提升英雄的等級,需要玩家手動操作升級,否則只將經驗值存儲。等級更高則英雄的各項屬性值更高。英雄的最高級別是20級,升到20級后即為最高等級不允許再次升級。
3、天賦
每個英雄的出身都會擁有一個天賦值,天賦值分為平庸、普通、良好、優秀、完美五等。天賦值影響到英雄后期成長曲線。天賦等級越高,則屬性的增長值更高。天賦隨著英雄的升級和戰斗不會改變,只能通過使用道具“天賦水”更改。
4、星級
游戲中以英雄的星級來區分英雄的出身級別,星級越高的英雄初始屬性越高,且升級增長的屬性值更高。英雄開放五個檔次的星級,其中一星英雄為民間英雄,兩星以上的英雄為史實名將英雄。一星英雄可以在較低級別的據點中打出,越高級的英雄只能在越高級的據點產生。
5、體力值
英雄的誕生即擁有初始體力值,體力值隨著戰斗失敗和每日消耗值減少,玩家可以給英雄使用體力藥來增加英雄的體力值。體力藥可在據點中獲得或在道具商場中購買。
英雄不會因為戰斗的失敗而死亡,但會降低其體力值,一旦體力值為0則不允許進行任何軍事行為。若玩家戰斗失敗則英雄瞬移回城,在英雄界面可以查看,若戰斗勝利則英雄跟隨部隊按照移動速度正常回城。
6、技能
技能是英雄可獲得的一種新屬性,使英雄有一定幾率提升自身或所帶部隊的屬性,或是改變一部分戰斗結果。在每場戰斗中都有可能觸發英雄身上的技能,攻守雙方分別最多可以觸發4個技能,同一個技能只能觸發一次。例如防守方A、B兩個英雄均擁有技能“熱血”,則“熱血”在戰斗中只會隨機觸發一個。技能觸發的情況將記錄在戰報中。家族戰場中,所有英雄技能均無效。
烽火戰國英雄怎么得到?
烽火戰國英雄屬性
烽火戰國里英雄怎么升級?
烽火戰國英雄可以從哪些途徑得到
烽火戰國英雄怎么升級 英雄怎么升級快
本文發布于:2023-02-28 19:51:00,感謝您對本站的認可!
本文鏈接:http://m.newhan.cn/zhishi/a/167763776272102.html
版權聲明:本站內容均來自互聯網,僅供演示用,請勿用于商業和其他非法用途。如果侵犯了您的權益請與我們聯系,我們將在24小時內刪除。
本文word下載地址:烽火戰國英雄(烽火戰國英雄闖關獎勵詳情).doc
本文 PDF 下載地址:烽火戰國英雄(烽火戰國英雄闖關獎勵詳情).pdf
| 留言與評論(共有 0 條評論) |