《仙境傳說RO:守護永恒的愛》首測體驗
《 仙境傳說ro :守護永恒的愛》因為是RO正統手游續作的緣故,有不少玩家期待。這款游戲從7月22日起開啟了為期三周的限號測試,我全程參與了,每天都會玩一陣,但加起來玩的時間不算太長,這里邊主要有一個客觀原因在:當前測試版的優化確實還不夠理想。
和放置類的《 天天打波利 》不同,《仙境傳說RO:守護永恒的愛》是MMORPG,配置要求更高,雖然是限號,在測試第一天,玩家都集中上線,人數不少,全擠在一起,造成卡頓。我測試用的設備是iPod Touch 6,性能上和iPhone 6差不多,初期閃退比較頻繁,隨著后續幾個更新,閃退、流暢性方面好些了,但設備還是很容易就發燙,玩一會就沒電。
這讓游戲中的某些數值養成環節——比如每日看板任務,可以理解為一天刷新10個的打怪/收集任務吧——變成了費電、費時版的《天天打波利》。這類任務本來重復度就高,耗時也長,但又是經驗的一大來源,中、重玩家一般都是每天必做,而最受優化不好影響的,就是這些重復內容的體驗。
這是測試玩家普遍都在反應的問題,在游戲的TapTap頁面下也可以看到。當然,同優化不好聯系在一起的,也是因為那些偏表現的內容太耗性能了,景物、建筑、技能效果等等,這些也都是以數值養成玩法為主的《天天打波利》所不能帶給玩家的。而在這些方面,RO手游的還原度確實也相對較高。
游戲中建筑
比如說在景物方面,RO手游的各張地圖、各個城市雖然相比端游有變化,但標志性的建筑、特征還在,怪物分布也同端游差不太多。唯一跟端游的重大區別,可能就是NPC都不在室內、露天站著了。
同時,游戲也給標志性地點設置了相應的照相點。這功能對老玩家其實還是很有吸引力的。網游不比單機,停服了就很難玩到,當初沒截圖可能以后就再也沒有機會。保留端游景點,再加上可以拍照,這可能就是老玩家至少得試一試這款手游的一大原因。
另外對老玩家比較有吸引力的一點,可能是隨著主線任務解鎖的冒險手冊。這主要關乎收集系統。隨著游戲深入,手冊內容會相應增加,和NPC對話、打怪、拍照、制作頭飾等都會提高手冊收集度,就像成就系統。對于一個對RO有感情的老玩家來說,收集這些熟悉的事物可能實在是要比練級有趣得多。
冒險手冊
其他許多系統以及玩法也基本上是繼承端游,測試版首先開放了騎士、牧師、刺客、獵人和法師幾個職業,屬性點、技能點分配方式與端游大抵一致,加點有不同的方案可選。這些資料性質的內容在此不贅談。在收費上,也可以參考《天天打波利》,相對來說比較干凈,許多國產手游中那些亂七八糟的沒有,但基礎的、裝飾性的收費點等等,該有的也都有。
以上還原可以說是針對老玩家的,那么再說說游戲針對新玩家、或者說新形勢的改動。
必須得明確指出,《仙境傳說RO:守護永恒的愛》有自動尋路和自動戰斗。我個人是完全不反對這倆設計,但還是得明確說明一下。因為RO端游很大程度上就是毀在自動化的機器人上的,不少老玩家對此無可避免會有意見,在游戲的TapTap頁面下也有玩家堅決不接受的例子,所以這一點還是得看個人。
不過游戲自動戰斗的技能數量限制很嚴苛,也不能自動吃藥,基本上還得靠穿插手動操作來配合。就自動尋路功能而言,玩家有時其實也得手動走一走,因為地圖上會有隱藏要素和支線任務。總而言之,并不強制。
弓手的技能樹和下方技能槽,40級自動戰斗技能槽仍然只有3個
這種不強制也體現在任務系統上。我在測試首日剛進游戲時,一開始沒接到任何指引,先打了一會兒怪,這才注意到NPC頭上的感嘆號,領了主線任務,算是正式進入劇情。
支線任務也是這樣設計的,和現今大多數手游一開始的強制指引不太相同,甚至和《天天打波利》也不同,沒有一個統一的任務領取界面(或者叫日常活躍度界面),還是得手動在地圖上找任務。RO端游本身是個在任務系統上比較開放、對玩家也不太友好的游戲,RO手游也只是在領取任務后加了提示,相對友好但也沒大多數手游那么“友好”。
但在這些細節上不強制,測試版本在數值方面也會有變相強制。比如說,我初期快速組隊組到的隊友,相互之間都沒什么共同目的,畢竟大家都才進游戲,還在摸索;而后期留存下來的玩家,則已經把我拉開距離,測試限號,新進玩家又少,找隊友打Boss有些難度,我一個獵人,只能花點時間和藥水,放風箏磨死Boss。
盡管如此,我還是在20級就做完了所有主線、支線,而下一個主線是叫我升到24級,在當前版本,這等于就是在強制我去打看板任務了,這對于MMORPG是很正常的東西,目標玩家可能也愿意接受,但出于目前的優化問題我不太愿意打,所以在這就產生了一段比較長時間的空檔期。
測試結束時的中央南門
加強優化始終是在目前玩家中比較大的呼聲,而另一呼聲,也就是希望盡早開放測試了。總的來說,《仙境傳說RO:守護永恒的愛》顯然會比《天天打波利》更重度,玩家交互更多,許多問題不是睡一覺就能解決的了,需要花更多時間、精力,看個人習慣的話,也許還能花不少金錢,這可能就是MMORPG的代價了。
但就目前許多測試玩家認可的還原度來說,如果游戲開放測試,我還是推薦老玩家至少上去看一看,在普隆德拉南門拍個照什么的,也許會碰到熟悉的ID、老牌的公會,而這大概也就是MMORPG的收獲了。
仙境傳說ro守護永恒的愛一個賬號角色屬性有通用嗎
沒有通用。仙境傳說RO守護永恒的愛角色屬性點重置方法介紹:
首先你需要有輪回之石,輪回之石直接在商城購買就行了。然后到首都找重置屬性點的NPC——雷諾里瑟,就在西莉雅理發師的下面,對話即可重置。
《仙境傳說RO:守護永恒的愛》是由Gravity官方授權,心動游戲出品的一款MMORPG手游。游戲脫胎自2003年全球發行的MMORPG網游《RO》,并繼承了游戲的優良設定和全球500萬粉絲的關注。《仙境傳說RO:守護永恒的愛》以北歐神話為背景,將交互及多人團戰等內容作為游戲的主要特色。其標志性的卡通風格、獨有的轉職、卡片、換裝等都傳承了端游的經典。
仙境傳說ro守護永恒的愛職業應該選擇哪個?
仙境傳說ro守護永恒的愛職業應該選擇巫師。
巫師這個職業的攻擊非常的華麗,特技像煙火一樣絢爛,巫師的魅力在于自由自在冒險從不受拘束,而且技能傷害可瞬間消滅一大片的敵人,是團隊的群體殺傷武器。
巫師這個職業的三階職業是超魔導士,一階的職業是法師,最擅長的是用魔法攻擊制造傷害,巫師是魔法遠程輸出,具有各種屬性的群體傷害技能,擅長利用各種屬性攻擊來克制魔物,群體傷害傷害高。有著很高水準的魔法輸出。
如果是新手的話,建議選擇騎士和巫師。如果喜歡自己一人玩游戲,享受打怪刷級的樂趣,那么就選刺客。而如果比較喜歡有技巧性的操作,那么就選擇獵人這個職業,會有很好的操作體驗。
在游戲中職業中是沒有強弱之分的,所有的職業都有著自己的優勢與缺陷,選擇自己喜歡的職業就好。也不要總是羨慕其他玩家有多么的厲害,也許他在背地里花了不少的心血呢。
仙境傳說ro守護永恒的愛四海金章去那里換
公會貢獻。公會貢獻中有一欄是特殊道具,每次刷新第一次貢獻只需一個,這個會獎勵金章。海油活動禮包也有機會開出來。
仙境傳說ro守護永恒的愛是由gravity官方授權,心動游戲出品的一款mmorpg手游。游戲脫胎自2003年全球發行的mmprpg網游RO,并繼承了游戲的優良設定,以北歐神話為背景,將交互及多人團戰等內容作為游戲的主要特色。
仙境傳說ro守護永恒的愛龍神加點
S滿I滿。中等偏下存入30%到70%,搞一套15打pvp魚塘局還是挺快樂的,加點就是滿s和i,然后d,技能全點跟一拳相關的,pvp就靠一拳。
由心動出品的《仙境傳說RO:守護永恒的愛》,是經典同名端游正版授權并重制的正統MMORPG手游。游戲繼承了RO標志性的卡通風格,完美重現了原作轉職、卡片、換裝、MVP、GVG等經典。