《卓越之劍》是由韓游頂級制作人RO之父金學圭打造的殿堂級網游,開創網游一人控制三角色的玩法,個人就是家族的設定。(RO:仙境傳說)
卓越之劍出過2個版本,1代和2代
多角色控制,MCC玩法
大多數網游玩家只完成一個角色的養成,然而《卓越之劍》卻恰恰相反,玩家以家族為單位,同時控制三個角色進行實時戰斗,并且角色之間可以相互切換。
一人控制三角色
舉個栗子,你在刷怪時候怪太多了,切換成帶有AOE技能的角色操作,當你扛不住怪物輸出時可以又切換到主T來進行操作,MCC把策玩法和RPG玩法結合,玩家養成的不再是角色,而是一個團隊。
角色切換
不用擔心手忙腳亂,玩家可以對三個角色同時發布命令,也可以根據鍵盤上不同的鍵位對三個角色進行單獨的控制。
卓越之劍2截圖
姿態設定,更豐富的角色扮演內容
在《卓越之劍》中有一個細膩的設計——姿態系統。角色可以根據不同的姿態獲得不同程度的BUFF加成,舉個栗子火槍手站立射擊,靈活性高但是準度不夠,而你使用跪姿進行射擊那么準度會得到提高,同時靈活度會降低。
后面蹲著的就是火槍手……
家族發展,人物收集
就像現在的卡牌收集系統一樣,《卓越之劍》里也有收集系統,不過收集的是角色,玩家需要完成各種挑戰或任務來收集角色,不同的角色擁有不同的技能和特性,玩家根據自身所需進行搭配。
家族養成
劇情互動,喜歡的NPC帶回家
《卓越之劍》的劇情不再是單單講述游戲的故事,玩家只要滿足NPC提出的條件,其實就是各種收集任務和前置劇情要求,就可以邀請NPC加入自己的家族,NPC不僅擁有自身個性技能,玩家還可以給她穿上裝備,學習各種技能。
NPC養成
殿堂大師出手,盡顯歐洲古典畫風
《卓越之劍》從地圖,建筑,服裝,飾品,道具等都帶著濃郁的歐洲風格,整體畫風更是有種看油畫的趕腳,藝術美感洋溢,歐洲巴洛克式建筑風格體現的十分到位。(我一學美術朋友說的,就我這拙劣的眼光是看不出來的)
游戲建筑
音樂大師出馬,到處都是高級感
《卓越之劍》的配樂是由日本著名樂曲家久保田修設計的,游戲里的每個場景都有不同的主題配樂,當時玩的時候就覺得這音樂賊得勁,處處感覺好高級。
大師出手,高級感爆棚的音樂
殿堂網游,為何在國服待不下去?文化背景不同,國人更愛仙俠
當時正值國內網游的大噴井時期,大量的國產網游爭相上線,主題幾乎都是圍繞著仙俠的展開創作,歐美風格游戲進入中國市場,非常容易造成水土不服。
容易水土不服的歐美風格
代理無底線,玩家被當豬
《卓越之劍》先后推出過2個版本,第一版《卓越之劍》由九城代理,吃相真非常難看,各種亂七八糟的抽獎,你先手買的NPC后手就活動各種送,你辛苦弄好裝備開始抽獎就有了;后來的版本《卓越之劍2》由九合天下代理,這個就更夸張了,商城數據變來變去,很多比較不錯的NPC直接改成活動或者官網付費購買。
代理一個比一個騷,無底線撈錢
一款殿堂級的作品,做的再出色依然逃不過運營的魔爪,市場是殘酷的,運營是現實的,不符合市場拋棄,不賺錢拋棄。
國服停運,還有什么地方可以玩
玩家依舊可以在STEAM上玩到《卓越之劍》,一個俗稱的亞服,一個歐服,當然要玩還是建議去亞服人也多點,組織可以去貼吧找找,漢化進了組織就有啦。
上是亞服,下是歐服
本文發布于:2023-02-28 19:59:00,感謝您對本站的認可!
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