1月20日,微博用戶@首席內幕館 發博稱:一款做了兩年的游戲在上線測試當天,被一個員工鎖死服務器和電腦,最終項目失敗,創始人負債數百萬。
據了解,這款游戲本名《生靈怒》,預算100萬元,耗時8個月,但實際開發拖了一年多。21日,該游戲創始人尹柏霖證實,游戲被一個叫燕飛宏的程序員鎖死了服務器和電腦,最終致項目失敗。
尹柏霖同時表示: 在創業失敗以后,他目前負債上百萬。他已經與律師溝通,預計會在未來對涉事員工燕飛宏進行起訴。
從此前曝光的一些細節看,燕飛宏這個程序員非常有“個性”,或者說有些“奇葩”。
據網友信息顯示,燕飛宏在之前在面試時,曾要求3.5W、4.5W的薪資。螃蟹網絡游戲公司考慮到他的技術能力過關,又加上與項目負責人同屬校友,于是給了燕飛宏技術總監的職位、4萬元的月薪。據說后來在公司內部,同事跟燕飛宏很難溝通,"他自己做后端時還沒問題,一跟前端和策劃合作,各種罵人擺譜都來了。"
此外,燕飛宏經常早退去吃飯,一起拼命的同事對他意見很大。但是對于燕飛宏來說:我是管理人,他們的普通員工,我想怎樣就怎樣。
程序員燕飛宏與游戲公司之間矛盾的正式爆發,選在了《生靈怒》游戲上線測試的那一天。據說在中午全員會議時,燕飛宏怎么也請不來,尹柏霖親自去請,他卻摔鍵盤走人了。
下午兩點,游戲就要上線。公司的人原以為燕飛宏只是像往常一樣出去就餐了,結果人家再也沒回公司。他的電腦密碼、服務器密碼,也無人能解,游戲內測最終泡湯。
后來尹柏霖稱,“我們上線不了也測試不了,等新員工到職后熟悉新代碼又是幾個月過去了。”他表示,時隔這么久才曝光燕某是覺得項目敗了無所謂了,正準備走法律程序。現在公司已解散,自己背了幾百萬債在打工。
在規劃里,《生靈怒》號稱是個投稿600萬的游戲項目,耗費兩年時間。“我們走的是獨立游戲路線,對口碑抱有很大希望。”嘗試過游戲的玩家盡管提出諸多不足,但對玩法機制贊不絕口。根據尹柏霖預測,這款游戲未來能做到月千萬元級別的流水,這一切如今都已付之東流。
該事件被報道后,引起網友廣發討論。有不少網網友表示不解:一個項目連備份都沒有,所有的項目都存在與一臺主機上?就算沒有備份,就算只有一臺主機,如果還只有一個人負責,這不是給自己挖坑么?
1月22日,有記者聯系到涉事員工燕飛宏。他的說法是,尹柏霖及螃蟹游戲所言均是編造。相關輿論害他丟了工作,他已經于1月21日離職另一家游戲公司。他打算找律師處理這件事情。
而一名自稱曾與燕飛宏做過同事的人士表示,“說實話,燕飛宏在我們公司的時候,表現出來的就是螃蟹游戲形容的樣子。”
本文發布于:2023-02-28 20:07:00,感謝您對本站的認可!
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