正如“改革開放設(shè)計師”鄧小平爺爺指出的:“科學(xué)技術(shù)是第一生產(chǎn)力”。現(xiàn)代戰(zhàn)爭中自不必說,像隱形戰(zhàn)機、高超音速導(dǎo)彈等等出現(xiàn)武器技術(shù)代差的話,就如同海灣戰(zhàn)爭等,完全一面倒。在古代當然沒有這么夸張,畢竟古代主要還是冷兵器,但是在三國時期,技術(shù)仍然還是有相當?shù)姆至康摹?/p>
例如在官渡之戰(zhàn)時,袁紹利用兵力眾多的優(yōu)勢,堆起土山建高樓,輪番讓弓箭手朝曹營射箭,曹軍士兵甚至連上廁所都要頂著盾牌貓著走。如果對射,兵力相差太多,那怎么辦?突然,劉曄從衣袖里掏出“外星人科技”--霹靂車,利用杠桿原理,可以把較重的石頭拋得又高又遠,人力怎能與之相比,于是很快世界就清凈了。此外三國演義里還有諸如木獸、連弩、木牛流馬等等精巧發(fā)明的描寫,非常精彩紛呈。
那么歷代三國志游戲中又是怎么樣呢,我們盤點一下大致分為以下幾類:
1、無研發(fā)
三國志1、2、3和6這四作沒有研發(fā)(沒有并不代表不好玩)。其中1和2只有訓(xùn)練和武裝度(就是買武器);
三國志3則是直接購買軍馬、弓、強弓或打造艦船;
三國志6就是特定城池出特定兵種,例如益州城池可征山岳兵、揚州城池可征水軍、幽州/雍州/并州可征騎兵、異民族又有特定的鐵騎兵等。
結(jié)論:都不用研發(fā)。
2、純城市技術(shù)力提高
三國志4也能像三國志3那樣買弓箭、強弓或軍馬,但是若論攻擊力牛逼還得是【連弓】、射程遠還得是投石車,那么這些就需要在開發(fā)中投入金錢和人力每個月進行研發(fā)(也可以通過仙人或間諜提高)。特別是下暴雨的情況下,站城樓或者山上往下射箭,那叫一個酸爽!!
因此三國志4不愧是一個里程碑杰作。
3、外交合作研發(fā) + 陣型匹配地形/威名
三國志5其實很有創(chuàng)意,把三國演義中陣型融入到游戲中,并巧妙地和研發(fā)、地形、威名等有機地結(jié)合在一起。
研發(fā)的效果可以通過對比下面兩個圖可以看到,在若干項能力上還是有不少區(qū)別的,有的加攻、有的加防、有的加射程等。
而此前玩家用得比較少的外交,又可以通過關(guān)聯(lián)研發(fā)而活用起來。
但是設(shè)計與實際則有較大距離,往往遇到的情況是你好不容易與想友好的勢力結(jié)盟,但是對手不夠錢等,你想研究的技術(shù)別人不同意,那就瞎忙和浪費金錢了;還有你獲得技術(shù)的同時,別人也獲得技術(shù),如果都是同一個對手,那么破盟后你的對手就相當強大。。。。。。結(jié)果一般只能研發(fā)像【戰(zhàn)車】這樣花費少、時間短的技術(shù);而像【強騎兵】這樣雖然也實用,但花費大、時間長,就很難實現(xiàn)。
結(jié)論:只有少量實現(xiàn),但算是有益的嘗試吧。
4、另類“研發(fā)”--武將技能提升
三國志9沒有傳統(tǒng)意義上的技術(shù)研發(fā),但是又有類似研發(fā)的東西,例如步兵技能就有【奮戰(zhàn)】、【奮斗】、【奮迅】這樣3個等級,威力逐級上升。而武將是可以通過積累經(jīng)驗或城池學(xué)習(xí)等習(xí)得高等級技能,而且往往也是從低級到高級,這種感覺比較類似研發(fā),所以稱之為另類“研發(fā)”。
小編就很喜歡把類似劉皇叔這樣的能力中等的一般人,慢慢培育成全能名將,這種成長的過程也是挺有意思的。
5、城市技術(shù)力 + 勢力城市特產(chǎn)(部分需要港灣都市、部分需要特技)
①三國志7
三國志7在三國志4的基礎(chǔ)上,追加了勢力城市特產(chǎn)條件,例如【弓】的裝備生產(chǎn)需要城市技術(shù)力有100,勢力中有城市特產(chǎn)是“木材”;【鐵騎兵】則需要技術(shù)200,勢力中城市特產(chǎn)有“馬”、“鐵”、“皮革”,分別生產(chǎn)裝備【騎馬】、【馬甲】和【鐵甲】就能組成;【樓船】、【蒙沖】這些船除技術(shù)力和城市特產(chǎn)外,還需要是港灣城市。
像【井欄】、【霹靂車】、【火炮】和【木獸】除了技術(shù)力和城市特產(chǎn),還需要擁有“發(fā)明”特技;【象】還需要“調(diào)教”特技。
三國志7豐富了很多裝備,使得游戲更多彩,不過就是條件有點復(fù)雜,又要城市技術(shù)力、特產(chǎn)、特技等,使得好些裝備基本很難出現(xiàn)。常用可能就是騎兵、藤甲兵、弩兵,頂多就是鐵騎兵和霹靂車。
②三國志10兵種編成與升級
三國志10有點類似三國志7,需要特定城池技術(shù)開發(fā)。不同點在于三國志10是要城市升級(技術(shù)升滿后執(zhí)行“增筑”),才能點亮對應(yīng)的設(shè)施,然后對兵種進行升級。升級時還需要兵種一定經(jīng)驗值。
例如步兵可以在江州完全升級到頂,先通過點亮“步兵編成所”+ 300經(jīng)驗 → 升級為重步兵;然后再點亮“技術(shù)開發(fā)所”+ 500經(jīng)驗 → 升級為近衛(wèi)兵。(雖然這座城的設(shè)施是倒著來,但升級的步驟是這樣)。
當然也可以把步兵在別的地方升級完重步兵,再調(diào)來江州升級近衛(wèi)兵。
此外特定城池有特色兵種,例如突騎兵(弓騎)需要北平、上黨或武威的“突騎編成所”;象兵需要永昌的“象兵編成所”;藤甲兵需要云南或建寧的“藤甲編成所”。青州兵則只有曹老板的特殊事件才有,其他勢力想用的話要么搶曹老板的都市看有無殘留,或者戰(zhàn)場連將帶兵單挑抓住。
三國志10相比7來說,方便的地方在于同一個兵可以給不同的將使用,不像7必須指定的將打造好裝備才能使用指定兵種。因此10出指定兵的速度應(yīng)該會比7要快,甚至可以流水線生產(chǎn)O(∩_∩)O
③三國志12的都市技術(shù)
三國志12除了通用的“重騎”、“重兵”可以通過制造所生產(chǎn)“重裝”給武將,搭配ta的特色兵種就出現(xiàn)。
此作也有特殊城市出特色兵種,例如虎豹需陳留或許昌、大盾需下邳或武陵、連弩需柴桑或成都、戰(zhàn)車需長安或梓潼等城市研發(fā)、生產(chǎn)。有點類似三國志7。
6、勢力城市技術(shù)力累加 + 特定城市
①三國志8
三國志8在三國志7的基礎(chǔ)上進行了簡化,技術(shù)力不再要求一座城市,而是累加即可。有的時候,如果不是追求城市升級,甚至不用開發(fā)技術(shù)力,只要推敵人城池即可。當然種田也是可以實現(xiàn)的。這樣常用的重步兵、重騎兵、連弩兵就能在出征的時候用錢編成。
還有保留了特定地區(qū)的兵種,如南蠻兵需要三江城、象兵需要統(tǒng)一南中、山岳騎兵需要統(tǒng)一幽州或涼州、樓船則需要統(tǒng)一揚州。這當中南蠻兵和山岳騎兵又是最好用的。這個非常利于蜀漢勢力北伐的玩法。
三國志8既保留了兵種的豐富性,又簡化了編組,比較適合小編這種怕麻煩的人。^_^
②三國志12的技法研究
這個不再局限某個都市,而是整個勢力,不同于三國志8的是,三國志12是需要研究累加的,不能靠搶城池累加。
③三國志13
三國志13編成通用的高級兵種需要熟練度,例如強騎兵需要1000熟練度,而精銳騎兵需要2000。
至于特殊兵種如虎豹騎,除了需要熟練度,還需要特定地區(qū)的部落。
所以三國志13有點像三國志8那樣,不用局限于某座城市,只要勢力的熟練度達到,特殊地區(qū)的部落,那就可以編組了。
那么如何提高熟練度呢,一方面可以訓(xùn)練,另一方面可以打仗實現(xiàn)。
7、勢力研發(fā) + 技巧點積累后研發(fā)
就是三國志11特有的,相比8來說,不用特定都市或地區(qū),只要堅持研發(fā)就行了;但是研發(fā)的路線需要講究。
比如勢力的武將都是智力不足的,特別是特技擁有“言毒”等之類的講究智力值的,就需要研發(fā)智力優(yōu)先;如果是想盡快抓人的,可以先走政的路線,盡快研發(fā)到“能吏”,然后走統(tǒng)路線研發(fā)“名聲”(需要“統(tǒng)+5中”和“能吏”都已研發(fā)),下一個就可以研發(fā)“捕縛”這個三國志11第一神技了!
此外勢力通過內(nèi)政、戰(zhàn)斗等可以積累技巧點,達到一定值之后,就可以研究技巧,用來提升各方面能力,比如兵種的實力、放火能力等等。
研究技巧也是有講究的,主要看勢力武將特點,如果是馬騰、公孫瓚勢力這些滿大街騎兵達人,當然就是研發(fā)騎兵優(yōu)先;如果是有火神大人(周瑜),那可以考慮研發(fā)火攻等等。
總之三國志11的研發(fā)既豐富多彩,又可以發(fā)揮玩家自己的想象力,小編個人挺喜歡的。
8、君主與武將特性的搭配 + 對外交流
三國志14有點類似三國志9,戰(zhàn)場上部隊的表現(xiàn)靠武將:14是部隊攻防要靠政策,而政策則是君主的主義與武將政策搭配 + 主義等級提高(等級高則點數(shù)高,可開的格子更多),9則是武將個體技能習(xí)得。
從簡化游戲,聚焦于戰(zhàn)場戰(zhàn)略來說,三國志14和9都相當不錯。只是有些君主的主義特別垃圾,比如阿斗的“割據(jù)”里面的戰(zhàn)斗系統(tǒng)只有3個格子(阿斗說,這都已經(jīng)算好的了,要不用劉虞試試,“禮教”只有2個!)。以致于很多玩家經(jīng)常喊要換君主!還有武將的政策不能提升也是令人郁悶。
另外可以提高技術(shù)的方法是派武將進行外國貿(mào)易,提高了對象的友好度之后,可以獲得Lv1-4的寶物、技術(shù)或戰(zhàn)法,同時還能提高武將的屬性,所以又戲稱之為“留學(xué)”。不同的國家需要占領(lǐng)對應(yīng)的州大部分城池才能實現(xiàn)。小編認為這是一個比較贊的設(shè)定,對于將領(lǐng)育成黨來說是個福音,有人甚至把劉禪培養(yǎng)成全部90+,mmm這是多么有耐性呀。
好了,上述就是對從1-14歷代三國志關(guān)于技術(shù)研發(fā)的盤點。大家最喜歡的哪代的研發(fā)設(shè)計,游戲中有什么有趣的事情,歡迎大家在評論區(qū)分享。
本文發(fā)布于:2023-02-28 20:09:00,感謝您對本站的認可!
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