小編90后,記得第一次接觸籃球運動在05年剛上初中的時候,那個時候姚明剛在NBA站穩腳跟,體育課開始讓我們學著打籃球,小編當時的同桌,他們家里有閉路電視(小編家當時還是天線,搜不到體育頻道),放學回家經常跟他老爸看比賽集錦,每天在學校跟我說科比、麥蒂、艾弗森多牛多厲害。
后來到了08年初中的時候家里有了電腦,當時小伙伴們下課后討論的游戲大多是Cf、罪惡都市。而小編我選擇和志同道合的幾個朋友去打幾分鐘籃球,當時覺得打籃球打得好能讓女同學注意(意淫灌籃高手),也是這段時候無意中在網上看到了NBAlive07,興奮的天天玩,當時覺得NBAlive真的做的不錯,第二年接著玩了live08,當時最大的樂趣就是控制中國隊暴打美國隊。雖然現在想起來這個游戲系列有些簡單,動作浮夸,但是在當時真的感覺就是神作。有空的時候就會玩。
2K9
小編認為從live過渡到2k9的人,第一次打開這款游戲,應該感到震驚。游戲畫面、光影效果、球場、包括玩的視角、還有球員的描繪、比賽打到第二節,就會看到球員的汗水一滴滴的往下。還有過人,罰球、投籃手感真的是顛覆live。就是當時評分機制還不完美,一堆90+的,不過小編當時喜歡的羅伊,在游戲中很厲害。
2K10
2K10最大的亮點應該就是生涯模式啦。幻想一下,自己有一天可以打進nba,成長為當家球星。2k10游戲畫面也比k9更好,感覺比起前作又是一個提升,就是有些操作的細節很抓狂,比如身體接觸久自動背身單打
2K11
玩過2K11的相信大家最映象深刻就是喬幫主那句:im back!開局經典公牛打湖人,這就是給老球迷的一封情書。只是對于PC黨很不友好,比前作,操作鍵位都變了,有些不太習慣。游戲菜單、生涯模式都讓人感覺畫面有了次世代感覺,很逼真。這一部的亮點就是喬幫主和挑戰賽
2K12
這一部保留了2K11的優點,喬丹挑戰不僅留下了喬幫主,還多了魔術師、伯德、奧拉朱旺、皮蓬等歷史球星。這一部可以選擇60年代的球隊,游戲也很細心,玩60年代球隊畫面就是黑白的,身臨其境。這一部最大變化就是電腦防守強度提高了,想過人得想更多的辦法。還有一個驚喜就是,科比比上一部更帥!
2K13
這一部把過人動作做到了極致,過人很簡單,操作上感覺空接更容易接到,也更真實。另外一個就是力量方面。玩家可以更加真切的感覺到對位球員的力量,你比對方瘦弱,想隔人扣就很難。同時這一代感覺生涯模式很有意思,可以多種選項和管理層叫板。可以控制自己的生涯,感覺很爽。
2K14
2K14小編認為是玩的人或者玩的時間最長的。為什么呢?因為2k14到2k15電腦配置要求的不一樣了。有些人的電腦不能運行2k15,就暫時耽擱了。這一代中除了日常巨星牛,也出現了很多評分不高但很bug的角色球員:蘭姆/奧蘭多約翰遜/道格拉斯等,不知道是有意為之還是無意。還有一大特色就是歐洲聯賽球隊的加入,總體來說,這一代沒有什么大缺點。
2K15
2K15被人經經論道的就是游戲變的太大了。生涯模式,從之前的打比賽選秀,變成了10天短合同逆襲的故事,很有代入感,而且玩大了,還可以比賽中打架,當然也會收到懲罰。小編感覺2K15畫質上沒有多大提升,只是色調這一方面和之前不一樣,當然這一代更舒服,操作方面做動作更連貫,自建人物可以選擇變態的身高臂展,像博班一樣的站扣。
2K16-2K17由于工作沒有時間玩,略過
2K18
這一代對于電腦,很吃配置,而且游戲容量達到70G,因為這一代小編也是更新了電腦配置,確保在推薦配置之上,否則到處都是鋸齒的畫面很令人抓狂的、這一代最驚喜的當屬經理模式,第一視角體驗當總經理的感覺,哪個敢搗亂,賣掉!當然這一代最大的提升在于場外花邊,有了球星采訪互動,還有在線的2K節目。操作方面感覺愈發真實,評分比較低的真的是取分困難,過人突破很難,球員造型方面感覺都像真實本人了(前面的幾作,總會有些感覺營養不良的)。
你感覺哪一代最好玩?最有可玩性?小編認為是2k14,畢竟是玩的最久的,無論是MC和王朝都不錯
本文發布于:2023-02-28 20:09:00,感謝您對本站的認可!
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