上期對八戒、熊貓和蛟龍做了一下基本介紹,總的來說2013年出了不少氪金強力精靈。基本可以說每一位氪金精靈都帶了超高強度,但凡只要你是正常人的智商,會刷255攻速學習力,那么有這些米幣精靈,去打PVP根本不可能上不去分。
主要還是因為精靈強度溢出,沒有逆風只有順風,同起只要遇不到絕對極品的控狗非氪金玩家,你基本十局保證七局以上勝率。2013年勸退了不少玩家是實話,至于上全能刻印氪金至極品性格、個體就更不用說了,四爆雙鳥在2013年的巔峰,真就是打哭了不氪金的陪練。
焰皇·布雷茲
如果賽爾號有哪兩個硬漢精靈讓我至今難忘,那一個就是布雷茲,一個是麥索瑞爾;個人在后期麥索瑞爾上線以后,總是感覺這倆精靈是真像。
色系基本上都是用的同一個,不過二者屬性稍有偏差。焰皇的上線,是反制所有屬性控狗的出現。爆速開烈焰之軀/深度恐懼,預判成功直接成型。
對于高玩來說,108的速度比起110+可能還是飛不起來。但對于2013年前的大眾玩家來說,108速除了譜尼以外,其余精靈都是弟弟。
至于四刷雙盾的,其實對于有燒傷減免的布雷茲來說,還不如不刷。整體集成機制要把亮點發揮到最大,才是一個好精靈。
一身都是核心技能,唯一讓人感覺可以挑刺的地方也只有一個,本攻130是消強。但如果保留130消強的話,勢必要舍去150大招和先1。先1在對手燒傷的時候200粉補堪稱補刀神技,但不保留消強的話,一旦沒有預判成功,對手強化成型,就很難辦了。當然,如果你陣容有八戒,那用這布雷茲一點問題沒有。
烈焰之軀:恢復自身最大體力的1/2,3回合內不會出現異常狀態。必帶,不管你是刷攻體、還是攻速,這免控+1/2續航都是核心技能,但常規實戰,布雷茲多刷還是攻速多一些,屬性預判是所有核心。攻體的話超車速玩法,不過怕控狗。
深度恐懼:3回合內若對手使用屬性技能則100%幾率令對手害怕。核心技能,一般很多情況都是回合開始直接拉屬性,而布雷茲屬性預判則是反制對手使用屬性技能。一旦成功預判,一個回合差直接讓布雷茲強化成型。
焰皇之力:改變自身攻擊、速度、防御、特防等級+1,3回合內每次攻擊都有100%幾率讓對手燒傷。四項超車強化,3回合主動攻擊燒傷,燒傷則補償減傷效果。強化起來就沒有什么怕的人了,遇到水系精靈,也能靠減傷硬抗一招打一手,然后先1直接補刀。
炎火擊:先制+1,若對手處于燒傷狀態則附加200點固定傷害。200粉補還是相當之高的,畢竟你要想在2013年也頂多是個500左右極限血量左右,200粉補打人還是挺疼的。沒有粉傷減免,粉傷就跟元神真傷一樣,那是真的傷。
烈焰狂火殺:回合開始時,若自身處于能力下降狀態,則威力翻倍,同時解除能力下降狀態150本攻,無懼弱化精靈,例如火系內戰勞倫斯。
精靈總結:鐵血硬漢,當時一個燒傷+1/2回血續航,3回合預判屬性害怕控的持久精靈。紅粉兼備,站場續航能力絲毫不比主流弱多少,主要還是因為烈焰之軀回血綁免控控不住。
本文發布于:2023-02-28 20:11:00,感謝您對本站的認可!
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