老男孩游戲盒原創279期 作者:霸王蟹 校訂:小雷
最近《艾爾登法環》魂like游戲大熱,“魂”系列抖M死忠們表示受盡千針萬扎依然不屈不撓,像本人這樣的動作苦手是不敢碰這類游戲的。不過遙想懷舊游戲圈有沒有這種讓人痛并快樂著的游戲呢?答案當然是有的,就比如當年風靡SFC平臺《不可思議的迷宮2風來的西林》。
1995年發售的《風來的西林》是《不可思議的迷宮》系列第二作,《風來的西林》系列第一作,由并不擅長RPG的Chunsoft制作。該作劍走偏鋒地使了用完全不同的RPG游戲設計思路,用強悍的創意在一眾傳統回合制RPG游戲中脫穎而出,成為當年游戲界的一匹黑馬。
該游戲的最大創意是迷宮和寶箱都是隨機生成的,屬于roguelike類游戲的祖師爺了,與同樣在1995年發售的《暗黑破壞神》初代一樣,這類游戲模式非常容易讓玩家沉迷其中,不厭其煩地對游戲發起挑戰。
不過早期roguelike游戲機制設計還不算成熟,就如同初代《暗黑破壞神》游戲體驗非常令人抓狂,《風來的西林》最令人痛苦的機制在于整個游戲都只有西林一個人勇闖迷宮(其實還有好友鼬鼠庫帕),西林本身很弱,游戲初期但凡遇到兩個以上的怪物圍攻,不死也得殘廢。
單挑的話遇到強一點的敵人也不是輕易就能搞定的,個別房間還會刷出三個怪物,這時候就發揮一些技巧,比如繞進窄路等怪一個個排隊過來送死之類的,總之玩這個游戲必須時時刻刻避免被怪物圍攻。
除了強悍的敵人之外,《風來的西林》大地圖中還隱藏著各式各樣的陷阱,小到毒箭、落石、爆炸,大到整層房間本身就是一個大陷阱——將整層迷宮開拓成一個大房間,然后讓該層所有怪物集體向你靠攏過來,把你圍毆致死,還有一些特殊的怪物屋——在當前房間每個空格都會刷出一個怪物,一旦中招生還幾率幾乎是0.001%……
兩個死神,這可不是鬧著玩的
想在這樣殘酷的環境里生存,就必須依賴迷宮中隨機生成的各種道具和裝備,有些道具功能非常逆天,譬如天譴卷物和逃脫卷物,但這種珍奇道具終歸是數量有限,不到萬不得已不要輕易使用,畢竟留得青山在不愁沒飯開,保住小命才是基本。即使你獲得了許多極品道具,游戲中還是危機重重,被圍毆、斷糧缺彈、腳滑撲街都是常有的事。當你戰戰兢兢探索迷宮幾小時后,一不小心踩到個怪物屋陷阱,用盡所有道具好不容易逃出生天,身后的小道里探出小腦袋刷出個怪,向極度虛弱的你一口咬過來,“咚咚咚”被傳送回迷宮的起點……
這時候真的有一種摔手柄的沖動,不過摔完之后又會默默撿回來重新整備,再次踏上茫茫前路,誰叫玩家們就是喜歡有挑戰性的游戲呢~
早期《風來的西林》還有一個不太討喜的設定是:每次進入迷宮時都是從等級1開始,無論是在迷宮中被擊倒或是自己主動脫離迷宮,只要離開迷宮等級都降為1級。可見練級并不是《風來的西林》的正確打開方式,該做正確的游戲姿勢是鍛造裝備,鍛造裝備分為兩種:一種是利用鍛冶或卷物提升武器、防具的等級;另一種是通過合成,將同類不同屬性的武器、防具合成復合屬性的裝備。
要是能鍛造出如此逆天的裝備,攻略迷宮就非常輕松了
不過有了強大武器也不能太嘚瑟,因為《風來的西林》默認就是專家級游戲模式,一旦在迷宮中被擊倒,身上所有物品都會全部掉落,當你辛苦刷了半天的賬號突然翻車,看著被傳送回迷宮入口的Lv1西林,花了好多精力鍛造的各種神裝也都消失得一干二凈,別說手柄了,就連整個SFC主機都想扔下樓去!
當玩家歷盡艱辛登上最高峰面對最終BOSS時,早已被路上的種種磨難鑄成的堅定意志反而感到一絲平靜,因為本作的最終BOSS實力確實不咋滴,能來到這里的玩家一般也都神裝上身,兜里還有一大堆強力卷物、火龍草等極品道具,三下五除二終于解救了鳳凰,登上傳說中的黃金鄉。
當然了,《風來的西林》總會有更困難的迷宮等待著你,新的旅行歡迎每一位風來人!
p.s.本人所寫的文里反復提到1995年這個夢幻的年份,眾多知名游戲廠商無視檔期,紛紛將自己的旗下神作集中在1995年發售,成就了許多流傳后世的經典作品,感興趣的朋友可以去找下當年發售的游戲列表。
筆者:霸王蟹 玩齡超三十多年的老蟹殼一個,喜歡嘗試所有的游戲類型及題材,最喜歡的游戲系列有【最終幻想】【勇者斗惡龍】【女神轉生】【SRW】【使命召喚】【戰神】【惡魔城】
本文原標題:SFC玩家的受難經歷,【風來的西林】痛并快樂著爬迷宮
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本文發布于:2023-02-28 20:13:00,感謝您對本站的認可!
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