大家好,這里是正驚游戲,我是愛吃瓜的正驚小弟。
不知道常玩游戲的各位骨灰玩家,有沒有過這樣的體驗(yàn):一些當(dāng)年查著攻略、做著筆記,還打不通的老游戲,如今懷舊重溫了一遍,卻發(fā)現(xiàn)閉著眼睛都能亂殺通關(guān)。
尤其是在上周,《魔獸世界》TBC第二階段剛開放,曾經(jīng)把小弟折磨得要死要活的風(fēng)暴要塞BOSS凱爾薩斯,卻被懷舊服開荒隊(duì)給輕輕松松地碾碎了,用時不過1小時,這就多多少少有些離譜了。
或許,這就是咱們老一代玩家的青春,全都喂了狗吧。
可就在本周,一款二十多年前的老游戲,卻把一眾大神玩家給虐得不要不要的,終于讓大家回憶起了當(dāng)初被墨菲斯托、迪亞波羅、巴爾等大惡魔打哭,不得不求助修改器過關(guān)的悲慘回憶。
今天,小弟就來帶著大家“溫故知新”一番,看看被暴雪原味復(fù)刻的《暗黑破壞神2》到底有多虐人吧。
話不多說,先上干貨。
為能集齊一套畢業(yè)裝,相信在座的各位都或多或少經(jīng)歷過,手抄符文合成公式,寫滿一整本配方攻略的奮斗歲月,就是不知道大家是否現(xiàn)在還留存著,這些滿滿都是干貨知識點(diǎn)的“學(xué)習(xí)筆記”呢?
盡管在《暗黑破壞神2》風(fēng)靡網(wǎng)吧的時候,部分玩家已能熟練地利用網(wǎng)絡(luò),去游覽各種門戶網(wǎng)站、游戲論壇,查找自己所需的攻略了,但利用不同符文,把路邊撿的白色、灰色裝備變成超強(qiáng)的暗金色神器,依舊是大神玩家的不傳之秘。
大家想要獲得一身完美的畢業(yè)裝,就得一遍遍地利用多孔白裝,去嘗試符文鑲嵌的特定順序,而在《暗黑破壞神2》的游戲設(shè)定內(nèi),足足有33枚符文可供玩家去收集與探索。
圍繞著裝備的不同孔數(shù),符文的先后順序,又能演變出數(shù)萬種的排列組合,更不用提,某些通過符文合成出的裝備,在屬性與詞綴方面還會存在著隨機(jī)變量。
簡單來說,對于一位從來沒有接觸過《暗黑破壞神2》的玩家而言,光是在打造畢業(yè)裝這一方面,即使在如今各流派套路都成型,網(wǎng)上攻略隨處扒一扒的情況下,你沒幾個小時的積累與研究,依舊還是懵圈的。
倘若你想要回味最硬核《暗黑破壞神2》開荒體驗(yàn),享受在“刷刷刷”與不斷嘗試間的“虐心”之旅的話,記錄各種合成配方的小本本,可以提前準(zhǔn)備起來了。
當(dāng)然了,倘若你當(dāng)年看著老爸、老媽被《暗黑破壞神2》虐哭的話,不妨可以去問問他們,討要一本合成筆記。
或許看到這,某些年輕的玩家又要發(fā)問了,如果僅僅是畢業(yè)裝的合成與獲取,需要長時間的刷刷刷,那也不過是一個體力活,《暗黑破壞神2》又為何能達(dá)到,用二十年前的游戲玩法,去虐哭2021年新玩家的地步呢?
這里咱們就得好好嘮一嘮貫穿《暗黑破壞神2》游戲章節(jié)的那些變態(tài)BOSS了,像被最后一幕三個野蠻人跳劈砍死,差點(diǎn)想卸載游戲的慘痛回憶,咱們今天就先不提了,就來單獨(dú)嘮嘮俗稱新手殺手的尼拉塞克。
別看這貨長得濃眉大眼,是個守護(hù)哈洛加斯的部落長老,但在實(shí)際游戲過程中,他卻是一個跟巴爾簽署契約,可以源源不斷召喚惡魔仆從作戰(zhàn),還能利用惡魔尸體施展“尸爆”的死靈法師。
在當(dāng)年,甭管你的操作到底有多6,一套裝備有多好,但凡是沒攜帶“大自然的和平”(可禁止“尸爆”術(shù))就去單挑尼拉塞克的,大概率都是被他的惡魔大軍,加邪惡尸爆術(shù)碾壓的份。
而在《暗黑破壞神2》的副本設(shè)計(jì)內(nèi),像尼拉塞克這樣最好需要專屬克制裝備的BOSS、精英怪,并不在少數(shù),如果你沒有提前做任何功課,提前莽入副本的話,甚至都有可能會被神秘避難所地圖里的閃電機(jī)關(guān)給活活電死……
倘若說極品神裝的合成配方與地圖BOSS的高難度挑戰(zhàn),我們尚可以用“刷刷刷”的肝度來克服,那么《暗黑破壞神2》無處不在的隨機(jī)性,就十分搞人心態(tài)了。
咱們就拿第一幕的初始城鎮(zhèn)地圖羅格營地來說,雖然城鎮(zhèn)內(nèi)的NPC與主線劇情,并不會因?yàn)橥婕腋鼡Q職業(yè)而發(fā)生變化,但光是咱們離開營地的大門走向,就會受到隨機(jī)參數(shù)的影響,在東西南北四個方向切換。
而在我們探索過程中,也會因?yàn)檫@惱人的隨機(jī)性而產(chǎn)生誤判,譬如說,你上次發(fā)現(xiàn)的快速穿越地圖的便捷小徑,有可能會在下一次再體驗(yàn)的時候,變成精英怪扎堆的巢穴,坑到你眼淚掉下來。
更變態(tài)的是,《暗黑破壞神2》內(nèi)的裝備掉落機(jī)制,也嚴(yán)格按照著“一視同仁”的隨機(jī)性定律,就拿四大神器之一的“死亡之網(wǎng)”來說,該件裝備的掉落范圍為所有86級以上的怪物,這就意味著你不論打地獄難度的巴爾,還是路邊的冰凍怪魔、粉碎者這些精英怪都具備著一樣的爆率。
換言之,有時候你辛辛苦苦刷一下午BOSS,可能比不上路邊隨手擊殺的小怪掉落,乃至于某些玩家就愛創(chuàng)一些“跑酷流”野蠻人,專門用來去地圖各處摸箱子,擊殺特定等級的小怪,賭一波自己摸怪的手氣。
而且有的裝備爆率還極低,小弟還記得,有個20大裝備之一,泰瑞爾的力量(神圣盔甲),爆率僅為1/175881……
談起頗為邪道的“跑酷流”打法,咱們最后還得吐槽下《暗黑破壞神2》讓人難以忍受的跑尸設(shè)定,及某些隨性屬性比BOSS都惡心的精英怪了。不論在何種難度下,玩家一旦在野外地圖陣亡,辛辛苦苦打出來的裝備、經(jīng)驗(yàn)與金幣都會被保存在尸體上,玩家必須再度從營地出發(fā),找回自己的尸體,才能取回這些道具。
倘若大家在找回尸體的時候,又因?yàn)槊月氛腥巧弦恍┰~綴較惡心的精英怪(冰凍強(qiáng)化、閃電強(qiáng)化)的話,那么你一共可以在野外愉快地丟下16具造型各異的尸體。當(dāng)然,目前詞綴為“特別快速”的眩暈怪,可能會在你發(fā)現(xiàn)它之前,直接就一巴掌過來,把玩家控到死了。
這也是為何在大佬的存檔內(nèi),我們常常會找到一些專門用來“跑酷”摸箱子,避免與怪物發(fā)生正面沖突的野蠻人MF小號。
小弟有話說:簡單來說,《暗黑破壞神2》的難度一在于玩家經(jīng)驗(yàn)的積累與攻略的交流,二則取決于玩家刷刷刷的肝度,三便是BOSS過于變態(tài)的技能組合。當(dāng)然,如果你想要挑戰(zhàn)地域難度的話,還會在冒險之旅里,遭遇各種隨機(jī)詞綴的精英怪,免疫你所擅長的攻擊屬性,活生生地把你惡心死。
一個正驚問題:你還記得哪些《暗黑破壞神2》的變態(tài)設(shè)計(jì)?
本文發(fā)布于:2023-02-28 20:16:00,感謝您對本站的認(rèn)可!
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