軟件測試的基本流程
軟件測試的基本流程有以下幾點:
第一、確認功能(業務功能、輔助功能、數據約束、易用性需求、編輯約束、參數需求、權限需求、性能約束):
1、業務功能:與用戶實際業務直接相關的功能或者細節。
2、輔助功能:輔助完成業務功能的一些功能或者細節,例如:設置過濾條件。
3、數據約束:功能的細節,主要是用于控制在執行功能時,數據的顯示范圍,數據之間的關系等。
4、易用性需求:功能的細節,產品中必須提供,便于功能操作使用的一些細節,例如:快捷鍵等。
5、編輯約束:功能的細節,在功能執行時,對輸入數據項目的一些約束條件,例如:只能輸入數字等。
第二、場景分析:
1、考慮場景的調用者:考慮每一個場景提供的服務是供哪些外部模塊或者系統調用的,找出所有調用者。調用前提、約束都要考慮。每一個調用都可以考慮成一個大的業務流程(一般和外部有交互的業務出錯率比較大,需要重點關注)。
2、考慮系統內部各個場景之間的:形成內部業務流程,需要分析每個場景之間的約束關系,執行條件,組織出各種業務流程圖。
第三、挖掘隱性需求:
1、常用的或者規定的業務流程。
2、各個業務流程分支的遍歷。
3、明確規定不可使用的業務流程。
4、沒有明確規定但是應該不可使用的業務流程。
5、其他異常或者不符合規定的操作。
軟件測試的流程是什么?
1、測試需求分析階段:閱讀需求,理解需求,主要就是對業務的學習,分析需求點,參與需求評審會議。
2、測試計劃階段:主要任務就是編寫測試計劃,參考軟件需求規格說明書,項目總體計劃,內容包括測試范圍(來自需求文檔),進度安排,人力物力的分配,整體測試策略的制定。風險評估與規避措施有一個制定。
3、測試設計階段:主要是編寫測試用例,會參考需求文檔(原型圖),概要設計,詳細設計等文檔,用例編寫完成之后會進行評審。
4、測試執行階段:搭建環境,執行冒煙測試(預測試)-然后進入正式測試,bug管理直到測試結束。
5、測試評估階段:出測試報告,確認是否可以上線。
擴展資料
測試策略:
1、單元測試
單元測試即為將整個軟件分解為各個單元,隨后對單元進行測試。此類測試策略的優點在于所需分析數據較少,且針對性較強,程序開發者于開發過程中可通過操作經驗明確出現問題的大致區域,隨后針對此類問題對相關單元展開分析,進行問題排查。
但需注意的是,某些程序中無具體單元驅動程序,即單個單元無法有效驅動,易出現問題,若針對此類軟件展開測試,需重點注意此類分解單元。
2、集成測試
集成測試與單元測試相反,原理為將部分需測試部分作為整體進行集成,隨后針對此類集成部分進行測試。測試要求為此類被測試集成題應具有一定的結構,且屬于非漸增方式集成。
對于較大軟件而言,集成測試方式較單元測試方式而言較為繁瑣,多數大型軟件的測試皆采取漸增方式進行測試。漸增測試方式為集成測試方式的衍生,其能夠按照不同次序對軟件進行測試,日常測試中,常將兩類方式進行集成測試,隨后按照次序展開選擇。
軟件測試的流程是什么?
軟件測試的流程是什么?
軟件測試流程:
1.需求分析在測試前拿到產品需求文檔,進行需求分析及需求評審前先對需求文檔進行詳細的閱讀,對有疑問的地方進行標注。
具體可從以下進行:
a.分析產品功能點
b.產品核心競爭力
c.Kano模型、馬斯洛需求分析、多問幾個為什么、上下文分析法
工欲善其事,必先利其器;對測試而言,測試用例就是器,做好了才能把好關
a.使用思維導圖列舉測試大綱,盡量發散,想到什么就寫什么,;先放后收,對知識點進行總結和歸納,標記重點測試模塊,刪除冗余及重復測試點。
b.可使用邊界值法、等價類劃分法、錯誤推測法、因果圖法等設計案例
c.根據測試大綱制定測試用例,需包含模塊名、測試優先級、操作步驟、期望結果、測試結果、備注
a.測試作為主導,聯合開發、項目經理、PM進行測試用例評審
b.可先講解測試大綱,讓開發、項目經理、PM心中對測試用例有個大概;后再進行詳細測試用例講解
a.根據測試用例執行測試
b.發現問題保留現場,記錄測試方法,通知開發解決問題
c.覆蓋測試用例之外若有時間可進行探索性測試
a.在Bug管理工具上提交Bug,詳細記錄測試步驟
b.根據Bug嚴重程度劃分Bug等級:致命、嚴重、一般、提示
c.推動開發解決問題,記錄問題進展,一般聊天溝通,若問題嚴重則需通過郵件推動解決
a.對已修復的Bug進行驗證
b.對Bug所在模塊進行基本功能測試;整體進行冒煙測試,確保不會因為修改Bug而引起其他功能出現問題
可使用金字塔原理設計測試報告,先總后分,上級統領下級,下級推導出上級,環環相扣
a.對Bug進行匯總,篩選出各個等級的Bug存活情況
b.制訂Bug發現及解決曲線圖,一般版本正常應是前期多,后期收斂,存活的是級別較低的Bug
c.總結歸納版本情況,評估發布與否
軟件測試的5個基本流程
軟件測試的5個基本流程:
1、需求分析、需求評審。2、編寫測試計劃。3、編寫測試用例、用例評審。4、執行測試、提交bug、回歸測試。5、編寫測試總結報告。
軟件測試模型:
傳統:項目計劃——需求分析——軟件設計——程序開發——軟件測試——集成維護
V模型:需求分析-概要設計-詳細設計-軟件編碼-單元測試-集成測試-系統測試-驗收測試
W模型:用戶需求-需求分析-概要設計-詳細設計-編碼-單元測試-集成測試-驗收測試-單元測試設計-集成測試設計-系統測試設計-驗收測試設計-集成-實施-交付
H模型:測試準備-測試就緒點-測試執行-測試流程-其他流程
X模型:程序片段1-測試設計-工具配置-執行測試-編碼完成-執行測試-工具配置-測試設計-程序片段N;封版-執行測試-測試設計-工具配置-迭代1...N-探索式測試-執行測試
軟件測試的流程是什么?
對計算機軟件進行測試前,首先需遵循軟件測試原則,即不完全原則的遵守。
不完全原則即為若測試不完全、測試過程中涉及免疫性原則的部分較多,可對軟件測試起到一定幫助。
因軟件測試因此類因素具有一定程度的免疫性,測試人員能夠完成的測試內容與其免疫性成正比,若想使軟件測試更為流暢、測試效果更為有效,首先需遵循此類原則,將此類原則貫穿整個開發流程,不斷進行測試,而并非一次性全程測試。
擴展資料:
軟件測試已有了行業標準(IEEE/ANSI ),1983年IEEE提出的軟件工程術語中給軟件測試下的定義是:“使用人工或自動的手段來運行或測定某個軟件系統的過程,其目的在于檢驗它是否滿足規定的需求或弄清預期結果與實際結果之間的差別”。
這個定義明確指出:軟件測試的目的是為了檢驗軟件系統是否滿足需求。它再也不是一個一次性的,而且只是開發后期的活動,而是與整個開發流程融合成一體。軟件測試已成為一個專業,需要運用專門的方法和手段,需要專門人才和專家來承擔。
參考資料百度百科-軟件測試
本文發布于:2023-02-28 20:18:00,感謝您對本站的認可!
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