2022msi對抗賽賽程
2022msi比賽賽程表及結果如下:
1、小組賽階段:5月10日~5月15日
11支隊伍分成3/4/4,兩兩之間進行雙輪BO1,每組前二名晉級。
2、對抗賽階段:5月20日~5月24日
晉級的六支戰隊進行Bo1雙循環,前四名晉級。
2022年msi賽程中的小組賽分組
A組:LCK韓國賽區(T1)、VCS越南賽區(PSG)、LLA拉丁美洲賽區(AZE)、LJL日本賽區(DFM)。
B組:LPL中國賽區(RNG)、PCS港澳臺及東南亞賽區(PSG)、TCL土耳其賽區(IW)、CBLOL巴西賽區(RED)。
msi賽程2022
2022年msi賽程:
小組賽:5月10日-5月15日
對抗賽:5月20日-5月24日
半決賽:5月27日-5月28日
總決賽:5月29日
舉辦地:韓國釜山
小組賽排名
A組:T1(6/0)、SGB(4/1)、DFM(1/5)、Team AZE(1/5)。
B組:RNG(6/0)、PSG(3/4)、IW(2/5)、RED(1/6)。
C組:G2(8/0)、EG(4/4)、ORDER(0/8)。
2022msi賽制
LOL2022MSI季中冠軍賽賽制:
“告別了入圍賽,季中冠軍賽的競爭將會愈加激烈。來自全球各賽區的11支隊伍將展開三個階段的角逐,即小組賽,對抗賽,和淘汰賽。
小組賽階段——所有隊伍按照4/4/3的隊伍數分成三組,進行組內雙循環單場勝負賽,每組前兩名晉級對抗賽階段。
對抗賽階段——六支對抗賽隊伍將再次進行雙循環單場勝負賽,排名前四者將晉級淘汰賽階段。
淘汰賽階段——四支隊伍以五局三勝單場淘汰賽的形式捉對廝殺,最終勝出的兩支隊伍將會進入冠亞軍決賽,決出最強者,加冕成為2022季中冠軍賽冠軍。
對抗賽第一名可自由選擇半決賽日期
在過去的MSI里,對抗賽第一名只有挑選半決賽對手的權利:他可以在對抗賽第三和第四之間選擇半決賽對手。比賽賽程默認對抗賽第一先打半決賽,另外一組半決賽第二天打。
比如今年的MSI半決賽就是27,28號,決賽是29號,所以對抗賽第一那組打完半決賽距離決賽有一天的休息時間,半決賽另一組對決的勝者就需要打背靠背。
去年的MSI上,RNG作為對抗賽第二名本來需要打半決賽和決賽的“背靠背”,但是因為RNG回國飛機的時間原因拳頭臨時調換了兩場半決賽的順序,RNG可以先打半決賽多休息一天。而對抗賽第一名的DK打完半決賽就打決賽的背靠背,沒有享受到對抗賽第一名該有的賽程紅利所以引發韓國觀眾的強烈不滿。
msi賽程2022積分榜
msi賽程2022積分榜如下:
1、RNG戰隊,勝/負:8/2,積分:8。
2、T1戰隊,勝/負:7/3,積分:7。
3、G2戰隊,勝/負:5/5,積分:5。
4、EG戰隊,勝/負:5/5,積分:5。
5、PSG戰隊,勝/負:3/7,積分:3。
6、SGB戰隊,勝/負:2/8,積分:2。
2022年msi賽程
1、小組賽階段:5月10日~5月15日。
11支隊伍分成3/4/4,兩兩之間進行雙輪BO1,每組前二名晉級。
2、對抗賽階段:5月20日~5月24日。
晉級的六支戰隊進行Bo1雙循環,前四名晉級。
3、半決賽:5月27~28日。
這個沒什么好說,兩個BO5勝者進入總決賽。
4、總決賽:5月29日。
兩名半決賽勝者進行單次BO5,決出最強者,加冕為2022季中賽冠軍。
msi比賽賽程表
2022MSI賽程如下:5月10日—5月15日11支隊伍分成3/4/4,兩兩之間進行雙輪BO1,每組前二名晉級。
1、每組排名前二的隊伍晉級,六支隊伍再次進行雙循環單場勝負賽。
2、前四名的隊伍進入淘汰賽階段,進行五局三勝單場淘汰賽。
3、最終產生兩支隊伍,開啟最終的決賽,勝利則就是MSI季中賽總冠軍。
比賽總結:
來自全球各地的粉絲們總計收看了長達1.19億小時的直播內容(重播不計在內)——每日獨立收看次數超過2.02億次。與2015全球總決賽期間一樣,這個數字是來自2016季中冠軍賽期間的每日獨立訪客數總和。
2022msi賽制
英雄聯盟2022MSI賽制分為四個階段,小組賽階段、對抗賽階段、半決賽階段、總決賽階段,總共持續19天。
1、小組賽階段:5月10日—5月15日
11支隊伍分成3/4/4,兩兩之間進行雙輪BO1,每組前二名晉級。
2、對抗賽階段:5月20日—5月24日
晉級的六支戰隊進行Bo1雙循環,前四名晉級。
3、半決賽:5月27、28日
兩個BO5勝者進入總決賽。
4、總決賽:5月29日
兩名半決賽勝者進行單次BO5,決出最強者,加冕為2022季中賽冠軍。
2022MSI舉辦背景
英雄聯盟季中冠軍賽是由拳頭游戲舉辦的國際性賽事,已成功舉辦六屆,上一屆,2021英雄聯盟季中冠軍賽,由LPL賽區隊伍RNG戰勝了來自LCK賽區的DK奪得冠軍。
拳頭游戲此前曾在韓國多次舉辦國際賽事,包括2014英雄聯盟全球總決賽和2018英雄聯盟全球總決賽。而釜山是韓國第二大城市,被稱作電競的故鄉,曾在2004-2010年連續主辦《星際爭霸》母巢之戰職業聯賽決賽,韓國規模最大的年度游戲盛會G-Star也在釜山舉辦。這座海港城市是電影節之城,以文化、音樂和藝術著稱。
英雄聯盟電競賽事全球負責人Naz Aletaha表示:韓國一直是電競行業的開拓者,這是第一次有機會將季中冠軍賽帶到韓國,向這里悠久的電競歷史、熱情的粉絲和天才的職業隊伍致意。
本文發布于:2023-02-28 20:21:00,感謝您對本站的認可!
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